3A juego de cadena nueva estrella Big Time: intento de innovación en la calidad del juego y el modelo económico
El 11 de octubre, el esperado juego de cadena AAA Big Time inició oficialmente una temporada de pretemporada de tres meses. Este proyecto, desarrollado por veteranos de la industria del juego, enfatiza la calidad y la jugabilidad, con una mecánica de juego similar a la de "Diablo". Big Time también ha establecido un mecanismo de obtención de recursos, donde los jugadores pueden ganar el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado drásticamente en poco tiempo. Este efecto de riqueza está atrayendo a cada vez más nuevos jugadores, lo que podría desencadenar una nueva ola de auge en la economía de los juegos.
Resumen del juego
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol multijugador de acción para PC. El juego combina combates de acción de ritmo rápido, coleccionables de NFT y elementos de aventura a través del tiempo. Como uno de los primeros juegos en cadena con un concepto AAA, Big Time utiliza una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para asegurar una experiencia de juego fluida.
Para resolver el problema de los altos costos de Gas en las transacciones de activos en la cadena, el equipo del proyecto ha desarrollado un mercado abierto oficial utilizando la tecnología patentada Vault. Esta tecnología permite a los jugadores realizar transacciones sin Gas utilizando múltiples métodos de pago, lo que reduce significativamente los costos de transacción para los usuarios.
Después de más de un año de pruebas y iteraciones, Big Time lanzó oficialmente su temporada previa el 11 de octubre de 2023. Actualmente, los nuevos usuarios deben participar en el juego a través de un código de invitación o comprando un NFT de SPACE específico. Se espera que, al finalizar la temporada previa, el juego esté disponible para todos los usuarios.
Antecedentes del equipo
El equipo de Big Time es considerado un lujo en el ámbito de los juegos en cadena. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO del conocido proyecto de metaverso Decentraland. El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en la industria de los videojuegos y ha trabajado en empresas reconocidas como Electronic Arts y Epic Games.
El ingeniero jefe Martin Sweitzer es cofundador de BitMonster y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos. El jefe de animación y director creativo Ken Harsha ha trabajado más de 31 años en la industria de la animación y los videojuegos, participando en varios proyectos cinematográficos y de juegos reconocidos.
Además, otros miembros del equipo provienen de compañías de juegos de primer nivel, como Epic Games, Blizzard, EA y Riot, y han participado en el desarrollo de juegos conocidos como "League of Legends", "Fortnite" y "God of War".
Modo de juego
La trama del juego Big Time gira en torno a los viajes en el tiempo. Los jugadores pueden formar un equipo de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiar mazmorras y recolectar objetos legendarios. En el juego, los jugadores se encontrarán con diversas figuras históricas y recogerán armaduras y vestimentas NFT de diferentes épocas como botín.
El juego cuenta con cuatro grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden a las clases de Guerrero, Mago, Asesino y Soporte (Sanador). Los jugadores pueden usar el ítem Relojes de Bolsillo para cambiar de profesión.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la personalización de personajes y no afectan el poder de combate. Los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardianes del Tiempo, horno, arsenal y reloj de arena, entre otros, y estos NFT tienen un impacto importante en el progreso del juego y las habilidades del jugador.
SPACE NFT es un metaverso personal en el juego, con un total de 600,000, dividido en diferentes rarezas y tamaños. Los jugadores pueden construir dispositivos en SPACE para producir artículos del juego, como relojes de arena que se pueden usar para obtener tokens. Los poseedores de SPACE también pueden fabricar armas y armaduras a través de la forja y el arsenal NFT.
Modelo Económico
Big Time utiliza un modelo de token único, el único token en el juego es $BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego. $BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipos y pagar las tarifas de entrada a las mazmorras.
En la próxima pretemporada, el oficial airdropearán 97.5 millones de $BIGTIME. El airdrop se basa en el ranking de puntos de los usuarios, donde los puntos están relacionados con el nivel del usuario, el uso de NFT, la participación en copias e invitar amigos.
Destacados del juego
Mejora de la calidad del juego: en comparación con los juegos en cadena anteriores, Big Time ha mejorado significativamente en jugabilidad y calidad gráfica.
Umbral de entrada reducido: los jugadores comunes pueden experimentar el juego de forma gratuita, sin necesidad de comprar NFT.
Distribución justa de tokens: sin pre-minado, todos los tokens se generan a través del juego.
Amplias relaciones de cooperación: Establecer colaboraciones con varias guildas de juegos ayuda al crecimiento de usuarios tempranos.
Riesgos potenciales
Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, lo que conlleva un riesgo de fallo de punto único.
Incertidumbre en el desarrollo: El juego aún se encuentra en una etapa temprana, por lo que existe incertidumbre sobre la calidad y el grado de finalización del contenido futuro.
Riesgo de la industria: La industria de los juegos en cadena todavía se encuentra en la etapa de exploración y carece de ejemplos de éxito.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Conclusión
Big Time representa la dirección del desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con una mejora significativa en el nivel de producción y la jugabilidad. A medida que los talentos de los juegos tradicionales ingresan al ámbito de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena logre un progreso continuo. Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" todavía enfrenta problemas como la insuficiencia en el grado de descentralización.
Con el continuo avance de la tecnología, podemos esperar el surgimiento de grandes juegos más maduros y completamente basados en blockchain en el futuro, lo que traerá nuevas oportunidades de desarrollo para el campo de GameFi.
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NFTragedy
· 07-07 09:21
完蛋 感觉又要 tomar a la gente por tonta 一波 tontos 了吧
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ImpermanentSage
· 07-07 02:08
¡Otra vez a hacer dinero... tontos, vamos!
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CommunityJanitor
· 07-05 21:54
¿No es un poco empalagoso? ¿Quién no dice que es 3A, eh?
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BakedCatFanboy
· 07-04 09:51
Gran aumento a la luna, ¡Reducir pérdidas!
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CoffeeOnChain
· 07-04 09:50
He empezado a trabajar con la cuenta y ahora puedo ganar dinero mientras juego.
Big Time: una nueva estrella de los juegos de cadena 3A que lidera la nueva tendencia de GameFi
3A juego de cadena nueva estrella Big Time: intento de innovación en la calidad del juego y el modelo económico
El 11 de octubre, el esperado juego de cadena AAA Big Time inició oficialmente una temporada de pretemporada de tres meses. Este proyecto, desarrollado por veteranos de la industria del juego, enfatiza la calidad y la jugabilidad, con una mecánica de juego similar a la de "Diablo". Big Time también ha establecido un mecanismo de obtención de recursos, donde los jugadores pueden ganar el token del juego BIGTIME al completar mazmorras y derrotar monstruos.
Recientemente, varias plataformas de intercambio han lanzado el token BIGTIME, cuyo precio ha aumentado drásticamente en poco tiempo. Este efecto de riqueza está atrayendo a cada vez más nuevos jugadores, lo que podría desencadenar una nueva ola de auge en la economía de los juegos.
Resumen del juego
Big Time se fundó en abril de 2021 y es un juego de rol multijugador de acción para PC. El juego combina combates de acción de ritmo rápido, coleccionables de NFT y elementos de aventura a través del tiempo. Como uno de los primeros juegos en cadena con un concepto AAA, Big Time utiliza una arquitectura de doble capa de "activos en cadena, juego fuera de cadena" para asegurar una experiencia de juego fluida.
Para resolver el problema de los altos costos de Gas en las transacciones de activos en la cadena, el equipo del proyecto ha desarrollado un mercado abierto oficial utilizando la tecnología patentada Vault. Esta tecnología permite a los jugadores realizar transacciones sin Gas utilizando múltiples métodos de pago, lo que reduce significativamente los costos de transacción para los usuarios.
Después de más de un año de pruebas y iteraciones, Big Time lanzó oficialmente su temporada previa el 11 de octubre de 2023. Actualmente, los nuevos usuarios deben participar en el juego a través de un código de invitación o comprando un NFT de SPACE específico. Se espera que, al finalizar la temporada previa, el juego esté disponible para todos los usuarios.
Antecedentes del equipo
El equipo de Big Time es considerado un lujo en el ámbito de los juegos en cadena. El fundador y CEO Ari Meilich fue cofundador y CEO del conocido proyecto de metaverso Decentraland. El CTO Matt Tonks tiene 18 años de experiencia en la industria de los videojuegos y ha trabajado en empresas reconocidas como Electronic Arts y Epic Games.
El ingeniero jefe Martin Sweitzer es cofundador de BitMonster y tiene más de 20 años de experiencia en el desarrollo de juegos. El jefe de animación y director creativo Ken Harsha ha trabajado más de 31 años en la industria de la animación y los videojuegos, participando en varios proyectos cinematográficos y de juegos reconocidos.
Además, otros miembros del equipo provienen de compañías de juegos de primer nivel, como Epic Games, Blizzard, EA y Riot, y han participado en el desarrollo de juegos conocidos como "League of Legends", "Fortnite" y "God of War".
Modo de juego
La trama del juego Big Time gira en torno a los viajes en el tiempo. Los jugadores pueden formar un equipo de hasta 6 personas para luchar contra monstruos y jefes, limpiar mazmorras y recolectar objetos legendarios. En el juego, los jugadores se encontrarán con diversas figuras históricas y recogerán armaduras y vestimentas NFT de diferentes épocas como botín.
El juego cuenta con cuatro grandes profesiones: Guerrero del Tiempo, Hechicero del Espacio-Tiempo, Sombra de la Hoja y Reparador Cuántico, que corresponden a las clases de Guerrero, Mago, Asesino y Soporte (Sanador). Los jugadores pueden usar el ítem Relojes de Bolsillo para cambiar de profesión.
Los objetos virtuales en el juego incluyen NFT decorativos y NFT funcionales. Los NFT decorativos se utilizan principalmente para la personalización de personajes y no afectan el poder de combate. Los NFT funcionales incluyen SPACE, Guardianes del Tiempo, horno, arsenal y reloj de arena, entre otros, y estos NFT tienen un impacto importante en el progreso del juego y las habilidades del jugador.
SPACE NFT es un metaverso personal en el juego, con un total de 600,000, dividido en diferentes rarezas y tamaños. Los jugadores pueden construir dispositivos en SPACE para producir artículos del juego, como relojes de arena que se pueden usar para obtener tokens. Los poseedores de SPACE también pueden fabricar armas y armaduras a través de la forja y el arsenal NFT.
Modelo Económico
Big Time utiliza un modelo de token único, el único token en el juego es $BIGTIME, con un suministro total de 5 mil millones de unidades, todas generadas a través del juego. $BIGTIME se utiliza principalmente para fabricar equipos y pagar las tarifas de entrada a las mazmorras.
En la próxima pretemporada, el oficial airdropearán 97.5 millones de $BIGTIME. El airdrop se basa en el ranking de puntos de los usuarios, donde los puntos están relacionados con el nivel del usuario, el uso de NFT, la participación en copias e invitar amigos.
Destacados del juego
Mejora de la calidad del juego: en comparación con los juegos en cadena anteriores, Big Time ha mejorado significativamente en jugabilidad y calidad gráfica.
Umbral de entrada reducido: los jugadores comunes pueden experimentar el juego de forma gratuita, sin necesidad de comprar NFT.
Distribución justa de tokens: sin pre-minado, todos los tokens se generan a través del juego.
Amplias relaciones de cooperación: Establecer colaboraciones con varias guildas de juegos ayuda al crecimiento de usuarios tempranos.
Riesgos potenciales
Riesgo de centralización: el juego se ejecuta en servidores fuera de la cadena, lo que conlleva un riesgo de fallo de punto único.
Incertidumbre en el desarrollo: El juego aún se encuentra en una etapa temprana, por lo que existe incertidumbre sobre la calidad y el grado de finalización del contenido futuro.
Riesgo de la industria: La industria de los juegos en cadena todavía se encuentra en la etapa de exploración y carece de ejemplos de éxito.
La sostenibilidad del modelo económico debe ser verificada.
Conclusión
Big Time representa la dirección del desarrollo de la nueva generación de juegos en cadena, con una mejora significativa en el nivel de producción y la jugabilidad. A medida que los talentos de los juegos tradicionales ingresan al ámbito de Web3, se espera que el ecosistema de juegos en cadena logre un progreso continuo. Sin embargo, debido a las limitaciones de rendimiento de la blockchain, el modelo actual de "activos en cadena, juegos fuera de cadena" todavía enfrenta problemas como la insuficiencia en el grado de descentralización.
Con el continuo avance de la tecnología, podemos esperar el surgimiento de grandes juegos más maduros y completamente basados en blockchain en el futuro, lo que traerá nuevas oportunidades de desarrollo para el campo de GameFi.