CS:GO Kaplama Piyasası Çöktü: Sanal Varlık Spekülasyonunda Yeni Bir Dönem
Meme coin çılgınlığı azalırken, bazı spekülatörler gözlerini CS:GO'nun skin pazarına çevirdi. Bir zamanlar Meme coin pazarında aktif olan bu oyuncular, artık "aksesuar döşemesi" haline geldi ve CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak görüyor.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve kaplama sistemi tanıtıldı ve piyasa ticaretine izin verildi, bu da süs eşyası ekonomisinin temelini attı. Yıllar süren gelişimin ardından, CS:GO süs eşyası pazarı on iki yıl boyunca büyümeye devam etti.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS eşyası piyasası aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler işlem çeşidinin fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve geniş çapta tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para piyasasından geçen yatırımcılar için yabancı bir manzara değil; sadece bu sefer ellerinde "sanaldan silah kaplaması" var, dijital para birimi değil.
Uzun zamandır cilt değer artışından istikrarlı kazanç elde eden oyuncular, bir gecede mutluluğunu kaybetti. NFT'ye benzeyen ve düşüşü Meme coin'lere benzer olan bu cilt pazarı, nasıl bu kadar çok takipçi çekti ve ne gibi etkiler getirecek?
Kolay Para Kazanma Yolu
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası durgunken, CS:GO eşyaları piyasası hareketlenerek birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Bu her şey 2013 yılı Arms Deal güncellemesine kadar uzanıyor. Skinler (aynı zamanda "eşya" olarak da bilinir, esasen CS silahlarının görünümünü değiştiren grafik kaplamalarıdır) o zamanlar ilk kez tanıtıldı ve yalnızca oyun içi rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Hediye Kutusu Hemen Çekiliş" zenginlik oyunu çağını başlattı. Nadir ciltler elde etmek için oyuncular, kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Cilt ticaret sitelerinin yükselişi, piyasanın canlılığını daha da artırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, yeniden satanlar, kara pazarlar, veri araçları gibi unsurları içeren bir ekosistemi doğurdu.
Çoğu insan için CS:GO kaplama pazarına ilk kez girmek sadece oyun deneyimi içindir.
2019 yılında, üniversite öğrencisi Mantou CS:GO ile tanışmaya başladı. Başlangıçta, sadece oyunu oynamakla yetindi. Dedi ki: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim," bu da oyuncular için son derece normal.
CS:GO oyuncuları için, kaplamalar sadece bir dekorasyon değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir kaplamalar, oyuncuların topluluk içindeki statüsünü gösterir ve onların kibirini tatmin eder. Bu doğal olarak, süs eşyalarının dolaşımına olan talebi yaratır ve buna uygun bir pazar doğurur.
Pazar hakkında derinlemesine anlayış geliştikçe, Mantou cilt fiyatlarının hızla yükseldiğini fark etti. Maddi durumu zor bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt speküle etme" fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok fazla değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, cilt satın almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan şeyler gibi. Belirli bir ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istiyorum diye düşünüyorum ve ardından satın alıyorum". Ancak, aksesuar pazarındaki dalgalanmalar onu CS:GO'ya geri döndürmekte; örneğin bu yılın Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için tekrar oynamaya başladı.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşyalar ekonomisi gerçekten birbirini destekliyor.
Deneyimli bir oyuncu, merak nedeniyle bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendiliğinden araştırdı. Ona göre, CS:GO aksesuar pazarının kalıcı zenginlik etkisi, oyunun kendisinin özellikleriyle ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana kıyasla fazla bir değişiklik göstermedi". Oyunun geliştiricileri sık sık etkinlikler düzenleyerek oyuncuları teşvik ediyor, bu da eski oyuncuların nostalji veya diğer nedenlerle hızlı bir şekilde geri dönmesini sağlıyor.
Eski oyuncuları tutarken, e-spor yayıncılarının tanıtımı da giriş engelini düşürdü ve sürekli olarak "yeni nesil güçlerin" (özellikle üniversite öğrencilerinin) katılımını sağladı, bu da piyasanın artışını oluşturdu.
Vanity, oyuncuları dış görünüm ve aksesuar ticareti yapmaya yönlendiriyor ve para kazanmak, yeni ve eski oyuncuları akın etmeye devam etmeye çekiyor ve oyna-kazan, CS:GO oyunlarının ve kozmetik ekonomisinin en iyi tasviri haline geldi.
Takı Fiyatlarındaki Sıçrama
CS:GO'nun eşyalarının piyasa fiyatları inanılmaz bir genişlikte, birkaç yuan değerindeki sıradan kaplamalardan, değeri on binlerce hatta yüz binlerce yuan olan nadir parçalara kadar, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu katmanlı fenomen, kripto para piyasasıyla oldukça benzerlik gösteriyor - sıradan kaplamalar "küçük altcoinler" gibiyken, Dragon Lore, Butterfly Knife gibi üst düzey eşyalar, NFT dünyasındaki mavi çip projeleriyle karşılaştırılabilir; bunların fiyatları nadirlik ve konsensüs primi nedeniyle sürekli olarak rekor kırıyor.
Yaygın olan birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki kaplamalar, fiyat spektrumunun alt ucunda yer alır; örneğin, bazı silah kutuları yalnızca yaklaşık 2,5 RMB'ye satılabilir. Bu süslemeler, elde edilmesinin görece kolay olması ve büyük bir arzın bulunması nedeniyle, uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığındaki takılar genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha şık bir tasarıma, belirli bir nadirliğe veya daha popüler silahları hizmet etme özelliğine sahiptir.
Yüksek piyasalarda fiyatlar ise üssel bir artış gösteriyor, binlerce hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir üst düzey silah kaplamalarıdır. Bazı özel kaplamaların ikinci el platformlarındaki fiyatları 130 bin yuan'a kadar çıkabiliyor.
Bu yüksek fiyatlı takılar artık sadece oyun eşyalarının ötesine geçti ve bir koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmeye başlandı.
Genel olarak, takıların estetiği, aşınma durumu, nadirliği, tarzı, takı satıcılarının stratejileri, öğrencilerin tatil dönemleri, yeni ürünlerin düşmesi ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Oyun içi pazarlar ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO kaplama pazarını şekillendirmede de önemli bir rol oynamaktadır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilir olsa da, takı fiyatlarındaki dalgalanmalar hâlâ beklenmedik. Bu öngörülemezlik, CS:GO takı pazarında ve kripto para pazarında sıkça görülmektedir.
2023'te CS:GO, CS2'ye yükseltileceğini açıkladığında, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartmanın fiyatı yükseldi. Ancak birkaç ay sonra, CS2 resmen piyasaya sürüldüğünde, birçok skin görüntüleme efektindeki değişiklikler veya düşme mekanizmasındaki ayarlamalar nedeniyle fiyatları büyük ölçüde düştü ve birçok yüksek fiyatla satın alan oyuncu "tutuldu". Bu durum, bazı kripto paraların fiyat dalgalanmalarıyla benzerlik gösteriyor.
Ancak, takıların fiyat dalgalanmaları ve işlemleri, görünüşte rastgele ve serbest olsa da, aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takı etrafında gelişen ekonomik ekosistem, geliştiricilerin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştiriciler bu süreçte mutlak bir inisiyatif sahibidir.
Deneyimli oyuncular, "Geliştirici tüm olasılıkları ve her bir skinin nadirliğini kontrol edebilir ve sana nereye gitmen gerektiğini söyleyebilir" dedi. Hatta, oyun içindeki skinlerin görsel efektleri, oyunun güncellemeleri nedeniyle değişebilir. "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi bu kadar büyük, çünkü geliştirici bazı skinlerin oyun içindeki görünümünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkin oldu" diyor Mantou.
CS:GO'daki eşyalar, havalanabilen bir yatırım ürünü, ama aşağıya bakıldığında, bu uçurtmanın ipi her zaman geliştiricinin elinde.
Aşırı bir bakış açısıyla, aksesuar pazarında "yarın geliştiriciler güncelleme yaparsa, ciltleri serbestçe ticaret yapamayız" riski vardır. Mantou'nun da belirttiği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsiniz, bu noktada NFT'ler daha iyi bir şekilde yönetilebilir."
Kripto Pazarının Kopyası
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, birçok kripto para yatırımcısının haykırmasına neden oldu - "Bu tam da NFT değil mi!".
Bu bir saçmalık değil, hatta tesadüfen gerçekleştirdiği "oyun oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyun tasarımlarının hedeflediği "oynayıp kazanma" modeli ile örtüşmektedir.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabiliyor olması, bunların NFT'lerden pratiklik açısından farkını oluşturuyor. Mantou, "bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ama aslında bu sadece çok küçük bir kısım.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç puanlık saldırı gücü bile eklemiyor." Genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır; bunlar estetik arayış, statü kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir ifadesidir. Bu durum, NFT'lerin belirli çevrelerde oynadığı rolle benzer bir etkiye sahiptir.
Bazı profesyonel takı ticaret siteleri bir çıkartmayı tanımlarken, bunun "sadece basit bir çıkartma değil, aynı zamanda bir kimlik sembolü olduğunu" da belirtiyor. "Tekniğinizi geliştiremese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisinin de fiyat etkenleri açısından benzerlikleri vardır.
Bazıları, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılan ünlü etkisi nedeniyle arttığını belirtmektedir. NFT'ler ise kimlik sembolü olarak ön plana çıktığı için (fiyatlarının) artması için de bir ünlü etkisine ihtiyaç duymaktadır.
Ünlülerin satın alımları, NFT taban fiyatlarının yükselmesine katkıda bulunabilir, kısa bir süre içinde fiyatlar yüzlerce hatta binlerce kat artış gösterebilir. Ancak, bir kez piyasa duyguları değiştiğinde, likidite sıkıştığında veya proje ile ilgili olumsuz haberler ortaya çıktığında, NFT fiyatları kısa bir süre içinde dik bir düşüş yaşayabilir ve yüksek fiyatlardan alım yapanların büyük kayıplar yaşamasına neden olabilir.
Daha da ilginç bir tesadüf ki, CS:GO eşyalarının çöküşünün ardından, kripto para ve Meme coin piyasası yeniden canlanmaya başladı. Uzun süredir sessiz kalan Ethereum, son 7 günde neredeyse %40 değer kazanarak 2500 doları aştı ve bazı eski Meme coinler yeniden değer kazanmaya başladı. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının tesadüfü, kripto para topluluğunun sohbetlerinde sıkça yer bulmaya başladı.
Fırsatlar ve riskler her zaman bir arada gelir, Mayıs ayından önce, bir süre boyunca istikrarlı kazanç elde eden CS:GO oyuncuları, daha önce görülmemiş bir fiyat çöküşüyle karşılaştı.
Mantou, daha önce takı değer kazanarak kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 RMB zarar etti. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşırken, kripto para piyasasından geçmiş olan mantou, oldukça sakin görünüyordu. Önceki "keskin bıçakla et kesme" gibi henüz pek işlem hacmi olmayan düşüşlere kıyasla, bu seferki düşüş oranı oldukça büyük, işlem hacmi de fena değil. Eğer takı pazarı daha fazla ilgi çekebilir ve yavaş yavaş iyileşebilirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme paralarından CS:GO eşyalarına kadar, sanal varlık spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Pazar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde dönecek.
Tek değişmeyen şey, finansal özgürlüğün her zaman ulaşılmaz olmasıdır, yüksek pozisyonların her zaman bir alıcısı vardır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Likes
Reward
17
4
Share
Comment
0/400
MetaMaskVictim
· 07-05 22:01
enayiler yine insanları enayi yerine koymakla karşılaştı
View OriginalReply0
Token_Sherpa
· 07-03 10:52
aynı ponzi, farklı ambalaj... smh kripto degensler asla öğrenmiyor
View OriginalReply0
UnluckyLemur
· 07-03 10:48
insanları enayi yerine koymak bir çay enayilerle hayatı uzatmak
View OriginalReply0
GasWaster
· 07-03 10:35
ngmi, sadece ekstra adımlarla başka bir ponzi lmao
CS:GO skin piyasası çöküşte, sanal varlık spekülasyonu yeniden dalgalanıyor.
CS:GO Kaplama Piyasası Çöktü: Sanal Varlık Spekülasyonunda Yeni Bir Dönem
Meme coin çılgınlığı azalırken, bazı spekülatörler gözlerini CS:GO'nun skin pazarına çevirdi. Bir zamanlar Meme coin pazarında aktif olan bu oyuncular, artık "aksesuar döşemesi" haline geldi ve CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak görüyor.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de piyasaya sürüldü, 2013'te silah kutuları ve kaplama sistemi tanıtıldı ve piyasa ticaretine izin verildi, bu da süs eşyası ekonomisinin temelini attı. Yıllar süren gelişimin ardından, CS:GO süs eşyası pazarı on iki yıl boyunca büyümeye devam etti.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS eşyası piyasası aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler işlem çeşidinin fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve geniş çapta tartışmalara yol açtı. Bu tür bir piyasa çöküşü, kripto para piyasasından geçen yatırımcılar için yabancı bir manzara değil; sadece bu sefer ellerinde "sanaldan silah kaplaması" var, dijital para birimi değil.
Uzun zamandır cilt değer artışından istikrarlı kazanç elde eden oyuncular, bir gecede mutluluğunu kaybetti. NFT'ye benzeyen ve düşüşü Meme coin'lere benzer olan bu cilt pazarı, nasıl bu kadar çok takipçi çekti ve ne gibi etkiler getirecek?
Kolay Para Kazanma Yolu
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası durgunken, CS:GO eşyaları piyasası hareketlenerek birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Bu her şey 2013 yılı Arms Deal güncellemesine kadar uzanıyor. Skinler (aynı zamanda "eşya" olarak da bilinir, esasen CS silahlarının görünümünü değiştiren grafik kaplamalarıdır) o zamanlar ilk kez tanıtıldı ve yalnızca oyun içi rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Hediye Kutusu Hemen Çekiliş" zenginlik oyunu çağını başlattı. Nadir ciltler elde etmek için oyuncular, kendi kendine ticaret yapmaya başladı. Cilt ticaret sitelerinin yükselişi, piyasanın canlılığını daha da artırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, yeniden satanlar, kara pazarlar, veri araçları gibi unsurları içeren bir ekosistemi doğurdu.
Çoğu insan için CS:GO kaplama pazarına ilk kez girmek sadece oyun deneyimi içindir.
2019 yılında, üniversite öğrencisi Mantou CS:GO ile tanışmaya başladı. Başlangıçta, sadece oyunu oynamakla yetindi. Dedi ki: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim," bu da oyuncular için son derece normal.
CS:GO oyuncuları için, kaplamalar sadece bir dekorasyon değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir kaplamalar, oyuncuların topluluk içindeki statüsünü gösterir ve onların kibirini tatmin eder. Bu doğal olarak, süs eşyalarının dolaşımına olan talebi yaratır ve buna uygun bir pazar doğurur.
Pazar hakkında derinlemesine anlayış geliştikçe, Mantou cilt fiyatlarının hızla yükseldiğini fark etti. Maddi durumu zor bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt speküle etme" fikri aklına geldi.
İlk kazancı çok fazla değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, cilt satın almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan şeyler gibi. Belirli bir ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istiyorum diye düşünüyorum ve ardından satın alıyorum". Ancak, aksesuar pazarındaki dalgalanmalar onu CS:GO'ya geri döndürmekte; örneğin bu yılın Nisan ayında, "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için tekrar oynamaya başladı.
Aslında, CS:GO ve onun yarattığı eşyalar ekonomisi gerçekten birbirini destekliyor.
Deneyimli bir oyuncu, merak nedeniyle bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini kendiliğinden araştırdı. Ona göre, CS:GO aksesuar pazarının kalıcı zenginlik etkisi, oyunun kendisinin özellikleriyle ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve ilk geliştirildiği zamana kıyasla fazla bir değişiklik göstermedi". Oyunun geliştiricileri sık sık etkinlikler düzenleyerek oyuncuları teşvik ediyor, bu da eski oyuncuların nostalji veya diğer nedenlerle hızlı bir şekilde geri dönmesini sağlıyor.
Eski oyuncuları tutarken, e-spor yayıncılarının tanıtımı da giriş engelini düşürdü ve sürekli olarak "yeni nesil güçlerin" (özellikle üniversite öğrencilerinin) katılımını sağladı, bu da piyasanın artışını oluşturdu.
Vanity, oyuncuları dış görünüm ve aksesuar ticareti yapmaya yönlendiriyor ve para kazanmak, yeni ve eski oyuncuları akın etmeye devam etmeye çekiyor ve oyna-kazan, CS:GO oyunlarının ve kozmetik ekonomisinin en iyi tasviri haline geldi.
Takı Fiyatlarındaki Sıçrama
CS:GO'nun eşyalarının piyasa fiyatları inanılmaz bir genişlikte, birkaç yuan değerindeki sıradan kaplamalardan, değeri on binlerce hatta yüz binlerce yuan olan nadir parçalara kadar, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu katmanlı fenomen, kripto para piyasasıyla oldukça benzerlik gösteriyor - sıradan kaplamalar "küçük altcoinler" gibiyken, Dragon Lore, Butterfly Knife gibi üst düzey eşyalar, NFT dünyasındaki mavi çip projeleriyle karşılaştırılabilir; bunların fiyatları nadirlik ve konsensüs primi nedeniyle sürekli olarak rekor kırıyor.
Yaygın olan birçok silah kutusu ve sıradan kalitedeki kaplamalar, fiyat spektrumunun alt ucunda yer alır; örneğin, bazı silah kutuları yalnızca yaklaşık 2,5 RMB'ye satılabilir. Bu süslemeler, elde edilmesinin görece kolay olması ve büyük bir arzın bulunması nedeniyle, uygun fiyatlıdır ve çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığındaki takılar genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha şık bir tasarıma, belirli bir nadirliğe veya daha popüler silahları hizmet etme özelliğine sahiptir.
Yüksek piyasalarda fiyatlar ise üssel bir artış gösteriyor, binlerce hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıkça görülüyor. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir üst düzey silah kaplamalarıdır. Bazı özel kaplamaların ikinci el platformlarındaki fiyatları 130 bin yuan'a kadar çıkabiliyor.
Bu yüksek fiyatlı takılar artık sadece oyun eşyalarının ötesine geçti ve bir koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmeye başlandı.
Genel olarak, takıların estetiği, aşınma durumu, nadirliği, tarzı, takı satıcılarının stratejileri, öğrencilerin tatil dönemleri, yeni ürünlerin düşmesi ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Oyun içi pazarlar ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO kaplama pazarını şekillendirmede de önemli bir rol oynamaktadır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilir olsa da, takı fiyatlarındaki dalgalanmalar hâlâ beklenmedik. Bu öngörülemezlik, CS:GO takı pazarında ve kripto para pazarında sıkça görülmektedir.
2023'te CS:GO, CS2'ye yükseltileceğini açıkladığında, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartmanın fiyatı yükseldi. Ancak birkaç ay sonra, CS2 resmen piyasaya sürüldüğünde, birçok skin görüntüleme efektindeki değişiklikler veya düşme mekanizmasındaki ayarlamalar nedeniyle fiyatları büyük ölçüde düştü ve birçok yüksek fiyatla satın alan oyuncu "tutuldu". Bu durum, bazı kripto paraların fiyat dalgalanmalarıyla benzerlik gösteriyor.
Ancak, takıların fiyat dalgalanmaları ve işlemleri, görünüşte rastgele ve serbest olsa da, aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takı etrafında gelişen ekonomik ekosistem, geliştiricilerin kurallarına göre ayarlanmak zorundadır ve geliştiriciler bu süreçte mutlak bir inisiyatif sahibidir.
Deneyimli oyuncular, "Geliştirici tüm olasılıkları ve her bir skinin nadirliğini kontrol edebilir ve sana nereye gitmen gerektiğini söyleyebilir" dedi. Hatta, oyun içindeki skinlerin görsel efektleri, oyunun güncellemeleri nedeniyle değişebilir. "CS2'nin fiyatlar üzerindeki etkisi bu kadar büyük, çünkü geliştirici bazı skinlerin oyun içindeki görünümünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları ise daha çirkin oldu" diyor Mantou.
CS:GO'daki eşyalar, havalanabilen bir yatırım ürünü, ama aşağıya bakıldığında, bu uçurtmanın ipi her zaman geliştiricinin elinde.
Aşırı bir bakış açısıyla, aksesuar pazarında "yarın geliştiriciler güncelleme yaparsa, ciltleri serbestçe ticaret yapamayız" riski vardır. Mantou'nun da belirttiği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsiniz, bu noktada NFT'ler daha iyi bir şekilde yönetilebilir."
Kripto Pazarının Kopyası
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, birçok kripto para yatırımcısının haykırmasına neden oldu - "Bu tam da NFT değil mi!".
Bu bir saçmalık değil, hatta tesadüfen gerçekleştirdiği "oyun oynarken kazanma" etkisi, bazı blok zinciri oyun tasarımlarının hedeflediği "oynayıp kazanma" modeli ile örtüşmektedir.
CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabiliyor olması, bunların NFT'lerden pratiklik açısından farkını oluşturuyor. Mantou, "bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor, ama aslında bu sadece çok küçük bir kısım.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç puanlık saldırı gücü bile eklemiyor." Genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşımaktadır; bunlar estetik arayış, statü kültürü ve kimlik sembollerinin yoğun bir ifadesidir. Bu durum, NFT'lerin belirli çevrelerde oynadığı rolle benzer bir etkiye sahiptir.
Bazı profesyonel takı ticaret siteleri bir çıkartmayı tanımlarken, bunun "sadece basit bir çıkartma değil, aynı zamanda bir kimlik sembolü olduğunu" da belirtiyor. "Tekniğinizi geliştiremese de, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisinin de fiyat etkenleri açısından benzerlikleri vardır.
Bazıları, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılan ünlü etkisi nedeniyle arttığını belirtmektedir. NFT'ler ise kimlik sembolü olarak ön plana çıktığı için (fiyatlarının) artması için de bir ünlü etkisine ihtiyaç duymaktadır.
Ünlülerin satın alımları, NFT taban fiyatlarının yükselmesine katkıda bulunabilir, kısa bir süre içinde fiyatlar yüzlerce hatta binlerce kat artış gösterebilir. Ancak, bir kez piyasa duyguları değiştiğinde, likidite sıkıştığında veya proje ile ilgili olumsuz haberler ortaya çıktığında, NFT fiyatları kısa bir süre içinde dik bir düşüş yaşayabilir ve yüksek fiyatlardan alım yapanların büyük kayıplar yaşamasına neden olabilir.
Daha da ilginç bir tesadüf ki, CS:GO eşyalarının çöküşünün ardından, kripto para ve Meme coin piyasası yeniden canlanmaya başladı. Uzun süredir sessiz kalan Ethereum, son 7 günde neredeyse %40 değer kazanarak 2500 doları aştı ve bazı eski Meme coinler yeniden değer kazanmaya başladı. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında döndüğünü ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının tesadüfü, kripto para topluluğunun sohbetlerinde sıkça yer bulmaya başladı.
Fırsatlar ve riskler her zaman bir arada gelir, Mayıs ayından önce, bir süre boyunca istikrarlı kazanç elde eden CS:GO oyuncuları, daha önce görülmemiş bir fiyat çöküşüyle karşılaştı.
Mantou, daha önce takı değer kazanarak kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 RMB zarar etti. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaşırken, kripto para piyasasından geçmiş olan mantou, oldukça sakin görünüyordu. Önceki "keskin bıçakla et kesme" gibi henüz pek işlem hacmi olmayan düşüşlere kıyasla, bu seferki düşüş oranı oldukça büyük, işlem hacmi de fena değil. Eğer takı pazarı daha fazla ilgi çekebilir ve yavaş yavaş iyileşebilirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme paralarından CS:GO eşyalarına kadar, sanal varlık spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Pazar, duygular, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde dönecek.
Tek değişmeyen şey, finansal özgürlüğün her zaman ulaşılmaz olmasıdır, yüksek pozisyonların her zaman bir alıcısı vardır.