La clave para romper el estancamiento de GameFi: regresar a las necesidades humanas
Recientemente, los diferentes sectores del mercado han estado subiendo alternativamente, desde las inscripciones hasta Solana y luego a Depin, lo que indica que un mercado alcista está a punto de llegar. En este momento, los jugadores veteranos se preguntan cuál será la próxima pista caliente, ¿será el ya popular L2? ¿O las inscripciones? ¿O quizás GameFi? Este artículo se centrará en analizar las claves para el éxito en la pista de GameFi.
Uno, la naturaleza humana a la izquierda, GameFi a la derecha
Al revisar la última ronda de proyectos GameFi, ya sean grandes producciones AAA o juegos de minería P2E, todos cayeron en el círculo vicioso de "comprar NFT - hacer tareas - obtener tokens". Los promotores del proyecto enfatizan demasiado las propiedades financieras, ignorando la diversidad de las necesidades humanas.
La teoría de la jerarquía de necesidades de Maslow señala que las necesidades humanas no solo incluyen la seguridad de la propiedad básica, sino también necesidades más elevadas de pertenencia, respeto y autorrealización. Satisfacer únicamente la necesidad de dinero no es suficiente; la gente eventualmente migrará hacia otros niveles de necesidades.
Para GameFi, Fi debería ser "impulso" en lugar de "fuerza principal". La clave para romper las barreras no es cruzar la frontera entre Web2 y Web3, sino satisfacer las necesidades de un mismo grupo de personas en diferentes niveles de demanda.
Dos, 70% Game+ 20% Fi+ 10% Meme
Los juegos ya están profundamente arraigados en el ADN humano, satisfaciendo diversas necesidades humanas. En comparación con otras áreas de Web3, GameFi combina la demanda de juegos y finanzas, teniendo un mayor potencial para salir del nicho.
Pero, ¿cómo deberían combinarse Game y Fi para que sea más saludable? Se sugiere una proporción de "70% Game + 20% Fi + 10% Meme":
20%Fi como motor para atraer a los usuarios a probar
70%Game permite a los usuarios sumergirse en él
10% Meme permite a los usuarios encontrar similares y realizarse a sí mismos
La clave es aumentar el tiempo de inmersión del usuario, en lugar de simplemente buscar gastar dinero. La atención en sí misma es dinero, primero hacer que el usuario se sumerja, luego usar Fi para atraer a nuevos usuarios y, finalmente, usar Meme para que los usuarios encuentren un sentido de pertenencia.
Tres, la innovación combinatoria 1+1+1>∞
Al buscar proyectos innovadores, no es necesario comenzar completamente de 0 a 1, ni es necesario hacer un gran título AAA desde el principio. La innovación combinada "1+1+1" podría ser una nueva tendencia.
Tomando como ejemplo Cards Ahoy, combina mecánicas de cartas y de autoajedrez, reduciendo la dificultad de entrada mientras mantiene la estrategia. Esta combinación ha validado la demanda de una manera que puede lograr un efecto de 1+1>2.
Cards Ahoy en el diseño del modelo económico también es bastante innovador:
Diversificación de la producción, no solo hay tokens sino también NFT
MEME VIP PASS como activo central
El valor del token CAC se desacopla, utilizado para comprar cajas ciegas de temporada
Además, Cards Ahoy cuenta con un fuerte equipo y recursos de socios, y también se ha preparado adecuadamente para romper el círculo.
En general, proyectos innovadores combinados como Cards Ahoy, que son 1+1+1, pueden ser más viables que la innovación de 0 a 1. Al planificar GameFi, se pueden considerar este tipo de juegos Web3 de múltiples elementos que requieren una inversión ligera, una fuerte operación y microinnovaciones.
Regresar a las necesidades humanas es la clave para que GameFi rompa el estancamiento. No importa cómo sean el tipo de juego y el modelo Fi, siempre hay una combinación que puede satisfacer adecuadamente la mayoría de las necesidades humanas. Encontrarlo, planificarlo y aprovecharlo podría hacer que sobresalgas en la próxima ronda de mercado alcista.
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La clave para romper el estancamiento de GameFi: 70% juegos + 20% finanzas + 10% cultura
La clave para romper el estancamiento de GameFi: regresar a las necesidades humanas
Recientemente, los diferentes sectores del mercado han estado subiendo alternativamente, desde las inscripciones hasta Solana y luego a Depin, lo que indica que un mercado alcista está a punto de llegar. En este momento, los jugadores veteranos se preguntan cuál será la próxima pista caliente, ¿será el ya popular L2? ¿O las inscripciones? ¿O quizás GameFi? Este artículo se centrará en analizar las claves para el éxito en la pista de GameFi.
Uno, la naturaleza humana a la izquierda, GameFi a la derecha
Al revisar la última ronda de proyectos GameFi, ya sean grandes producciones AAA o juegos de minería P2E, todos cayeron en el círculo vicioso de "comprar NFT - hacer tareas - obtener tokens". Los promotores del proyecto enfatizan demasiado las propiedades financieras, ignorando la diversidad de las necesidades humanas.
La teoría de la jerarquía de necesidades de Maslow señala que las necesidades humanas no solo incluyen la seguridad de la propiedad básica, sino también necesidades más elevadas de pertenencia, respeto y autorrealización. Satisfacer únicamente la necesidad de dinero no es suficiente; la gente eventualmente migrará hacia otros niveles de necesidades.
Para GameFi, Fi debería ser "impulso" en lugar de "fuerza principal". La clave para romper las barreras no es cruzar la frontera entre Web2 y Web3, sino satisfacer las necesidades de un mismo grupo de personas en diferentes niveles de demanda.
Dos, 70% Game+ 20% Fi+ 10% Meme
Los juegos ya están profundamente arraigados en el ADN humano, satisfaciendo diversas necesidades humanas. En comparación con otras áreas de Web3, GameFi combina la demanda de juegos y finanzas, teniendo un mayor potencial para salir del nicho.
Pero, ¿cómo deberían combinarse Game y Fi para que sea más saludable? Se sugiere una proporción de "70% Game + 20% Fi + 10% Meme":
La clave es aumentar el tiempo de inmersión del usuario, en lugar de simplemente buscar gastar dinero. La atención en sí misma es dinero, primero hacer que el usuario se sumerja, luego usar Fi para atraer a nuevos usuarios y, finalmente, usar Meme para que los usuarios encuentren un sentido de pertenencia.
Tres, la innovación combinatoria 1+1+1>∞
Al buscar proyectos innovadores, no es necesario comenzar completamente de 0 a 1, ni es necesario hacer un gran título AAA desde el principio. La innovación combinada "1+1+1" podría ser una nueva tendencia.
Tomando como ejemplo Cards Ahoy, combina mecánicas de cartas y de autoajedrez, reduciendo la dificultad de entrada mientras mantiene la estrategia. Esta combinación ha validado la demanda de una manera que puede lograr un efecto de 1+1>2.
Cards Ahoy en el diseño del modelo económico también es bastante innovador:
Además, Cards Ahoy cuenta con un fuerte equipo y recursos de socios, y también se ha preparado adecuadamente para romper el círculo.
En general, proyectos innovadores combinados como Cards Ahoy, que son 1+1+1, pueden ser más viables que la innovación de 0 a 1. Al planificar GameFi, se pueden considerar este tipo de juegos Web3 de múltiples elementos que requieren una inversión ligera, una fuerte operación y microinnovaciones.
Regresar a las necesidades humanas es la clave para que GameFi rompa el estancamiento. No importa cómo sean el tipo de juego y el modelo Fi, siempre hay una combinación que puede satisfacer adecuadamente la mayoría de las necesidades humanas. Encontrarlo, planificarlo y aprovecharlo podría hacer que sobresalgas en la próxima ronda de mercado alcista.