Рынок скинов CS:GO обрушился, спекуляции на виртуальных активах вновь вспыхнули.

Обвал рынка скинов CS:GO: новая глава спекуляций на виртуальных активах

На фоне угасания ажиотажа вокруг мем-монет, некоторые спекулянты обратили внимание на рынок скинов CS:GO. Игроки, которые когда-то активно участвовали в рынке мем-монет, теперь стали "перекупщиками предметов", рассматривая скины CS:GO как следующий ключ к богатству.

CS:GO был выпущен 21 августа 2012 года, в 2013 году была введена система кейсов и скинов, а также разрешена торговля на рынке, что положило начало экономике аксессуаров. После многих лет развития рынок аксессуаров CS:GO процветает уже двенадцать лет.

Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно рухнул. Индекс аксессуаров за три дня упал на 20%, цены на несколько популярных торговых товаров почти вдвое снизились, что вызвало широкое обсуждение. Сцена такого рыночного краха не нова для инвесторов, переживших рынок криптовалют, только на этот раз в их руках оказались "виртуальные пушки" вместо цифровых валют.

Игроки, которые долгое время получали стабильный доход от увеличения стоимости скинов, за одну ночь потеряли радость. Как этот рынок скинов, который напоминает NFT, но его падение похоже на Meme-коины, привлек столь многих последователей и какие последствия он принесет?

Удобный способ зарабатывать деньги

В апреле 2025 года, когда рынок Meme-коинов был довольно скучным, рынок предметов CS:GO процветал, привлекая внимание многих игроков криптовалют.

Все это восходит к обновлению Arms Deal 2013 года. Скины (также известные как "предметы", по сути графические наложения, изменяющие внешний вид оружия в CS) были впервые представлены тогда и могли быть получены только через случайные дропы в игре.

Это открыло эру богатства игры "лотерея на распаковке". Для получения редких скинов игроки начали торговать самостоятельно. Появление сайтов для торговли скинами еще больше способствовало процветанию рынка, создав экосистему, включающую игроков, торговые платформы, стримеров, спекулянтов, черный рынок, инструменты данных и т.д.

Для большинства людей первое знакомство с рынком скинов CS:GO связано лишь с игровым опытом.

В 2019 году студент Мантou начал знакомиться с CS:GO. Сначала он просто играл в игру. Он сказал: "После того, как поиграл некоторое время, захотел купить скин", что для игрока совершенно нормально.

Для игроков CS:GO скины являются не просто украшениями, но и своего рода социальной валютой. Высококачественные или редкие скины подчеркивают статус игрока в сообществе и удовлетворяют их тщеславие. Это, естественно, создает спрос на обращение украшений и порождает соответствующий рынок.

С углубленным пониманием рынка, Мантоу заметил, что цены на скины быстро растут. Будучи экономически ограниченным студентом, он задумался о "спекуляции на скинах".

Его первый капитал не был велик — "Сначала я заработал небольшие несколько сотен юаней, радовался несколько дней".

Для Мантou, покупка скинов и игра в игры больше похожи на взаимодополняющие вещи. У него нет конкретной торговой стратегии, "всё зависит от того, что я хочу поиграть, а затем я иду покупать". Тем не менее, колебания на рынке предметов также могут побудить его вернуться к CS:GO, например, в апреле этого года он снова начал играть из-за слухов о том, что "предметы очень популярны".

На самом деле, CS:GO и созданная им экономика предметов действительно взаимно способствуют друг другу.

Зрелый игрок однажды из любопытства начал исследовать рыночную экономику, созданную этой игрой. По его мнению, долговременный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с особенностями самой игры.

"Как игра в жанре шутера от первого лица, режим игры CS:GO очень прост и не претерпел значительных изменений с момента своего создания". Кроме того, разработчики игры часто проводят мероприятия, чтобы стимулировать игроков, что позволяет привлечь старых игроков обратно из-за ностальгии или других факторов.

Сохраняя старых игроков, продвижение киберспортивных стримеров также снизило порог входа, привлекая непрерывно прибывающие "новые силы" (в основном студентов университетов) для участия, что составляет прирост на рынке.

Тщеславие побуждает игроков обмениваться скинами и аксессуарами, зарабатывание денег привлекает новых и старых игроков, а игра с возможностью заработка стала лучшим отражением игры CS:GO и экономики аксессуаров.

Прыжок цен на украшения

Рынок предметов CS:GO имеет удивительный диапазон цен, от обычных скинов стоимостью несколько юаней до редких шедевров, стоимостью десятки тысяч и даже сотни тысяч. Это формирует уникальную экосистему. Это явление слоёв довольно похоже на рынок криптовалют — обычные скины можно сравнить с "малыми токенами", тогда как такие топовые предметы, как Dragon Lore и нож-бабочка, можно сопоставить с голубыми фишками в мире NFT; их цены постоянно обновляют рекорды из-за дефицита и премии за согласие.

Многочисленные распространенные коробки с оружием и скины обычного качества находятся на нижнем уровне ценового спектра, например, некоторые коробки с оружием могут стоить всего около 2,5 юаней. Эти предметы относительно легко получить, их большое количество приводит к доступным ценам, что удовлетворяет базовые потребности большинства игроков в персонализации.

Ювелирные изделия среднего ценового диапазона обычно стоят от десятков до нескольких сотен юаней. Изделия в этом диапазоне часто имеют более выдающийся дизайн, определенную редкость или предназначены для более популярных оружий.

А на высоком рынке цены демонстрируют экспоненциальный рост, изделия стоимостью в несколько тысяч и даже десятков тысяч юаней встречаются повсеместно. Это обычно крайне редкие ножи, перчатки и те, которые имеют легендарный статус или крайне редкие скины для топового оружия. Некоторые специальные скины на вторичных платформах стоят даже до 130000 юаней.

Эти дорогие украшения уже вышли за рамки игровых предметов и рассматриваются как предметы коллекционирования и инвестиции.

В целом, такие факторы, как внешний вид ювелирных изделий, степень износа, редкость, стиль, действия продавцов ювелирных изделий, студенческие каникулы, выпадение новых предметов и даже эффект стримеров, влияют на их рыночные цены. Внутренняя игра на рынке и сторонние торговые сайты также играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Даже если факторы влияния могут быть рационально проанализированы, колебания цен на украшения все равно оказываются неожиданными. Эта непредсказуемость часто встречается как на рынке украшений CS:GO, так и на рынке криптовалют.

Когда в 2023 году CS:GO объявил о предстоящем обновлении до CS2, цены на многие дорогие скины и редкие наклейки резко возросли. Однако всего через несколько месяцев, после официального запуска CS2, цены на многие скины значительно упали из-за изменения визуальных эффектов или корректировки механики выпадения, и многие игроки, купившие на высоких уровнях, оказались в "ловушке". Эта ситуация аналогична колебаниям цен на некоторые криптовалюты.

Тем не менее, изменения цен и сделки с украшениями, казалось бы, случайны и свободны, на самом деле находятся под контролем разработчиков игр. Вся экономика, вытекающая из украшений, должна регулироваться в соответствии с правилами разработчиков, которые занимают абсолютную доминирующую позицию.

Некоторые опытные игроки утверждают, что "разработчик может контролировать все вероятности и редкость каждого выпавшего скина, а также может сказать, куда идти". Даже отображение скинов в игре может измениться из-за обновлений игры: "Почему CS2 так сильно повлиял на цены? Потому что разработчик изменил отображение некоторых скинов в игре, некоторые стали более привлекательными, а некоторые - менее" , - сказал Мантон.

В CS:GO предметы — это финансовые продукты, которые могут летать, но если посмотреть вниз, то нить этого воздушного змея всегда держится в руках разработчиков.

Экстремально говоря, в рынке аксессуаров существует риск того, что "если завтра разработчики обновят, то нельзя будет свободно торговать скинами". Как сказал Мантоу: "Изменения в политике разработчиков вы не можете контролировать, NFT в этом плане проще в управлении."

Копия крипторынка

Финансовые свойства украшений и их ценовые колебания вызывают у многих криптовалютных инвесторов восклицания: "Разве это не NFT?!".

Это не безосновательное утверждение, даже достигнутый им эффект «играя зарабатывай», случайно совпадает с моделью «играй и зарабатывай», которую преследуют некоторые дизайны блокчейн-игр.

Хотя скины в CS:GO можно использовать в игре, это создает различия в их практическом применении по сравнению с NFT. Мантоу выразил мнение: "Некоторые дорогие скины действительно красивы", но на самом деле это лишь небольшая часть.

"Кожа не имеет никакой функции, даже не добавляет три пункта к атаке", для широкой молодежной аудитории аксессуары несут более сложные психологические потребности и социальное значение, они являются сосредоточением стремления к красоте, культуре статуса и символам идентичности, что имеет сходство с ролью NFT в некоторых кругах.

Некоторые специализированные сайты по торговле аксессуарами при описании наклейки также указывают, что она "не просто простая наклейка, но и символ статуса." "Хотя она не улучшит ваши навыки, но определенно повысит ваш игровой опыт и репутацию."

Помимо символических атрибутов социальной идентичности, у обоих есть схожие черты в факторах, влияющих на цену.

Некоторые утверждают, что цены на определенные предметы в CS:GO могут вырасти из-за эффекта знаменитостей, вызванного использованием их стримерами и киберспортсменами, в то время как NFT в основном являются символом статуса и также требуют некоторого эффекта знаменитостей для стимулирования цен.

Поддержка, полученная от знаменитостей, может способствовать росту минимальной цены NFT, что приводит к тому, что цена в кратчайшие сроки взлетает в сотни и даже тысячи раз. Однако, как только рыночные настроения меняются, ликвидность сжимается или появляются негативные новости о самом проекте, цена NFT может обрушиться в кратчайшие сроки, что приводит к огромным убыткам для тех, кто купил по высоким ценам.

Случайно, после обрушения цен на предметы CS:GO, криптовалюты и мем-коины тихонько начали восстанавливаться. Эфириум, который долгое время находился в затишье, за 7 дней вырос почти на 40%, преодолев отметку в 2500 долларов, а некоторые старые мем-коины также начали восстанавливаться. Некоторые даже предполагают, что средства вращаются между различными виртуальными активами, создавая альтернативный "эффект вампиризма". Хотя это нельзя доказать напрямую, такое совпадение в движении средств уже стало темой обсуждения в криптовалютном сообществе во время перерывов на еду.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. До мая игроки CS:GO, которые стабильно зарабатывали в течение некоторого времени, столкнулись с беспрецедентным падением цен.

Мантou ранее заработал 50 000 юаней на увеличении стоимости украшений, но за одну ночь все это исчезло, и он потерял еще 70 000. Говоря о своем мнении по поводу этого падения, он, переживший рынок криптовалют, выглядит довольно спокойным. Он считает, что по сравнению с предыдущим "тупым ножом, режущим мясо", когда объемы торгов были минимальными, это падение с таким большим объемом торгов — довольно неплохо. Если рынок украшений сможет привлечь больше внимания и постепенно восстановиться, это будет хорошей новостью.

В конце концов, история спекуляции на виртуальных активах никогда не закончится, от мем-коинов до предметов CS:GO. Рынок, эмоции, жадность и страх постоянно вращаются на разных дорожках.

Единственное, что не меняется, так это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких позициях всегда есть кто-то, кто готов подхватить.

MEME-5.28%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Поделиться
комментарий
0/400
MetaMaskVictimvip
· 07-05 22:01
неудачники снова были разыграны людьми как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
Token_Sherpavip
· 07-03 10:52
та же пирамида, другая обертка... смех крипто-дегенераты никогда не учатся
Посмотреть ОригиналОтветить0
UnluckyLemurvip
· 07-03 10:48
разыгрывайте людей как лохов一茶неудачники续命
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasWastervip
· 07-03 10:35
ngmi, просто еще один понзи с дополнительными шагами лол
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить