穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Project89: ECS架構下的高性能模塊化AI Agent框架
解構Project89:模塊化、高性能的下一代AI Agent框架設計
Project89採用了一種全新的方式來設計Agent Framework,這是一個針對遊戲開發的高性能Agent Framework,與目前使用的Agent Framework相比更加模塊化也有更好的性能。
該框架的創始人在此之前參與開發了Magick項目,這也是一款利用AI進行編程的軟件。他在該項目中排名第四,展現了不俗的技術實力。
一、爲什麼要用ECS來設計Agent Framework
ECS(Entity-Component-System)是一種在遊戲開發與模擬系統中常用的架構模式。它將數據與邏輯徹底分離,以便在大規模可擴展場景下高效管理各種實體及其行爲。
ECS架構包含三個核心概念:
在ArgOS中,每個Agent被視爲一個Entity,可以註冊不同的組件,如Agent Component、Perception Component、Memory Component和Action Component等。
各個System獨立運行,不存在直接調用關係。每個System在規定週期內執行一次,更新相應的Component數據。
二、ArgOS System架構
ArgOS將System分爲三個層次:
有意識(CONSCIOUS)系統:包括PerceptionSystem、ExperienceSystem、ThinkingSystem等,更新頻率較高。
潛意識(SUBCONSCIOUS)系統:包括GoalPlanningSystem、PlanningSystem等,更新頻率相對較低。
無意識(UNCONSCIOUS)系統:目前暫未啓用,更新頻率最慢。
這種分層設計使得不同類型的System可以按照恰當的頻率執行,更貼近人類認知過程。
三、ArgOS整體架構解析
ArgOS的整體架構包括:
其中Manager層負責資源管理,如數據庫訪問、狀態更新衝突處理等。
四、架構創新點
每個System獨立運行,無直接調用關係,降低了耦合度。
模塊化設計使得可以靈活增減Agent的能力。
ECS架構更適合並發處理,在復雜場景下性能優勢明顯。
將System分爲有意識、潛意識和無意識三個層次,貼近人類認知過程。
高度模塊化、性能優秀,同時保持了良好的代碼質量和設計文檔。
這一創新架構爲遊戲開發和Defi等領域提供了新的可能性,值得更多團隊關注和嘗試。