Nova experiência de entretenimento intersetorial, Web3 abre possibilidades infinitas
Navegue pelo mundo virtual, aventure-se e mantenha-se em forma com personagens de quadrinhos, ou faça com que sua imagem virtual desloque-se pelos desfiles de moda de designers de topo. Estas novas experiências que fundem realidade e virtualidade não só acrescentam uma nova dimensão à vida de lazer dos usuários, mas também contêm um enorme potencial comercial, criando novo valor econômico.
A inovação tecnológica e seu desenvolvimento contínuo são um dos principais motores da rápida expansão da indústria do entretenimento nos últimos anos. Impulsionado pela tecnologia digital, o entretenimento digital tornou-se uma indústria econômica com um enorme potencial. Relatórios de pesquisa preveem que a receita do mercado global de entretenimento online aumentará de 184,2 bilhões de dólares em 2021 para 653,4 bilhões de dólares em 2027, com uma taxa de crescimento anual composta de até 21%, um potencial de desenvolvimento impressionante e um espaço vasto.
A rápida popularização e constante melhoria das tecnologias de internet móvel e smartphones resultaram em um crescimento explosivo de plataformas de streaming de música, vídeo, redes sociais e jogos móveis nos últimos dez anos. A próxima onda de crescimento revolucionário será provavelmente impulsionada pela terceira geração da internet (Web3) e pela tecnologia blockchain. NFT, GameFi, Play to Earn e entretenimento imersivo são direções que os gigantes globais do entretenimento estão investindo fortemente em explorar atualmente.
O Cyberport de Hong Kong realizou recentemente um evento anual de três dias, o "Fórum de Líderes em Entretenimento Digital", com o tema "Entretenimento Power UP! A Nova Perspectiva do Web3". Mais de 90 palestrantes de mais de 30 países e regiões compartilharam como a tecnologia de entretenimento digital na era Web3 traz novas experiências para diferentes áreas, como arte, educação, esportes e vida, e discutiram as aplicações e oportunidades do Web3 na vida cotidiana. Mais de 3500 pessoas participaram de forma online e offline, com uma resposta entusiástica, destacando o vigoroso desenvolvimento do entretenimento digital em Hong Kong.
O evento no fórum também conta com jogos de AR, paredes de esportes inteligentes, experiências de simulação de corrida e oficinas de aplicativos, além de barracas de comidas locais, oferecendo uma excelente opção para lazer e entretenimento no fim de semana.
Uma experiência de entretenimento de qualidade pode estimular o consumo e impulsionar a economia, e Hong Kong está ativamente a aproveitar novas oportunidades de desenvolvimento em entretenimento digital. A Cyberport atualmente reúne cerca de 170 empresas que atuam no entretenimento digital, abrangendo negócios como metaverso, desenvolvimento de jogos, análise de big data de jogos, equipamentos de e-sports e pesquisa e desenvolvimento de periféricos.
Entre essas empresas, muitas estão ativamente aplicando Web3 e outras tecnologias de ponta, e já alcançaram resultados significativos. Por exemplo, uma startup local de saúde digital colaborou este ano com uma conhecida empresa de entretenimento para lançar o primeiro aplicativo de aventura de fitness interativo imersivo do mundo, onde os jogadores podem se exercitar junto com personagens de quadrinhos. Outra empresa de jogos startup lançou um jogo no metaverso que conseguiu entrar no mercado japonês, acumulando mais de 145.000 membros em canais comunitários em apenas seis meses.
Nos últimos anos, o Web3, em rápido desenvolvimento, não se limita ao entretenimento digital ou a ativos virtuais. A tecnologia blockchain central do Web3 possui características de descentralização, segurança, transparência, imutabilidade e baixo custo, podendo ser amplamente aplicada em finanças, negócios, comércio, gestão da cadeia de suprimentos e até na vida cotidiana, resolvendo muitos pontos problemáticos e desafios da realidade por meio da inovação tecnológica e da inovação de aplicações.
O governo da Região Administrativa Especial de Hong Kong também está aplicando ativamente a tecnologia Web3. Por exemplo, em fevereiro deste ano, a Autoridade Monetária emitiu os primeiros títulos verdes tokenizados emitidos por um governo no mundo, reunindo títulos e outros instrumentos financeiros relacionados, partes envolvidas e atividades em uma única plataforma digital, aumentando significativamente a eficiência de todo o processo, reduzindo o tempo normalmente necessário para a emissão de títulos tradicionais de 5 dias úteis (T+5) para apenas 1 dia útil (T+1).
Para acelerar o desenvolvimento do Web3, o orçamento fiscal deste ano alocou 50 milhões de dólares a Cyberport, com o objetivo de acelerar a construção de um próspero ecossistema Web3, incluindo a atração ativa de empresas e talentos, bem como a organização de atividades educativas e promocionais relacionadas. Atualmente, a Cyberport já reuniu mais de 180 empresas de tecnologia relacionadas ao Web3, incluindo empresas unicórnio e plataformas de negociação de ativos virtuais licenciadas, com mais de 20% das empresas provenientes do interior e do exterior.
Além disso, o grupo de trabalho responsável pelo desenvolvimento da terceira geração da Internet já realizou uma reunião. Este grupo reúne líderes e profissionais das indústrias relevantes, ajudando o governo a promover de forma sólida o crescimento e o desenvolvimento sustentável do Web3 em Hong Kong, abordando questões como estrutura regulatória, ecossistema, infraestrutura, formação de talentos e promoção da educação.
Como um centro financeiro internacional e uma metrópole que valoriza a inovação tecnológica, Hong Kong deve manter um senso de urgência e aproveitar a grande tendência de desenvolvimento tecnológico. Com uma regulação sólida e adequada, deve liderar e promover ativamente a exploração e o desenvolvimento da inovação, permitindo que Hong Kong avance nesta intensa onda de inovação tecnológica, desenvolvendo a economia e beneficiando os cidadãos.
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Web3 lidera uma nova era de entretenimento digital, o Cyberport de Hong Kong está a fazer uma forte aposta.
Nova experiência de entretenimento intersetorial, Web3 abre possibilidades infinitas
Navegue pelo mundo virtual, aventure-se e mantenha-se em forma com personagens de quadrinhos, ou faça com que sua imagem virtual desloque-se pelos desfiles de moda de designers de topo. Estas novas experiências que fundem realidade e virtualidade não só acrescentam uma nova dimensão à vida de lazer dos usuários, mas também contêm um enorme potencial comercial, criando novo valor econômico.
A inovação tecnológica e seu desenvolvimento contínuo são um dos principais motores da rápida expansão da indústria do entretenimento nos últimos anos. Impulsionado pela tecnologia digital, o entretenimento digital tornou-se uma indústria econômica com um enorme potencial. Relatórios de pesquisa preveem que a receita do mercado global de entretenimento online aumentará de 184,2 bilhões de dólares em 2021 para 653,4 bilhões de dólares em 2027, com uma taxa de crescimento anual composta de até 21%, um potencial de desenvolvimento impressionante e um espaço vasto.
A rápida popularização e constante melhoria das tecnologias de internet móvel e smartphones resultaram em um crescimento explosivo de plataformas de streaming de música, vídeo, redes sociais e jogos móveis nos últimos dez anos. A próxima onda de crescimento revolucionário será provavelmente impulsionada pela terceira geração da internet (Web3) e pela tecnologia blockchain. NFT, GameFi, Play to Earn e entretenimento imersivo são direções que os gigantes globais do entretenimento estão investindo fortemente em explorar atualmente.
O Cyberport de Hong Kong realizou recentemente um evento anual de três dias, o "Fórum de Líderes em Entretenimento Digital", com o tema "Entretenimento Power UP! A Nova Perspectiva do Web3". Mais de 90 palestrantes de mais de 30 países e regiões compartilharam como a tecnologia de entretenimento digital na era Web3 traz novas experiências para diferentes áreas, como arte, educação, esportes e vida, e discutiram as aplicações e oportunidades do Web3 na vida cotidiana. Mais de 3500 pessoas participaram de forma online e offline, com uma resposta entusiástica, destacando o vigoroso desenvolvimento do entretenimento digital em Hong Kong.
O evento no fórum também conta com jogos de AR, paredes de esportes inteligentes, experiências de simulação de corrida e oficinas de aplicativos, além de barracas de comidas locais, oferecendo uma excelente opção para lazer e entretenimento no fim de semana.
Uma experiência de entretenimento de qualidade pode estimular o consumo e impulsionar a economia, e Hong Kong está ativamente a aproveitar novas oportunidades de desenvolvimento em entretenimento digital. A Cyberport atualmente reúne cerca de 170 empresas que atuam no entretenimento digital, abrangendo negócios como metaverso, desenvolvimento de jogos, análise de big data de jogos, equipamentos de e-sports e pesquisa e desenvolvimento de periféricos.
Entre essas empresas, muitas estão ativamente aplicando Web3 e outras tecnologias de ponta, e já alcançaram resultados significativos. Por exemplo, uma startup local de saúde digital colaborou este ano com uma conhecida empresa de entretenimento para lançar o primeiro aplicativo de aventura de fitness interativo imersivo do mundo, onde os jogadores podem se exercitar junto com personagens de quadrinhos. Outra empresa de jogos startup lançou um jogo no metaverso que conseguiu entrar no mercado japonês, acumulando mais de 145.000 membros em canais comunitários em apenas seis meses.
Nos últimos anos, o Web3, em rápido desenvolvimento, não se limita ao entretenimento digital ou a ativos virtuais. A tecnologia blockchain central do Web3 possui características de descentralização, segurança, transparência, imutabilidade e baixo custo, podendo ser amplamente aplicada em finanças, negócios, comércio, gestão da cadeia de suprimentos e até na vida cotidiana, resolvendo muitos pontos problemáticos e desafios da realidade por meio da inovação tecnológica e da inovação de aplicações.
O governo da Região Administrativa Especial de Hong Kong também está aplicando ativamente a tecnologia Web3. Por exemplo, em fevereiro deste ano, a Autoridade Monetária emitiu os primeiros títulos verdes tokenizados emitidos por um governo no mundo, reunindo títulos e outros instrumentos financeiros relacionados, partes envolvidas e atividades em uma única plataforma digital, aumentando significativamente a eficiência de todo o processo, reduzindo o tempo normalmente necessário para a emissão de títulos tradicionais de 5 dias úteis (T+5) para apenas 1 dia útil (T+1).
Para acelerar o desenvolvimento do Web3, o orçamento fiscal deste ano alocou 50 milhões de dólares a Cyberport, com o objetivo de acelerar a construção de um próspero ecossistema Web3, incluindo a atração ativa de empresas e talentos, bem como a organização de atividades educativas e promocionais relacionadas. Atualmente, a Cyberport já reuniu mais de 180 empresas de tecnologia relacionadas ao Web3, incluindo empresas unicórnio e plataformas de negociação de ativos virtuais licenciadas, com mais de 20% das empresas provenientes do interior e do exterior.
Além disso, o grupo de trabalho responsável pelo desenvolvimento da terceira geração da Internet já realizou uma reunião. Este grupo reúne líderes e profissionais das indústrias relevantes, ajudando o governo a promover de forma sólida o crescimento e o desenvolvimento sustentável do Web3 em Hong Kong, abordando questões como estrutura regulatória, ecossistema, infraestrutura, formação de talentos e promoção da educação.
Como um centro financeiro internacional e uma metrópole que valoriza a inovação tecnológica, Hong Kong deve manter um senso de urgência e aproveitar a grande tendência de desenvolvimento tecnológico. Com uma regulação sólida e adequada, deve liderar e promover ativamente a exploração e o desenvolvimento da inovação, permitindo que Hong Kong avance nesta intensa onda de inovação tecnológica, desenvolvendo a economia e beneficiando os cidadãos.