Os jogos Web3 enfrentam um bloqueio no desenvolvimento, como pode a indústria superar essa dificuldade?
Recentemente, houve uma paragem em grande escala de projetos na área dos jogos Web3. Vários projetos de grande destaque anunciaram a sua interrupção, incluindo Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, entre outros. Até mesmo o projeto MMORPG Ember Sword, que havia recebido 200 milhões de dólares em financiamento, fechou repentinamente, chocando a indústria.
Este fenômeno gerou preocupações sobre o futuro do desenvolvimento de jogos Web3. As principais razões para isso são as seguintes:
Primeiro, a indústria de jogos tem uma alta taxa de falhas. De acordo com estudos, a taxa de mortalidade dos jogos móveis em três anos chega a 83%, e 40% dos projetos de jogos até mesmo falham na fase de desenvolvimento. Os jogos Web3 também não escaparam a essa regra da indústria.
Em segundo lugar, a retenção de usuários em jogos Web3 é bastante difícil. Após atrair usuários no início através de incentivos em tokens, muitas vezes é difícil manter a atividade a longo prazo. A perda de usuários pode levar à queda do preço dos tokens, resultando em um ciclo negativo.
Em terceiro lugar, o ambiente de investimento atual tende a ser conservador. No primeiro trimestre de 2025, o financiamento para jogos Web3 caiu 68% em relação ao ano anterior, uma diminuição de 71% em comparação com o trimestre anterior. O declínio no entusiasmo dos investidores torna difícil para muitos projetos obterem apoio financeiro contínuo.
Além disso, alguns projetos apresentam problemas de sobrevalorização e má qualidade de produtos, o que também prejudica a reputação de toda a indústria. Tomando o Ember Sword como exemplo, os seus gráficos de jogo rudimentares deixaram os jogadores extremamente desapontados, sendo acusados de "fraude".
Diante desses desafios, os profissionais da indústria acreditam amplamente que o desenvolvimento de jogos Web3 deve voltar ao seu essencial:
Priorizar a qualidade e a jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir tokens ou NFTs muito cedo.
Focar nos elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, experiência de jogo e interação da comunidade.
Projetar um modelo econômico razoável, evitando a dependência excessiva de incentivos em tokens.
Estender o ciclo de desenvolvimento, melhorar a qualidade do jogo, a fim de atrair e reter jogadores de verdade.
Tratar com cautela as expectativas dos jogadores em relação à propriedade dos ativos, reconhecendo que o valor dos ativos está intimamente relacionado com o ecossistema do jogo.
Em suma, os jogos Web3 precisam superar a atual crise, voltando à essência dos jogos e criando uma experiência de jogo de qualidade. Só conseguindo ser verdadeiramente "divertido" é que se pode estabelecer no mercado competitivo e alcançar um desenvolvimento a longo prazo.
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Os jogos Web3 enfrentam dificuldades, retornar à essência pode ser a chave para a superação.
Os jogos Web3 enfrentam um bloqueio no desenvolvimento, como pode a indústria superar essa dificuldade?
Recentemente, houve uma paragem em grande escala de projetos na área dos jogos Web3. Vários projetos de grande destaque anunciaram a sua interrupção, incluindo Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, entre outros. Até mesmo o projeto MMORPG Ember Sword, que havia recebido 200 milhões de dólares em financiamento, fechou repentinamente, chocando a indústria.
Este fenômeno gerou preocupações sobre o futuro do desenvolvimento de jogos Web3. As principais razões para isso são as seguintes:
Primeiro, a indústria de jogos tem uma alta taxa de falhas. De acordo com estudos, a taxa de mortalidade dos jogos móveis em três anos chega a 83%, e 40% dos projetos de jogos até mesmo falham na fase de desenvolvimento. Os jogos Web3 também não escaparam a essa regra da indústria.
Em segundo lugar, a retenção de usuários em jogos Web3 é bastante difícil. Após atrair usuários no início através de incentivos em tokens, muitas vezes é difícil manter a atividade a longo prazo. A perda de usuários pode levar à queda do preço dos tokens, resultando em um ciclo negativo.
Em terceiro lugar, o ambiente de investimento atual tende a ser conservador. No primeiro trimestre de 2025, o financiamento para jogos Web3 caiu 68% em relação ao ano anterior, uma diminuição de 71% em comparação com o trimestre anterior. O declínio no entusiasmo dos investidores torna difícil para muitos projetos obterem apoio financeiro contínuo.
Além disso, alguns projetos apresentam problemas de sobrevalorização e má qualidade de produtos, o que também prejudica a reputação de toda a indústria. Tomando o Ember Sword como exemplo, os seus gráficos de jogo rudimentares deixaram os jogadores extremamente desapontados, sendo acusados de "fraude".
Diante desses desafios, os profissionais da indústria acreditam amplamente que o desenvolvimento de jogos Web3 deve voltar ao seu essencial:
Priorizar a qualidade e a jogabilidade do jogo em si, em vez de introduzir tokens ou NFTs muito cedo.
Focar nos elementos centrais do jogo, como personagens, narrativa, experiência de jogo e interação da comunidade.
Projetar um modelo econômico razoável, evitando a dependência excessiva de incentivos em tokens.
Estender o ciclo de desenvolvimento, melhorar a qualidade do jogo, a fim de atrair e reter jogadores de verdade.
Tratar com cautela as expectativas dos jogadores em relação à propriedade dos ativos, reconhecendo que o valor dos ativos está intimamente relacionado com o ecossistema do jogo.
Em suma, os jogos Web3 precisam superar a atual crise, voltando à essência dos jogos e criando uma experiência de jogo de qualidade. Só conseguindo ser verdadeiramente "divertido" é que se pode estabelecer no mercado competitivo e alcançar um desenvolvimento a longo prazo.