GGR a NGR: Análisis del modelo de ingresos de apuestas en juegos de encriptación

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Aplicación de modelos de apuestas en juegos encriptados: estrategias de ingresos de GGR a NGR

Actualmente, muchos equipos de juegos encriptados aún se adhieren a la idea de que "los juegos deben ser jugables", pero esto puede llevar a que no comprendan correctamente la naturaleza del juego de los usuarios encriptados. Antes de comenzar un nuevo proyecto de juego encriptado o invertir, es crucial entender el modelo GGR de la industria del juego.

GGR( margen bruto de juego ) es un indicador de rendimiento comúnmente utilizado en la industria del juego, que representa el monto total de las pérdidas de los jugadores durante un período determinado, es decir, el margen bruto del casino. El método de cálculo es la suma total de las apuestas menos la suma total de los pagos. Otro indicador relacionado es NGR( beneficio neto de juego ), cuyo método de cálculo es la suma total de las apuestas menos la suma total de los pagos, bonificaciones e impuestos sobre el juego.

Inspiraciones de la industria del juego: ¿de GGR a NGR, las leyes de atractivo de los juegos encriptados?

GGR tiene otra forma de cálculo: total de apuestas multiplicado por la tasa de ganancia. La tasa de ganancia se refiere al porcentaje del total de apuestas que es ganado por el casino. Incluso en juegos relativamente justos, existe una ventaja para la casa que varía entre el 0.5% y el 20%.

Las lecciones de la industria del juego: ¿desde GGR hasta NGR, las leyes de atracción de los juegos encriptados?

Los casinos esperan que los jugadores sigan apostando y que las apuestas sean grandes para aumentar el flujo de dinero. Por lo tanto, controlan la ventaja real del banquero, especialmente en las apuestas en línea. Una tasa de ganancia demasiado baja no es rentable, mientras que una tasa demasiado alta puede llevar a la pérdida de jugadores. Los casinos necesitan encontrar un punto de equilibrio entre garantizar ganancias y mantener a los clientes.

Las lecciones de la industria del juego: ¿de GGR a NGR, las leyes de atracción de los juegos encriptados?

Al aplicar este modelo a los juegos de encriptación e incluso al mercado de transacciones de encriptación, la mayor diferencia radica en si los jugadores aceptan las cuotas variables. Las cuotas de los juegos de apuestas tradicionales son relativamente fijas, mientras que las cuotas de las transacciones de criptomonedas son muy cambiantes.

Esto explica por qué la mayoría de los productos de GambleFi tienen tipos de juegos muy similares, que incluyen apuestas deportivas, bacará, pesca y ruleta, entre otros. Las apuestas tradicionales se centran en el consenso de mecanismos y el marco de probabilidades, y su grupo de usuarios objetivo es diferente al de los especuladores de criptomonedas.

Inspiración de la industria del juego: ¿de GGR a NGR, la ley de atracción de los juegos encriptados?

La industria del juego no necesita una gran cantidad de juegos, sino un mecanismo que sea ampliamente adoptado. Las apuestas en línea suelen utilizar un sistema de agentes, donde los proveedores de juegos comparten el GGR con los sitios web de apuestas, por lo que un aumento en la variedad de juegos incrementaría significativamente los costos.

Desde las apuestas hasta los contratos y luego al comercio de encriptación, el grado de fijeza de las cuotas disminuye gradualmente, la liquidez de las fichas aumenta gradualmente y la tasa de eliminación se vuelve cada vez más difícil de controlar. Esta es la razón por la cual incluso los juegos no relacionados con las apuestas rara vez utilizan un sistema completamente aleatorio, ya que no poder controlar la tasa de eliminación puede llevar a la pérdida de jugadores.

La inspiración de la industria del juego: ¿de GGR a NGR, la ley de atractivo de los juegos encriptados?

La tasa de asesinato afecta directamente la duración de vida de las unidades GGR de los jugadores. Desde el juego hasta el encriptación de criptomonedas, la retención de usuarios está disminuyendo gradualmente, lo que afecta directamente la lógica de conversión de crecimiento de usuarios.

La inspiración de la industria del juego: ¿de GGR a NGR, la ley de atractivo de los juegos de encriptación?

La parte más rentable de la industria del juego son las salas VIP, que generalmente dependen de intermediarios (comúnmente conocidos como "diezmadores") para lograr el crecimiento. Los casinos controlan la liquidez y estimulan las apuestas a través de dos tipos de fichas: fichas en efectivo y fichas de barro. El sistema de comisiones de los exchanges de contratos utiliza una forma similar.

Inspiraciones de la industria del juego: ¿de GGR a NGR, las leyes de atracción de los juegos encriptados?

Para los equipos de juegos de encriptación, es crucial entender la naturaleza especulativa de los jugadores. Deben considerar si el modelo GGR es adecuado para su proyecto, definir claramente el modelo de ingresos y aprender a controlar la tasa de eliminación. Al mismo tiempo, también deben aprender de las estrategias de adquisición de clientes de la industria del juego tradicional. Después de todo, Macao ya nos ha allanado el camino, no es necesario volver a explorar.

Las lecciones de la industria del juego: ¿de GGR a NGR, la ley de atracción de los juegos encriptados?

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Inspiración de la industria del juego: ¿de GGR a NGR, la ley de atracción de los juegos encriptados?

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MissingSatsvip
· 07-08 08:18
tontos no pueden salir de este ecosistema.
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ChainMelonWatchervip
· 07-06 04:25
Los tontos nunca pueden superar al creador de mercado.
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HashBrowniesvip
· 07-06 04:25
Solo los tontos se preocupan por esto.
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AirdropFreedomvip
· 07-06 04:15
Los que pueden ganar son cómplices, ¿verdad?
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