Aplicação de modelos de jogo em encriptação: estratégias de rendimento de GGR para NGR
Atualmente, muitas equipas de jogos encriptados ainda defendem a ideia de que "os jogos devem ter jogabilidade", mas isso pode levá-las a não compreender corretamente a essência do jogo dos usuários de encriptação. Antes de iniciar um novo projeto de jogo encriptado ou de investir, é fundamental entender o modelo GGR da indústria de jogos de azar.
GGR( lucro bruto de jogos ) é um indicador de desempenho comumente utilizado na indústria de jogos, que representa o valor total das perdas dos jogadores durante um determinado período, ou seja, o lucro bruto do cassino. O método de cálculo é o total das apostas menos o total das distribuições. Outro indicador relacionado é o NGR( lucro líquido de jogos ), cujo método de cálculo é o total das apostas menos o total das distribuições, bônus e impostos sobre jogos.
GGR tem outra forma de cálculo: total de apostas multiplicado pela taxa de assassinato. A taxa de assassinato refere-se à percentagem do total de apostas que é ganha pelo cassino. Mesmo em jogos relativamente justos, existe uma vantagem do banqueiro que varia entre 0,5% e 20%.
Os cassinos esperam que os jogadores continuem a apostar e que as apostas sejam grandes, para aumentar o volume de jogo. Portanto, eles controlam a vantagem do banqueiro na prática, especialmente nas apostas online. Uma taxa de perdas muito baixa não é lucrativa, enquanto uma taxa muito alta pode levar à perda de jogadores. Os cassinos precisam encontrar um ponto de equilíbrio entre garantir lucros e manter os clientes.
Ao aplicar este modelo a jogos encriptados ou mesmo ao mercado de transações encriptadas, a maior diferença reside na aceitação de odds variáveis por parte dos jogadores. As odds nos jogos de apostas tradicionais são relativamente fixas, enquanto as odds nas transações de criptomoeda são altamente variáveis.
Isto explica por que a maioria dos produtos GambleFi têm tipos de jogos muito semelhantes, que incluem apostas esportivas, bacará, pesca e roleta. O jogo tradicional foca no consenso mecânico e na estrutura de odds, e seu público-alvo é diferente dos especuladores emcriptação.
A indústria do jogo não precisa de uma grande quantidade de jogos, mas sim de um mecanismo amplamente adotado. O jogo online utiliza frequentemente um sistema de agenciamento, onde os fornecedores de jogos compartilham o GGR com os sites de jogos online, por isso o aumento da variedade de jogos pode aumentar significativamente os custos.
Desde as apostas até os contratos e depois ao comércio de encriptação, o grau de fixação das probabilidades diminui gradualmente, a liquidez das fichas aumenta gradualmente e a taxa de eliminação torna-se cada vez mais difícil de controlar. É por isso que, mesmo jogos que não são de apostas, raramente adotam a aleatoriedade total, pois a incapacidade de controlar a taxa de eliminação pode levar à perda de jogadores.
A taxa de assassinato afeta diretamente o ciclo de vida das unidades GGR dos jogadores. Desde jogos de azar até transações de encriptação, a retenção de usuários está gradualmente a diminuir, o que afeta diretamente a lógica de conversão de crescimento dos usuários.
A parte mais lucrativa da indústria do jogo são as salas VIP, que normalmente dependem de intermediários (popularmente conhecidos como "diao ma zi") para impulsionar o crescimento. Os cassinos controlam a liquidez e incentivam as apostas através de dois tipos de fichas: o código em dinheiro e o código de lama. O sistema de comissões das bolsas de contratos usa uma forma semelhante.
Para as equipas de encriptação de jogos, é crucial entender a natureza especulativa dos jogadores. Devem considerar se o modelo GGR é adequado para os seus projetos, esclarecer o modelo de receitas e aprender a controlar a taxa de eliminação. Ao mesmo tempo, devem aprender estratégias de aquisição de clientes com a indústria de jogos tradicional. Afinal, Macau já nos abriu o caminho, não há necessidade de redescobrir.
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MissingSats
· 07-08 08:18
idiotas não conseguem sair deste ecossistema
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ChainMelonWatcher
· 07-06 04:25
Os idiotas nunca conseguem correr mais do que o criador de mercado.
GGR para NGR: Análise do modelo de receita de apostas em jogos de encriptação
Aplicação de modelos de jogo em encriptação: estratégias de rendimento de GGR para NGR
Atualmente, muitas equipas de jogos encriptados ainda defendem a ideia de que "os jogos devem ter jogabilidade", mas isso pode levá-las a não compreender corretamente a essência do jogo dos usuários de encriptação. Antes de iniciar um novo projeto de jogo encriptado ou de investir, é fundamental entender o modelo GGR da indústria de jogos de azar.
GGR( lucro bruto de jogos ) é um indicador de desempenho comumente utilizado na indústria de jogos, que representa o valor total das perdas dos jogadores durante um determinado período, ou seja, o lucro bruto do cassino. O método de cálculo é o total das apostas menos o total das distribuições. Outro indicador relacionado é o NGR( lucro líquido de jogos ), cujo método de cálculo é o total das apostas menos o total das distribuições, bônus e impostos sobre jogos.
GGR tem outra forma de cálculo: total de apostas multiplicado pela taxa de assassinato. A taxa de assassinato refere-se à percentagem do total de apostas que é ganha pelo cassino. Mesmo em jogos relativamente justos, existe uma vantagem do banqueiro que varia entre 0,5% e 20%.
Os cassinos esperam que os jogadores continuem a apostar e que as apostas sejam grandes, para aumentar o volume de jogo. Portanto, eles controlam a vantagem do banqueiro na prática, especialmente nas apostas online. Uma taxa de perdas muito baixa não é lucrativa, enquanto uma taxa muito alta pode levar à perda de jogadores. Os cassinos precisam encontrar um ponto de equilíbrio entre garantir lucros e manter os clientes.
Ao aplicar este modelo a jogos encriptados ou mesmo ao mercado de transações encriptadas, a maior diferença reside na aceitação de odds variáveis por parte dos jogadores. As odds nos jogos de apostas tradicionais são relativamente fixas, enquanto as odds nas transações de criptomoeda são altamente variáveis.
Isto explica por que a maioria dos produtos GambleFi têm tipos de jogos muito semelhantes, que incluem apostas esportivas, bacará, pesca e roleta. O jogo tradicional foca no consenso mecânico e na estrutura de odds, e seu público-alvo é diferente dos especuladores emcriptação.
A indústria do jogo não precisa de uma grande quantidade de jogos, mas sim de um mecanismo amplamente adotado. O jogo online utiliza frequentemente um sistema de agenciamento, onde os fornecedores de jogos compartilham o GGR com os sites de jogos online, por isso o aumento da variedade de jogos pode aumentar significativamente os custos.
Desde as apostas até os contratos e depois ao comércio de encriptação, o grau de fixação das probabilidades diminui gradualmente, a liquidez das fichas aumenta gradualmente e a taxa de eliminação torna-se cada vez mais difícil de controlar. É por isso que, mesmo jogos que não são de apostas, raramente adotam a aleatoriedade total, pois a incapacidade de controlar a taxa de eliminação pode levar à perda de jogadores.
A taxa de assassinato afeta diretamente o ciclo de vida das unidades GGR dos jogadores. Desde jogos de azar até transações de encriptação, a retenção de usuários está gradualmente a diminuir, o que afeta diretamente a lógica de conversão de crescimento dos usuários.
A parte mais lucrativa da indústria do jogo são as salas VIP, que normalmente dependem de intermediários (popularmente conhecidos como "diao ma zi") para impulsionar o crescimento. Os cassinos controlam a liquidez e incentivam as apostas através de dois tipos de fichas: o código em dinheiro e o código de lama. O sistema de comissões das bolsas de contratos usa uma forma semelhante.
Para as equipas de encriptação de jogos, é crucial entender a natureza especulativa dos jogadores. Devem considerar se o modelo GGR é adequado para os seus projetos, esclarecer o modelo de receitas e aprender a controlar a taxa de eliminação. Ao mesmo tempo, devem aprender estratégias de aquisição de clientes com a indústria de jogos tradicional. Afinal, Macau já nos abriu o caminho, não há necessidade de redescobrir.