Game santai Web3: Gomble memimpin arah baru adopsi massal

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Web3 Permainan Santai: Arah Baru untuk Mendorong Adopsi Massal

Bidang Web3 telah lama mencari terobosan untuk adopsi massal, tetapi hingga saat ini belum mencapai kemajuan yang substansial. Meskipun kemajuan di tingkat teknis seperti abstraksi akun dan peningkatan kecepatan transaksi telah menurunkan beberapa hambatan penggunaan, jumlah pengguna aktif tidak meningkat secara signifikan. Gelombang koin meme yang baru-baru ini muncul meskipun secara sementara membangkitkan minat publik, tetapi data menunjukkan sebagian besar investor dengan cepat mengalami kerugian dan keluar, dan partisipasi spekulatif semacam ini memberikan kontribusi yang terbatas terhadap perkembangan jangka panjang ekosistem.

Untuk mencapai penyebaran yang sebenarnya, industri Web3 perlu mengalihkan fokusnya dari keuntungan finansial jangka pendek ke penciptaan persepsi nilai yang berkelanjutan bagi pengguna, serta membangun basis peserta yang stabil. Dalam konteks ini, permainan kasual secara bertahap menjadi arah baru untuk mendorong penyebaran Web3.

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Permainan Santai Web3 Mendorong Adopsi Skala Besar?

Permainan Santai: Jembatan untuk Penyebaran Teknologi Baru

Melihat sejarah perkembangan teknologi, permainan selalu menjadi kekuatan pelopor dalam penyebaran teknologi baru. Di era PC, permainan MUD membantu pengguna beradaptasi dengan antarmuka dan lingkungan jaringan yang asing. Ketika memasuki era smartphone, serangkaian permainan santai yang sederhana dan intuitif seperti "Fruit Ninja" dan "Temple Run" menarik kelompok pengguna yang lebih luas, secara efektif membimbing orang untuk merasakan fitur perangkat seluler seperti layar sentuh dan giroskop.

Penyebaran teknologi augmented reality (AR) juga mengikuti jalur serupa. "Pokémon Go" memungkinkan pemain berinteraksi dengan karakter digital di dalam skenario nyata, tanpa perlu memahami teknologi dasar secara mendalam, sehingga AR dapat masuk ke dalam kehidupan sehari-hari. Kasus-kasus ini menunjukkan bahwa permainan kasual sebagai "tutorial pengalaman" untuk teknologi baru, dengan menyederhanakan sistem yang kompleks dan memberikan nilai yang intuitif, telah menjadi alat yang efektif untuk mendorong adopsi massal.

Prinsip ini juga berlaku untuk bidang Web3. Dibandingkan dengan game Web3 hardcore yang kompleks, game kasual dapat memberikan pintu masuk ekosistem dengan ambang batas rendah, memungkinkan pengguna untuk mengeksplorasi karakteristik Web3 dengan risiko minimal. Ini memiliki aksesibilitas dan dapat mempertahankan tingkat keterlibatan yang berkelanjutan, menjadi jalur pragmatis untuk mendorong adopsi massal Web3.

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Game Santai Web3 Mendorong Adopsi Massal?

Gomble Games: Menggabungkan Web3 dan Permainan Santai

Gomble Games sedang memimpin perpaduan antara Web3 dan permainan kasual. Perusahaan ini berasal dari departemen blockchain studio game Korea 111 Percent, yang memiliki pengalaman dalam mengembangkan game terlaris di seluruh dunia. Gomble berpegang pada prinsip inti "menyampaikan kesenangan" dengan cerdas mengintegrasikan fitur Web3 ke dalam gameplay tanpa mengganggu pengalaman pengguna.

Strategi ini mendapatkan dukungan kuat dari pasar. Pada tahun 2024, Gomble menyelesaikan pendanaan lebih dari 10 juta dolar AS, dengan investor termasuk beberapa lembaga terkenal. Perusahaan telah meluncurkan beberapa permainan santai, di mana permainan Eggdrop di platform Telegram menarik 300 ribu pengguna hanya dalam dua hari setelah peluncurannya, dengan pengguna aktif bulanan dengan cepat melampaui 3 juta, dan pengguna aktif harian mencapai 600 ribu dengan tingkat retensi yang tinggi. Pemain memberikan penilaian tinggi terhadap kualitas permainan dan pengalaman keseluruhan Eggdrop.

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Game Santai Web3 Mendorong Adopsi Skala Besar?

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Permainan Santai Web3 Mendorong Adopsi Massal?

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Game Santai Web3 Mendorong Adopsi Skala Besar?

Strategi Pembangunan Ekosistem Gomble

Gomble sedang membangun ekosistem Web3 yang lengkap dengan menghubungkan pengguna, pengembang, dan pemilik konten untuk mencapai partisipasi jangka panjang. Strateginya mencakup tiga bagian inti:

  1. Pusat Permainan Sosial GOMBLE SQUAD: Memperkenalkan mekanisme tim hingga 10 orang, memperkuat atribut sosial melalui tugas kolaboratif, peringkat tim, dan berbagi hadiah. Kinerja fase uji coba sangat baik, pengguna telah membentuk hampir 50.000 tim, menghasilkan lebih dari 560.000 interaksi.

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Game Santai Web3 Mendorong Adopsi Skala Besar?

  1. Platform Pengembangan yang Didorong Pengguna GOMBLE BUILDERS: Memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi langsung dalam pengembangan game dan mendapatkan imbalan, dirancang khusus untuk game kasual dengan siklus pengembangan pendek dan mekanisme sederhana. Rencana di masa depan untuk meluncurkan alat yang mendukung pengguna dalam berpartisipasi dalam kreasi dan monetisasi game.

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Permainan Santai Web3 Mendorong Adopsi Massal?

  1. Penggerak Insentif: Desain ekonomi token GOMBLE menghubungkan pemain, pengembang, dan komunitas. Pemain mendapatkan token melalui permainan, pengembang mengoptimalkan operasi dan memberikan hadiah yang dipersonalisasi, sekaligus memberikan penghargaan untuk kontribusi komunitas.

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Game Santai Web3 Mendorong Adopsi Skala Besar?

Tantangan dan Potensi

Gomble telah membuktikan kemampuan eksekusinya di bidang permainan santai, tetapi terus-menerus menghasilkan "permainan menarik" tetap menjadi kunci kesuksesan. Berbeda dengan model tradisional yang bergantung pada satu produk, Gomble sebagai pembangun ekosistem, sedang bekerja sama dengan pengembang eksternal, studio, dan proyek Web3 untuk memperluas pengaruhnya.

Game kasual tetap menjadi alat yang paling praktis untuk mencapai adopsi besar-besaran Web3. Sejarah membuktikan bahwa game dapat membawa teknologi baru kepada pengguna mainstream melalui pengalaman yang intuitif, Gomble berdiri di persimpangan antara game dan Web3. Jika berhasil menembus, ini dapat membuka gelombang baru adopsi yang didorong oleh kesenangan bermain game, bukan oleh spekulasi.

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Game Santai Web3 Mendorong Adopsi Massal?

Analisis Mendalam Gomble Games: Bagaimana Game Santai Web3 Mendorong Adopsi Skala Besar?

Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 9
  • Bagikan
Komentar
0/400
CommunityJanitorvip
· 07-09 22:39
Sebuah proyek lagi yang bercerita untuk menipu uang?
Lihat AsliBalas0
ContractTestervip
· 07-09 13:02
Permainan kecil yang bisa dimainkan, harus mencari titik inovasi~
Lihat AsliBalas0
LiquidationTherapistvip
· 07-08 19:45
web3 yang diterapkan haruslah mudah untuk dimasuki
Lihat AsliBalas0
RektRecoveryvip
· 07-06 23:21
ini dia... honeypot lain yang menyamar sebagai "permainan santai"
Lihat AsliBalas0
DaoTherapyvip
· 07-06 23:19
Keamanan dan stabilitas adalah yang terpenting.
Lihat AsliBalas0
UncommonNPCvip
· 07-06 23:15
Jika Anda pernah bermain game web3, Anda tahu itu menyenangkan.
Lihat AsliBalas0
fren.ethvip
· 07-06 23:14
Sangat cocok untuk pemain biasa untuk masuk ke dalam lingkaran!
Lihat AsliBalas0
liquiditea_sippervip
· 07-06 23:11
Bisa bermain berarti mendapatkan~ Permainan ini benar-benar menarik
Lihat AsliBalas0
ForkTroopervip
· 07-06 23:07
Web3 Legenda Menunggang dan Memotong
Lihat AsliBalas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)