Pola, Peluang, dan Tantangan Utama Aplikasi Konsumen Web3
Baru-baru ini, sentimen pasar cryptocurrency meredup, seiring dengan kebijakan yang perlahan mulai berlaku tetapi tidak memenuhi harapan, serta beberapa proyek token selebriti yang telah menarik banyak dana spekulatif, gelombang kembalinya likuiditas yang telah berlangsung selama dua tahun ini tampaknya telah mencapai akhir. Semakin banyak investor dan pelaku industri mulai memikirkan narasi nilai berikutnya untuk Web3, di mana aplikasi konsumsi Web3 menjadi topik hangat. Hanya dengan munculnya lebih banyak aplikasi yang ditujukan untuk pengguna biasa yang dapat menghasilkan adopsi massal, dapat memberikan nilai pengguna yang nyata dan model bisnis yang berkelanjutan untuk ekosistem yang terlalu dibangun di atas infrastruktur ini.
Artikel ini akan merinci paradigma utama aplikasi konsumen Web3 saat ini dan membahas peluang serta tantangan masing-masing.
Definisi Aplikasi Konsumen Web3
Apa yang disebut aplikasi konsumen adalah aplikasi perangkat lunak yang ditujukan untuk konsumen biasa dan bukan pengguna perusahaan. Sebagian besar aplikasi di App Store termasuk dalam kategori ini. Sedangkan aplikasi konsumen Web3 adalah aplikasi perangkat lunak yang memiliki karakteristik Web3 yang ditujukan untuk konsumen.
Menurut klasifikasi umum, aplikasi konsumen dapat dibagi menjadi 10 kategori berikut: sosial, hiburan, alat, kehidupan, pendidikan, kesehatan, keuangan, belanja, perjalanan, berita dan informasi. Tentu saja, banyak produk baru akan menggabungkan beberapa fitur, tetapi kita masih dapat melakukan pengelompokan sederhana berdasarkan titik jual utama.
Paradigma dan Peluang Tantangan Aplikasi Konsumen Web3
Saat ini ada tiga paradigma umum aplikasi konsumen Web3:
1. Memanfaatkan karakteristik teknologi infrastruktur Web3 untuk mengoptimalkan masalah aplikasi tradisional
Paradigma ini berharap untuk memanfaatkan karakteristik teknis infrastruktur Web3 untuk meningkatkan daya saing produk atau menyediakan layanan baru. Hal ini terutama tercermin dalam dua aspek:
Perlindungan privasi dan kedaulatan data yang ekstrem
Titik peluang: Privasi selalu menjadi fokus inovasi infrastruktur Web3, dari enkripsi asimetris hingga integrasi teknologi ZK, FHE, TEE, bertujuan untuk menciptakan lingkungan jaringan yang tidak bergantung pada kepercayaan pihak ketiga, memberikan kedaulatan data kepada pengguna. Banyak proyek yang mengklaim "terdesentralisasi" termasuk dalam paradigma ini, seperti media sosial terdesentralisasi, model AI besar, situs video, dan sebagainya.
Tantangan: Setelah diuji di pasar, fitur perlindungan privasi sebagai nilai jual utama tidak menunjukkan keunggulan kompetitif yang jelas. Di satu sisi, perhatian pengguna terhadap privasi perlu terjadi setelah insiden pelanggaran yang besar, dan peraturan yang lebih baik dapat mengurangi hal ini; di sisi lain, penekanan berlebihan pada perlindungan privasi dapat menggoyahkan model bisnis utama, meningkatkan kesulitan dalam merancang model profitabilitas yang berkelanjutan.
Lingkungan eksekusi yang dapat dipercaya secara global dan tersedia 24/7 dengan biaya rendah
Titik kesempatan: Banyak L1 dan L2 menyediakan lingkungan eksekusi program multi-pihak yang dapat dipercaya secara global dan beroperasi sepanjang waktu untuk para pengembang. Ini dapat secara efektif mengurangi biaya pengembangan dan penggunaan dalam skenario yang memerlukan kolaborasi multi-pihak dan melibatkan data sensitif, seperti pembayaran lintas batas.
Tantangan: Meskipun memiliki daya saing dari sudut pandang pengurangan biaya dan peningkatan efisiensi, tetapi skenario penggunaannya relatif terbatas. Hanya dalam situasi yang melibatkan kolaborasi multi-pihak, di mana semua pihak independen, seimbang dalam skala, dan memiliki sensitivitas data yang tinggi, penggunaan lingkungan eksekusi ini dapat memberikan keuntungan yang jelas. Saat ini, terutama terkonsentrasi di bidang layanan keuangan.
2. Memanfaatkan aset kripto untuk merancang strategi pemasaran baru, program loyalitas pengguna, atau model bisnis.
Paradigma ini berharap untuk menambah keunggulan kompetitif produk dengan memperkenalkan atribut keuangan tinggi dari aset kripto. Hal ini terutama tercermin dalam tiga aspek:
Mengurangi biaya akuisisi pelanggan melalui kampanye pemasaran berbasis token
Titik kesempatan: Token dengan atribut keuangan yang sangat tinggi dan biaya pembuatan yang rendah, dapat secara signifikan mengurangi risiko awal proyek. Dibandingkan dengan investasi langsung dalam pemasaran, menggunakan token untuk akuisisi pengguna memiliki rasio biaya yang lebih tinggi. Banyak proyek ekosistem TON dan permainan kecil yang menggunakan cara ini.
Tantangan: Metode akuisisi pelanggan ini menghadapi dua masalah besar: pertama, biaya konversi pengguna awal yang diperoleh sangat tinggi, sebagian besar adalah spekulan cryptocurrency, sulit untuk diubah menjadi pengguna produk yang sebenarnya, yang mungkin menyebabkan kesalahan penilaian terhadap kesesuaian produk di pasar; kedua, seiring dengan banyaknya aplikasi, manfaat marginal berkurang, sehingga biaya akuisisi pelanggan meningkat secara bertahap.
Program loyalitas pengguna berbasis "X to Earn"
Peluang: Memanfaatkan sifat finansial token untuk mengurangi biaya retensi pengguna dan meningkatkan tingkat aktivitas. Memberikan imbalan token untuk perilaku pengguna kunci yang telah ditetapkan, membangun program loyalitas pengguna.
Tantangan: Mengandalkan motivasi keuntungan untuk meningkatkan aktivitas pengguna dapat mengalihkan perhatian mereka dari fungsi produk ke tingkat imbal hasil. Begitu tingkat imbal hasil menurun, perhatian pengguna akan cepat hilang. Jika imbal hasil dibangun di atas harga token proyek, itu akan memberikan tekanan manajemen nilai pasar kepada pihak proyek.
Menggunakan sifat finansial token untuk langsung menguangkan
Titik kesempatan: dibandingkan dengan model bisnis tradisional ( seperti gratis + monetisasi lalu lintas atau penggunaan berbayar ), langsung menjual token untuk mendapatkan uang tunai menyediakan cara baru untuk mendapatkan pendapatan.
Tantangan: Ini adalah model bisnis yang tidak berkelanjutan. Setelah masa pertumbuhan proyek yang terlalu tinggi, karena kurangnya aliran dana tambahan, model permainan zero-sum ini akan tak terhindarkan membuat kepentingan pihak proyek bertentangan dengan kepentingan pengguna, mempercepat kehilangan pengguna. Dalam jangka panjang, sulit untuk mempertahankan perkembangan yang sehat.
3. Sepenuhnya melayani pengguna asli Web3, menyelesaikan titik sakit unik mereka
Paradigma ini berfokus pada melayani kelompok pengguna asli Web3. Terutama dibagi menjadi dua kategori:
Membangun narasi baru, merancang monetisasi di sekitar elemen nilai pengguna Web3
Titik kesempatan: Menyediakan target spekulasi baru bagi pengguna asli Web3 ( seperti SocialFi ), yang memiliki hak penetapan harga atas suatu aset pada tahap awal proyek, mendapatkan keuntungan monopoli. Ini biasanya memerlukan persaingan ketat untuk dicapai di industri tradisional.
Tantangan: sangat bergantung pada sumber daya tim, perlu mendapatkan pengakuan dan dukungan dari tokoh kunci atau lembaga yang memiliki "kekuasaan penetapan harga". Seiring berkembangnya pasar, "kekuasaan penetapan harga" berpindah secara dinamis di antara berbagai kelompok, tim perlu dengan cermat menangkap tren. Pada saat yang sama, untuk mendapatkan dukungan dari "penetap harga" sering kali memerlukan biaya yang tinggi.
Menyediakan alat baru atau mengoptimalkan pengalaman pengguna, melayani kebutuhan pengguna Web3 yang belum terpenuhi.
Titik peluang: Ini mungkin adalah paradigma yang paling berpotensi. Dengan semakin populernya cryptocurrency, basis pengguna yang semakin besar membawa kemungkinan untuk pasar yang tersegmentasi. Fokus pada kebutuhan nyata, lebih mudah untuk mencapai kesesuaian produk pasar dan membangun model bisnis yang sehat. Seperti platform analisis perdagangan, robot perdagangan, platform informasi, dan sebagainya.
Tantangan: Karena kembali ke permintaan yang nyata, jalur pengembangan lebih stabil tetapi siklusnya lebih panjang. Ketidakberpihakan narasi membuat sulit untuk mendapatkan pembiayaan besar di awal, dan mempertahankan kesabaran dan niat baik di antara banyak proyek "penerbitan koin" sangat menantang.
Perlu dicatat bahwa ketiga paradigma ini tidak sepenuhnya independen, banyak proyek yang menggabungkan penggunaan ketiganya. Pengusaha perlu memilih kombinasi paradigma yang paling sesuai berdasarkan keunggulan dan tuntutan mereka.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
2
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
NotGonnaMakeIt
· 17jam yang lalu
turun麻了 离场冷静下
Lihat AsliBalas0
DaoGovernanceOfficer
· 17jam yang lalu
*sigh* sekali lagi pengulangan aplikasi konsumen web3 tanpa menyebutkan makalah seminal vitalik tentang adoption curves...
Tiga Paradigma Aplikasi Konsumsi Web3: Pertarungan antara Inovasi Teknologi dan Model Bisnis
Pola, Peluang, dan Tantangan Utama Aplikasi Konsumen Web3
Baru-baru ini, sentimen pasar cryptocurrency meredup, seiring dengan kebijakan yang perlahan mulai berlaku tetapi tidak memenuhi harapan, serta beberapa proyek token selebriti yang telah menarik banyak dana spekulatif, gelombang kembalinya likuiditas yang telah berlangsung selama dua tahun ini tampaknya telah mencapai akhir. Semakin banyak investor dan pelaku industri mulai memikirkan narasi nilai berikutnya untuk Web3, di mana aplikasi konsumsi Web3 menjadi topik hangat. Hanya dengan munculnya lebih banyak aplikasi yang ditujukan untuk pengguna biasa yang dapat menghasilkan adopsi massal, dapat memberikan nilai pengguna yang nyata dan model bisnis yang berkelanjutan untuk ekosistem yang terlalu dibangun di atas infrastruktur ini.
Artikel ini akan merinci paradigma utama aplikasi konsumen Web3 saat ini dan membahas peluang serta tantangan masing-masing.
Definisi Aplikasi Konsumen Web3
Apa yang disebut aplikasi konsumen adalah aplikasi perangkat lunak yang ditujukan untuk konsumen biasa dan bukan pengguna perusahaan. Sebagian besar aplikasi di App Store termasuk dalam kategori ini. Sedangkan aplikasi konsumen Web3 adalah aplikasi perangkat lunak yang memiliki karakteristik Web3 yang ditujukan untuk konsumen.
Menurut klasifikasi umum, aplikasi konsumen dapat dibagi menjadi 10 kategori berikut: sosial, hiburan, alat, kehidupan, pendidikan, kesehatan, keuangan, belanja, perjalanan, berita dan informasi. Tentu saja, banyak produk baru akan menggabungkan beberapa fitur, tetapi kita masih dapat melakukan pengelompokan sederhana berdasarkan titik jual utama.
Paradigma dan Peluang Tantangan Aplikasi Konsumen Web3
Saat ini ada tiga paradigma umum aplikasi konsumen Web3:
1. Memanfaatkan karakteristik teknologi infrastruktur Web3 untuk mengoptimalkan masalah aplikasi tradisional
Paradigma ini berharap untuk memanfaatkan karakteristik teknis infrastruktur Web3 untuk meningkatkan daya saing produk atau menyediakan layanan baru. Hal ini terutama tercermin dalam dua aspek:
Perlindungan privasi dan kedaulatan data yang ekstrem
Titik peluang: Privasi selalu menjadi fokus inovasi infrastruktur Web3, dari enkripsi asimetris hingga integrasi teknologi ZK, FHE, TEE, bertujuan untuk menciptakan lingkungan jaringan yang tidak bergantung pada kepercayaan pihak ketiga, memberikan kedaulatan data kepada pengguna. Banyak proyek yang mengklaim "terdesentralisasi" termasuk dalam paradigma ini, seperti media sosial terdesentralisasi, model AI besar, situs video, dan sebagainya.
Tantangan: Setelah diuji di pasar, fitur perlindungan privasi sebagai nilai jual utama tidak menunjukkan keunggulan kompetitif yang jelas. Di satu sisi, perhatian pengguna terhadap privasi perlu terjadi setelah insiden pelanggaran yang besar, dan peraturan yang lebih baik dapat mengurangi hal ini; di sisi lain, penekanan berlebihan pada perlindungan privasi dapat menggoyahkan model bisnis utama, meningkatkan kesulitan dalam merancang model profitabilitas yang berkelanjutan.
Lingkungan eksekusi yang dapat dipercaya secara global dan tersedia 24/7 dengan biaya rendah
Titik kesempatan: Banyak L1 dan L2 menyediakan lingkungan eksekusi program multi-pihak yang dapat dipercaya secara global dan beroperasi sepanjang waktu untuk para pengembang. Ini dapat secara efektif mengurangi biaya pengembangan dan penggunaan dalam skenario yang memerlukan kolaborasi multi-pihak dan melibatkan data sensitif, seperti pembayaran lintas batas.
Tantangan: Meskipun memiliki daya saing dari sudut pandang pengurangan biaya dan peningkatan efisiensi, tetapi skenario penggunaannya relatif terbatas. Hanya dalam situasi yang melibatkan kolaborasi multi-pihak, di mana semua pihak independen, seimbang dalam skala, dan memiliki sensitivitas data yang tinggi, penggunaan lingkungan eksekusi ini dapat memberikan keuntungan yang jelas. Saat ini, terutama terkonsentrasi di bidang layanan keuangan.
2. Memanfaatkan aset kripto untuk merancang strategi pemasaran baru, program loyalitas pengguna, atau model bisnis.
Paradigma ini berharap untuk menambah keunggulan kompetitif produk dengan memperkenalkan atribut keuangan tinggi dari aset kripto. Hal ini terutama tercermin dalam tiga aspek:
Mengurangi biaya akuisisi pelanggan melalui kampanye pemasaran berbasis token
Titik kesempatan: Token dengan atribut keuangan yang sangat tinggi dan biaya pembuatan yang rendah, dapat secara signifikan mengurangi risiko awal proyek. Dibandingkan dengan investasi langsung dalam pemasaran, menggunakan token untuk akuisisi pengguna memiliki rasio biaya yang lebih tinggi. Banyak proyek ekosistem TON dan permainan kecil yang menggunakan cara ini.
Tantangan: Metode akuisisi pelanggan ini menghadapi dua masalah besar: pertama, biaya konversi pengguna awal yang diperoleh sangat tinggi, sebagian besar adalah spekulan cryptocurrency, sulit untuk diubah menjadi pengguna produk yang sebenarnya, yang mungkin menyebabkan kesalahan penilaian terhadap kesesuaian produk di pasar; kedua, seiring dengan banyaknya aplikasi, manfaat marginal berkurang, sehingga biaya akuisisi pelanggan meningkat secara bertahap.
Program loyalitas pengguna berbasis "X to Earn"
Peluang: Memanfaatkan sifat finansial token untuk mengurangi biaya retensi pengguna dan meningkatkan tingkat aktivitas. Memberikan imbalan token untuk perilaku pengguna kunci yang telah ditetapkan, membangun program loyalitas pengguna.
Tantangan: Mengandalkan motivasi keuntungan untuk meningkatkan aktivitas pengguna dapat mengalihkan perhatian mereka dari fungsi produk ke tingkat imbal hasil. Begitu tingkat imbal hasil menurun, perhatian pengguna akan cepat hilang. Jika imbal hasil dibangun di atas harga token proyek, itu akan memberikan tekanan manajemen nilai pasar kepada pihak proyek.
Menggunakan sifat finansial token untuk langsung menguangkan
Titik kesempatan: dibandingkan dengan model bisnis tradisional ( seperti gratis + monetisasi lalu lintas atau penggunaan berbayar ), langsung menjual token untuk mendapatkan uang tunai menyediakan cara baru untuk mendapatkan pendapatan.
Tantangan: Ini adalah model bisnis yang tidak berkelanjutan. Setelah masa pertumbuhan proyek yang terlalu tinggi, karena kurangnya aliran dana tambahan, model permainan zero-sum ini akan tak terhindarkan membuat kepentingan pihak proyek bertentangan dengan kepentingan pengguna, mempercepat kehilangan pengguna. Dalam jangka panjang, sulit untuk mempertahankan perkembangan yang sehat.
3. Sepenuhnya melayani pengguna asli Web3, menyelesaikan titik sakit unik mereka
Paradigma ini berfokus pada melayani kelompok pengguna asli Web3. Terutama dibagi menjadi dua kategori:
Membangun narasi baru, merancang monetisasi di sekitar elemen nilai pengguna Web3
Titik kesempatan: Menyediakan target spekulasi baru bagi pengguna asli Web3 ( seperti SocialFi ), yang memiliki hak penetapan harga atas suatu aset pada tahap awal proyek, mendapatkan keuntungan monopoli. Ini biasanya memerlukan persaingan ketat untuk dicapai di industri tradisional.
Tantangan: sangat bergantung pada sumber daya tim, perlu mendapatkan pengakuan dan dukungan dari tokoh kunci atau lembaga yang memiliki "kekuasaan penetapan harga". Seiring berkembangnya pasar, "kekuasaan penetapan harga" berpindah secara dinamis di antara berbagai kelompok, tim perlu dengan cermat menangkap tren. Pada saat yang sama, untuk mendapatkan dukungan dari "penetap harga" sering kali memerlukan biaya yang tinggi.
Menyediakan alat baru atau mengoptimalkan pengalaman pengguna, melayani kebutuhan pengguna Web3 yang belum terpenuhi.
Titik peluang: Ini mungkin adalah paradigma yang paling berpotensi. Dengan semakin populernya cryptocurrency, basis pengguna yang semakin besar membawa kemungkinan untuk pasar yang tersegmentasi. Fokus pada kebutuhan nyata, lebih mudah untuk mencapai kesesuaian produk pasar dan membangun model bisnis yang sehat. Seperti platform analisis perdagangan, robot perdagangan, platform informasi, dan sebagainya.
Tantangan: Karena kembali ke permintaan yang nyata, jalur pengembangan lebih stabil tetapi siklusnya lebih panjang. Ketidakberpihakan narasi membuat sulit untuk mendapatkan pembiayaan besar di awal, dan mempertahankan kesabaran dan niat baik di antara banyak proyek "penerbitan koin" sangat menantang.
Perlu dicatat bahwa ketiga paradigma ini tidak sepenuhnya independen, banyak proyek yang menggabungkan penggunaan ketiganya. Pengusaha perlu memilih kombinasi paradigma yang paling sesuai berdasarkan keunggulan dan tuntutan mereka.