# TGエコシステムの現状とトラフィック上昇戦略の考察## 一、TGエコシステムの基礎紹介### TG:世界で最も上昇が早いソーシャルプラットフォームの一つTGは急速に上昇しているソーシャルプラットフォームで、月間アクティブユーザーは9.5億を突破しました。CIS地域の2.4億人口の中で、"WeChat"に似た役割を果たしています。TGの目標は、今後3年間で15億ユーザーに達し、50%の上昇を実現することです。その他の主要なインスタントメッセージングアプリに比べて、TGはオープン度が高く、機能が充実しており、エコシステムがより密接です。発展途上国を除いて、TGはインド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場国でも多数のユーザーを有しています。注目すべきは、TGの近10億ユーザーの中で、暗号通貨ユーザーの割合はそれほど高くないということです。多くの国では、TGは主に日常的な通信ツールと見なされており、周辺化された地下通信ソフトウェアではありません。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f09eaa9627217b7debe036681ae52e6c)### TGエコシステム機能構築TGエコシステムの中のチャンネル、友達の輪などの機能は、開発者にとって重要なインフラと上昇手段となっています。一部のプロジェクトは、短い動画を公開することでユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を強化しています。ライブ機能はグループライブに似ており、一部の競技系プロジェクトは開発を試みています。また、TG創設者の公式アカウントのチャンネルは、エコシステムの起業家にとって参考になります。TGミニプログラムのエコシステムは急速に発展しており、基本的にWeChatミニプログラムの種類を網羅し、WeChatでは実現できない新しいカテゴリも登場しています。最近の人気のミニプログラムには、タクシー、電子商取引、チケット、短編劇などがあります。TG広告システムはまだ工業化された顧客獲得方法を形成していません。現在、公式広告システムはチャンネルに画像とテキストの広告を挿入することのみをサポートしており、ユーザー情報を収集しないため、精密な配信ができません。そのため、一部の第三者広告システムは、オンチェーンデータやグループ行動などの方法を通じてデータレベルの問題を解決しています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-b9c27c6ac35d9c4d82f2c817e0a3f89d)## 2. TGトラフィック成長戦略に関する議論### TG:ゲームの海への巨大なトラフィックの低地TGは海外向けミニゲームに大きな流量の機会を提供し、将来的には浸透率とユーザー規模が著しい上昇を見せる可能性があります。現在、ミニゲーム分野は競争が激しく、顧客獲得コストが上昇していますが、TGミニゲームの浸透率はまだ大きな改善の余地があると予想されています。Facebookと比較して、TGはより活発なゲームエコシステムとビジネスの閉ループを持っています。プラットフォームのユーザーの上昇とミニゲームの浸透率の向上に伴い、TGミニゲーム市場は急速な拡大を実現することが期待されています。さらに、TGミニゲームの形態は依然として進化を続けており、今後はより多くの革新的なプレイスタイルが登場する可能性があります。TG公式の製品のイテレーションは比較的遅いですが、毎回の更新は新たな成長の恩恵をもたらす可能性があります。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-753b65f2ee8d8f0d71052904eb28b05c)### TGプロジェクトはどのように市場を開拓しますか?TGプロジェクトは、まずターゲットユーザー層と地域市場を明確にする必要があります。TGユーザーは広範囲に分布しており、地域ごとの文化や使用習慣の違いが顕著です。プロジェクトは地理的位置とWeb2/Web3の2つの次元からポジショニングを決定できます。多くのプロジェクトのユーザーは主にオフチェーンユーザーであり、彼らはTGを主に通信ニーズから使用しており、暗号通貨のエアドロップを得るためではありません。TG上でミニゲームを開発する際、デジタル資産を発行するだけでなく、適切な市場とユーザー群を選択することによって収益を実現することができます。一部のプロジェクトは、純粋なWeb2環境でアプリ内購入(IAP)を通じて利益を上げています。しかし、アプリ内広告(IAA)が不足しているため、現在一般的なのはIAPと重資産発行を組み合わせたハイブリッドマネタイズモデルです。TGの顧客獲得パスは従来のプラットフォームとは異なり、コアユーザー群のソーシャルバイラルにより依存しています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-ce604d797d5b20480a4fa5bc30c7f7f5)### CIS市場機会CIS地域はTGエコシステムの重要な市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、使用時間、忠誠度も高いです。多くの有名なTGプロジェクトはロシア語圏から来ています。それに対して、インドはユーザー数が最も多いものの、ユーザーの価値と浸透率は低いです。イランなどの市場も注目に値します。TGの多くのトラフィックはプラットフォーム外から来ており、特にロシア語圏の大規模プラットフォームからです。一部のプロジェクトはTikTokやYouTubeなどのプラットフォームでの協力機会を探し始めています。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-556b436f8522c4c7994a8921aae446a3)## 上昇戦略のポイント:1. TGプロジェクトの開発コストは低いですが、将来の見通しは不確定ですが、投資回収の潜在能力は大きいです。2. 現在、成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、さまざまな方法を試す必要があります。3. 製品は最適を追求する必要はなく、ターゲットユーザーに最も適したデザインを追求すべきである。4. ユーザーを上昇パートナーと見なし、単なるトラフィックソースではない。5. 混合変現モードが徐々に明確になり、核心は価値フィードバックのリンクを構築することです。6. ソーシャルプロモーション戦略には: 製品のソーシャル機能、ユーザーインセンティブメカニズムの設計、文化的属性の理解が含まれます。! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2b5578ed5cd6b0b4f94deb6aec8133)! [暗号成長理論|TON財団ケニー:TGエコロジカルフローゲームプレイ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-a066fcb44ed012b2b8c2424e2514fd80)
TGエコシステムのトラフィック掘削:9.5億月間アクティブユーザーの上昇戦略と市場機会
TGエコシステムの現状とトラフィック上昇戦略の考察
一、TGエコシステムの基礎紹介
TG:世界で最も上昇が早いソーシャルプラットフォームの一つ
TGは急速に上昇しているソーシャルプラットフォームで、月間アクティブユーザーは9.5億を突破しました。CIS地域の2.4億人口の中で、"WeChat"に似た役割を果たしています。TGの目標は、今後3年間で15億ユーザーに達し、50%の上昇を実現することです。その他の主要なインスタントメッセージングアプリに比べて、TGはオープン度が高く、機能が充実しており、エコシステムがより密接です。
発展途上国を除いて、TGはインド、インドネシア、ナイジェリア、イランなどの新興市場国でも多数のユーザーを有しています。注目すべきは、TGの近10億ユーザーの中で、暗号通貨ユーザーの割合はそれほど高くないということです。多くの国では、TGは主に日常的な通信ツールと見なされており、周辺化された地下通信ソフトウェアではありません。
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TGエコシステム機能構築
TGエコシステムの中のチャンネル、友達の輪などの機能は、開発者にとって重要なインフラと上昇手段となっています。一部のプロジェクトは、短い動画を公開することでユーザーの粘着性とコミュニティの雰囲気を強化しています。ライブ機能はグループライブに似ており、一部の競技系プロジェクトは開発を試みています。また、TG創設者の公式アカウントのチャンネルは、エコシステムの起業家にとって参考になります。
TGミニプログラムのエコシステムは急速に発展しており、基本的にWeChatミニプログラムの種類を網羅し、WeChatでは実現できない新しいカテゴリも登場しています。最近の人気のミニプログラムには、タクシー、電子商取引、チケット、短編劇などがあります。
TG広告システムはまだ工業化された顧客獲得方法を形成していません。現在、公式広告システムはチャンネルに画像とテキストの広告を挿入することのみをサポートしており、ユーザー情報を収集しないため、精密な配信ができません。そのため、一部の第三者広告システムは、オンチェーンデータやグループ行動などの方法を通じてデータレベルの問題を解決しています。
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2. TGトラフィック成長戦略に関する議論
TG:ゲームの海への巨大なトラフィックの低地
TGは海外向けミニゲームに大きな流量の機会を提供し、将来的には浸透率とユーザー規模が著しい上昇を見せる可能性があります。現在、ミニゲーム分野は競争が激しく、顧客獲得コストが上昇していますが、TGミニゲームの浸透率はまだ大きな改善の余地があると予想されています。Facebookと比較して、TGはより活発なゲームエコシステムとビジネスの閉ループを持っています。
プラットフォームのユーザーの上昇とミニゲームの浸透率の向上に伴い、TGミニゲーム市場は急速な拡大を実現することが期待されています。さらに、TGミニゲームの形態は依然として進化を続けており、今後はより多くの革新的なプレイスタイルが登場する可能性があります。TG公式の製品のイテレーションは比較的遅いですが、毎回の更新は新たな成長の恩恵をもたらす可能性があります。
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TGプロジェクトはどのように市場を開拓しますか?
TGプロジェクトは、まずターゲットユーザー層と地域市場を明確にする必要があります。TGユーザーは広範囲に分布しており、地域ごとの文化や使用習慣の違いが顕著です。プロジェクトは地理的位置とWeb2/Web3の2つの次元からポジショニングを決定できます。多くのプロジェクトのユーザーは主にオフチェーンユーザーであり、彼らはTGを主に通信ニーズから使用しており、暗号通貨のエアドロップを得るためではありません。
TG上でミニゲームを開発する際、デジタル資産を発行するだけでなく、適切な市場とユーザー群を選択することによって収益を実現することができます。一部のプロジェクトは、純粋なWeb2環境でアプリ内購入(IAP)を通じて利益を上げています。しかし、アプリ内広告(IAA)が不足しているため、現在一般的なのはIAPと重資産発行を組み合わせたハイブリッドマネタイズモデルです。TGの顧客獲得パスは従来のプラットフォームとは異なり、コアユーザー群のソーシャルバイラルにより依存しています。
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CIS市場機会
CIS地域はTGエコシステムの重要な市場であり、ユーザー数が多いだけでなく、ユーザーの質、使用時間、忠誠度も高いです。多くの有名なTGプロジェクトはロシア語圏から来ています。それに対して、インドはユーザー数が最も多いものの、ユーザーの価値と浸透率は低いです。イランなどの市場も注目に値します。
TGの多くのトラフィックはプラットフォーム外から来ており、特にロシア語圏の大規模プラットフォームからです。一部のプロジェクトはTikTokやYouTubeなどのプラットフォームでの協力機会を探し始めています。
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上昇戦略のポイント:
TGプロジェクトの開発コストは低いですが、将来の見通しは不確定ですが、投資回収の潜在能力は大きいです。
現在、成熟したスケールアップの成長パスが不足しており、さまざまな方法を試す必要があります。
製品は最適を追求する必要はなく、ターゲットユーザーに最も適したデザインを追求すべきである。
ユーザーを上昇パートナーと見なし、単なるトラフィックソースではない。
混合変現モードが徐々に明確になり、核心は価値フィードバックのリンクを構築することです。
ソーシャルプロモーション戦略には: 製品のソーシャル機能、ユーザーインセンティブメカニズムの設計、文化的属性の理解が含まれます。
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