GameFi прорыв: возвращение к человеческим потребностям, достижение комбинационного инновации 1+1+1>∞
Недавно на рынке различные сектора поочередно росли, от铭文 до Solana и до Depin, всё это передает один сигнал - большой бычий рынок становится всё ближе. В это время старые игроки, естественно, будут размышлять о том, какой будет следующий перспективный сектор. В данной статье мы сосредоточимся на GameFi, который всё ещё предоставляет возможность для раннего размещения.
Один, человеческая природа влево, GameFi вправо
Большинство прошлых проектов GameFi оставались в цикле "купить NFT - выполнить задания - получить токены", чрезмерно подчеркивая финансовые атрибуты и игнорируя саму игру. Однако человеческая натура состоит не только в жадности, но и в более высоких потребностях, таких как чувство принадлежности, уважение и самореализация. Чтобы GameFi вышел за рамки, ключевым моментом является удовлетворение многослойных потребностей людей, а не только финансовых.
Fi для игры должен быть "движущей силой", а не "основной силой". Суть прорыва не в том, чтобы привлечь пользователей Web2 в Web3, а в том, чтобы постоянно подниматься вверх по уровням потребностей Маслоу, удовлетворяя различные уровни потребностей одной и той же группы людей.
Ключевым показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности, является время. Будущее всех бизнесов станет общей ареной борьбы за время пользователей. Удовлетворение многослойных потребностей — это ключ к пробиванию GameFi и всего проекта Web3.
2. 70% игры + 20% Fi + 10% мема
Игры глубоко вплетены в ДНК человечества, удовлетворяя разнообразные потребности людей. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi изначально обладает большим потенциалом для выхода за пределы.
Но как правильно сочетать Game и Fi, чтобы это было более здоровым? Одно из возможных соотношений: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% Fi как мотивация для привлечения пользователей, 70% игрового дизайна должно сосредоточиться на увеличении времени погружения игроков. Ранее мы слишком беспокоились о том, тратят ли игроки деньги и вкладывают ли они снова, но на самом деле внимание само по себе является деньгами. 10% мем-элементов позволяют игрокам стать создателями, находить единомышленников.
Эта более здоровая пропорция, возможно, является основой для прорыва и удержания пользователей.
Три, от 0 до 1 — это инновация, 1+1+1>∞ тоже инновация
При поиске инновационных проектов не обязательно полностью стремиться к инновациям от 0 до 1. "Комбинированные инновации" в формате 1+1+1 могут стать новой тенденцией в этой волне GameFi.
Например, в Cards Ahoy сочетание механик автосражений и карточных игр было успешно интегрировано, что как снизило порог вхождения, так и сохранило стратегическую привлекательность. Этот подход уже имел успешные примеры, такие как выживание + строительство + Roguelike ( в Don't Starve, упрощенный RTS + карточная игра ) в Clash Royale и т.д.
Cards Ahoy также внедрил инновации в модель экономики Web3, увеличив разнообразие каналов вывода. Платформа выпуска и партнеры, стоящие за ней, также демонстрируют значительный потенциал для выхода за рамки.
Такая комбинация в формате 1+1+1 легче выживает в долгосрочной перспективе. За каждым 1 стоит проверенная потребность, которая постоянно накапливается и融合, в конечном итоге может привести к эффекту 1+1+1>∞.
В этой гонке GameFi, поиск многоэлементных Web3 игр, подобных Cards Ahoy, с небольшими вложениями, высокой операционной активностью, микроинновациями и большей жизненной силой, возможно, станет неплохим направлением для布局.
Независимо от того, какой тип игры или модель Fi, среди множества комбинаций всегда найдется такая, которая сможет точно удовлетворить большинство потребностей человеческой природы. Найдите ее, расположите ее, используйте, и, возможно, вы сможете получить преимущество в следующей волне GameFi.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
VCsSuckMyLiquidity
· 10ч назад
Когда я смогу стать неудачниками вместо韭菜?
Посмотреть ОригиналОтветить0
MondayYoloFridayCry
· 10ч назад
Снова рисует BTC.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightGenesis
· 10ч назад
Логика контракта не изменилась, что можно сломать?
Посмотреть ОригиналОтветить0
SillyWhale
· 10ч назад
Снова ловушка для неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
rekt_but_resilient
· 10ч назад
Этот замок стал буддистским, и нужно ли возвращаться к человечности?
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlockDetective
· 10ч назад
Снова рисуешь пирожки? С NFT эту ловушку давно надоело.
Инновации GameFi: возвращение к модели 70-20-10 человеческих потребностей
GameFi прорыв: возвращение к человеческим потребностям, достижение комбинационного инновации 1+1+1>∞
Недавно на рынке различные сектора поочередно росли, от铭文 до Solana и до Depin, всё это передает один сигнал - большой бычий рынок становится всё ближе. В это время старые игроки, естественно, будут размышлять о том, какой будет следующий перспективный сектор. В данной статье мы сосредоточимся на GameFi, который всё ещё предоставляет возможность для раннего размещения.
Один, человеческая природа влево, GameFi вправо
Большинство прошлых проектов GameFi оставались в цикле "купить NFT - выполнить задания - получить токены", чрезмерно подчеркивая финансовые атрибуты и игнорируя саму игру. Однако человеческая натура состоит не только в жадности, но и в более высоких потребностях, таких как чувство принадлежности, уважение и самореализация. Чтобы GameFi вышел за рамки, ключевым моментом является удовлетворение многослойных потребностей людей, а не только финансовых.
Fi для игры должен быть "движущей силой", а не "основной силой". Суть прорыва не в том, чтобы привлечь пользователей Web2 в Web3, а в том, чтобы постоянно подниматься вверх по уровням потребностей Маслоу, удовлетворяя различные уровни потребностей одной и той же группы людей.
Ключевым показателем того, удовлетворяет ли продукт потребности, является время. Будущее всех бизнесов станет общей ареной борьбы за время пользователей. Удовлетворение многослойных потребностей — это ключ к пробиванию GameFi и всего проекта Web3.
2. 70% игры + 20% Fi + 10% мема
Игры глубоко вплетены в ДНК человечества, удовлетворяя разнообразные потребности людей. По сравнению с другими направлениями Web3, GameFi изначально обладает большим потенциалом для выхода за пределы.
Но как правильно сочетать Game и Fi, чтобы это было более здоровым? Одно из возможных соотношений: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% Fi как мотивация для привлечения пользователей, 70% игрового дизайна должно сосредоточиться на увеличении времени погружения игроков. Ранее мы слишком беспокоились о том, тратят ли игроки деньги и вкладывают ли они снова, но на самом деле внимание само по себе является деньгами. 10% мем-элементов позволяют игрокам стать создателями, находить единомышленников.
Эта более здоровая пропорция, возможно, является основой для прорыва и удержания пользователей.
Три, от 0 до 1 — это инновация, 1+1+1>∞ тоже инновация
При поиске инновационных проектов не обязательно полностью стремиться к инновациям от 0 до 1. "Комбинированные инновации" в формате 1+1+1 могут стать новой тенденцией в этой волне GameFi.
Например, в Cards Ahoy сочетание механик автосражений и карточных игр было успешно интегрировано, что как снизило порог вхождения, так и сохранило стратегическую привлекательность. Этот подход уже имел успешные примеры, такие как выживание + строительство + Roguelike ( в Don't Starve, упрощенный RTS + карточная игра ) в Clash Royale и т.д.
Cards Ahoy также внедрил инновации в модель экономики Web3, увеличив разнообразие каналов вывода. Платформа выпуска и партнеры, стоящие за ней, также демонстрируют значительный потенциал для выхода за рамки.
Такая комбинация в формате 1+1+1 легче выживает в долгосрочной перспективе. За каждым 1 стоит проверенная потребность, которая постоянно накапливается и融合, в конечном итоге может привести к эффекту 1+1+1>∞.
В этой гонке GameFi, поиск многоэлементных Web3 игр, подобных Cards Ahoy, с небольшими вложениями, высокой операционной активностью, микроинновациями и большей жизненной силой, возможно, станет неплохим направлением для布局.
Независимо от того, какой тип игры или модель Fi, среди множества комбинаций всегда найдется такая, которая сможет точно удовлетворить большинство потребностей человеческой природы. Найдите ее, расположите ее, используйте, и, возможно, вы сможете получить преимущество в следующей волне GameFi.