Eterlink, Pikes Arena ve Cricket Champions'ın Lansmanı ile Oyun Ekosistemini Genişletiyor

Kısaca

Etherlink, Tezos'un oyun ekosistemini yenilikçi on-chain deneyimlerle güçlendirerek ve topluluk etkileşimini artırarak iki yeni oyun - Pikes Arena ve Cricket Champions - başlattı.

Etherlink, Pikes Arena ve Cricket Champions'ın Lansmanı ile Oyun Ekosistemini Genişletiyor

EVM uyumlu Layer 2 blok zinciri olan Tezos Smart Rollups teknolojisini kullanan Etherlink, platformunda artık mevcut olan iki beklenen oyunun, "Pikes Arena" ve "Cricket Champions"ın lansmanını duyurdu.

“Etherlink, gerçek oyunları zincir üzerinde inşa etmeyi kolaylaştırıyor. EVM uyumluluğu, zaten bu yığını bilen geliştiriciler için engeli düşürüyor, Tezos ise güvenlikten ödün vermeden düşük maliyetli, yüksek verimli raylar sunuyor.” dedi Efe Kucuk, Londra'daki Trilitech, Tezos Ar-Ge Merkezi'nde Oyun Bölüm Başkanı Mpost'a. “Sonuç, oyuncuya görünmez hissi veren bir sistem; bu tam olarak amaç: ucuz etkileşimler, hızlı kesinlik ve garip çözümler yok. Bu pürüzsüz — gösterişli olduğu için değil, çalıştığı için.” diye ekledi.

Bu yeni sürümler, Tezos'un oyun inovasyonu için önde gelen bir blockchain platformu olarak konumunu güçlendiriyor. Ağ, şimdiye kadar 11'den fazla aktif oyunu destekliyor ve son bir ayda 180.000 cüzdanlık bir topluluğu çekiyor.

Pikes Arena, katılımcıların rakiplerini alt ederek, kaynakları toplayarak durumlarını geliştirdiği ve somut ödüller için yarıştığı rekabetçi ve taktiksel oyuncu-oyuncuya karşı savaşlar sunar. Oyun, üç farklı oyun modu içerir: Savaşma modu, oyuncuların savaş yeteneklerini geliştirmeleri için tasarlanmış ve ücretsiz oynanabilen bir mod; Pike modu, oyuncuların canlı rakiplerle karşılaştığı, PIKE$ token'ları kazandığı ve airdrop'lara katılma hakkı kazandığı bir mod; ve tez (XTZ) modu, katılımcıların etkileşimli PvP maçlarında tez stake edebileceği bir moddur. Oyun, kullanıcıların Web2'den Web3'e geçişini kolaylaştırmak için Sequence’in gelişmiş hesap soyutlama akıllı sözleşme cüzdanı ve Sequence Builder teknolojisini entegre eder.

Kriket Şampiyonları, krikete adanmış ilk strateji koleksiyon kart oyunu olarak tanımlanan, Etherlink'te piyasaya sürüldü. Bu başlık, küresel olarak popüler olan sporu, stratejik kart bazlı oyuncu-oyuncu maçları, giderek zorlaşan serileri içeren bir kampanya modu, rekabetçi oyun için e-spor turnuvaları ve Hindistan'da kolej, şehir ve ulusal düzeyde şampiyonalar aracılığıyla blok zinciri oyununa uyarlıyor. Oyuncular, rakiplerine karşı kazanan stratejiler oluşturmak için kriketle ilgili unsurları tasvir eden kartları toplayıp yükseltebilirler. Oyun, Etherlink aracılığıyla erişilebilir blok zinciri entegrasyonu sunarak kriketin geniş uluslararası izleyici kitlesine hitap edecek şekilde tasarlanmıştır.

Spor temalı blok zincir oyunlarının, özellikle geleneksel spor tutkunları arasında Web3 oyunlarının ana akım benimsenmesi üzerindeki potansiyel etkisi hakkında sorulduğunda, Efe Kucuk Mpost'a spor oyunlarının farklı şekilde işlediğini açıkladı. Kullanıcıları Web3'ün önemini eğitmek zorunda değillerdir; bunun yerine, hayranların zaten aşina olduğu davranışları ödüllendirmeye odaklanırlar, örneğin toplama, rekabet etme ve övünme hakları kazanma. Doğru temposu ve kültürel tonu yakalayarak, Cricket Champions gibi bir oyun, yeni kullanıcılar için Web3'e erişilebilir bir giriş sağlayabilir.

"Bu bir blockchain oyunu gibi hissettirmiyor. Gerçek bahislerle birlikte bir fantezi sporu gibi hissettiriyor ve bu değişim, herhangi bir beyaz kağıttan daha önemlidir," dedi.

Tezos Ekosistemi, Stratejik Ortaklıklar ve Geliştirici Desteği ile Hızlı Oyun Büyümesi Yaşıyor

Duyuru, Tezos ekosisteminde oyun aktivitesinde kaydedilen dikkat çekici bir büyüme döneminin ardından geldi. Bu, John Smedley'in liderliğindeki Distinct Possibility Studios'un Etherlink, Tezos'un Layer 2 çözümü üzerine inşa edilen yeni AAA nişancı oyunu "Reaper Actual"ı geliştirmek için 30.5 milyon dolar güvence altına almasını içeriyor. Bir milyardan fazla indirme ile büyük bir mobil yayıncı olan TapNation, Tezos platformunda Athletic Rush'ı tanıttı.

Ayrıca, Etherlink tabanlı Uranium Miner oyunu, ilk sezonunda 180.000 aylık aktif kullanıcı çekti. Web2 kullanıcı tabanı 60 milyon olan Sugarverse, geçen yıl CNDY token'ını piyasaya sürdü ve şu anda mevcut izleyicisini çekmeyi hedefleyen bir Web3 oyunu çıkarmaya hazırlanıyor. Ayrıca, OpenPad ve GameFi gibi başlangıç platformları, erken aşama oyun projelerine fon sağlamak ve pazar desteği sunmak için Tezos ve Etherlink ile entegre olmuştur. Stratejik ortaklıklar ve geliştirici desteği, Tezos ve Etherlink oyun ekosistemlerindeki büyümeyi sürdüren temel faktörler olmaya devam etmektedir.

Efe Kucuk'a göre, "Çoğu proje hırs eksikliğinden değil, izolasyondan başarısız olur. O oyunlar yalnız başlarına inşa etmedikleri için hızlı büyüdü. Tasarım, altyapı ve pazarlamada gerçek zamanlı, uygulamalı destek aldılar. Bu tür bir destek, bir ekibin ne kadar hızlı iterasyon yapabileceğini ve ne kadar uzağa ulaşabileceğini değiştirir."

"Tezos'taki oyunlar bürokrasi değil, ivme etrafında inşa ediliyor - ve bu alanın tam olarak ihtiyacı olan şey bu," diye sonuçlandırdı.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)