Цена токена должна вырасти в течение следующих трех дней.
Способ создания игр фундаментально переосмысляется.
То, что когда-то было игрой с громоздкими бюджетами, разросшимися командами разработчиков и многоуровневыми производственными циклами, теперь показывает признаки краха.
Студии испытывают трудности с тем, чтобы идти в ногу со временем, страдая от задержек в проектах, перерасхода бюджета и повторных раундов увольнений.
Блокбастерная модель, долгое время считавшаяся золотым стандартом индустрии, буксует под собственным весом.
На фоне этого upheaval новое поколение разработчиков обращается к искусственному интеллекту — не просто как к инструменту, а как к основе для перестройки производственного процесса с нуля.
Одной из таких инициатив является Блок3, предприятие, целью которого является сжатие всего жизненного цикла разработки игр в более быстрый, дешевый и динамичный процесс.
В центре своей платформы находится Trinity, AI-движок, который компания называет Большой Мировой Моделью (LWM).
В отличие от традиционных генеративных моделей, которые создают статические активы — изображения, персонажи, фрагменты кода — Trinity предназначен для генерации полностью реализованных, играбельных игровых миров по запросу.
Он синтезирует вводные данные, начиная от предпочтений игроков и нарративных арок до игровых систем и логики мира, создавая игры, которые являются последовательными, интерактивными и глубоко настраиваемыми.
Процесс основан на подсказках: простая текстовая инструкция может создать всю игровую структуру, включая окружения, НПС, системы прогрессии и структуры сюжета.
Тринити адаптируется к поведению игрока в реальном времени, обучаясь и оптимизируя свои творения с помощью обучения с подкреплением и постоянной обратной связи от пользователей.
Результат является радикальным отходом от традиционных моделей разработки.
В отрасли, которая давно требует структурных изменений, Block3 позиционирует себя как образец будущего.
Идея проекта
Основная идея Block3 заключается в демократизации создания игр путем устранения традиционных барьеров, которые долгое время благоприятствовали крупным студиям.
На рынке, который обычно доминирует над установленными издателями, платформа стремится предоставить творческий контроль и право собственности отдельным разработчикам и продвинутым пользователям, независимо от их технической подготовки.
В отличие от традиционных рабочих процессов разработки — будь то Web2 или Web3 — которые часто требуют знаний в программировании, значительного финансирования и длительных, непредсказуемых циклов производства, экосистема Block3 на основе ИИ позволяет пользователям создавать игры с помощью простых текстовых подсказок.
Модель разработана для снижения порога входа и упрощения процесса создания.
С учетом того, что как игры, так и искусственный интеллект продолжают развиваться, команда Block3 считает, что будет расти спрос на платформы, ориентированные на создателей сNarrative-ориентированным контентом.
С учетом этого спроса, Block3 создает экосистему «от начала до конца», предназначенную для поддержки масштабируемой разработки игр.
Широкая амбиция проекта заключается в том, чтобы служить основным инфраструктурным слоем — подобно тому, что представляет Polygon для Ethereum — в экосистеме Solana.
Пресейл в разгаре
В центре экосистемы Block3 находится BL3, родной токен платформы, который поддерживает ключевые функции протокола.
Вместо того чтобы выступать в качестве спекулятивного актива, BL3 позиционируется как утилитарный токен, который позволяет выполнять основные действия, такие как создание цифровых активов, генерация игровых сред на основе ИИ и поддержка экономических систем внутри игры.
Его стоимость связана с общей активностью сети, а не с успехом какой-либо отдельной игры, что отражает акцент платформы на масштабах и долгосрочной инфраструктуре.
Проект в настоящее время проводит живую предпродажу токена BL3, ориентированную на инвесторов, заинтересованных в практическом применении блокчейна в играх.
Пресейл структурирован на 30 этапов, каждый из которых включает в себя увеличение цены на 5%, что приводит к совокупному росту на 312% от первого до последнего транша.
В настоящее время токен стоит $0.105.
Участники на самом раннем этапе могли видеть потенциальную прибыль, превышающую 300%, к моменту публичного размещения.
Предварительная продажа запланирована на 90 дней, при этом модель цен с уровнями разработана для стимулирования ранних пользователей и укрепления долгосрочного согласования между платформой и её сообществом.
Пост AI крипто Блок3 видит, как цена токена поднимается на 5%, поскольку предпродажа собрала более 700 тыс. долларов, впервые появилась на CoinJournal.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
AI крипто Блок3 видит рост цены токена на 5% после того, как предпродажа собрала более 700K$
Способ создания игр фундаментально переосмысляется.
То, что когда-то было игрой с громоздкими бюджетами, разросшимися командами разработчиков и многоуровневыми производственными циклами, теперь показывает признаки краха.
Студии испытывают трудности с тем, чтобы идти в ногу со временем, страдая от задержек в проектах, перерасхода бюджета и повторных раундов увольнений.
Блокбастерная модель, долгое время считавшаяся золотым стандартом индустрии, буксует под собственным весом.
На фоне этого upheaval новое поколение разработчиков обращается к искусственному интеллекту — не просто как к инструменту, а как к основе для перестройки производственного процесса с нуля.
Одной из таких инициатив является Блок3, предприятие, целью которого является сжатие всего жизненного цикла разработки игр в более быстрый, дешевый и динамичный процесс.
В центре своей платформы находится Trinity, AI-движок, который компания называет Большой Мировой Моделью (LWM).
В отличие от традиционных генеративных моделей, которые создают статические активы — изображения, персонажи, фрагменты кода — Trinity предназначен для генерации полностью реализованных, играбельных игровых миров по запросу.
Он синтезирует вводные данные, начиная от предпочтений игроков и нарративных арок до игровых систем и логики мира, создавая игры, которые являются последовательными, интерактивными и глубоко настраиваемыми.
Процесс основан на подсказках: простая текстовая инструкция может создать всю игровую структуру, включая окружения, НПС, системы прогрессии и структуры сюжета.
Тринити адаптируется к поведению игрока в реальном времени, обучаясь и оптимизируя свои творения с помощью обучения с подкреплением и постоянной обратной связи от пользователей.
Результат является радикальным отходом от традиционных моделей разработки.
В отрасли, которая давно требует структурных изменений, Block3 позиционирует себя как образец будущего.
Идея проекта
Основная идея Block3 заключается в демократизации создания игр путем устранения традиционных барьеров, которые долгое время благоприятствовали крупным студиям.
На рынке, который обычно доминирует над установленными издателями, платформа стремится предоставить творческий контроль и право собственности отдельным разработчикам и продвинутым пользователям, независимо от их технической подготовки.
В отличие от традиционных рабочих процессов разработки — будь то Web2 или Web3 — которые часто требуют знаний в программировании, значительного финансирования и длительных, непредсказуемых циклов производства, экосистема Block3 на основе ИИ позволяет пользователям создавать игры с помощью простых текстовых подсказок.
Модель разработана для снижения порога входа и упрощения процесса создания.
С учетом того, что как игры, так и искусственный интеллект продолжают развиваться, команда Block3 считает, что будет расти спрос на платформы, ориентированные на создателей сNarrative-ориентированным контентом.
С учетом этого спроса, Block3 создает экосистему «от начала до конца», предназначенную для поддержки масштабируемой разработки игр.
Широкая амбиция проекта заключается в том, чтобы служить основным инфраструктурным слоем — подобно тому, что представляет Polygon для Ethereum — в экосистеме Solana.
Пресейл в разгаре
В центре экосистемы Block3 находится BL3, родной токен платформы, который поддерживает ключевые функции протокола.
Вместо того чтобы выступать в качестве спекулятивного актива, BL3 позиционируется как утилитарный токен, который позволяет выполнять основные действия, такие как создание цифровых активов, генерация игровых сред на основе ИИ и поддержка экономических систем внутри игры.
Его стоимость связана с общей активностью сети, а не с успехом какой-либо отдельной игры, что отражает акцент платформы на масштабах и долгосрочной инфраструктуре.
Проект в настоящее время проводит живую предпродажу токена BL3, ориентированную на инвесторов, заинтересованных в практическом применении блокчейна в играх.
Пресейл структурирован на 30 этапов, каждый из которых включает в себя увеличение цены на 5%, что приводит к совокупному росту на 312% от первого до последнего транша.
В настоящее время токен стоит $0.105.
Участники на самом раннем этапе могли видеть потенциальную прибыль, превышающую 300%, к моменту публичного размещения.
Предварительная продажа запланирована на 90 дней, при этом модель цен с уровнями разработана для стимулирования ранних пользователей и укрепления долгосрочного согласования между платформой и её сообществом.
Пост AI крипто Блок3 видит, как цена токена поднимается на 5%, поскольку предпродажа собрала более 700 тыс. долларов, впервые появилась на CoinJournal.