Web3 cüzdan ve GameFi alanındaki yenilikler ve zorluklar
Kurumsal düzeyde cüzdan alanında lider konumda olan şirket, en üst düzey güvenlik teknolojileri sunmaya kendini adamıştır. Geçtiğimiz altı yıl içinde, bu şirket 3000'den fazla kurumsal müşteri için 500.000'den fazla cüzdan adresi oluşturmuştur. Piyasada MPC parçalama teknolojisini kullanan ilk şirket olarak, kullanıcılar varlıklarını tamamen kendi kendine yönetebilir ve özel anahtarlarının güvenliğini sağlar. Güvenliği daha da artırmak için şirket, imzaların işlenmesi ve doğrulanması için Tee yürütme ortamını kullanmakta ve Google Auth ile çoklu doğrulama uygulamaktadır.
Cüzdan teknolojisinin yanı sıra, şirket özellikle işletmelerin iş birliği deneyimine odaklanmaktadır. Finansal SaaS platformu oluşturarak, çoklu varlık yönetimini daha basit ve verimli hale getirmiştir; sezgisel görselleştirilmiş grafikler ve esnek yapılandırma stratejileri sunmaktadır. Web3 oyunları, OTC ve geleneksel Web2 trafiğinin Web3'e kayma eğiliminin giderek belirginleşmesiyle birlikte, işletmelerin varlık yönetimine olan talebinin artacağı kesindir. Aynı zamanda, hükümetin uyum gereksinimleri de sürekli artmakta, şirket bu ihtiyaçlara yönelik uygun çözümler geliştirmektedir.
Gelecekte, şirket varlık güvenliği alanındaki araştırmalarını derinleştirmeye, kullanıcı deneyimini geliştirmeye, kapsamlı bir ödeme çözüm platformu oluşturmaya ve geniş ölçekli benimsemeye hazır olmak için tam bir uyum çözümü sunmaya devam edecektir.
Web2 ve Web3 oyun endüstrisinin gelişimi açısından, Web2 oyun endüstrisi olgun bir ekonomik sistem oluşturmuş durumda, sağlam yazılım ve donanım desteği, zengin platform ekosistemi ve çeşitli teknoloji hizmet sağlayıcılarına sahip. Buna karşılık, Web3 oyunları hala başlangıç aşamasında olup, kendine özgü oyun kuralları ve mekanizmaları oluşturma konusunda keşifler ve denemeler yapmaktadır.
Web2 ve Web3 oyunları, kaynaklar ve teknolojiler açısından önemli farklılıklar göstermektedir; bu kısmen her iki tarafın hizmet verdiği kullanıcı ihtiyaçları ve peşinde koştuğu endüstri hedeflerinin farklı olmasından kaynaklanmaktadır. Web3 oyunlarında, işlemler merkezidir ve oyun genellikle işlemlerin ihtiyaçlarını karşılamak için tasarlanır. Oysa Web2 oyunlarında, işlemler oyun deneyimini geliştirmek içindir.
Web3 oyun endüstrisi için, oyun yayıncılarının karşılaştığı zorluklar arasında kaynakların nasıl dağıtılacağı, blok zinciri teknolojisinin nasıl daha iyi entegre edileceği, Web2'den Web3'e nasıl yönlendirme yapılacağı ve kullanıcıların oyun deneyimine dair beklentilerinin nasıl karşılanacağı bulunmaktadır. Bu zorluklarla birlikte daha fazla fırsat da mevcuttur; bu fırsatları değerlendirebilen ekipler, oyun endüstrisine yenilik ve ilerleme getirme potansiyeline sahip olacaktır.
Şu anda, çoğu Web2 oyuncusunun Web3 oyunlarına girmekte zorlanmasının ana nedenleri üç açıdan ele alınabilir:
Oyuncu İhtiyaçları: Pek çok oyuncu Web3 oyunlarının cazibesinin nerede olduğunu henüz tam olarak anlamıyor, sadece para kazanma olasılığından etkileniyor.
Teknik Sorunlar: Web3 oyunlarının giriş engeli yüksektir, oyuncuların temel blockchain bilgisine sahip olmaları ve cüzdanı kullanarak zincir üzerindeki transferler, NFT ticareti gibi işlemleri ustaca gerçekleştirebilmeleri gerekmektedir.
Oyun İçeriği: Şu anda piyasadaki Web3 oyunları, para kazanma konusuna fazla önem veriyor ve oyunun eğlenceli yönlerini ihmal ediyor. Web3 oyunları gerçekten yeterince eğlenceli hale geldiğinde ve oyun kalitesi Web2 ile boy ölçüşebilir hale geldiğinde, Web2 ve Web3 oyuncuları arasında sorunsuz bir geçiş sağlanabilir.
Artan karmaşık ticaret taleplerine yanıt vermek için şirket, iki temel altyapıyı kendi imkanlarıyla geliştirmiştir:
"AnyChain": Bu, Rust ile yazılmış, çapraz platform çok zincirli işlem oluşturma kütüphanesidir. Daha hızlı işlem işleme ve daha az bellek kullanımı sağlar, 30'dan fazla ana akış heterojen kamu zinciri ve EVM zincirini destekler.
"Easynode": Bu, çoklu düğümler arasında akıllı geçiş sağlamak için tasarlanmış, her bir işlemin sorgulama ve gönderim gecikmesini azaltan Golang tabanlı bir akıllı düğüm veri yönlendirme sistemidir.
Bu iki altyapı bu yıl tamamen açık kaynak olarak sunuldu ve sektörün gelişimine katkıda bulundu.
GameFi alanında, şirket bu alanın gelişim potansiyelini olumlu görüyor, özellikle de küresel ölçekte, özellikle Güneydoğu Asya bölgesinde gösterdiği potansiyeli dikkate alındığında. Şirket, NFT ticareti ve AA Cüzdanı gibi oyun kullanıcı deneyimi ve güvenliğine dayalı araçlar sunmayı planlıyor, bunlar arasında sosyal giriş ve akıllı sözleşme uygulamaları yer alıyor.
Oyun projeleri için şirket, MPC tabanlı platform düzeyinde varlık çoklu yönetim çözümleri sunabilir. Aynı zamanda, şirket kullanıcıların iyi bir operasyon deneyimiyle oyun içindeki Web3 varlıklarını ve hesaplarını yönetmelerini sağlamaya yönelik ilgili ürün çözümlerini de planlamaktadır.
Ancak, GameFi'nin geleceği sadece teknik bir mesele değil. Gerçek zorluk, finans ile oyunu birleştirerek gerçekten çekici ve değerli deneyimler yaratmaktır. Şirket, teknoloji ile sektör arasında bir köprü olmayı umuyor ve bu ikisi arasında en iyi birleşim noktasını bulmaya yardımcı olmayı hedefliyor.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
9
Share
Comment
0/400
bridge_anxiety
· 07-11 22:59
İyi boğa! Güvenlik gerçekten max!
View OriginalReply0
GateUser-afe07a92
· 07-11 22:36
Maliyet yüksek, getiri düşük, değmez.
View OriginalReply0
RektButStillHere
· 07-11 18:40
Web3 işçileri, artık yığılmayın!
View OriginalReply0
AirdropHunterWang
· 07-09 06:35
Bu MPC teknolojisi gerçekten yüksek seviyede yyds
View OriginalReply0
LayerZeroEnjoyer
· 07-09 06:25
Cüzdan güvenliği hepsi boğa. Anlayan anlar.
View OriginalReply0
GasFeeLady
· 07-09 06:22
mpc havalı ama gas ücretleri hâlâ kötü bence
View OriginalReply0
Anon4461
· 07-09 06:20
Heh, bir güvenlik öncelikli tuzak daha.
View OriginalReply0
WhaleWatcher
· 07-09 06:19
500w Cüzdan Çok sayıda enayiler girdi.
View OriginalReply0
PessimisticOracle
· 07-09 06:18
Sadece eski tuzak teknolojisini gördüm, bir kez kopyaladım, uyudum.
Web3 cüzdan inovasyonu ve GameFi gelişimi: Kurumsal güvenlik ve oyun endüstrisi fırsatları bir arada
Web3 cüzdan ve GameFi alanındaki yenilikler ve zorluklar
Kurumsal düzeyde cüzdan alanında lider konumda olan şirket, en üst düzey güvenlik teknolojileri sunmaya kendini adamıştır. Geçtiğimiz altı yıl içinde, bu şirket 3000'den fazla kurumsal müşteri için 500.000'den fazla cüzdan adresi oluşturmuştur. Piyasada MPC parçalama teknolojisini kullanan ilk şirket olarak, kullanıcılar varlıklarını tamamen kendi kendine yönetebilir ve özel anahtarlarının güvenliğini sağlar. Güvenliği daha da artırmak için şirket, imzaların işlenmesi ve doğrulanması için Tee yürütme ortamını kullanmakta ve Google Auth ile çoklu doğrulama uygulamaktadır.
Cüzdan teknolojisinin yanı sıra, şirket özellikle işletmelerin iş birliği deneyimine odaklanmaktadır. Finansal SaaS platformu oluşturarak, çoklu varlık yönetimini daha basit ve verimli hale getirmiştir; sezgisel görselleştirilmiş grafikler ve esnek yapılandırma stratejileri sunmaktadır. Web3 oyunları, OTC ve geleneksel Web2 trafiğinin Web3'e kayma eğiliminin giderek belirginleşmesiyle birlikte, işletmelerin varlık yönetimine olan talebinin artacağı kesindir. Aynı zamanda, hükümetin uyum gereksinimleri de sürekli artmakta, şirket bu ihtiyaçlara yönelik uygun çözümler geliştirmektedir.
Gelecekte, şirket varlık güvenliği alanındaki araştırmalarını derinleştirmeye, kullanıcı deneyimini geliştirmeye, kapsamlı bir ödeme çözüm platformu oluşturmaya ve geniş ölçekli benimsemeye hazır olmak için tam bir uyum çözümü sunmaya devam edecektir.
Web2 ve Web3 oyun endüstrisinin gelişimi açısından, Web2 oyun endüstrisi olgun bir ekonomik sistem oluşturmuş durumda, sağlam yazılım ve donanım desteği, zengin platform ekosistemi ve çeşitli teknoloji hizmet sağlayıcılarına sahip. Buna karşılık, Web3 oyunları hala başlangıç aşamasında olup, kendine özgü oyun kuralları ve mekanizmaları oluşturma konusunda keşifler ve denemeler yapmaktadır.
Web2 ve Web3 oyunları, kaynaklar ve teknolojiler açısından önemli farklılıklar göstermektedir; bu kısmen her iki tarafın hizmet verdiği kullanıcı ihtiyaçları ve peşinde koştuğu endüstri hedeflerinin farklı olmasından kaynaklanmaktadır. Web3 oyunlarında, işlemler merkezidir ve oyun genellikle işlemlerin ihtiyaçlarını karşılamak için tasarlanır. Oysa Web2 oyunlarında, işlemler oyun deneyimini geliştirmek içindir.
Web3 oyun endüstrisi için, oyun yayıncılarının karşılaştığı zorluklar arasında kaynakların nasıl dağıtılacağı, blok zinciri teknolojisinin nasıl daha iyi entegre edileceği, Web2'den Web3'e nasıl yönlendirme yapılacağı ve kullanıcıların oyun deneyimine dair beklentilerinin nasıl karşılanacağı bulunmaktadır. Bu zorluklarla birlikte daha fazla fırsat da mevcuttur; bu fırsatları değerlendirebilen ekipler, oyun endüstrisine yenilik ve ilerleme getirme potansiyeline sahip olacaktır.
Şu anda, çoğu Web2 oyuncusunun Web3 oyunlarına girmekte zorlanmasının ana nedenleri üç açıdan ele alınabilir:
Oyuncu İhtiyaçları: Pek çok oyuncu Web3 oyunlarının cazibesinin nerede olduğunu henüz tam olarak anlamıyor, sadece para kazanma olasılığından etkileniyor.
Teknik Sorunlar: Web3 oyunlarının giriş engeli yüksektir, oyuncuların temel blockchain bilgisine sahip olmaları ve cüzdanı kullanarak zincir üzerindeki transferler, NFT ticareti gibi işlemleri ustaca gerçekleştirebilmeleri gerekmektedir.
Oyun İçeriği: Şu anda piyasadaki Web3 oyunları, para kazanma konusuna fazla önem veriyor ve oyunun eğlenceli yönlerini ihmal ediyor. Web3 oyunları gerçekten yeterince eğlenceli hale geldiğinde ve oyun kalitesi Web2 ile boy ölçüşebilir hale geldiğinde, Web2 ve Web3 oyuncuları arasında sorunsuz bir geçiş sağlanabilir.
Artan karmaşık ticaret taleplerine yanıt vermek için şirket, iki temel altyapıyı kendi imkanlarıyla geliştirmiştir:
"AnyChain": Bu, Rust ile yazılmış, çapraz platform çok zincirli işlem oluşturma kütüphanesidir. Daha hızlı işlem işleme ve daha az bellek kullanımı sağlar, 30'dan fazla ana akış heterojen kamu zinciri ve EVM zincirini destekler.
"Easynode": Bu, çoklu düğümler arasında akıllı geçiş sağlamak için tasarlanmış, her bir işlemin sorgulama ve gönderim gecikmesini azaltan Golang tabanlı bir akıllı düğüm veri yönlendirme sistemidir.
Bu iki altyapı bu yıl tamamen açık kaynak olarak sunuldu ve sektörün gelişimine katkıda bulundu.
GameFi alanında, şirket bu alanın gelişim potansiyelini olumlu görüyor, özellikle de küresel ölçekte, özellikle Güneydoğu Asya bölgesinde gösterdiği potansiyeli dikkate alındığında. Şirket, NFT ticareti ve AA Cüzdanı gibi oyun kullanıcı deneyimi ve güvenliğine dayalı araçlar sunmayı planlıyor, bunlar arasında sosyal giriş ve akıllı sözleşme uygulamaları yer alıyor.
Oyun projeleri için şirket, MPC tabanlı platform düzeyinde varlık çoklu yönetim çözümleri sunabilir. Aynı zamanda, şirket kullanıcıların iyi bir operasyon deneyimiyle oyun içindeki Web3 varlıklarını ve hesaplarını yönetmelerini sağlamaya yönelik ilgili ürün çözümlerini de planlamaktadır.
Ancak, GameFi'nin geleceği sadece teknik bir mesele değil. Gerçek zorluk, finans ile oyunu birleştirerek gerçekten çekici ve değerli deneyimler yaratmaktır. Şirket, teknoloji ile sektör arasında bir köprü olmayı umuyor ve bu ikisi arasında en iyi birleşim noktasını bulmaya yardımcı olmayı hedefliyor.