La burbuja y el colapso del mercado de skins de CS:GO: Repetición de la historia de la especulación en Activos Cripto

Mercado de skins de CS:GO: La historia de la especulación desde la prosperidad hasta el colapso

Mientras la marea de las monedas Meme se desvanece gradualmente, algunos de los especuladores que alguna vez estuvieron inmersos en ella están dirigiendo su atención hacia el mercado de skins de CS:GO. Estos antiguos "cazadores de Meme" se han transformado en "perros de adorno", considerando las skins de CS:GO como el próximo código de riqueza.

CS:GO fue lanzado oficialmente el 21 de agosto de 2012, y en 2013 se introdujo el sistema de cajas de armas y skins, además de abrir el mercado de Steam para el comercio, estableciendo así la base de su economía de artículos. Después de múltiples actualizaciones y intentos de hacer el juego gratuito, el mercado de artículos de CS:GO ha prosperado durante doce años.

Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos de CS colapsó de repente. El índice de artículos cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de comercio populares casi se redujeron a la mitad, lo que provocó un acalorado debate entre los usuarios de las plataformas. Esta escena de colapso del mercado es muy familiar para los traders de criptomonedas, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales" en lugar de criptomonedas.

Los jugadores que durante mucho tiempo se sintieron felices por el aumento del valor de sus pieles, perdieron esa alegría de la noche a la mañana. ¿Cómo atrajo este mercado de pieles, que parece un NFT y se comporta como una moneda Meme cuando cae, a tantos seguidores y qué tipo de impacto traerá?

Ganar dinero, algo fácil de hacer

En abril de 2025, cuando el mercado de Meme Coins estaba bastante aburrido, el mercado de artículos de CS:GO estaba en auge, atrayendo la atención de muchos jugadores del mundo de las criptomonedas.

Todo esto se remonta a la actualización Arms Deal de 2013. Las skins (también conocidas como "artículos", que en esencia son capas gráficas que modifican la apariencia de las armas en CS) se lanzaron por primera vez en ese momento y solo se podían obtener a través de caídas aleatorias dentro del juego.

Esto ha iniciado la era del juego de riqueza "abrir cajas es como una lotería". Para obtener pieles raras, los jugadores comenzaron a comerciar de manera espontánea. El auge de los sitios de comercio de pieles ha impulsado aún más la prosperidad del mercado, dando lugar a un ecosistema integral que incluye jugadores, plataformas de comercio, streamers, especuladores, mercados negros y herramientas de datos.

La mayoría de las personas entran al mercado de skins de CS:GO inicialmente solo por la experiencia del juego. En 2019, el estudiante universitario Mantou comenzó así. Dijo: "Después de jugar un tiempo, quise comprar skins", lo cual es muy normal para los jugadores.

Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo accesorios, sino que son como una moneda social que destaca el estatus del jugador en la comunidad y satisface su vanidad. Esto, por supuesto, crea una demanda de circulación de artículos, dando lugar a un mercado correspondiente.

Después de entender el mercado, Mantou vio que los precios de las skins estaban aumentando, y dado que las condiciones económicas eran limitadas en ese momento, se le ocurrió la idea de "especular con skins". Aunque su primera ganancia no fue mucha – "al principio gané unos cientos de yuanes, estuve feliz unos días" – pero este modelo de ganar dinero mientras juega lo hacía sentir satisfecho.

En realidad, CS:GO y la economía de sus artículos están interrelacionados. Un conocido KOL considera que el efecto de riqueza duradero del mercado de artículos de CS:GO está íntimamente ligado a las características del propio juego. El modo de juego es simple, poco cambia, y además, los desarrolladores organizan eventos con frecuencia que estimulan y pueden atraer rápidamente a los jugadores veteranos debido a factores de nostalgia.

Al mismo tiempo, la promoción de los streamers de eSports ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a un flujo constante de "nueva generación de fuerza" (principalmente estudiantes universitarios) al mercado, lo que constituye un aumento en el mercado.

El deseo de vanidad impulsa a los jugadores a comerciar con skins y artículos, generando ingresos para atraer a nuevos y viejos jugadores a participar, convirtiéndose en la mejor nota al pie de la economía del juego y los artículos de CS:GO.

Deja que los precios de las joyas se disparen

El mercado de artículos de CS:GO tiene una asombrosa variedad de precios, que van desde unos pocos yuanes por skins comunes hasta rarezas que valen decenas de miles o incluso cientos de miles, formando así este ecosistema único. Esta estructura jerárquica es similar a la estratificación de criptomonedas en el mundo de las monedas: las skins comunes son como "monedas de aire", mientras que los artículos de alto nivel como el Dragon Lore y el cuchillo mariposa son comparables a proyectos reconocidos en el mundo de los NFT, cuyos precios se actualizan constantemente debido a su escasez y al exceso de consenso.

Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, satisfaciendo las necesidades básicas de personalización de la mayoría de los jugadores. Los artículos en el rango de precio medio suelen costar desde decenas hasta cientos de yuanes, con un diseño exterior más destacado o cierta rareza.

En el mercado de alta gama, los precios muestran un crecimiento exponencial, siendo comunes las joyas que cuestan varios miles e incluso decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser utensilios extremadamente raros, guantes y aquellas pieles de armas de alto nivel que poseen un carácter legendario o son extremadamente raras. Por ejemplo, un "M4A4 | Howl" nuevo, que puede registrar el número de eliminaciones y viene con adhesivos raros, tiene un precio recomendado de aproximadamente 130,000 yuanes en plataformas de segunda mano.

Estos artículos de alto precio han superado los propios objetos del juego, y se consideran más como coleccionables y productos de inversión.

En general, la apariencia, el desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes de artículos, las vacaciones de los estudiantes, las caídas de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, todos estos factores influyen en el precio de mercado de los artículos. Las diversas plataformas de intercambio también han desempeñado un papel importante en la formación del mercado de skins de CS:GO.

Incluso si los factores influyentes pueden ser analizados de manera racional, las fluctuaciones en los precios de los accesorios siguen siendo inesperadas. Esta característica caprichosa es común tanto en el mercado de accesorios de CS:GO como en el mundo de las criptomonedas.

Cuando CS:GO anunció que se actualizaría a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y pegatinas raras experimentaron un aumento en sus precios. Sin embargo, solo unos meses después, cuando CS2 se lanzó oficialmente, muchos skins vieron caer drásticamente sus precios debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en los mecanismos de caída, dejando a muchos jugadores que compraron a precios altos "atrapados".

Sin embargo, los cambios en los precios y las transacciones de los artículos parecen ser aleatorios y libres, en realidad están bajo el control de los desarrolladores del juego. Toda la economía ecológica derivada de los artículos debe ajustarse según las reglas de los desarrolladores.

Un KOL indicó que los desarrolladores pueden controlar todas las probabilidades y la rareza de cada vez que aparece una skin, e incluso pueden especificar los canales de transacción. El efecto visual de las skins en el juego también puede cambiar debido a las actualizaciones del juego, lo que afecta directamente el precio del mercado.

Los artículos en CS:GO son productos financieros que pueden volar, pero la línea de este cometa siempre está en manos de los desarrolladores. En casos extremos, existe el riesgo en el mercado de artículos de "que los desarrolladores prohíban repentinamente el comercio libre de skins". Como dijo un jugador: "No puedes controlar los cambios en la política de los desarrolladores, los NFT son más fáciles de manejar en este aspecto."

Historia del mundo de las criptomonedas, el mercado de accesorios se repite

Las propiedades financieras de los accesorios y sus fluctuaciones de precio han llevado a muchas personas en el círculo de las criptomonedas a exclamarse: "¡Esto no es más que un NFT!" No es una tontería, e incluso el efecto de "ganar mientras juegas" que se logra sin querer coincide con el "play to earn" que busca el diseño de GameFi.

Aunque los objetos de CS:GO pueden utilizarse en el juego, lo que constituye una diferencia en su utilidad respecto a los NFT, en realidad esto es solo una pequeña parte. Para un amplio grupo de jóvenes jugadores, los objetos representan necesidades psicológicas más complejas y significados sociales; son una manifestación concentrada de la búsqueda de estética, la cultura del prestigio y los símbolos de identidad, lo cual tiene similitudes con el papel que los NFT desempeñan en ciertos círculos.

Algunos sitios de comercio de accesorios profesionales enfatizan al describir accesorios de alto valor que no son solo simples objetos de juego, sino que también son un símbolo de estatus. "Aunque no pueden mejorar tus habilidades, definitivamente pueden mejorar tu experiencia de juego y tu reputación."

Además de las propiedades simbólicas de identidad social, los artículos de CS:GO y los NFT también tienen similitudes en los factores que impulsan sus precios. El precio de artículos específicos puede aumentar debido al uso por parte de streamers y jugadores de esports, y este efecto de celebridad es bastante similar al del mercado de NFT.

El respaldo de celebridades que trae la compra de megastars puede impulsar el precio de los NFT a niveles récord, y en poco tiempo, el precio puede dispararse cientos o incluso miles de veces. Pero una vez que cambian las emociones del mercado, se estrecha la liquidez o el propio proyecto enfrenta noticias negativas, el precio de los NFT puede caer en picada en un corto período, causando pérdidas significativas a los compradores en niveles altos.

Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y Meme coins ha comenzado a recuperarse silenciosamente. Algunas personas incluso especulan que el capital está fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un "efecto vampiro" alternativo. Aunque no se puede probar directamente, esta coincidencia en el flujo de capital se ha convertido en un tema candente de discusión en las comunidades relacionadas.

Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias estables antes de mayo se enfrentaron a una caída de precios sin precedentes. Un jugador, que anteriormente ganó 50,000 yuanes gracias a la apreciación de los objetos, vio cómo esa cantidad se desvanecía de la noche a la mañana, convirtiéndose en una pérdida de 70,000 yuanes.

Frente a esta caída, él, que ha vivido las fluctuaciones del mercado de criptomonedas, se muestra muy tranquilo, considerando que, en comparación con la anterior caída "lenta como un cuchillo romo", esta caída es considerable pero con un buen volumen de transacciones. Espera que el mercado de accesorios pueda atraer más atención y recuperarse gradualmente.

Después de todo, desde las Meme coins hasta los artículos de CS:GO, la historia de la especulación en el mundo virtual nunca terminará. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes ámbitos. Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y en los altos siempre hay alguien dispuesto a comprar.

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SellTheBouncevip
· 07-06 08:36
Un guion familiar, la historia siempre se repite en diferentes mercados, pero los tontos nunca aprenderán a esperar el fondo.
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DefiVeteranvip
· 07-03 11:37
tomar a la gente por tonta moneda tomar a la gente por tonta,炒啥啥崩
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BlockchainFoodievip
· 07-03 11:37
solo otra burbuja estallando como un souflé... estos traders nunca aprenden smh
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OnchainSnipervip
· 07-03 11:28
Otra vez están tomando a la gente por tonta, mejor comprar comprar comprar.
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PhantomMinervip
· 07-03 11:22
¡Qué bueno! Después de correr monedas, también corrí por la piel, he corrido por todo.
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