Nouvelle direction pour les jeux blockchain : BAC Games met l'accent sur les attributs sociaux et pourrait être la clé pour briser les barrières.

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Nouveau cadre des jeux blockchain : les attributs sociaux pourraient être la clé pour briser le cercle

Avec l'approbation de l'ETF spot Bitcoin, le marché des cryptomonnaies a connu une reprise de quatre mois, le BTC passant de 16 000 dollars au début de l'année à environ 40 000 dollars, et le consensus sur le début d'un marché haussier se renforce. Les inscriptions, l'écosystème Bitcoin et les jeux sur blockchain sont devenus les trois moteurs de ce cycle haussier. Alors, quelles nouvelles opportunités le jeu WEB3 apportera-t-il dans ce cycle haussier ?

I. Évolution des jeux blockchain sur trois ans

Les jeux blockchain ont émergé au début de 2021, lorsque le DeFi était en pleine effervescence, attirant de nombreux investissements. Pour les utilisateurs ordinaires, les jeux sont plus faciles à comprendre; ainsi, les premiers jeux sur blockchain peuvent être considérés comme du DeFi déguisé en jeu, ou comme l'ajout d'un concept de "métavers" au modèle économique du DeFi.

La montée du marché haussier en 2021 a entraîné une vague de jeux basés sur la blockchain dans le cercle crypto, les utilisateurs s'inscrivant massivement à de nouveaux jeux. Des opérations simples de clic permettent de réaliser des profits substantiels, attirant de nombreux spéculateurs. Cependant, un modèle de Ponzi pur est difficile à maintenir, les événements Luna et FTX en 2022 ont été un coup dur pour les nouveaux venus. Sans le soutien d'un marché haussier, la plupart des produits voient leur cycle de vie chuter brutalement.

Les équipes de projet commencent à essayer de réattirer les utilisateurs avec la qualité et la jouabilité des jeux. Certains projets provenant d'équipes de jeux traditionnels sont convaincus qu'ils peuvent utiliser une haute qualité pour écraser les produits Gamefi 1.0, mais aucune réussite à la hauteur d'Axie ou StepN n'est encore apparue.

En 2023, les grandes entreprises traditionnelles disposant de capacités financières sont enfin entrées sur le marché, apportant des IP et des jeux de qualité, ainsi que des fonds d'essai de vieux capitaux du secteur du jeu. Dans l'industrie, ce type de projet est appelé jeu blockchain WEB2.5, avec des avancées en termes de jouabilité et de qualité, et une opération à long terme plus mature pour les séries d'actifs NFT.

Deux, la haute qualité est-elle la seule voie?

L'amélioration de la qualité des jeux blockchain est sans aucun doute un passage obligé, mais est-ce que s'aligner sur les jeux traditionnels de type AAA est la seule voie? Les utilisateurs de jeux WEB3 actuels vont-ils payer?

Après deux années de marché baissier, ceux qui continuent à jouer aux jeux blockchain sont principalement des utilisateurs anciens. Pour eux, les jeux blockchain de haute qualité représentent non seulement une jouabilité, mais signifient également que le projet a un soutien en capital, en équipe et en technologie, ce qui en fait un "investissement de valeur". La plupart des utilisateurs estiment que la probabilité qu'une équipe qui a dépensé des sommes considérables s'enfuie est plus faible.

Les nouveaux utilisateurs ne sont pas encore entrés en masse, ce qui rend leur localisation difficile. Un autre problème est que les géants de la cryptographie ayant des fonds importants passent rarement du temps à jouer, leurs capitaux ne pouvant être utilisés que pour l'achat d'actifs et ne pouvant pas vraiment entrer dans le mécanisme central du jeu. Dans le jeu, il s'agit principalement de petits fonds PVE pour la génération de ressources ou de jeux d'argent entre eux, et le cycle de vie est limité par la vitesse d'entrée des nouveaux utilisateurs, les fonds des porteurs de projets et la capacité à obtenir des fonds extérieurs.

Il faut admettre qu'actuellement, les utilisateurs de jeux Web3 et les utilisateurs de crypto sont hautement superposés, venant tous pour gagner de l'argent, et non pas en tant que véritables utilisateurs de jeux. Par conséquent, simplement améliorer la jouabilité ne satisfera pas nécessairement la demande, la logique des utilisateurs est : haute jouabilité → bon contexte de projet → possibilité de gagner de l'argent à court terme.

Une grande jouabilité nécessite un investissement considérable, mais les utilisateurs actuels peuvent ne pas être sensibles à une production soignée. Les porteurs de projet souhaitent transmettre de la valeur par la qualité, mais les utilisateurs manquent de discernement, ce qui crée un décalage entre les deux parties.

Alors, en plus d'améliorer le plaisir de jeu, les jeux basés sur la blockchain ont-ils d'autres voies de développement ? La réponse est sociale. En 2024, la série de jeux occasionnels BAC Games voit le jour avec l'idée que "jouer à des jeux WEB3, c'est jouer à des jeux sociaux".

Trois, "les réseaux sociaux puissants en dehors des jeux" pourraient devenir un point de rupture

Le social gaming est différent du social traditionnel, il rassemble les joueurs grâce à des mécanismes de jeu, cultivant la compatibilité à travers des missions communes, élargissant progressivement les sujets au-delà du jeu, pour finalement atteindre l'effet "le jeu n'est plus amusant, mais ce groupe d'amis est plutôt intéressant". Le jeu devient un médium de connexion interpersonnelle.

Les jeux WEB3 ont des avantages uniques en matière de socialisation. Les utilisateurs de WEB3 travaillent souvent de manière décentralisée et ont des besoins sociaux quotidiens forts. L'introduction de la socialisation dans les jeux sur blockchain, avec des décisions et des interactions collectives, pourrait avoir les effets suivants :

  1. Les travailleurs pragmatiques du gold farming peuvent se transformer en joueurs émotionnels, prêts à tout pour l'honneur de l'équipe.

  2. Les frictions et les confrontations générées par les réseaux sociaux peuvent prolonger le cycle de pression à la vente des tokens.

Une première exploration des jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : l'exemple de BAC

Quatre, BAC : un modèle de jeu social innovant

BAC met l'accent sur "le social fort en dehors des jeux", le modèle central est "Groupe pour gagner". Son concept social se manifeste dans :

  1. Lié étroitement à la chaîne publique de deuxième couche Blast, le nom "Blast Auto Clubs" a un double sens.

  2. BAC Games est une combinaison de jeux occasionnels, le premier jeu BAC utilise le modèle "Group to earn", les utilisateurs doivent rejoindre un club automobile pour participer à l'exploitation afin de partager les bénéfices.

  3. Greffe astucieuse : Airdrop de Vetoken pour les utilisateurs de Blast qui stakent des ETH, pouvant être utilisé pour améliorer des NFT dans le jeu et ouvrir des clubs, offrant de la liquidité aux actifs verrouillés.

  4. L'équipe du projet souligne qu'il est essentiel de permettre aux premiers utilisateurs de réaliser des bénéfices afin de créer un effet d'attraction initial.

BAC Games a collaboré avec Ultiverse, qui est financé par Binance et Sequoia Capital, entre autres. Le responsable de la communauté Ultiverse, Yueguang, est devenu ambassadeur de BAC Games.

La relation entre BAC et Blast n'a pas encore été officiellement divulguée, mais la date de lancement est étroitement liée à la mainnet de Blast, ce qui en fait probablement le premier jeu sur chaîne de Blast.

Exploration des produits de jeux sociaux mieux adaptés aux utilisateurs de Web3 : exemple avec BAC

Modèle économique V1 :

  • Les utilisateurs obtiennent des NFT de personnages via des boîtes surprises.
  • Rejoindre le club automobile, contribuer des matériaux pour construire des voitures
  • Déployez des voitures dans différentes villes pour gagner des tokens BAC
  • Le token BAC est attribué aux membres du club en fonction de leur contribution.

Vetoken est utilisé pour construire des clubs et améliorer les NFT, principalement destiné aux utilisateurs de staking Blast. La version V1 est prévue pour être lancée avec le mainnet Blast dans 2-3 mois, et un test bêta sera effectué avec 300 personnes auparavant.

La version V2 est prévue pour le lancement au T2, avec l'ajout de modes de jeu tels que PVP, passionnés de voitures, élections, enchères, et même l'introduction d'actifs d'inscription.

Exploration des produits de jeux sociaux plus adaptés aux utilisateurs de Web3 : Exemple de BAC

Exploration des produits de jeux sociaux mieux adaptés aux utilisateurs de Web3 : exemple de BAC

Cinq, mieux répondre aux besoins des utilisateurs de Web3

BAC Games a une vision claire:

  1. Les utilisateurs de jeux WEB3 actuels sont plus adaptés aux jeux de détente et de loisir.
  2. Guide rapide vers des scénarios sociaux, rassembler le consensus de la communauté

Innovation du modèle économique : mode de greffe + "Group to earn", similaire à l'approche ciblant les points de douleur du modèle "flotte" de Blast.

En 2024, les jeux blockchain fleurissent. En plus des projets de premier plan qui se disputent la qualité et la jouabilité, des jeux comme BAC Games, qui adoptent une approche légère de la compétition et des attributs sociaux, pourraient également tracer leur propre chemin.

Exploration initiale d'un produit de jeu social plus adapté aux utilisateurs de Web3 : exemple avec BAC

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MemeKingNFTvip
· 07-08 19:29
Ah, le frère de la vérité, détruit par le marché, est de retour. Les réseaux sociaux ne sont qu'un prétexte pour prendre les gens pour des idiots.
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liquidation_surfervip
· 07-08 01:45
C'est juste pour profiter de la chaleur sociale, jouer pour de vrai.
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ForkLibertarianvip
· 07-05 19:58
Jouer c'est jouer, le profit est un sous-produit.
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WalletsWatchervip
· 07-05 19:54
Il suffit de réaliser des bénéfices, pourquoi faire tant de choses compliquées ?
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DaoTherapyvip
· 07-05 19:51
Les réseaux sociaux qui ne sont pas rentables ne sont que des tigres de papier.
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