ألعاب Web3 تواجه عنق زجاجة في التطوير، كيف يمكن للصناعة تجاوز هذه الأزمة؟
مؤخراً، ظهرت ظاهرة توقف المشاريع على نطاق واسع في مجال ألعاب Web3. أعلنت عدة مشاريع تحظى باهتمام كبير عن إنهاء تطويرها، بما في ذلك Tatsumeeko وNyan Heroes وBlast Royale. حتى مشروع MMORPG Ember Sword الذي حصل على تمويل بقيمة 200 مليون دولار أغلق فجأة، مما صدم الصناعة.
أثارت هذه الظاهرة قلق الناس بشأن آفاق تطوير ألعاب Web3. ويرجع السبب في ذلك إلى النقاط الرئيسية التالية:
أولاً، إن صناعة الألعاب نفسها تعاني من معدل فشل مرتفع. وفقًا للبحوث، فإن معدل موت ألعاب الهواتف المحمولة يصل إلى 83% في غضون ثلاث سنوات، و40% من مشاريع الألعاب حتى تفشل في مرحلة التطوير. لم تسلم ألعاب Web3 أيضًا من هذه القاعدة الصناعية.
ثانياً، من الصعب الاحتفاظ بالمستخدمين في ألعاب Web3. بعد جذب المستخدمين من خلال حوافز التوكن في المراحل المبكرة، غالباً ما يكون من الصعب الحفاظ على النشاط طويل الأمد. يؤدي فقدان المستخدمين إلى انخفاض أسعار التوكن، مما يؤدي بدوره إلى الدخول في حلقة سلبية.
ثالثًا، أصبحت بيئة الاستثمار الحالية تميل نحو الحذر. في الربع الأول من عام 2025، انخفض تمويل ألعاب Web3 بنسبة 68% على أساس سنوي، بانخفاض قدره 71% مقارنة بالربع السابق. أدى تراجع الحماس الاستثماري إلى صعوبة حصول العديد من المشاريع على دعم مالي مستدام.
علاوة على ذلك، توجد بعض المشاريع التي تعاني من التضخيم المفرط، وسوء جودة المنتجات، مما أضر بسمعة الصناعة بأكملها. على سبيل المثال، فإن الرسوم البيانية البدائية للعبة إمبر سورد قد خيبت آمال اللاعبين، وتم انتقادها باعتبارها "احتيال".
في مواجهة هذه التحديات، يعتقد المتخصصون في الصناعة بشكل عام أن تطوير ألعاب Web3 يجب أن يعود إلى جوهره:
من المهم التركيز على جودة اللعبة وقابلية اللعب قبل إدخال الرموز أو الـ NFT في وقت مبكر.
التركيز على العناصر الأساسية للعبة، مثل الشخصيات، السرد، تجربة اللعبة وتفاعل المجتمع.
تصميم نموذج اقتصادي معقول، وتجنب الاعتماد المفرط على حوافز الرموز.
تمديد فترة التطوير، وتحسين جودة اللعبة، لجذب والاحتفاظ باللاعبين الحقيقيين.
التعامل بحذر مع توقعات اللاعبين بشأن ملكية الأصول، مع إدراك أن قيمة الأصول مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بنظام اللعبة البيئي.
بشكل عام، تحتاج ألعاب Web3 إلى تجاوز الصعوبات الحالية من خلال العودة إلى جوهر اللعبة، وخلق تجربة ألعاب عالية الجودة. فقط من خلال تحقيق مفهوم "المتعة" يمكنها أن تثبت وجودها في سوق المنافسة الشديدة وتحقق التنمية المستدامة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تواجه ألعاب Web3 صعوبات، والعودة إلى الجوهر قد تكون مفتاح الاختراق.
ألعاب Web3 تواجه عنق زجاجة في التطوير، كيف يمكن للصناعة تجاوز هذه الأزمة؟
مؤخراً، ظهرت ظاهرة توقف المشاريع على نطاق واسع في مجال ألعاب Web3. أعلنت عدة مشاريع تحظى باهتمام كبير عن إنهاء تطويرها، بما في ذلك Tatsumeeko وNyan Heroes وBlast Royale. حتى مشروع MMORPG Ember Sword الذي حصل على تمويل بقيمة 200 مليون دولار أغلق فجأة، مما صدم الصناعة.
أثارت هذه الظاهرة قلق الناس بشأن آفاق تطوير ألعاب Web3. ويرجع السبب في ذلك إلى النقاط الرئيسية التالية:
أولاً، إن صناعة الألعاب نفسها تعاني من معدل فشل مرتفع. وفقًا للبحوث، فإن معدل موت ألعاب الهواتف المحمولة يصل إلى 83% في غضون ثلاث سنوات، و40% من مشاريع الألعاب حتى تفشل في مرحلة التطوير. لم تسلم ألعاب Web3 أيضًا من هذه القاعدة الصناعية.
ثانياً، من الصعب الاحتفاظ بالمستخدمين في ألعاب Web3. بعد جذب المستخدمين من خلال حوافز التوكن في المراحل المبكرة، غالباً ما يكون من الصعب الحفاظ على النشاط طويل الأمد. يؤدي فقدان المستخدمين إلى انخفاض أسعار التوكن، مما يؤدي بدوره إلى الدخول في حلقة سلبية.
ثالثًا، أصبحت بيئة الاستثمار الحالية تميل نحو الحذر. في الربع الأول من عام 2025، انخفض تمويل ألعاب Web3 بنسبة 68% على أساس سنوي، بانخفاض قدره 71% مقارنة بالربع السابق. أدى تراجع الحماس الاستثماري إلى صعوبة حصول العديد من المشاريع على دعم مالي مستدام.
علاوة على ذلك، توجد بعض المشاريع التي تعاني من التضخيم المفرط، وسوء جودة المنتجات، مما أضر بسمعة الصناعة بأكملها. على سبيل المثال، فإن الرسوم البيانية البدائية للعبة إمبر سورد قد خيبت آمال اللاعبين، وتم انتقادها باعتبارها "احتيال".
في مواجهة هذه التحديات، يعتقد المتخصصون في الصناعة بشكل عام أن تطوير ألعاب Web3 يجب أن يعود إلى جوهره:
من المهم التركيز على جودة اللعبة وقابلية اللعب قبل إدخال الرموز أو الـ NFT في وقت مبكر.
التركيز على العناصر الأساسية للعبة، مثل الشخصيات، السرد، تجربة اللعبة وتفاعل المجتمع.
تصميم نموذج اقتصادي معقول، وتجنب الاعتماد المفرط على حوافز الرموز.
تمديد فترة التطوير، وتحسين جودة اللعبة، لجذب والاحتفاظ باللاعبين الحقيقيين.
التعامل بحذر مع توقعات اللاعبين بشأن ملكية الأصول، مع إدراك أن قيمة الأصول مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بنظام اللعبة البيئي.
بشكل عام، تحتاج ألعاب Web3 إلى تجاوز الصعوبات الحالية من خلال العودة إلى جوهر اللعبة، وخلق تجربة ألعاب عالية الجودة. فقط من خلال تحقيق مفهوم "المتعة" يمكنها أن تثبت وجودها في سوق المنافسة الشديدة وتحقق التنمية المستدامة.