Крах рынка предметов CS:GO: процветание и падение виртуальных скинов

Процветание и крах виртуальных скинов: взлеты и падения рынка предметов CS:GO

На фоне постепенного угасания хайпа вокруг мем-койнов некоторые ранее спекулянты переключили своё внимание на рынок виртуальных скинов в CS:GO. Эти бывшие "охотники за криптовалютами" стали "перепродавцами аксессуаров", рассматривая скины CS:GO как новый код богатства.

CS:GO была официально выпущена 21 августа 2012 года, в следующем году была введена система ящиков с оружием и скинов, а также разрешена торговля на рынке Steam. Эта мера положила начало экономике предметов CS:GO, и после множества обновлений и попыток сделать игру бесплатной, был открыт период процветания рынка предметов, продолжавшийся двенадцать лет.

Однако в мае 2025 года рынок CS-аксессуаров внезапно обрушился. Индекс аксессуаров упал на 20% за три дня, а цены на несколько популярных торговых товаров почти вдвое уменьшились, что вызвало горячие дискуссии среди пользователей на различных платформах. Эта сцена обрушения рынка знакома для трейдеров криптовалют, только на этот раз они держат в руках "виртуальные скины для оружия", а не криптовалюту.

Игроки, которые долгое время чувствовали счастье из-за увеличения стоимости скинов, в одночасье потеряли радость. Этот рынок, подверженный спекуляциям, продемонстрировал свою хрупкость; как скины, аналогичные NFT, так и резко падающие, как мемные монеты, смогли привлечь своих последователей, и какие последствия это принесет?

Заработок, дело на раз

В апреле 2025 года, когда рынок Meme-коинов не отличался особым вниманием, рынок предметов CS:GO набирал популярность, привлекая внимание многих криптовалютных игроков.

Все это восходит к обновлению Arms Deal 2013 года. Скины (также известные как "предметы", по сути, графические наложения, которые могут изменять внешний вид оружия в CS) были впервые представлены тогда и могли быть получены только через случайные дропы в игре.

Это открыло эпоху богатства в игре "лотерея на распаковку". Чтобы получить редкие скины, которые трудно достать, игроки начали торговать самостоятельно. Появление сайтов для торговли скинами еще больше стимулировало процветание рынка, родив многообразную экосистему — игроки, торговые платформы, стримеры, "перекупщики", черный рынок, инструменты для анализа данных и т.д.

Для большинства людей вход на рынок скинов CS:GO изначально был лишь ради игрового опыта. В 2019 году студент Мантou так и начал. Он заявил: "Поиграв некоторое время, я захотел купить скин", и это вполне нормально для игроков.

Для игроков CS:GO скины являются не только украшением, но и своего рода социальной валютой. Высококачественные или редкие скины подчеркивают статус игрока в сообществе, удовлетворяя его тщеславие. Это, естественно, создает спрос на оборот украшений, что, в свою очередь, порождает соответствующий рынок.

Поняв рынок, Мантоу заметил, что цены на скины быстро растут, и, будучи студентом с ограниченными финансовыми возможностями, он задумался о "спекуляциях на скинах".

Его первый капитал был не велик: "Сначала я заработал небольшие несколько сотен юаней, был счастлив несколько дней".

Для Манта покупка скинов и игра в игру больше похожи на взаимодополняющие вещи. У него нет особой торговой стратегии: "Я просто хотел поиграть, а потом купил скин", но колебания на рынке предметов также могут вернуть его к CS:GO, например, в апреле этого года он вернулся в игру, услышав, что "предметы очень популярны".

На самом деле, CS:GO и созданная им экономика предметов действительно взаимосвязаны.

Известный KOL самостоятельно изучил рыночную экономику, созданную этой игрой. Он считает, что долговременный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с самими свойствами игры.

"Как игра в жанре шутера от первого лица, режим игры CS:GO очень прост, и с момента его разработки он почти не изменился", а также разработчики игры часто используют события для стимуляции, чтобы привлечь старых игроков, которые быстро возвращаются из-за ностальгии или других факторов.

В то время как способность быстро привлекать или удерживать старых игроков, продвижение киберспортивных стримеров также снизило барьеры, привлекая нескончаемый поток "нового поколения" (в основном студентов) на рынок, что составляет его прирост.

Тщеславие заставляет игроков торговать скинами и аксессуарами, зарабатывать деньги, привлекая бесконечное количество новых и старых игроков. Играть и зарабатывать стало лучшим дополнением к игре CS:GO и экономике аксессуаров.

Пусть цены на украшения взлетают

Рынок предметов CS:GO удивляет своим диапазоном цен: от обычных скинов за несколько юаней до редких шедевров стоимостью в десятки тысяч и даже сотни тысяч. Это формирует уникальную экосистему. Это похоже на иерархию рынка криптовалют — обычные скины подобны "воздушным монетам", в то время как такие топовые предметы, как Dragon Lore и бабочка, можно сравнить с топовыми коллекционными предметами из мира NFT, их цены постоянно обновляют рекорды из-за дефицита и ценности, основанной на консенсусе.

Множество распространенных ящиков с оружием и обычных скинов находятся на нижнем конце ценового спектра, например, некоторые ящики с оружием могут продаваться всего за около 2.5 юаней. Эти предметы относительно легко получить и их предложение велико, поэтому цены доступны, что удовлетворяет основные потребности большинства игроков в индивидуализации.

В среднем ценовом диапазоне цена украшений обычно составляет от нескольких десятков до нескольких сотен юаней. Украшения в этом диапазоне, как правило, имеют более выдающийся дизайн, определенную редкость или служат для более популярных оружий.

На высоком рынке цены показывают экспоненциальный рост, украшения стоимостью в несколько тысяч и даже десятков тысяч юаней не являются редкостью. Обычно это крайне редкие ножи, перчатки и легендарные или крайне редкие высококлассные скины оружия. Некоторые специальные высококлассные скины на вторичных платформах могут стоить до 130000 юаней.

Эти дорогие украшения уже превысили сами игровые предметы и рассматриваются как коллекционные и инвестиционные.

В целом, на рыночную цену украшений влияют такие факторы, как внешность, степень износа, редкость, стиль, действия торговцев украшениями, каникулы студентов, выпадение новых товаров и даже эффект стримеров. Официальный рынок и сторонние торговые сайты также играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Даже если факторы влияния можно рационально упорядочить, колебания цен на украшения все равно оказываются неожиданными. Эта непредсказуемость часто встречается как на рынке украшений CS:GO, так и в области криптовалют.

Когда в 2023 году CS:GO было объявлено о предстоящем обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки начали расти в цене. Однако всего через несколько месяцев после официального запуска CS2, многие скины значительно упали в цене из-за изменения визуальных эффектов или корректировок механики выпадения, и многие игроки, которые купили по высоким ценам, оказались "в ловушке". Эта ситуация довольно похожа на колебания цен некоторых криптовалют.

Однако колебания цен на украшения и их торговля, кажущиеся такими же случайными и свободными, как Meme-коины, на самом деле находятся под контролем разработчиков игр. Вся экономика, связанная с украшениями, должна корректироваться в соответствии с правилами студии, где разработчики занимают абсолютное первенство.

Один из KOL заявил: "Он (разработчик) регулирует все вероятности и редкость каждого выпадающего скина, а также может сказать вам, куда идти". Даже отображение скинов в игре может измениться из-за обновлений игры: "Почему CS2 так сильно влияет на цены? Потому что разработчик изменил отображение некоторых скинов в игре, некоторые стали лучше, а некоторые стали хуже", - сказал Мантou.

Предметы в CS:GO — это финансовые продукты, которые могут взлететь, но если посмотреть вниз, нить этого воздушного змея всегда держится в руках разработчиков.

Экстремально говоря, на рынке украшений существует риск "что если завтра разработчики обновят и свободная торговля скинами станет невозможной". Как сказал Мантоу: "Изменения в политике разработчиков вы не можете контролировать, а с NFT в этом плане работать лучше."

История криптовалюты, повторяющаяся на рынке украшений

Финансовые свойства и колебания цен на украшения вызвали у многих людей в криптовалютном круге удивление: «Разве это не NFT?».

Это не пустая болтовня, даже эффект "зарабатывай, играя", который он случайно реализовал, совпадает с моделью "играй и зарабатывай", к которой стремятся некоторые блокчейн-игры.

Хотя предметы CS:GO можно использовать в игре, это создает различие в практичности с NFT. Мантоу сказал: "Некоторые дорогие вещи действительно красивые", но на самом деле это лишь небольшая часть.

"Кожа не имеет никакой функции, даже не добавляет три пункта к атаке", для широкой молодой аудитории аксессуары несут более сложные психологические потребности и социальное значение, они являются концентрированным выражением стремления к красоте, культуры статуса и символа идентичности, что схоже с ролью, которую NFT играет в некоторых кругах.

Некоторые профессиональные сайты по обмену аксессуарами при описании определенных специальных украшений также указывают, что они "не просто простая наклейка, а символ статуса." "Хотя они не могут улучшить ваши навыки, они определенно могут улучшить ваш игровой опыт и вашу репутацию."

Кроме символических свойств социальной идентичности, у обоих также есть сходства в факторах, влияющих на цену.

Некоторые KOL заявляют, что цены на определенные предметы в CS:GO могут возрасти из-за эффекта знаменитости, вызванного стримерами и киберспортсменами, в то время как NFT в основном служат символом статуса, и (цены) также нуждаются в некотором эффекте знаменитости для стимулирования.

Поддержка, обеспечиваемая покупкой знаменитостей, может привести к росту базовой цены NFT, с резким увеличением цен в сотни или даже тысячи раз за короткое время. Однако, как только рыночные настроения меняются, ликвидность сжимаются или сам проект сталкивается с негативными новостями, цена NFT может резко упасть за короткий срок, что приведет к значительным убыткам для тех, кто купил по завышенной цене.

Случайно, после обвала цен на предметы CS:GO, рынок криптовалют и мем-коинов снова тихо оживился. Некоторые основные криптовалюты за 7 дней выросли почти на 40%, преодолев ключевые уровни цен, а некоторые старые мем-коины также начали восстанавливаться. Некоторые даже предполагают, что средства циркулируют между различными виртуальными активами, создавая альтернативный "эффект вампира". Хотя это невозможно напрямую доказать, такое совпадение потоков средств стало темой для обсуждения в криптовалютном сообществе во время перерывов на еду.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. Игроки CS:GO, которые наслаждались стабильным счастьем до мая, столкнулись с беспрецедентным обвалом цен.

Мантou ранее заработал 50 000 юаней на росте стоимости украшений, но за одну ночь все это пропало, и он понес убытки в 70 000. Говоря о своем мнении по поводу этого падения, он, "поиграв в криптовалюту", выглядит довольно спокойным, полагая, что по сравнению с предыдущими падениями, которые были похожи на "тупой нож, отрезающий мясо" и имели низкий объем торгов, текущее падение значительно больше, и объем торгов довольно неплохой. Если рынок украшений сможет привлечь больше внимания и постепенно восстановиться, это будет хорошей новостью.

В конце концов, история виртуальных инвестиций никогда не закончится, от мем-криптовалют до предметов CS:GO. Рынок, эмоции, жадность и страх постоянно вращаются на разных треках.

Единственное, что не меняется, так это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких позициях всегда есть покупатели.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Поделиться
комментарий
0/400
LiquidatorFlashvip
· 07-07 20:36
Еще один раунд ликвидации приближается?
Посмотреть ОригиналОтветить0
WhaleWatchervip
· 07-07 14:24
Кровавый урок, еще одна волна неудачников разыгрывайте людей как лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ProbablyNothingvip
· 07-07 06:40
Ха, такая знакомая сцена краха на рынке.
Посмотреть ОригиналОтветить0
degenonymousvip
· 07-07 03:00
разыгрывайте людей как лохов, в любом случае, если не потеряете, просто убегите.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HashBardvip
· 07-05 10:58
лmao еще один jpeg понзи сдулся... просто как luna, если честно
Посмотреть ОригиналОтветить0
NeverVoteOnDAOvip
· 07-05 10:53
Все в亏完再Все в
Посмотреть ОригиналОтветить0
DuckFluffvip
· 07-05 10:46
爷青回,мир криптовалют неудачники опять начали разыгрывать людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить