GameFi: A Chave para a Quebra do Impasse: Retornar às Necessidades Humanas e Realizar Inovações Combinatórias de 1+1+1>∞
Recentemente, os vários setores do mercado estão subindo em turnos, desde as inscrições até Solana e depois a Depin, todos transmitindo um sinal - o grande mercado em alta está cada vez mais próximo. Neste momento, os jogadores mais experientes naturalmente pensarão sobre qual será o próximo setor em explosão. Este artigo irá explorar principalmente o GameFi, que ainda oferece oportunidades para um posicionamento precoce.
Um, a natureza humana à esquerda, GameFi à direita
A maioria dos projetos GameFi do passado permaneceu no ciclo de "comprar NFT - fazer tarefas - ganhar tokens", enfatizando excessivamente a propriedade financeira e negligenciando o próprio jogo. Mas a natureza humana não é apenas gananciosa, mas também possui necessidades de nível mais elevado, como senso de pertencimento, respeito e autorrealização. Para que o GameFi quebre barreiras, a chave está em satisfazer as múltiplas necessidades humanas, e não apenas as necessidades financeiras.
Fi em relação ao Game, deve ser "motivação" e não "força principal". A essência de romper barreiras não é fazer com que os usuários do Web2 entrem no Web3, mas sim superar continuamente as camadas da hierarquia das necessidades de Maslow, satisfazendo as diferentes necessidades de um mesmo grupo de pessoas.
O indicador-chave para medir se um produto atende às necessidades é o tempo. O campo de batalha comum de todos os negócios no futuro será a disputa pelo tempo dos usuários. Satisfazer as necessidades em múltiplos níveis é a chave para o GameFi e para a quebra de barreiras de todo o projeto Web3.
Dois, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
Os jogos já estão profundamente gravados no DNA humano, satisfazendo as diversas necessidades da humanidade. Comparado a outras áreas do Web3, o GameFi possui um potencial de expansão maior por natureza.
Mas como deve ser a proporção entre Game e Fi para ser mais saudável? Uma proporção de referência é: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% de Fi como incentivo para atrair usuários, 70% do design de Game deve focar em aumentar o tempo de imersão dos jogadores. No passado, nos preocupávamos demais se os jogadores gastavam dinheiro ou reinvestiam, mas na verdade a atenção em si já é dinheiro. 10% de elementos de Meme permitem que os jogadores se tornem criadores, encontrando semelhantes.
Esta proporção mais saudável pode ser a chave para resolver o problema e reter os usuários.
Três, ir de 0 a 1 é inovação, 1+1+1>∞ também é inovação
Ao procurar projetos inovadores, não é necessário buscar totalmente a inovação do 0 ao 1. A "inovação combinatória" do tipo 1+1+1 pode ser a nova tendência de inovação do GameFi nesta rodada.
Tomando como exemplo Cards Ahoy, ele combina fortemente o jogo de auto-xadrez e o jogo de cartas, reduzindo a dificuldade de entrada e mantendo o interesse estratégico. Essa combinação já tem casos de sucesso, como o sobrevivência + construção + Roguelike ( de Don’t Starve, e o RTS simplificado + cartas ) de Clash Royale.
Cards Ahoy ainda fez inovações no modelo econômico Web3, aumentando as diversas fontes de produção. A plataforma de emissão e os parceiros por trás dela também demonstram um forte potencial de quebra de círculos.
Esta combinação inovadora do tipo 1+1+1 é mais fácil de sobreviver a longo prazo. Cada 1 representa uma necessidade verificada, que se acumula e se funde continuamente, podendo eventualmente resultar em um efeito de 1+1+1>∞.
Nesta ronda da GameFi, procurar por jogos Web3 de múltiplos elementos como Cards Ahoy, que exigem um investimento leve, uma operação intensa, inovações subtis e mais vitalidade, pode ser uma boa direção de posicionamento.
Independentemente do tipo de jogo ou do modo Fi, entre várias combinações, sempre há uma que pode satisfazer a maioria das necessidades humanas de forma adequada. Encontrá-la, organizá-la e aproveitá-la pode ser a chave para garantir uma vantagem na próxima onda do GameFi.
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VCsSuckMyLiquidity
· 10h atrás
Quando é que vou deixar de ser idiota e passar a ser cebola?
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MondayYoloFridayCry
· 10h atrás
Ainda está a pintar BTC.
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MidnightGenesis
· 10h atrás
A lógica do contrato não teve nenhum avanço, o que pode quebrar algum círculo?
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SillyWhale
· 10h atrás
Outra armadilha para fazer as pessoas de parvas, hein?
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rekt_but_resilient
· 10h atrás
Esta fechadura se tornou uma divindade, ainda quer retornar à humanidade?
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BlockDetective
· 10h atrás
Outra vez a desenhar ilusões? Já estou farto daquela armadilha do NFT.
Inovação GameFi: Retornando ao modelo de 70-20-10 das necessidades humanas
GameFi: A Chave para a Quebra do Impasse: Retornar às Necessidades Humanas e Realizar Inovações Combinatórias de 1+1+1>∞
Recentemente, os vários setores do mercado estão subindo em turnos, desde as inscrições até Solana e depois a Depin, todos transmitindo um sinal - o grande mercado em alta está cada vez mais próximo. Neste momento, os jogadores mais experientes naturalmente pensarão sobre qual será o próximo setor em explosão. Este artigo irá explorar principalmente o GameFi, que ainda oferece oportunidades para um posicionamento precoce.
Um, a natureza humana à esquerda, GameFi à direita
A maioria dos projetos GameFi do passado permaneceu no ciclo de "comprar NFT - fazer tarefas - ganhar tokens", enfatizando excessivamente a propriedade financeira e negligenciando o próprio jogo. Mas a natureza humana não é apenas gananciosa, mas também possui necessidades de nível mais elevado, como senso de pertencimento, respeito e autorrealização. Para que o GameFi quebre barreiras, a chave está em satisfazer as múltiplas necessidades humanas, e não apenas as necessidades financeiras.
Fi em relação ao Game, deve ser "motivação" e não "força principal". A essência de romper barreiras não é fazer com que os usuários do Web2 entrem no Web3, mas sim superar continuamente as camadas da hierarquia das necessidades de Maslow, satisfazendo as diferentes necessidades de um mesmo grupo de pessoas.
O indicador-chave para medir se um produto atende às necessidades é o tempo. O campo de batalha comum de todos os negócios no futuro será a disputa pelo tempo dos usuários. Satisfazer as necessidades em múltiplos níveis é a chave para o GameFi e para a quebra de barreiras de todo o projeto Web3.
Dois, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
Os jogos já estão profundamente gravados no DNA humano, satisfazendo as diversas necessidades da humanidade. Comparado a outras áreas do Web3, o GameFi possui um potencial de expansão maior por natureza.
Mas como deve ser a proporção entre Game e Fi para ser mais saudável? Uma proporção de referência é: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% de Fi como incentivo para atrair usuários, 70% do design de Game deve focar em aumentar o tempo de imersão dos jogadores. No passado, nos preocupávamos demais se os jogadores gastavam dinheiro ou reinvestiam, mas na verdade a atenção em si já é dinheiro. 10% de elementos de Meme permitem que os jogadores se tornem criadores, encontrando semelhantes.
Esta proporção mais saudável pode ser a chave para resolver o problema e reter os usuários.
Três, ir de 0 a 1 é inovação, 1+1+1>∞ também é inovação
Ao procurar projetos inovadores, não é necessário buscar totalmente a inovação do 0 ao 1. A "inovação combinatória" do tipo 1+1+1 pode ser a nova tendência de inovação do GameFi nesta rodada.
Tomando como exemplo Cards Ahoy, ele combina fortemente o jogo de auto-xadrez e o jogo de cartas, reduzindo a dificuldade de entrada e mantendo o interesse estratégico. Essa combinação já tem casos de sucesso, como o sobrevivência + construção + Roguelike ( de Don’t Starve, e o RTS simplificado + cartas ) de Clash Royale.
Cards Ahoy ainda fez inovações no modelo econômico Web3, aumentando as diversas fontes de produção. A plataforma de emissão e os parceiros por trás dela também demonstram um forte potencial de quebra de círculos.
Esta combinação inovadora do tipo 1+1+1 é mais fácil de sobreviver a longo prazo. Cada 1 representa uma necessidade verificada, que se acumula e se funde continuamente, podendo eventualmente resultar em um efeito de 1+1+1>∞.
Nesta ronda da GameFi, procurar por jogos Web3 de múltiplos elementos como Cards Ahoy, que exigem um investimento leve, uma operação intensa, inovações subtis e mais vitalidade, pode ser uma boa direção de posicionamento.
Independentemente do tipo de jogo ou do modo Fi, entre várias combinações, sempre há uma que pode satisfazer a maioria das necessidades humanas de forma adequada. Encontrá-la, organizá-la e aproveitá-la pode ser a chave para garantir uma vantagem na próxima onda do GameFi.