Dompet Web3 dan inovasi serta tantangan di bidang GameFi
Perusahaan yang memimpin di bidang dompet tingkat perusahaan telah berkomitmen untuk menyediakan teknologi keamanan terbaik. Selama enam tahun terakhir, perusahaan ini telah membuat lebih dari 5 juta alamat dompet untuk lebih dari 3000 klien perusahaan. Sebagai perusahaan pertama di pasar yang menggunakan teknologi pemecahan MPC, pengguna dapat sepenuhnya mengelola aset mereka sendiri, memastikan keamanan kunci privat. Untuk lebih meningkatkan keamanan, perusahaan juga menggunakan lingkungan eksekusi Tee untuk memproses dan memverifikasi tanda tangan, serta menggabungkannya dengan Google Auth untuk verifikasi ganda.
Selain teknologi dompet, perusahaan juga sangat memperhatikan pengalaman kolaborasi perusahaan. Dengan membangun platform SaaS keuangan, manajemen aset multi-pihak menjadi lebih sederhana dan efisien, menyediakan grafik visual yang intuitif dan strategi konfigurasi yang fleksibel. Dengan semakin jelasnya tren perpindahan Web3 gaming, OTC, dan lalu lintas tradisional Web2 ke Web3, kebutuhan perusahaan untuk manajemen aset pasti akan meningkat. Pada saat yang sama, persyaratan kepatuhan pemerintah juga terus meningkat, dan perusahaan memiliki solusi yang sesuai untuk kebutuhan ini.
Ke depan, perusahaan akan terus mendalami penelitian di bidang keamanan aset, meningkatkan pengalaman pengguna, membangun platform solusi pembayaran yang lengkap, dan menyediakan solusi kepatuhan yang komprehensif untuk mempersiapkan adopsi berskala besar.
Dalam pengembangan industri game Web2 dan Web3, industri game Web2 telah membentuk sistem ekonomi yang matang, dengan dukungan perangkat keras dan perangkat lunak yang lengkap, ekosistem platform yang kaya, serta berbagai penyedia layanan teknologi. Sebaliknya, game Web3 masih berada di tahap awal, sedang menjelajahi dan mencoba bagaimana membentuk aturan dan mekanisme permainan yang unik.
Web2 dan permainan Web3 memiliki perbedaan mencolok dalam sumber daya dan teknologi, yang sebagian berasal dari perbedaan kebutuhan pengguna yang dilayani dan tujuan industri yang dikejar oleh keduanya. Dalam permainan Web3, transaksi menjadi inti, dan permainan itu sendiri sering kali dirancang untuk memenuhi kebutuhan transaksi. Sementara dalam permainan Web2, transaksi dilakukan untuk meningkatkan pengalaman bermain.
Untuk industri permainan Web3, tantangan yang dihadapi penerbit permainan termasuk bagaimana mengalokasikan sumber daya, bagaimana lebih baik mengintegrasikan teknologi blockchain, bagaimana mengalihkan pengguna dari Web2 ke Web3, serta bagaimana memenuhi harapan pengguna terhadap pengalaman bermain game. Tantangan-tantangan ini juga disertai dengan lebih banyak peluang, tim yang dapat memanfaatkan peluang ini akan memiliki potensi untuk membawa inovasi dan kemajuan bagi industri permainan.
Saat ini, sebagian besar pemain Web2 kesulitan untuk memasuki permainan Web3 karena tiga alasan utama:
Kebutuhan pemain: Banyak pemain mungkin belum memahami daya tarik permainan Web3, mereka hanya tertarik oleh kemungkinan untuk menghasilkan uang.
Masalah Teknis: Game Web3 memiliki tingkat masuk yang tinggi, pemain perlu memiliki pengetahuan dasar tentang blockchain dan dapat dengan mahir mengoperasikan dompet untuk melakukan transfer di blockchain, transaksi NFT, dan lain-lain.
Konten permainan: Saat ini, permainan Web3 di pasar terlalu menekankan pada menghasilkan uang, dan mengabaikan kesenangan permainan. Hanya ketika permainan Web3 benar-benar menjadi cukup menarik, dan kualitas permainan dapat bersaing dengan Web2, maka transisi yang lancar antara pemain Web2 dan Web3 dapat terwujud.
Untuk menghadapi kebutuhan transaksi yang semakin kompleks, perusahaan telah mengembangkan dua infrastruktur secara mandiri:
"AnyChain": Ini adalah pustaka pembangunan perdagangan multirantai lintas platform yang ditulis dalam Rust, menyediakan pemrosesan perdagangan yang lebih cepat dan penggunaan memori yang lebih sedikit, mendukung lebih dari 30 rantai publik heterogen utama dan rantai EVM.
"Easynode": Ini adalah sistem penjadwalan data node cerdas yang ditulis berdasarkan Golang, yang dapat mewujudkan pengalihan cerdas antar banyak node, mengurangi latensi pencarian dan pengiriman untuk setiap transaksi.
Kedua infrastruktur ini sudah sepenuhnya open source tahun ini, memberikan kontribusi untuk pengembangan industri.
Dalam jalur GameFi, perusahaan optimis terhadap prospek perkembangannya, terutama mengingat potensi yang ditunjukkan di seluruh dunia, khususnya di kawasan Asia Tenggara. Perusahaan sedang merencanakan untuk menyediakan alat yang didasarkan pada pengalaman pengguna game dan keamanan, seperti login sosial dan aplikasi kontrak pintar, untuk mendukung transaksi NFT dan Dompet AA.
Untuk proyek game, perusahaan dapat menyediakan solusi manajemen aset multi-pemain berbasis platform MPC. Pada saat yang sama, perusahaan juga merencanakan produk yang sesuai untuk memastikan pengguna dapat mengelola aset dan akun Web3 dalam pengalaman operasional yang baik.
Namun, masa depan GameFi bukan hanya masalah teknologi. Tantangan sebenarnya adalah bagaimana mengintegrasikan keuangan dan permainan, menciptakan pengalaman yang benar-benar menarik dan bernilai. Perusahaan berharap dapat menjadi jembatan yang menghubungkan teknologi dan industri, membantu menemukan titik pertemuan terbaik antara keduanya.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Suka
Hadiah
14
9
Bagikan
Komentar
0/400
bridge_anxiety
· 4jam yang lalu
Bagus bull ya Keamanannya benar-benar max!
Lihat AsliBalas0
GateUser-afe07a92
· 4jam yang lalu
Biaya tinggi, hasil rendah, tidak sepadan
Lihat AsliBalas0
RektButStillHere
· 8jam yang lalu
Web3 pekerja, jangan terlalu berlebihan!
Lihat AsliBalas0
AirdropHunterWang
· 07-09 06:35
Teknologi MPC ini benar-benar canggih yyds
Lihat AsliBalas0
LayerZeroEnjoyer
· 07-09 06:25
Dompet aman semua hanya omong kosong, yang mengerti ya mengerti.
Lihat AsliBalas0
GasFeeLady
· 07-09 06:22
mpc itu keren tapi gas fee masih menyebalkan sejujurnya
Lihat AsliBalas0
Anon4461
· 07-09 06:20
Hah, satu jebakan lagi yang mengutamakan keamanan.
Lihat AsliBalas0
WhaleWatcher
· 07-09 06:19
500w Dompet Banyak sekali suckers masuk.
Lihat AsliBalas0
PessimisticOracle
· 07-09 06:18
Hanya melihat teknologi jebakan, menyalin sekali, lalu tidur.
Inovasi Dompet Web3 dan perkembangan GameFi: keamanan tingkat perusahaan dan peluang di industri game.
Dompet Web3 dan inovasi serta tantangan di bidang GameFi
Perusahaan yang memimpin di bidang dompet tingkat perusahaan telah berkomitmen untuk menyediakan teknologi keamanan terbaik. Selama enam tahun terakhir, perusahaan ini telah membuat lebih dari 5 juta alamat dompet untuk lebih dari 3000 klien perusahaan. Sebagai perusahaan pertama di pasar yang menggunakan teknologi pemecahan MPC, pengguna dapat sepenuhnya mengelola aset mereka sendiri, memastikan keamanan kunci privat. Untuk lebih meningkatkan keamanan, perusahaan juga menggunakan lingkungan eksekusi Tee untuk memproses dan memverifikasi tanda tangan, serta menggabungkannya dengan Google Auth untuk verifikasi ganda.
Selain teknologi dompet, perusahaan juga sangat memperhatikan pengalaman kolaborasi perusahaan. Dengan membangun platform SaaS keuangan, manajemen aset multi-pihak menjadi lebih sederhana dan efisien, menyediakan grafik visual yang intuitif dan strategi konfigurasi yang fleksibel. Dengan semakin jelasnya tren perpindahan Web3 gaming, OTC, dan lalu lintas tradisional Web2 ke Web3, kebutuhan perusahaan untuk manajemen aset pasti akan meningkat. Pada saat yang sama, persyaratan kepatuhan pemerintah juga terus meningkat, dan perusahaan memiliki solusi yang sesuai untuk kebutuhan ini.
Ke depan, perusahaan akan terus mendalami penelitian di bidang keamanan aset, meningkatkan pengalaman pengguna, membangun platform solusi pembayaran yang lengkap, dan menyediakan solusi kepatuhan yang komprehensif untuk mempersiapkan adopsi berskala besar.
Dalam pengembangan industri game Web2 dan Web3, industri game Web2 telah membentuk sistem ekonomi yang matang, dengan dukungan perangkat keras dan perangkat lunak yang lengkap, ekosistem platform yang kaya, serta berbagai penyedia layanan teknologi. Sebaliknya, game Web3 masih berada di tahap awal, sedang menjelajahi dan mencoba bagaimana membentuk aturan dan mekanisme permainan yang unik.
Web2 dan permainan Web3 memiliki perbedaan mencolok dalam sumber daya dan teknologi, yang sebagian berasal dari perbedaan kebutuhan pengguna yang dilayani dan tujuan industri yang dikejar oleh keduanya. Dalam permainan Web3, transaksi menjadi inti, dan permainan itu sendiri sering kali dirancang untuk memenuhi kebutuhan transaksi. Sementara dalam permainan Web2, transaksi dilakukan untuk meningkatkan pengalaman bermain.
Untuk industri permainan Web3, tantangan yang dihadapi penerbit permainan termasuk bagaimana mengalokasikan sumber daya, bagaimana lebih baik mengintegrasikan teknologi blockchain, bagaimana mengalihkan pengguna dari Web2 ke Web3, serta bagaimana memenuhi harapan pengguna terhadap pengalaman bermain game. Tantangan-tantangan ini juga disertai dengan lebih banyak peluang, tim yang dapat memanfaatkan peluang ini akan memiliki potensi untuk membawa inovasi dan kemajuan bagi industri permainan.
Saat ini, sebagian besar pemain Web2 kesulitan untuk memasuki permainan Web3 karena tiga alasan utama:
Kebutuhan pemain: Banyak pemain mungkin belum memahami daya tarik permainan Web3, mereka hanya tertarik oleh kemungkinan untuk menghasilkan uang.
Masalah Teknis: Game Web3 memiliki tingkat masuk yang tinggi, pemain perlu memiliki pengetahuan dasar tentang blockchain dan dapat dengan mahir mengoperasikan dompet untuk melakukan transfer di blockchain, transaksi NFT, dan lain-lain.
Konten permainan: Saat ini, permainan Web3 di pasar terlalu menekankan pada menghasilkan uang, dan mengabaikan kesenangan permainan. Hanya ketika permainan Web3 benar-benar menjadi cukup menarik, dan kualitas permainan dapat bersaing dengan Web2, maka transisi yang lancar antara pemain Web2 dan Web3 dapat terwujud.
Untuk menghadapi kebutuhan transaksi yang semakin kompleks, perusahaan telah mengembangkan dua infrastruktur secara mandiri:
"AnyChain": Ini adalah pustaka pembangunan perdagangan multirantai lintas platform yang ditulis dalam Rust, menyediakan pemrosesan perdagangan yang lebih cepat dan penggunaan memori yang lebih sedikit, mendukung lebih dari 30 rantai publik heterogen utama dan rantai EVM.
"Easynode": Ini adalah sistem penjadwalan data node cerdas yang ditulis berdasarkan Golang, yang dapat mewujudkan pengalihan cerdas antar banyak node, mengurangi latensi pencarian dan pengiriman untuk setiap transaksi.
Kedua infrastruktur ini sudah sepenuhnya open source tahun ini, memberikan kontribusi untuk pengembangan industri.
Dalam jalur GameFi, perusahaan optimis terhadap prospek perkembangannya, terutama mengingat potensi yang ditunjukkan di seluruh dunia, khususnya di kawasan Asia Tenggara. Perusahaan sedang merencanakan untuk menyediakan alat yang didasarkan pada pengalaman pengguna game dan keamanan, seperti login sosial dan aplikasi kontrak pintar, untuk mendukung transaksi NFT dan Dompet AA.
Untuk proyek game, perusahaan dapat menyediakan solusi manajemen aset multi-pemain berbasis platform MPC. Pada saat yang sama, perusahaan juga merencanakan produk yang sesuai untuk memastikan pengguna dapat mengelola aset dan akun Web3 dalam pengalaman operasional yang baik.
Namun, masa depan GameFi bukan hanya masalah teknologi. Tantangan sebenarnya adalah bagaimana mengintegrasikan keuangan dan permainan, menciptakan pengalaman yang benar-benar menarik dan bernilai. Perusahaan berharap dapat menjadi jembatan yang menghubungkan teknologi dan industri, membantu menemukan titik pertemuan terbaik antara keduanya.