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Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资 开发大型MMOFPS新作
Web3游戏工作室DPS获3050万美元融资,打造开放世界射击游戏
在Web3游戏行业普遍低迷的背景下,独立游戏工作室Distinct Possibility Studios(简称DPS)近期完成了3050万美元的融资,这一数额在当前环境下十分引人注目。此轮融资由专注游戏的风投机构Bitkraft与欧洲对冲基金Brevan Howard联合领投,多家知名投资机构参与其中。
据悉,所筹资金将用于开发DPS的首款项目——名为《Reaper Actual》的大型开放世界持久性第一人称射击游戏(MMOFPS)。该游戏计划在主流游戏平台发布,并将集成以太坊层2链Etherlink,使部分游戏资产能够上链交易。
DPS能够在当前环境下募得巨额资金,主要得益于其核心团队的强大背景。公司创始人John Smedley是美国游戏界的知名人物,曾长期担任Daybreak Game Company的CEO,领导开发了《EverQuest》和《PlanetSide 2》等经典游戏。其他关键岗位也由经验丰富的行业老兵担任,如首席创意官Matt Higby和首席美术Tramell Ray Isaac都在游戏界颇有声望。
《Reaper Actual》是一款开放世界持久化第一人称射击游戏,背景设定在虚构的Marova岛上。玩家将扮演佣兵战士,与其他玩家和AI控制的派系势力展开冲突。游戏特色包括基地建设、资源收集、阵营联盟以及大规模突袭战斗。玩家的决策和行动将直接影响游戏世界的演变。
值得注意的是,DPS并未完全押注Web3游戏赛道。《Reaper Actual》将提供可选的Web3资产市场功能,让有需求的玩家可以利用区块链技术交易游戏内资产,同时保留传统游戏的免费游玩和社交体验。
DPS选择Etherlink作为其区块链基础设施,主要看中其快速交易、低成本和安全性等优势。Etherlink是基于Tezos区块链的EVM兼容二层扩容网络,能够支持大量交易需求,采用节能协议,并提供安全可靠的智能合约功能。
尽管《Reaper Actual》拥有豪华的开发团队和可观的融资规模,但项目仍处于早期阶段。当前Web3游戏整体环境仍面临诸多挑战,如玩家对链上资产的接受度、监管风险以及链上与链下玩法的融合等问题。未来几年内,《Reaper Actual》的公测进度、链上经济模型与用户留存率将是评判其成功与否的关键指标。
DPS将Web3功能设计为可选模块的策略,也显示出团队的谨慎态度。即便链上版本未达预期,玩家仍能享受到完整的游戏体验,这为开发团队提供了一定的风险对冲。