# 全チェーンゲームデプス研究報告:暗号化ネイティブを中心に、果たしてバブルなのか革命なのか?## 一、引言:全チェーンゲームとは?最近全チェーンゲームsky strifeのPassカードは大量の注目を集め、多くの非全チェーンゲームプレイヤーがこの分野に関心を持ち始めました。1972年に《ピンポン》が登場して以来、ゲーム産業は発展を続け、初期の8bitゲームから現在の大規模ネットワークゲームに至るまで、ゲームはもはや単なる娯楽の消費ではありません。ブロックチェーン技術の台頭に伴い、ゲーム産業は私たちの体験をかつてない方法で再形成しています。資産のオンチェーン化に加えて、全チェーンゲームはより多くの要素をオンチェーン化し、真の分散型ゲームを実現しました。全チェーンゲームの主な特徴には、1. データソースの真実性はブロックチェーンによって保証されます。ブロックチェーンは単なるデータの補助ストレージではなく、ゲームデータの真のソースです。2. ゲームのロジックとルールはスマートコントラクトによって実現されます。ゲーム内のさまざまな操作はチェーン上で実行され、ロジックの追跡可能性と安全性を確保します。3. ゲーム開発はオープンエコシステムの原則に従います。ゲーム契約とクライアントはオープンソースモデルを採用し、第三者開発者に創作のスペースを提供します。4. ゲームはクライアントに依存しません。コア開発者のクライアントが消えても、ゲームは引き続き進行します。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d44ba5a1861f9f48f31546dc9dea1b68)## 二、なぜ人類は全鎖ゲームを必要とするのか?### 1. 従来のゲーム業界の現状データによると、2022年の世界のゲーム市場規模は2495.5億ドル、2023年には2800億ドルを超えると予測され、2030年には6000億ドルを超える見込みです。現在、世界のゲームプレイヤー数は25億人を超え、30億人に近づいています。ゲームがこれほど多くの人を惹きつける理由は、主に人間の以下のニーズを満たしているからです:- 現実から逃避して人生を再起動する- 負担のないソーシャル- タイムリーなフィードバックの報酬- 低コストの自由な探索- 達成感と自己実現の追求! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e35f1020c707d234426d5aac16579753)### 2. 従来のゲーム業界のジレンマ伝統的なゲームは2つの大きな困難に直面しています:1) ゲームの発行は版号の制限を受けています。中国を例に挙げると、版号の発行停止はゲーム業界に巨大な影響を与えました。2) ゲーム発売前のコストが高すぎるため、回収期間が長く、沈黙コストが発生しやすい。### 3. Web2.5ゲームの破局試みWeb2.5ゲームは、グローバルユーザーを対象にして版号制限を回避し、NFTやトークンの発行を通じて、ゲームの初期段階で収益を得ました。しかし、経済モデルの崩壊に伴い、Web2.5ゲームの発展はボトルネックに直面しています。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1e2eaa92f698a40a98dd91619f4d4103)## 3. フルチェーンゲーム業界の現状分析現在、全体のブロックチェーンゲームは非常に初期の段階にあり、主に以下の4つのカテゴリに分かれています: ブロックチェーンゲームプロジェクト、ブロックチェーンゲームエンジン、ブロックチェーンゲームチェーン、ブロックチェーンゲーム配信プラットフォーム。### 1. 全チェーンゲームプロジェクト現在プレイ可能な全チェーンゲームの数は2桁を超えず、主にSLG(戦略系)が中心です。以下は代表的な全チェーンゲームのいくつかです:- ダークフォレスト:最初の全チェーンゲームの一つで、zkSNARKs技術を使用して情報を隠す。- Loot survivor: Lootエコシステムに基づく文字型ダンジョンゲーム。- 差し迫った慰め:ZK戦争の霧をベースにしたトレジャースマッシュブロウルタイプのチキンゲーム。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fc60e3d997cc9ee71fcc83239a632efa)### 2. 全チェーンゲームエンジン主にMud、Dojo、Argus、Curio、Paimaなどが含まれており、その中でMudとDojoは最も主流な2つの全チェーンゲームエンジンです。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-c4f74d5a3f0bec0f636e1d72783bdcc5)### 3. 全チェーンゲームチェーン現在、全チェーンゲームプロジェクトはArbitrum Nova、Optimism、Starknetなどの汎用Layer2上での構築を好んでいます。ArgusやCurioなどのいくつかのチームは、全チェーンゲームに特化したチェーンを開発しています。### 4. 全チェーンゲームアグリゲーター/発行プラットフォーム現在、主にComposable HubとCartridgeの2つのプラットフォームがあります。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c)## 四、全链ゲームのコアの利点### 1. PGRからUGRへ、すべての人に神になる権利が与えられました全チェーンゲームは無許可の相互運用をサポートし、プレイヤーは自由に様々なゲーム機能や体験を構築・創造できるようになり、PGR(プロフェッショナル生成ルール)からUGR(ユーザー生成ルール)への転換を実現しました。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-639cb814d9b88f5149531086807b98bf)### 2. 公平性と透明性、操作されないゲーム環境の体験全てのチェーンゲームのゲームロジックとルールがブロックチェーン上にあることで透明性を持ち、特にギャンブルや賭博型のゲームに適しており、ゲームの公平性を保証します。## 五、全チェーンゲームの挑戦と限界### 1. ユーザー体験が悪い- 同じプレイヤーを見つけるのが難しい- 一部のゲームは人為的な敷居が高い- バグ頻発- 叙事が大きいが、プレイ性は非常に低い### 2. ゲームタイプの制限現在は主にSLGタイプのゲームに適しており、リアルタイム性の要求が高いゲームタイプにはまだあまり適していません。### 3. 真の要求または偽の要求全チェーンゲームの核心的な利点(UGRと公平性)が、プレイヤーの真のニーズを満たすことができるかどうかは、さらなる探求が必要です。### 4. 完全に非中央集権化されたゲームは必ずしも面白いわけではなく、むしろ混乱を招く可能性があります。民主主義とエリート主義の間でどのようにバランスを見つけるかは、全チェーンゲームが直面している難題です。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d4e3a0281f3ded9662eb26aaefe2db5c)## 六、全チェーンゲームのビジネスモデルの延伸に関する考察全チェーンゲームのビジネスモデルはまだ探求中であり、ゲームの種類に応じて以下の方向性を考慮することができます:1. 軽量ゲーム: NFT+Tokenのトークン課金方式を採用できます。2. オープンな叙事的壮大なゲーム: 有料の敷居、サブスクリプション、メンバーシップモデルを検討することができます。3. ボードゲーム: 伝統的/オフラインモデルにおける手数料の取り方を参考にできます。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-bab143d748629262a8ac47507ace2d0b)## 七、まとめ全チェーンゲームは現在も多くの課題に直面していますが、その独自のUGRと公平性の特徴はゲーム業界に新しい可能性をもたらしています。将来的な探求の中で、全チェーンの特性を真に発揮し、プレイヤーの真のニーズを解決するゲームプロジェクトが登場することを期待しています。! [フルチェーンゲームに関する詳細な調査レポート:クリプトネイティブを核として、それはバブルか革命か? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-5665c434f198370dae7f4a23691c43d3)が中心です。以下は代表的な全チェーンゲームのいくつかです:
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2. 全チェーンゲームエンジン
主にMud、Dojo、Argus、Curio、Paimaなどが含まれており、その中でMudとDojoは最も主流な2つの全チェーンゲームエンジンです。
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3. 全チェーンゲームチェーン
現在、全チェーンゲームプロジェクトはArbitrum Nova、Optimism、Starknetなどの汎用Layer2上での構築を好んでいます。ArgusやCurioなどのいくつかのチームは、全チェーンゲームに特化したチェーンを開発しています。
4. 全チェーンゲームアグリゲーター/発行プラットフォーム
現在、主にComposable HubとCartridgeの2つのプラットフォームがあります。
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四、全链ゲームのコアの利点
1. PGRからUGRへ、すべての人に神になる権利が与えられました
全チェーンゲームは無許可の相互運用をサポートし、プレイヤーは自由に様々なゲーム機能や体験を構築・創造できるようになり、PGR(プロフェッショナル生成ルール)からUGR(ユーザー生成ルール)への転換を実現しました。
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2. 公平性と透明性、操作されないゲーム環境の体験
全てのチェーンゲームのゲームロジックとルールがブロックチェーン上にあることで透明性を持ち、特にギャンブルや賭博型のゲームに適しており、ゲームの公平性を保証します。
五、全チェーンゲームの挑戦と限界
1. ユーザー体験が悪い
2. ゲームタイプの制限
現在は主にSLGタイプのゲームに適しており、リアルタイム性の要求が高いゲームタイプにはまだあまり適していません。
3. 真の要求または偽の要求
全チェーンゲームの核心的な利点(UGRと公平性)が、プレイヤーの真のニーズを満たすことができるかどうかは、さらなる探求が必要です。
4. 完全に非中央集権化されたゲームは必ずしも面白いわけではなく、むしろ混乱を招く可能性があります。
民主主義とエリート主義の間でどのようにバランスを見つけるかは、全チェーンゲームが直面している難題です。
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六、全チェーンゲームのビジネスモデルの延伸に関する考察
全チェーンゲームのビジネスモデルはまだ探求中であり、ゲームの種類に応じて以下の方向性を考慮することができます:
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七、まとめ
全チェーンゲームは現在も多くの課題に直面していますが、その独自のUGRと公平性の特徴はゲーム業界に新しい可能性をもたらしています。将来的な探求の中で、全チェーンの特性を真に発揮し、プレイヤーの真のニーズを解決するゲームプロジェクトが登場することを期待しています。
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