تفسير مؤسس Zentry لرؤية ألعاب الويب 3: بناء نظام بيئي لألعاب الألعاب

مؤسس Zentry Jarindr يفسر رؤية المشروع وخطط التنمية

مؤسس Zentry، Jarindr، لديه خلفية هندسية وقد عمل في صناعة التشفير لأكثر من عشر سنوات. لقد شارك في تطوير تقنيات Layer 2 مثل بروتوكول Plasma، وبدأ قبل أكثر من عامين بالتركيز على مجال ألعاب الويب 3 الذي يثير شغفه.

يعتقد جارندير أن أكبر تحول تقدمه تقنية blockchain للألعاب هو تحسين الشفافية. ستؤدي هذه الشفافية والقابلية للتحقق إلى تحسين تجربة المستخدم بشكل كبير، خاصة في مجال الألعاب التقليدية. ويؤكد أن جذب مستخدمي web2 يعتمد على التركيز على اللعبة نفسها بدلاً من الحديث الفارغ عن blockchain كمستقبل للمالية.

تتمثل فكرة تصميم منتجات Zentry في تحقيق تجربة بمستوى web2.5، مما يجذب مستخدمي الألعاب التقليديين دون فقدان مستخدمي web3. ومع ذلك، اعترف Jarindr بأن تحقيق هذا التوازن ليس بالأمر السهل. لذلك، أطلقت Zentry مجموعة متنوعة من المنتجات، مثل Radiant الموجهة لمستخدمي web2 وNexus التي تركز على مستخدمي web3.

عند الحديث عن رؤية Zentry، ذكر Jarindr أنهم ملتزمون بإنشاء "لعبة داخل لعبة" (Game of Games). يشبه هذا المفهوم Metagame، الذي يبني طبقة Play Economy فوق العديد من الألعاب. في نظام Zentry البيئي، سيتم توسيع تعريف اللعبة، حيث يمكن أن تصبح الأنشطة اليومية مثل ممارسة الرياضة أو شراء القهوة جزءًا من اللعبة.

الهدف الأساسي لـ Zentry هو حل مشكلتين رئيسيتين في صناعة الألعاب: النشر والربح. لم يعودوا يعتمدون على المكافآت لتحفيز المستخدمين على لعب الألعاب، بل يشجعون المستخدمين على الانخراط في الأنشطة التي يحبونها. من خلال تقديم آليات تحفيز إضافية، تهدف Zentry إلى مساعدة ناشري الألعاب في تحسين معدلات الاحتفاظ بالمستخدمين ومعدلات الشراء.

أكد Jarindr أن Zentry ليست مجرد منصة، بل هي طبقة إضافية مبنية فوق الألعاب الحالية. ستصبح هذه الطبقة جزءًا من منتجات الألعاب، مما يوفر تجربة مستخدم أفضل. على سبيل المثال، عندما يلعب المستخدم لعبة معينة، قد تقدم Zentry مكافآت أو موارد إضافية، يمكن استخدامها في ألعاب أخرى أو لإنشاء عناصر جديدة.

فيما يتعلق بالتنفيذ الفني، فإن Zentry تم نشرها حالياً على سلسلة إيثيريوم، ولكن Jarindr أفاد أنهم يفكرون في استراتيجية متعددة السلاسل لتلبية احتياجات Metagame.

تهدف خطة Zentry إلى جذب مجموعات مستخدمي web2 و web3 من خلال إنشاء اقتصاد اللعب. على سبيل المثال، قد يحتاج المستخدمون إلى موارد من بيئات ألعاب مختلفة لإكمال مهمة معينة، مما يعزز التواصل بين مجموعتي المستخدمين.

تشمل المنتجات الرئيسية لـ Zentry:

  1. Radiant: منتج ألعاب يربط بين تجربة الألعاب في الويب 2 والويب 3.
  2. Nexus: بوابة اجتماعية موجهة لمستخدمي الويب 3، تحول التفاعل الاجتماعي إلى لعبة.
  3. Zigma: منتج موجه لجمعات NFT.
  4. أزور: منتج ذو خصائص الذكاء الاصطناعي.

يلعب رمز ZENT دورًا مهمًا في نظام Zentry البيئي. يُشير Jarindr إلى أن الفريق سيعيد جزءًا من الأرباح إلى حاملي الرموز بطرق متعددة. كلما زادت مساهمة المستخدمين أو المستثمرين في Zentry، زادت القيمة التي تم إنشاؤها، وبالتالي ستزداد العوائد بشكل متناسب. سيكون ZENT أيضًا رمزًا عالميًا لجميع منتجات Zentry، وسيتم منحه المزيد من الوظائف في المستقبل.

ZENT-7.92%
GAMES-2.52%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 5
  • مشاركة
تعليق
0/400
Layer2Observervip
· 07-07 14:21
من الناحية التقنية، يجب التحقق من رابط البيانات هذا بشكل أكبر.
شاهد النسخة الأصليةرد0
UnluckyMinervip
· 07-05 19:40
بصراحة، لا يمكن القيام بذلك.
شاهد النسخة الأصليةرد0
VCsSuckMyLiquidityvip
· 07-05 00:33
في النهاية، ما يتم تداوله هو مجرد مفهوم.
شاهد النسخة الأصليةرد0
AltcoinMarathonervip
· 07-05 00:25
صاعد في نهجهم web2.5... تمامًا مثل الميل 20 في ماراثون اعتماد العملات المشفرة بصراحة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ZKSherlockvip
· 07-05 00:18
في الحقيقة... الشفافية بدون بنية تحتية مناسبة لـ ZK ليست سوى مراقبة متنكرة. أشعر بالأسف لهؤلاء الأشخاص في l2
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت