Desde 2021, a gigante do Web2 Sony tem expandido constantemente sua exploração no campo do Web3, incluindo a implementação do Metaverso, a adoção de NFT e o investimento em projetos de alta qualidade.
Recentemente, a Sony entrou oficialmente no setor de blockchains públicos, colaborando com a desenvolvedora japonesa de blockchain Astar, a Startale, para desenvolver uma nova rede Ethereum L2 chamada Soneium. Esta nova solução Layer 2, baseada no OP Stack, adiciona um novo membro forte ao ecossistema OP Stack.
Esta nova rede L2 não só será compatível com as aplicações descentralizadas existentes, como também planeia desenvolver novos serviços relacionados com os negócios da Sony, trazendo a tecnologia blockchain para os produtos da Sony. A empresa oficial afirmou que se dedicará a apoiar os criadores na expansão da sua criatividade e a fortalecer a interação com a comunidade de fãs.
Considerando que os negócios mais poderosos da Sony estão atualmente concentrados nas indústrias de entretenimento, como jogos, música e cinema, podemos prever ousadamente que este ecossistema L2 se concentrará principalmente nas áreas de entretenimento e consumo. Após o lançamento da mainnet no futuro, pode haver um foco em apoiar e desenvolver autonomamente os seguintes tipos de projetos:
1. GameFi
A Sony possui IPs de jogos populares como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" e "Horizon". Embora possa não investir grandes quantias no desenvolvimento de grandes títulos Web3 3A no início, espera-se que desenvolva pequenos jogos baseados nesses IPs, como jogos de cartas e afins.
Em março deste ano, a Sony apresentou o conceito de "super tokens substituíveis", que se refere essencialmente aos NFTs que os jogadores possuem dentro do jogo. Isso significa que, mesmo que o jogo seja descontinuado, os jogadores ainda possuem esses ativos NFT.
Para o desenvolvimento de jogos Web3, a Sony precisa aprender com a experiência dos pioneiros: para alcançar a "abstração de cadeia" e a "abstração de conceito", de modo que os jogadores não percebam a existência da blockchain e se concentrem na própria experiência do jogo.
2. NFT
A Sony é muito provável que integre mais frequentemente os seus IPs cinematográficos em NFTs e emita NFTs musicais. Criar o seu próprio mercado de NFTs de IP não só pode reduzir os custos de emissão, mas também atrair a colaboração de outras empresas de IP.
A Sony já havia explorado tentativas de NFT. Por exemplo, antes do lançamento de "Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa" em 2021, a Sony colaborou com uma rede de cinemas para distribuir NFTs para os fãs. Em 2022, a Sony colaborou com o Universal Music Group para lançar colecionáveis digitais de vários músicos lendários no mercado de NFTs.
3. Aplicações para consumidores
Com a popularização das criptomoedas, a Sony pode desenvolver algumas aplicações inovadoras para consumidores, como software de chat com funcionalidade de previsão de preços de tokens, ou plataformas sociais onde é possível interagir com tokens diretamente nas publicações. Estas aplicações tornar-se-ão o ponto de encontro entre o Web2 e o Web3, oferecendo aos usuários uma nova experiência.
A Sony, como gigante do Web2, possui uma vasta base de usuários e recursos de tráfego. Promover seus produtos Web3 para usuários do Web2 ou recomendar projetos de qualidade em sua rede L2 será relativamente fácil.
Estas três direções têm potencial para trazer uma grande quantidade de novos usuários para o Web3. Imagine, como um fã de cinema comum, comprar um bilhete NFT para assistir ao próximo "Spider-Man", que não só permite assistir ao filme, mas também desbloqueia easter eggs online e dá acesso a uma comunidade exclusiva para interagir com os criadores e atores. Ou, como um usuário comum, ter fácil acesso e comprar criptomoedas através da plataforma de socialização Web3 promovida pela Sony.
Se a rede Soneium da Sony conseguir se concentrar no desenvolvimento de produtos de alta qualidade e cultivar bem seu ecossistema, pode se tornar uma força importante para impulsionar a adoção em massa do Web3.
É importante notar que, até o momento da redação, a conta oficial do Twitter da Sony não mencionou o Soneium. Espera-se que o novo serviço de negócios da Sony mencionado pelo Soneium não seja apenas uma estratégia para atrair usuários da rede de testes e obter dados.
Segundo informações, a Soneium está prestes a lançar a rede de testes. Usuários interessados podem se juntar à sua comunidade no Discord e participar de atividades para ganhar o papel OG. Após atingir o nível 2 no canal "Waiting-Room", o canal "Join-Main-Server" será desbloqueado, e após a verificação, o papel OG será automaticamente concedido.
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BearMarketMonk
· 07-13 01:16
Na próxima vez, basta investir uma grande quantia de dinheiro.
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CryptoNomics
· 07-10 08:33
*ajusta os óculos* a análise estatística sugere uma probabilidade de 76,4% de saturação do L2 dentro de 2,4 trimestres fiscais. mais uma confirmação dos meus modelos de regressão.
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OfflineNewbie
· 07-10 08:14
A Sony finalmente se lembrou de jogar jogos.
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BearMarketSurvivor
· 07-10 08:13
Dar uma cadeia ao jogo, esta onda de sopa de arroz vai Até à lua
A Sony entra no setor L2 do Ethereum, e a Soneium pode se concentrar nas áreas de jogos e NFT.
Desde 2021, a gigante do Web2 Sony tem expandido constantemente sua exploração no campo do Web3, incluindo a implementação do Metaverso, a adoção de NFT e o investimento em projetos de alta qualidade.
Recentemente, a Sony entrou oficialmente no setor de blockchains públicos, colaborando com a desenvolvedora japonesa de blockchain Astar, a Startale, para desenvolver uma nova rede Ethereum L2 chamada Soneium. Esta nova solução Layer 2, baseada no OP Stack, adiciona um novo membro forte ao ecossistema OP Stack.
Esta nova rede L2 não só será compatível com as aplicações descentralizadas existentes, como também planeia desenvolver novos serviços relacionados com os negócios da Sony, trazendo a tecnologia blockchain para os produtos da Sony. A empresa oficial afirmou que se dedicará a apoiar os criadores na expansão da sua criatividade e a fortalecer a interação com a comunidade de fãs.
Considerando que os negócios mais poderosos da Sony estão atualmente concentrados nas indústrias de entretenimento, como jogos, música e cinema, podemos prever ousadamente que este ecossistema L2 se concentrará principalmente nas áreas de entretenimento e consumo. Após o lançamento da mainnet no futuro, pode haver um foco em apoiar e desenvolver autonomamente os seguintes tipos de projetos:
1. GameFi
A Sony possui IPs de jogos populares como "Elden Ring", "The Elder Scrolls" e "Horizon". Embora possa não investir grandes quantias no desenvolvimento de grandes títulos Web3 3A no início, espera-se que desenvolva pequenos jogos baseados nesses IPs, como jogos de cartas e afins.
Em março deste ano, a Sony apresentou o conceito de "super tokens substituíveis", que se refere essencialmente aos NFTs que os jogadores possuem dentro do jogo. Isso significa que, mesmo que o jogo seja descontinuado, os jogadores ainda possuem esses ativos NFT.
Para o desenvolvimento de jogos Web3, a Sony precisa aprender com a experiência dos pioneiros: para alcançar a "abstração de cadeia" e a "abstração de conceito", de modo que os jogadores não percebam a existência da blockchain e se concentrem na própria experiência do jogo.
2. NFT
A Sony é muito provável que integre mais frequentemente os seus IPs cinematográficos em NFTs e emita NFTs musicais. Criar o seu próprio mercado de NFTs de IP não só pode reduzir os custos de emissão, mas também atrair a colaboração de outras empresas de IP.
A Sony já havia explorado tentativas de NFT. Por exemplo, antes do lançamento de "Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa" em 2021, a Sony colaborou com uma rede de cinemas para distribuir NFTs para os fãs. Em 2022, a Sony colaborou com o Universal Music Group para lançar colecionáveis digitais de vários músicos lendários no mercado de NFTs.
3. Aplicações para consumidores
Com a popularização das criptomoedas, a Sony pode desenvolver algumas aplicações inovadoras para consumidores, como software de chat com funcionalidade de previsão de preços de tokens, ou plataformas sociais onde é possível interagir com tokens diretamente nas publicações. Estas aplicações tornar-se-ão o ponto de encontro entre o Web2 e o Web3, oferecendo aos usuários uma nova experiência.
A Sony, como gigante do Web2, possui uma vasta base de usuários e recursos de tráfego. Promover seus produtos Web3 para usuários do Web2 ou recomendar projetos de qualidade em sua rede L2 será relativamente fácil.
Estas três direções têm potencial para trazer uma grande quantidade de novos usuários para o Web3. Imagine, como um fã de cinema comum, comprar um bilhete NFT para assistir ao próximo "Spider-Man", que não só permite assistir ao filme, mas também desbloqueia easter eggs online e dá acesso a uma comunidade exclusiva para interagir com os criadores e atores. Ou, como um usuário comum, ter fácil acesso e comprar criptomoedas através da plataforma de socialização Web3 promovida pela Sony.
Se a rede Soneium da Sony conseguir se concentrar no desenvolvimento de produtos de alta qualidade e cultivar bem seu ecossistema, pode se tornar uma força importante para impulsionar a adoção em massa do Web3.
É importante notar que, até o momento da redação, a conta oficial do Twitter da Sony não mencionou o Soneium. Espera-se que o novo serviço de negócios da Sony mencionado pelo Soneium não seja apenas uma estratégia para atrair usuários da rede de testes e obter dados.
Segundo informações, a Soneium está prestes a lançar a rede de testes. Usuários interessados podem se juntar à sua comunidade no Discord e participar de atividades para ganhar o papel OG. Após atingir o nível 2 no canal "Waiting-Room", o canal "Join-Main-Server" será desbloqueado, e após a verificação, o papel OG será automaticamente concedido.