.@Sidekick_Labs كانت فعالية مباراة LOL بين المذيعين الصينيين والكوريين التي أقيمت بالأمس جيدة جدًا، حيث شهدت زيادة في عدد المستخدمين الذين قاموا بالتبرع ومقدار التبرعات، خاصة من جانب المستخدمين الجدد.
- من فترة الإحماء إلى المباراة، مضى 3 أيام (24-26 يوليو)، تجاوز عدد عناوين المستخدمين الجدد الذين حصلوا على مكافآت 500. لقد تحققنا من البيانات التي نشرتها آي ميديا هذا العام، حيث أن نسبة المستخدمين الذين سيقومون بشحن المكافآت على منصات الفيديو القصير/البث المباشر هي 1.69%، لذا فإن هذه الفعالية لمنافسة المذيعين الكوريين والصينيين قد تجلب من 10,000 إلى 20,000 مستخدم محتمل يمكنهم استخدام المحفظة.
- في يوم المباراة ، بلغ مبلغ المكافآت مستوى عالياً لم نشهده منذ شهر تقريباً ، حيث تم تقديم معظم المكافآت للقائم بالبث SideKick_CN في غرفة البث الخاصة بالحدث ، وكان الاستخدام الأكثر شيوعاً هو Solana – USDC ، حوالي $5k
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
.@Sidekick_Labs كانت فعالية مباراة LOL بين المذيعين الصينيين والكوريين التي أقيمت بالأمس جيدة جدًا، حيث شهدت زيادة في عدد المستخدمين الذين قاموا بالتبرع ومقدار التبرعات، خاصة من جانب المستخدمين الجدد.
- من فترة الإحماء إلى المباراة، مضى 3 أيام (24-26 يوليو)، تجاوز عدد عناوين المستخدمين الجدد الذين حصلوا على مكافآت 500. لقد تحققنا من البيانات التي نشرتها آي ميديا هذا العام، حيث أن نسبة المستخدمين الذين سيقومون بشحن المكافآت على منصات الفيديو القصير/البث المباشر هي 1.69%، لذا فإن هذه الفعالية لمنافسة المذيعين الكوريين والصينيين قد تجلب من 10,000 إلى 20,000 مستخدم محتمل يمكنهم استخدام المحفظة.
- في يوم المباراة ، بلغ مبلغ المكافآت مستوى عالياً لم نشهده منذ شهر تقريباً ، حيث تم تقديم معظم المكافآت للقائم بالبث SideKick_CN في غرفة البث الخاصة بالحدث ، وكان الاستخدام الأكثر شيوعاً هو Solana – USDC ، حوالي $5k