Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour créer un jeu de tir en monde ouvert
Dans le contexte d'une morosité généralisée dans l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (abrégé en DPS) a récemment achevé un financement de 30,5 millions de dollars, un montant qui attire l'attention dans l'environnement actuel. Ce tour de financement a été co-dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement reconnues.
Selon les informations, les fonds collectés seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure intitulé "Reaper Actual" (MMOFPS). Ce jeu est prévu pour être publié sur des plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant à une partie des actifs du jeu d'être échangés sur la blockchain.
DPS est capable de lever d'énormes fonds dans l'environnement actuel, principalement grâce au puissant parcours de son équipe dirigeante. Le fondateur de l'entreprise, John Smedley, est une personnalité bien connue dans le monde du jeu vidéo aux États-Unis, ayant été pendant longtemps le PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement de jeux classiques tels qu'EverQuest et PlanetSide 2. D'autres postes clés sont également occupés par des vétérans expérimentés de l'industrie, comme le directeur créatif Matt Higby et le directeur artistique Tramell Ray Isaac, qui ont tous deux une grande réputation dans le monde du jeu.
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, se déroulant sur l'île fictive de Marova. Les joueurs incarneront des mercenaires, s'affrontant avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Les caractéristiques du jeu incluent la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances de factions et des combats d'assaut à grande échelle. Les décisions et actions des joueurs influenceront directement l'évolution du monde du jeu.
Il est à noter que DPS n'a pas entièrement misé sur le secteur des jeux Web3. "Reaper Actual" proposera une fonction de marché d'actifs Web3 en option, permettant aux joueurs intéressés d'utiliser la technologie blockchain pour échanger des actifs en jeu, tout en conservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.
DPS a choisi Etherlink comme son infrastructure blockchain, se concentrant principalement sur ses avantages tels que la rapidité des transactions, le faible coût et la sécurité. Etherlink est un réseau de couche 2 compatible EVM basé sur la blockchain Tezos, capable de supporter une demande élevée de transactions, utilisant un protocole économe en énergie et offrant des fonctionnalités de contrats intelligents sûres et fiables.
Bien que « Reaper Actual » dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, le projet en est encore à ses débuts. L'environnement global des jeux Web3 fait encore face à de nombreux défis, tels que l'acceptation par les joueurs des actifs sur la blockchain, les risques réglementaires et la fusion des mécanismes de jeu en ligne et hors ligne. Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », son modèle économique sur la blockchain et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès.
La stratégie de DPS de concevoir les fonctionnalités Web3 comme des modules optionnels montre également l'attitude prudente de l'équipe. Même si la version sur la chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui offre à l'équipe de développement une certaine couverture contre les risques.
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DegenDreamer
· 07-19 15:12
Et ça peut aussi obtenir un financement ?
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NeverVoteOnDAO
· 07-18 21:19
Envoie de l'argent ! Envoie de l'argent !
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DecentralizeMe
· 07-18 21:18
Web3 fan inconditionnel L'argent bien dépensé
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FundingMartyr
· 07-18 21:17
Ce jeu est probablement devenu ennuyeux.
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SellTheBounce
· 07-18 21:13
Vous êtes toujours en train de lever des fonds ? Au final, ce ne sont que des pigeons.
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BearMarketBarber
· 07-18 20:58
Encore une fois, on va se faire prendre pour des cons par le capital.
Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour développer un nouveau MMOFPS de grande envergure.
Le studio de jeux Web3 DPS a levé 30,5 millions de dollars pour créer un jeu de tir en monde ouvert
Dans le contexte d'une morosité généralisée dans l'industrie des jeux Web3, le studio de jeux indépendant Distinct Possibility Studios (abrégé en DPS) a récemment achevé un financement de 30,5 millions de dollars, un montant qui attire l'attention dans l'environnement actuel. Ce tour de financement a été co-dirigé par la société de capital-risque spécialisée dans les jeux Bitkraft et le fonds spéculatif européen Brevan Howard, avec la participation de plusieurs institutions d'investissement reconnues.
Selon les informations, les fonds collectés seront utilisés pour développer le premier projet de DPS - un jeu de tir à la première personne persistant en monde ouvert de grande envergure intitulé "Reaper Actual" (MMOFPS). Ce jeu est prévu pour être publié sur des plateformes de jeux grand public et intégrera la chaîne Etherlink de niveau 2 d'Ethereum, permettant à une partie des actifs du jeu d'être échangés sur la blockchain.
DPS est capable de lever d'énormes fonds dans l'environnement actuel, principalement grâce au puissant parcours de son équipe dirigeante. Le fondateur de l'entreprise, John Smedley, est une personnalité bien connue dans le monde du jeu vidéo aux États-Unis, ayant été pendant longtemps le PDG de Daybreak Game Company, où il a dirigé le développement de jeux classiques tels qu'EverQuest et PlanetSide 2. D'autres postes clés sont également occupés par des vétérans expérimentés de l'industrie, comme le directeur créatif Matt Higby et le directeur artistique Tramell Ray Isaac, qui ont tous deux une grande réputation dans le monde du jeu.
《Reaper Actual》 est un jeu de tir à la première personne en monde ouvert et persistant, se déroulant sur l'île fictive de Marova. Les joueurs incarneront des mercenaires, s'affrontant avec d'autres joueurs et des factions contrôlées par l'IA. Les caractéristiques du jeu incluent la construction de bases, la collecte de ressources, les alliances de factions et des combats d'assaut à grande échelle. Les décisions et actions des joueurs influenceront directement l'évolution du monde du jeu.
Il est à noter que DPS n'a pas entièrement misé sur le secteur des jeux Web3. "Reaper Actual" proposera une fonction de marché d'actifs Web3 en option, permettant aux joueurs intéressés d'utiliser la technologie blockchain pour échanger des actifs en jeu, tout en conservant l'expérience de jeu gratuite et sociale traditionnelle.
DPS a choisi Etherlink comme son infrastructure blockchain, se concentrant principalement sur ses avantages tels que la rapidité des transactions, le faible coût et la sécurité. Etherlink est un réseau de couche 2 compatible EVM basé sur la blockchain Tezos, capable de supporter une demande élevée de transactions, utilisant un protocole économe en énergie et offrant des fonctionnalités de contrats intelligents sûres et fiables.
Bien que « Reaper Actual » dispose d'une équipe de développement luxueuse et d'un financement considérable, le projet en est encore à ses débuts. L'environnement global des jeux Web3 fait encore face à de nombreux défis, tels que l'acceptation par les joueurs des actifs sur la blockchain, les risques réglementaires et la fusion des mécanismes de jeu en ligne et hors ligne. Au cours des prochaines années, la progression de la bêta publique de « Reaper Actual », son modèle économique sur la blockchain et le taux de rétention des utilisateurs seront des indicateurs clés pour évaluer son succès.
La stratégie de DPS de concevoir les fonctionnalités Web3 comme des modules optionnels montre également l'attitude prudente de l'équipe. Même si la version sur la chaîne ne répond pas aux attentes, les joueurs peuvent toujours profiter d'une expérience de jeu complète, ce qui offre à l'équipe de développement une certaine couverture contre les risques.