GameFi'nin Krizi Aşmasındaki Anahtar: İnsan İhtiyaçlarına Dönüş
Son dönemde piyasa çeşitli sektörlerde artış göstermekte, öncelikle madeni paralar, ardından Solana ve en sonunda Depin, boğa piyasasının yakında geleceğini işaret ediyor. Bu esnada eski oyuncular bir sonraki popüler yolun ne olacağını düşünmeye başlıyorlar; bu, zaten popüler olan L2 mi? Yoksa madeni paralar mı? Ya da GameFi mi? Bu makalede GameFi sektöründeki kırılma noktaları detaylı bir şekilde analiz edilecektir.
Bir, insan doğası sola, GameFi sağa
Geçmişteki GameFi projelerini gözden geçirdiğimizde, ister 3A yapımları ister P2E madencilik oyunları olsun, hepsinin "NFT al - görev yap - token kazan" kısır döngüsüne girdiğini görüyoruz. Proje sahipleri finansal özellikleri aşırı vurgularken, insan ihtiyaçlarının çeşitliliğini göz ardı ettiler.
Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisi teorisi, insan ihtiyaçlarının sadece temel mülk güvenliğini değil, aynı zamanda daha yüksek seviyelerde aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme ihtiyaçlarını da içerdiğini belirtmektedir. Sadece para ihtiyacının karşılanması yeterli değildir, insanlar nihayetinde diğer ihtiyaç seviyelerine geçiş yapacaklardır.
GameFi için, Fi "güç" olmalı, "ana güç" değil. Çevreyi kırmanın anahtarı, Web2 ve Web3 sınırlarını aşmak değil, aynı grup içindeki insanların farklı ihtiyaç seviyelerindeki taleplerini karşılamaktır.
İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme
Oyun, insan DNA'sına derinlemesine işlemiş ve insanın çok yönlü ihtiyaçlarını karşılamıştır. Diğer Web3 alanlarına kıyasla, GameFi, oyun ve finans ihtiyaçlarını birleştirerek daha fazla dışa açılma potansiyeline sahiptir.
Ama Game ve Fi nasıl bir oranda dengelenmeli? "%70 Game + %20 Fi + %10 Meme" oranını öneriyoruz:
20%Fi bir itici güç olarak, kullanıcıları denemeye çekmek için
%70 Game kullanıcıları içine çeker
%10 Meme kullanıcıların benzerlerini bulmasını sağlar, kendini gerçekleştirme.
Anahtar, kullanıcıların dalış süresini artırmaktır, sadece para harcamayı hedeflemek değildir. Dikkat kendisi para demektir, önce kullanıcıları içine çekmek, sonra Fi ile yeni kullanıcıları teşvik etmek ve en son olarak Meme ile kullanıcılara aidiyet duygusu kazandırmaktır.
Üç, 1+1+1>∞'nin kombinasyonel yeniliği
Yenilikçi projeler ararken, tamamen 0'dan 1'e geçmek zorunda değilsiniz ve hemen 3A büyük yapımlar yapmak zorunda da değilsiniz. "1+1+1" kombinasyonlu yenilik belki de yeni bir trenddir.
Cards Ahoy'u örnek alırsak, kart ve auto chess oyun mekaniklerini birleştirerek, erişim zorluğunu azaltırken stratejik unsurları koruyor. Bu kombinasyon, talebin doğrulandığı bir yöntem olup, 1+1>2 etkisi yaratabilir.
Cards Ahoy ekonomik model tasarımında da oldukça yenilikçi:
Çeşitlendirilmiş çıktı, sadece token değil, aynı zamanda NFT de var.
MEME VIP PASS temel varlık olarak
CAC token değeri koparıldı, sezon kör kutuları satın almak için kullanılır.
Ayrıca, Cards Ahoy'un arkasında güçlü bir ekip ve iş ortaklığı kaynakları var, çevreyi kırma konusunda da yeterince hazırlık yaptılar.
Genel olarak, Cards Ahoy gibi 1+1+1 kombinasyonlu yenilik projeleri, 0'dan 1'e yenilikten daha yaşamsal olabilir. GameFi alanında, bu tür hafif yatırımlı, yoğun işletme ve mikro yenilik odaklı çok elemanlı Web3 oyunlarına dikkat edilebilir.
İnsani ihtiyaçlara dönüş, GameFi'nin çıkış yolunun anahtarıdır. Oyun türü ve Fi modeli ne olursa olsun, her zaman çoğu insani ihtiyacı tam olarak karşılayacak bir kombinasyon vardır. Onu bulmak, planlamak ve kullanmak, belki de bir sonraki boğa piyasasında öne çıkmanızı sağlayabilir.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
GameFi'nin kırılma noktası: %70 oyun + %20 finans + %10 kültür
GameFi'nin Krizi Aşmasındaki Anahtar: İnsan İhtiyaçlarına Dönüş
Son dönemde piyasa çeşitli sektörlerde artış göstermekte, öncelikle madeni paralar, ardından Solana ve en sonunda Depin, boğa piyasasının yakında geleceğini işaret ediyor. Bu esnada eski oyuncular bir sonraki popüler yolun ne olacağını düşünmeye başlıyorlar; bu, zaten popüler olan L2 mi? Yoksa madeni paralar mı? Ya da GameFi mi? Bu makalede GameFi sektöründeki kırılma noktaları detaylı bir şekilde analiz edilecektir.
Bir, insan doğası sola, GameFi sağa
Geçmişteki GameFi projelerini gözden geçirdiğimizde, ister 3A yapımları ister P2E madencilik oyunları olsun, hepsinin "NFT al - görev yap - token kazan" kısır döngüsüne girdiğini görüyoruz. Proje sahipleri finansal özellikleri aşırı vurgularken, insan ihtiyaçlarının çeşitliliğini göz ardı ettiler.
Maslow'un ihtiyaçlar hiyerarşisi teorisi, insan ihtiyaçlarının sadece temel mülk güvenliğini değil, aynı zamanda daha yüksek seviyelerde aidiyet, saygı ve kendini gerçekleştirme ihtiyaçlarını da içerdiğini belirtmektedir. Sadece para ihtiyacının karşılanması yeterli değildir, insanlar nihayetinde diğer ihtiyaç seviyelerine geçiş yapacaklardır.
GameFi için, Fi "güç" olmalı, "ana güç" değil. Çevreyi kırmanın anahtarı, Web2 ve Web3 sınırlarını aşmak değil, aynı grup içindeki insanların farklı ihtiyaç seviyelerindeki taleplerini karşılamaktır.
İki, %70 Oyun + %20 Fi + %10 Meme
Oyun, insan DNA'sına derinlemesine işlemiş ve insanın çok yönlü ihtiyaçlarını karşılamıştır. Diğer Web3 alanlarına kıyasla, GameFi, oyun ve finans ihtiyaçlarını birleştirerek daha fazla dışa açılma potansiyeline sahiptir.
Ama Game ve Fi nasıl bir oranda dengelenmeli? "%70 Game + %20 Fi + %10 Meme" oranını öneriyoruz:
Anahtar, kullanıcıların dalış süresini artırmaktır, sadece para harcamayı hedeflemek değildir. Dikkat kendisi para demektir, önce kullanıcıları içine çekmek, sonra Fi ile yeni kullanıcıları teşvik etmek ve en son olarak Meme ile kullanıcılara aidiyet duygusu kazandırmaktır.
Üç, 1+1+1>∞'nin kombinasyonel yeniliği
Yenilikçi projeler ararken, tamamen 0'dan 1'e geçmek zorunda değilsiniz ve hemen 3A büyük yapımlar yapmak zorunda da değilsiniz. "1+1+1" kombinasyonlu yenilik belki de yeni bir trenddir.
Cards Ahoy'u örnek alırsak, kart ve auto chess oyun mekaniklerini birleştirerek, erişim zorluğunu azaltırken stratejik unsurları koruyor. Bu kombinasyon, talebin doğrulandığı bir yöntem olup, 1+1>2 etkisi yaratabilir.
Cards Ahoy ekonomik model tasarımında da oldukça yenilikçi:
Ayrıca, Cards Ahoy'un arkasında güçlü bir ekip ve iş ortaklığı kaynakları var, çevreyi kırma konusunda da yeterince hazırlık yaptılar.
Genel olarak, Cards Ahoy gibi 1+1+1 kombinasyonlu yenilik projeleri, 0'dan 1'e yenilikten daha yaşamsal olabilir. GameFi alanında, bu tür hafif yatırımlı, yoğun işletme ve mikro yenilik odaklı çok elemanlı Web3 oyunlarına dikkat edilebilir.
İnsani ihtiyaçlara dönüş, GameFi'nin çıkış yolunun anahtarıdır. Oyun türü ve Fi modeli ne olursa olsun, her zaman çoğu insani ihtiyacı tam olarak karşılayacak bir kombinasyon vardır. Onu bulmak, planlamak ve kullanmak, belki de bir sonraki boğa piyasasında öne çıkmanızı sağlayabilir.