Rutinitas Baru di Dunia Web3: Apakah Konsep DePIN Dapat Memecahkan jebakan GameFi?
Di dunia Web3, kombinasi insentif ekonomi dan kemasan skenario selalu menjadi topik hangat. Dari mesin tambang Filecoin hingga naik turunnya GameFi, pola ini terus terulang. Kini, konsep jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi DePIN( muncul, sekali lagi membangkitkan semangat industri.
Slogan DePIN bukan hanya "bisa挖gunakan", tetapi juga "semua bisa DePIN". Mengisi daya, berbicara, memasang soket, berkendara, menonton iklan, bahkan minum air dapat memperoleh hadiah token. Model yang erat kaitannya dengan kehidupan nyata ini tampaknya lebih menarik dan memiliki nilai praktis dibandingkan GameFi.
Namun, ketika kita mengamati proyek-proyek ini lebih dalam, kita menemukan beberapa fenomena yang mengkhawatirkan. Sebagian besar pemasok perangkat DePIN berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dan harga perangkat sering kali 30-50 kali lipat dari harga grosir. Banyak investor perangkat keras kehilangan semua investasi mereka, dan token DePIN yang dibeli juga sulit untuk bangkit kembali, hanya bisa menyaksikan aset mereka menyusut. Situasi ini membuat kita mempertanyakan, apakah DePIN benar-benar inovasi infrastruktur, atau hanya versi lain dari penipuan perangkat keras?
Analisis Kasus Proyek
Helium: dari sulit dicari menjadi tidak ada yang peduli
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi. Kemudian bekerja sama dengan perusahaan komunikasi terkenal untuk meluncurkan paket harga rendah, menarik banyak pengguna. Namun pengalaman perangkat Helium menjadi contoh tipikal "pemotongan rumput". Mesin tambang hotspot yang pernah diperdagangkan hingga 2500 dolar AS per unit, kini tidak ada yang mau peduli. Karena pembatasan kebijakan, pengguna di China bahkan mengalami kerugian total, mesin tambang menjadi hiasan, harga token anjlok, dan para investor mengalami kerugian besar.
![Satu mesin sulit didapat hingga tidak ada yang peduli, menghitung penipuan perangkat keras Depin "meminjam mayat untuk menghidupkan kembali"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(
Hivemapper: Kamera mahal sulit untuk balik modal
Hivemapper meluncurkan kamera mobil seharga 549 dolar, pengguna mendapatkan imbalan token dengan mengunggah data geografis. Namun, harga perangkat keras yang tinggi bertentangan dengan harga token yang lesu, menyebabkan periode pengembalian yang panjang. Selain itu, terdapat masalah dengan kualitas dan cakupan data peta, sulit untuk bersaing dengan layanan peta mainstream. Proyek ini terutama mengandalkan penjualan perangkat keras untuk menghasilkan pendapatan, bukan perkembangan yang sehat dari model ekonomi DePIN.
Jambo: Mitos Ponsel Web3 di Pasar Afrika
Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar AS di pasar Afrika, dengan penjualan yang cukup baik. Namun, ini lebih karena memanfaatkan lonjakan harga token terkenal dan perkembangan ekosistem yang cepat. Ponsel sudah terpasang dApp yang memungkinkan pengguna untuk menghasilkan token JAMBO, tetapi likuiditas dan nilai token tersebut masih belum jelas. Kurangnya pembeli data besar yang nyata membuat ekosistem ponsel sulit untuk mendukung permintaan jangka panjang pengguna Web3.
Ordz Game: Versi modifikasi Web3 dari konsol genggam retro
Ordz Game meluncurkan BitBoy handheld, menggabungkan konsep "Play to Earn". Namun, pengalaman bermainnya pada dasarnya masih berada di tingkat ROM retro, dengan kurangnya inovasi. Likuiditas dan nilai token juga bermasalah. Secara esensial, ini masih merupakan versi dari model penambangan GameFi, sulit untuk mencapai retensi pemain jangka panjang dan imbal hasil.
TON HP: Ponsel "Tua" yang Mahal
TON smartphone diluncurkan dengan memanfaatkan popularitas Telegram dan TON, dengan harga mendekati 500 dolar. Namun, pengguna umumnya melaporkan bahwa kinerjanya tidak sebanding dengan harganya, lebih mirip dengan "ponsel tua" berharga tinggi. Meskipun mengklaim ada harapan airdrop, tetapi pembangunan ekosistem sebenarnya masih sebatas di atas kertas, sulit untuk membenarkan harga yang tinggi.
Starpower: Colokan pintar yang sulit dipahami
Starpower mengklaim sebagai proyek DePIN tenaga listrik pintar, menjual perangkat keras seperti soket pintar. Namun, harga $100 per colokan sangat mengejutkan, produk serupa di platform lain harganya hanya sepertiga. Perusahaan proyek baru didirikan, teknologi tidak transparan, insentif ekosistem tidak jelas, lebih mirip penjualan "cerita" murni.
Esensi dan Tantangan DePIN
DePIN pada dasarnya adalah memperluas model insentif ekonomi Web3 ke dunia fisik nyata. Secara teori, ia dapat mendesentralisasi infrastruktur nyata, membangun jaringan pengguna skala besar, dan mencapai insentif yang adil serta tata kelola yang transparan melalui desain token.
Namun, sebagian besar proyek DePIN pada tahap ini bergantung pada "penjualan perangkat keras" untuk meraup keuntungan dari investor ritel. Apa yang disebut "pemberdayaan ekosistem" sering kali bergantung pada pengemasan KOL, narasi gambar, dan harapan airdrop untuk menarik pengguna baru. Pihak proyek sebagian besar berasal dari latar belakang rantai pasokan, mengandalkan harga tinggi untuk menghasilkan pendapatan perangkat, bukan benar-benar membangun jaringan.
DePIN yang benar-benar sukses memerlukan desain model permintaan dan penawaran yang kuat, mekanisme insentif yang transparan secara berkelanjutan, serta pemahaman mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Masalah utama di pasar saat ini adalah: sebagian besar proyek tidak menyelesaikan masalah nyata, tetapi mengemas konsep untuk meraup pengguna. Ketika perangkat keras menjadi alat spekulasi, token berubah menjadi "kupon digital" yang tidak bernilai, semua narasi berputar di sekitar ekspektasi airdrop, DePIN telah menjadi siklus Ponzi lain di Web3.
Di masa depan, kami berharap dapat melihat beberapa proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras dan narasi kosong, tetapi bertahan melalui penggunaan dan pendapatan yang nyata. Hanya dengan cara ini, DePIN dapat benar-benar mewujudkan visi infrastruktur terdesentralisasinya, membawa inovasi dan nilai yang substansial bagi Web3.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
4
Bagikan
Komentar
0/400
Frontrunner
· 07-14 13:59
Sebuah proyek lain di mana market maker play people for suckers.
Apakah DePIN dapat mengatasi batasan GameFi? Konsep baru di dunia Web3 memicu kontroversi.
Rutinitas Baru di Dunia Web3: Apakah Konsep DePIN Dapat Memecahkan jebakan GameFi?
Di dunia Web3, kombinasi insentif ekonomi dan kemasan skenario selalu menjadi topik hangat. Dari mesin tambang Filecoin hingga naik turunnya GameFi, pola ini terus terulang. Kini, konsep jaringan infrastruktur fisik terdesentralisasi DePIN( muncul, sekali lagi membangkitkan semangat industri.
Slogan DePIN bukan hanya "bisa挖gunakan", tetapi juga "semua bisa DePIN". Mengisi daya, berbicara, memasang soket, berkendara, menonton iklan, bahkan minum air dapat memperoleh hadiah token. Model yang erat kaitannya dengan kehidupan nyata ini tampaknya lebih menarik dan memiliki nilai praktis dibandingkan GameFi.
Namun, ketika kita mengamati proyek-proyek ini lebih dalam, kita menemukan beberapa fenomena yang mengkhawatirkan. Sebagian besar pemasok perangkat DePIN berasal dari Huaqiangbei, Shenzhen, dan harga perangkat sering kali 30-50 kali lipat dari harga grosir. Banyak investor perangkat keras kehilangan semua investasi mereka, dan token DePIN yang dibeli juga sulit untuk bangkit kembali, hanya bisa menyaksikan aset mereka menyusut. Situasi ini membuat kita mempertanyakan, apakah DePIN benar-benar inovasi infrastruktur, atau hanya versi lain dari penipuan perangkat keras?
Analisis Kasus Proyek
Helium: dari sulit dicari menjadi tidak ada yang peduli
Helium pernah menjadi proyek bintang di bidang DePIN, membangun jaringan LoRaWAN terdesentralisasi. Kemudian bekerja sama dengan perusahaan komunikasi terkenal untuk meluncurkan paket harga rendah, menarik banyak pengguna. Namun pengalaman perangkat Helium menjadi contoh tipikal "pemotongan rumput". Mesin tambang hotspot yang pernah diperdagangkan hingga 2500 dolar AS per unit, kini tidak ada yang mau peduli. Karena pembatasan kebijakan, pengguna di China bahkan mengalami kerugian total, mesin tambang menjadi hiasan, harga token anjlok, dan para investor mengalami kerugian besar.
![Satu mesin sulit didapat hingga tidak ada yang peduli, menghitung penipuan perangkat keras Depin "meminjam mayat untuk menghidupkan kembali"])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-58f79859b74f5e1d66cd1d35ae7f8b95.webp(
Hivemapper: Kamera mahal sulit untuk balik modal
Hivemapper meluncurkan kamera mobil seharga 549 dolar, pengguna mendapatkan imbalan token dengan mengunggah data geografis. Namun, harga perangkat keras yang tinggi bertentangan dengan harga token yang lesu, menyebabkan periode pengembalian yang panjang. Selain itu, terdapat masalah dengan kualitas dan cakupan data peta, sulit untuk bersaing dengan layanan peta mainstream. Proyek ini terutama mengandalkan penjualan perangkat keras untuk menghasilkan pendapatan, bukan perkembangan yang sehat dari model ekonomi DePIN.
Jambo: Mitos Ponsel Web3 di Pasar Afrika
Jambo meluncurkan ponsel Web3 seharga 99 dolar AS di pasar Afrika, dengan penjualan yang cukup baik. Namun, ini lebih karena memanfaatkan lonjakan harga token terkenal dan perkembangan ekosistem yang cepat. Ponsel sudah terpasang dApp yang memungkinkan pengguna untuk menghasilkan token JAMBO, tetapi likuiditas dan nilai token tersebut masih belum jelas. Kurangnya pembeli data besar yang nyata membuat ekosistem ponsel sulit untuk mendukung permintaan jangka panjang pengguna Web3.
Ordz Game: Versi modifikasi Web3 dari konsol genggam retro
Ordz Game meluncurkan BitBoy handheld, menggabungkan konsep "Play to Earn". Namun, pengalaman bermainnya pada dasarnya masih berada di tingkat ROM retro, dengan kurangnya inovasi. Likuiditas dan nilai token juga bermasalah. Secara esensial, ini masih merupakan versi dari model penambangan GameFi, sulit untuk mencapai retensi pemain jangka panjang dan imbal hasil.
TON HP: Ponsel "Tua" yang Mahal
TON smartphone diluncurkan dengan memanfaatkan popularitas Telegram dan TON, dengan harga mendekati 500 dolar. Namun, pengguna umumnya melaporkan bahwa kinerjanya tidak sebanding dengan harganya, lebih mirip dengan "ponsel tua" berharga tinggi. Meskipun mengklaim ada harapan airdrop, tetapi pembangunan ekosistem sebenarnya masih sebatas di atas kertas, sulit untuk membenarkan harga yang tinggi.
Starpower: Colokan pintar yang sulit dipahami
Starpower mengklaim sebagai proyek DePIN tenaga listrik pintar, menjual perangkat keras seperti soket pintar. Namun, harga $100 per colokan sangat mengejutkan, produk serupa di platform lain harganya hanya sepertiga. Perusahaan proyek baru didirikan, teknologi tidak transparan, insentif ekosistem tidak jelas, lebih mirip penjualan "cerita" murni.
Esensi dan Tantangan DePIN
DePIN pada dasarnya adalah memperluas model insentif ekonomi Web3 ke dunia fisik nyata. Secara teori, ia dapat mendesentralisasi infrastruktur nyata, membangun jaringan pengguna skala besar, dan mencapai insentif yang adil serta tata kelola yang transparan melalui desain token.
Namun, sebagian besar proyek DePIN pada tahap ini bergantung pada "penjualan perangkat keras" untuk meraup keuntungan dari investor ritel. Apa yang disebut "pemberdayaan ekosistem" sering kali bergantung pada pengemasan KOL, narasi gambar, dan harapan airdrop untuk menarik pengguna baru. Pihak proyek sebagian besar berasal dari latar belakang rantai pasokan, mengandalkan harga tinggi untuk menghasilkan pendapatan perangkat, bukan benar-benar membangun jaringan.
DePIN yang benar-benar sukses memerlukan desain model permintaan dan penawaran yang kuat, mekanisme insentif yang transparan secara berkelanjutan, serta pemahaman mendalam tentang bidang perangkat keras dan infrastruktur. Masalah utama di pasar saat ini adalah: sebagian besar proyek tidak menyelesaikan masalah nyata, tetapi mengemas konsep untuk meraup pengguna. Ketika perangkat keras menjadi alat spekulasi, token berubah menjadi "kupon digital" yang tidak bernilai, semua narasi berputar di sekitar ekspektasi airdrop, DePIN telah menjadi siklus Ponzi lain di Web3.
Di masa depan, kami berharap dapat melihat beberapa proyek DePIN yang tidak bergantung pada penjualan perangkat keras dan narasi kosong, tetapi bertahan melalui penggunaan dan pendapatan yang nyata. Hanya dengan cara ini, DePIN dapat benar-benar mewujudkan visi infrastruktur terdesentralisasinya, membawa inovasi dan nilai yang substansial bagi Web3.