Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona erdiği bir dönemde, bir zamanlar bu piyasada yer alan spekülatörlerin gözleri CS:GO'nun skin pazarına çevrildi. Bu eski "Meme avcıları" artık "ürün elden çıkarıcı" haline geldi ve CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak gördüler.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013 yılında silah kutuları ve kaplama sistemi tanıtıldı ve piyasa ticaretine izin verildi, böylece süs eşyası ekonomisinin temeli atıldı. Birçok güncelleme ve ücretsiz deneme sonrası, CS:GO'nun süs eşyası pazarı günümüze kadar sürekli olarak gelişti ve on iki yıl oldu.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS eşyaları pazarı aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler işlem çeşidinin fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve kullanıcılar arasında yoğun tartışmalara yol açtı. Coin spekülatörleri için, bu tür bir piyasa çöküşü manzarası hiç de yabancı değil, sadece bu sefer ellerinde "sanaldan silah kaplaması" var, kripto para değil.
Uzun zamandır cilt değerinin artmasından dolayı mutlu olan oyuncular, bir gecede sevinçlerini kaybettiler. Bu abartılan piyasa, kırılganlığını ortaya koydu; NFT'lere benzer olan ve Meme coin'ler gibi sert düşüşler yaşayan ciltler, nasıl bu kadar takipçi çekti ve ne tür etkiler yaratacak?
Para kazanmak, kolay iş
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası sıradan bir seyir izlerken, CS:GO aksesuar pazarı oldukça hareketliydi ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Tüm bunlar 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesine kadar uzanıyor. Skinler (diğer adıyla "aksesuarlar", temelde CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanları) o zamanlar ilk kez piyasaya sürüldü ve yalnızca oyunun içindeki rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Açık Kutudan Piyango" zenginlik oyunu dönemini başlattı. Nadir skinleri elde etmek için oyuncular giderek kendi kendine ticaret yapmaya başladılar. Skin ticaret sitelerinin yükselişi, piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, "elden çıkarma", kara pazar ve veri araçları gibi her şeyi kapsayan bir ekosistemin doğmasına yol açtı.
CS:GO skin pazarında dalgalanmalar yaşayan çoğu kişi için, başlangıçta sadece oyun deneyimi içindi.
2019'da üniversite öğrencisi Mantou CS:GO ile tanışmaya başladı. Başlangıçta, oyun sadece oyundu. O şöyle dedi: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu da oyuncular için son derece normal.
CS:GO oyuncuları için skinler sadece dekoratif eşyalar değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statüsünü gösterir ve onların kibirlerini tatmin eder. Bu doğal olarak süs eşyalarının dolaşımına olan talebi yaratır ve bununla birlikte ilgili bir pazar doğar.
Pazar hakkında daha fazla bilgi edindikçe, Mantou cildin fiyatının belirgin şekilde yükseldiğini fark etti. Maddi durumu kısıtlı bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt spekülasyonu" yapma fikri aklına geldi.
İlk küçük kazancı çok fazla değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, skin almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan şeyler gibi. Belirli bir ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istedim ve sonra aldım" ama aksesuar pazarındaki dalgalanmalar onu CS:GO'ya geri dönmeye teşvik ediyor. Örneğin, bu yılın Nisan ayında "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için oyuna yeniden döndü.
Gerçekten de, CS:GO ve onun türev olan aksesuar ekonomisi birbirini teşvik ediyor.
Ünlü bir KOL, merak nedeniyle bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini araştırmaya gönüllü oldu. Ona göre, CS:GO aksesuar piyasasının kalıcı zenginlik etkisi, oyunun kendisinin özellikleriyle ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve başlangıçta geliştirildiği zamana göre çok fazla değişiklik göstermedi". Ayrıca, geliştiricilerin sık sık etkinliklerle teşvik etmesi, eski oyuncuların nostalji veya diğer nedenlerle hızla geri dönmesini sağlıyor.
Eski oyuncuları hızlı bir şekilde çekip tutabilmenin yanı sıra, e-spor yayıncılarının tanıtımları da engelleri azaltarak sürekli olarak "yeni nesil güçler" (çoğunlukla üniversite öğrencileri) çekmektedir ve bu da pazarın artışını oluşturmaktadır.
Gurur, oyuncuları skin ve aksesuar ticareti yapmaya iterken, para kazanma yeni ve eski oyuncuları sürekli çekiyor, hem oynayıp hem kazanmak CS:GO oyunu ve aksesuar ekonomisinin en iyi özeti haline geldi.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun aksesuar pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı; birkaç yuanlık sıradan kaplamalardan, on binlerce hatta yüz binlerce yuan değerindeki nadir parçalara kadar, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu, kripto para dünyasındaki coin katmanlarına benziyor - sıradan kaplamalar "hava coinleri" gibiyken, Dragon Lore, kelebek bıçağı gibi üst düzey aksesuarlar ise NFT dünyasındaki tanınmış projelere eşdeğer; fiyatları nadirlikleri ve konsensüs primleri nedeniyle sürekli olarak rekor kırıyor.
Yaygın olarak bulunan birçok silah kutusu ve sıradan kaliteye sahip kaplamalar, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır. Örneğin, belirli bir silah kutusu yalnızca yaklaşık 2.5 yuan'a satılabilir. Bu süs eşyaları, elde edilmesinin görece kolay olması ve büyük arz nedeniyle uygun fiyatlıdır ve bu da çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığına girildiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha üstün bir görünüm tasarımına, belirli bir nadirliğe veya daha popüler silahlara hizmet etme özelliğine sahiptir.
Yüksek segment pazarda, fiyatlar üssel bir artış gösteriyor; birkaç bin yuan veya hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıradan hale gelmiştir. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir en üst düzey silah kaplamalarıdır. Belirli bir kaplama, öldürme sayısını kaydetme özelliğine sahip ve nadir çıkartmalarla birlikte, ikinci el platformlarda önerilen fiyatı yaklaşık 130.000 yuan'a kadar çıkabiliyor.
Bu yüksek fiyatlı aksesuarlar, oyun eşyalarının ötesine geçmiş ve bir koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmüştür.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma durumu, nadirliği, tarzı, takı tüccarlarının ("yükseltme") işlemleri, öğrencilerin tatil dönemleri, yeni ürünlerin düşmesi ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Resmi pazar ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO kaplama pazarının şekillenmesinde de önemli bir rol oynamaktadır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilse de, aksesuar fiyatlarının keyfi olarak yükselmesi hala beklenmedik. Bu keyfi davranış, CS:GO aksesuar pazarında ve coin dünyasında sıkça görülmektedir.
2023'te CS:GO'nun CS2'ye yükseltileceğini duyurmasının ardından, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartma fiyatlarında artış görüldü. Ancak sadece birkaç ay sonra CS2 resmen piyasaya sürüldü ve birçok skin, görsel efekt değişiklikleri veya düşme mekanizması ayarlamaları nedeniyle fiyatlarında büyük bir düşüş yaşadı. Birçok yüksek fiyattan alım yapan oyuncu "sıkışıp kaldı". Benzer şekilde, bir siyasi figürün iktidara gelmeden önce piyasaya sürdüğü ilgili token'lar da bir zamanlar gözdeydi, ancak göreve geldikten sonra token fiyatı aniden çöktü ve geride dağınıklık bıraktı.
Ancak, takıların fiyat değişimi ve ticareti, Meme'ler gibi rastgele ve özgür görünse de, aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takılar etrafında gelişen tüm ekonomik ekosistem, stüdyonun kurallarına göre ayarlanmalıdır; geliştiriciler bu süreçte mutlak bir öneme sahiptir.
Analizler, "Geliştirici tüm olasılıkları ve her seferinde çıkan cildin nadirliğini kontrol ediyor ve hangi yerlere gideceğinizi söyleyebiliyor" diyor. Hatta oyundaki ciltlerin gösterim etkisi, oyunun güncellenmesiyle değişebilir, "CS2'nin fiyat üzerindeki etkisi bu kadar büyük? Çünkü geliştirici bazı ciltlerin oyundaki görünümünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları daha çirkin oldu."
CS:GO'daki eşyalar, havaya uçabilen finansal ürünlerdir, ancak aşağı baktığınızda, bu uçurtmanın ipi sürekli olarak geliştiricinin elinde.
Aşırı durumlarda, aksesuar pazarında "Eğer yarın geliştirici güncelleme yaparsa, ciltleri serbestçe ticaret yapamayabiliriz" riski vardır. Mantou'nun dediği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsin, bu noktada NFT'ler daha iyi bir şekilde işleniyor."
Coin dünyası hikayesi, takı pazarı yeniden sahneleniyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto dünyasındaki birçok kişinin haykırmasına neden oldu – "Bu tam olarak NFT değil mi!".
Bu tamamen saçmalık değil, hatta kazara gerçekleştirdiği "oynarken kazan" etkisi, GameFi tasarımının hedeflediği "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
Her ne kadar CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabilmesi, bunların NFT'lerden pratiklik açısından farklılık oluşturduğu söylenirse de, Mantou "bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor; ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısmı.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç nokta saldırı gücü eklemiyor", geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşıyor; bunlar, görünüm takıntısı, yüz kültürü ve kimlik sembolünün yoğun birer yansımasıdır, bu da bazı topluluklarda NFT'nin oynadığı rolle benzerlik göstermektedir.
Profesyonel bir takı ticaret sitesi, 2022 Antwerpen Şampiyonası'nın max altın baskısını tanımlarken, "bu sadece basit bir etiket değil, aynı zamanda bir kimlik sembolüdür" ifadesini de vurguladı. "Bu, becerilerinizi artırmasa da, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisi de fiyat belirleyici faktörler açısından benzerlikler taşımaktadır.
Bazı analizler, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılan ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtmektedir. NFT'ler esasen bir kimlik sembolü olarak değerlendirildiğinden, (fiyatlarının) da belirli bir ünlü etkisine ihtiyaç duyduğu söylenebilir.
Ünlülerin satın alımları, NFT taban fiyatlarının artışını teşvik edebilecek bir ünlü onayı sağlayabilir; fiyatlar kısa sürede yüz kat veya hatta bin kat yükselebilir. Ancak piyasa duyarlılığı değiştiğinde, likidite daraldığında veya projenin kendisi olumsuz haberler aldığında, NFT fiyatları kısa bir süre içinde dik bir şekilde düşebilir ve yüksekten alan yatırımcılar büyük kayıplar yaşayabilir.
Daha da ilginç olanı, CS:GO eşyalarının çöküşünden sonra, kripto para piyasası ve Meme trendleri tekrar sessizce canlanmaya başladı. Uzun zamandır sessiz kalan Ethereum'un son 7 günde yaklaşık %40 artış göstererek 2500 doları aştığı ve birçok eski coin'in yeniden değerlendiği görülüyor. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında dolaştığını ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının rastlantısı, kripto para topluluğunun sohbetlerinde sıkça gündeme gelen bir konu haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte doğar, Mayıs'tan önce, bir süre boyunca huzurlu bir şekilde mutlu olan CS:GO oyuncuları, eşi benzeri görülmemiş bir fiyat çöküşü ile karşılaştı.
Mantou, daha önce takılardan kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 RMB zarar etti. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaştığında, "kripto dünyasında çok vakit geçirdi" diyen Mantou, önceki "kör bıçakla et kesme" gibi işlem hacminin neredeyse olmadığı düşüşlerle karşılaştırıldığında, bu düşüşün bu kadar büyük ve işlem hacminin oldukça iyi olduğunu düşünüyor. Eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekebilir ve yavaş yavaş iyileşirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coin’den CS:GO eşyalarına, siber spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Piyasa, hisler, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngü halinde.
Tek değişmeyen, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılamaz olması ve yüksek konumda her zaman bir alıcının bulunmasıdır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
6 Likes
Reward
6
3
Repost
Share
Comment
0/400
FallingLeaf
· 9h ago
Canavarı avlamak bu sefer pek zararlı değil ama son derece aşağılayıcı.
View OriginalReply0
BearMarketNoodler
· 9h ago
Fonlar her zaman momentum yatırımı yapar.
View OriginalReply0
MidnightSnapHunter
· 9h ago
enayiler başka bir piyasada insani enayi yerine koymak için devam ediyor!
Meme coin'dan CS:GO skin'lerine Sanal varlık spekülasyonu döngüsü yeniden ortaya çıkıyor
Meme coin'dan CS:GO skinlerine: Sanal varlıkların döngüsü
Meme coin çılgınlığının yavaş yavaş sona erdiği bir dönemde, bir zamanlar bu piyasada yer alan spekülatörlerin gözleri CS:GO'nun skin pazarına çevrildi. Bu eski "Meme avcıları" artık "ürün elden çıkarıcı" haline geldi ve CS:GO skinlerini bir sonraki zenginlik şifresi olarak gördüler.
CS:GO, 21 Ağustos 2012'de resmi olarak piyasaya sürüldü, 2013 yılında silah kutuları ve kaplama sistemi tanıtıldı ve piyasa ticaretine izin verildi, böylece süs eşyası ekonomisinin temeli atıldı. Birçok güncelleme ve ücretsiz deneme sonrası, CS:GO'nun süs eşyası pazarı günümüze kadar sürekli olarak gelişti ve on iki yıl oldu.
Ancak, Mayıs 2025'te, CS eşyaları pazarı aniden çöktü. Eşya endeksi üç gün içinde %20 düştü, birçok popüler işlem çeşidinin fiyatı neredeyse yarı yarıya azaldı ve kullanıcılar arasında yoğun tartışmalara yol açtı. Coin spekülatörleri için, bu tür bir piyasa çöküşü manzarası hiç de yabancı değil, sadece bu sefer ellerinde "sanaldan silah kaplaması" var, kripto para değil.
Uzun zamandır cilt değerinin artmasından dolayı mutlu olan oyuncular, bir gecede sevinçlerini kaybettiler. Bu abartılan piyasa, kırılganlığını ortaya koydu; NFT'lere benzer olan ve Meme coin'ler gibi sert düşüşler yaşayan ciltler, nasıl bu kadar takipçi çekti ve ne tür etkiler yaratacak?
Para kazanmak, kolay iş
2025 Nisan'ında, Meme coin piyasası sıradan bir seyir izlerken, CS:GO aksesuar pazarı oldukça hareketliydi ve birçok kripto para oyuncusunun dikkatini çekti.
Tüm bunlar 2013 yılındaki Arms Deal güncellemesine kadar uzanıyor. Skinler (diğer adıyla "aksesuarlar", temelde CS'deki silahların görünümünü değiştiren grafik katmanları) o zamanlar ilk kez piyasaya sürüldü ve yalnızca oyunun içindeki rastgele düşüşlerle elde edilebiliyordu.
Bu, "Açık Kutudan Piyango" zenginlik oyunu dönemini başlattı. Nadir skinleri elde etmek için oyuncular giderek kendi kendine ticaret yapmaya başladılar. Skin ticaret sitelerinin yükselişi, piyasayı daha da canlandırdı ve oyuncular, ticaret platformları, yayıncılar, "elden çıkarma", kara pazar ve veri araçları gibi her şeyi kapsayan bir ekosistemin doğmasına yol açtı.
CS:GO skin pazarında dalgalanmalar yaşayan çoğu kişi için, başlangıçta sadece oyun deneyimi içindi.
2019'da üniversite öğrencisi Mantou CS:GO ile tanışmaya başladı. Başlangıçta, oyun sadece oyundu. O şöyle dedi: "Bir süre oynadıktan sonra skin almak istedim", bu da oyuncular için son derece normal.
CS:GO oyuncuları için skinler sadece dekoratif eşyalar değil, aynı zamanda bir sosyal para birimi gibidir. Yüksek kaliteli veya nadir skinler, oyuncuların topluluk içindeki statüsünü gösterir ve onların kibirlerini tatmin eder. Bu doğal olarak süs eşyalarının dolaşımına olan talebi yaratır ve bununla birlikte ilgili bir pazar doğar.
Pazar hakkında daha fazla bilgi edindikçe, Mantou cildin fiyatının belirgin şekilde yükseldiğini fark etti. Maddi durumu kısıtlı bir üniversite öğrencisi olarak, "cilt spekülasyonu" yapma fikri aklına geldi.
İlk küçük kazancı çok fazla değildi - "Başlangıçta birkaç yüz lira kazandım, birkaç gün mutlu oldum."
Mantı için, skin almak ve oyun oynamak daha çok birbirini tamamlayan şeyler gibi. Belirli bir ticaret stratejisi yok, "sadece oynamak istedim ve sonra aldım" ama aksesuar pazarındaki dalgalanmalar onu CS:GO'ya geri dönmeye teşvik ediyor. Örneğin, bu yılın Nisan ayında "aksesuarların çok popüler olduğunu" duyduğu için oyuna yeniden döndü.
Gerçekten de, CS:GO ve onun türev olan aksesuar ekonomisi birbirini teşvik ediyor.
Ünlü bir KOL, merak nedeniyle bu oyunun yarattığı piyasa ekonomisini araştırmaya gönüllü oldu. Ona göre, CS:GO aksesuar piyasasının kalıcı zenginlik etkisi, oyunun kendisinin özellikleriyle ayrılmaz bir şekilde bağlantılıdır.
"Bir nişancı oyunu olarak, CS:GO oyun modu oldukça basit ve başlangıçta geliştirildiği zamana göre çok fazla değişiklik göstermedi". Ayrıca, geliştiricilerin sık sık etkinliklerle teşvik etmesi, eski oyuncuların nostalji veya diğer nedenlerle hızla geri dönmesini sağlıyor.
Eski oyuncuları hızlı bir şekilde çekip tutabilmenin yanı sıra, e-spor yayıncılarının tanıtımları da engelleri azaltarak sürekli olarak "yeni nesil güçler" (çoğunlukla üniversite öğrencileri) çekmektedir ve bu da pazarın artışını oluşturmaktadır.
Gurur, oyuncuları skin ve aksesuar ticareti yapmaya iterken, para kazanma yeni ve eski oyuncuları sürekli çekiyor, hem oynayıp hem kazanmak CS:GO oyunu ve aksesuar ekonomisinin en iyi özeti haline geldi.
Takı fiyatlarını uçurmak
CS:GO'nun aksesuar pazarındaki fiyat aralığı şaşırtıcı; birkaç yuanlık sıradan kaplamalardan, on binlerce hatta yüz binlerce yuan değerindeki nadir parçalara kadar, bu benzersiz ekosistemi oluşturuyor. Bu, kripto para dünyasındaki coin katmanlarına benziyor - sıradan kaplamalar "hava coinleri" gibiyken, Dragon Lore, kelebek bıçağı gibi üst düzey aksesuarlar ise NFT dünyasındaki tanınmış projelere eşdeğer; fiyatları nadirlikleri ve konsensüs primleri nedeniyle sürekli olarak rekor kırıyor.
Yaygın olarak bulunan birçok silah kutusu ve sıradan kaliteye sahip kaplamalar, fiyat spektrumunun alt ucunda yer almaktadır. Örneğin, belirli bir silah kutusu yalnızca yaklaşık 2.5 yuan'a satılabilir. Bu süs eşyaları, elde edilmesinin görece kolay olması ve büyük arz nedeniyle uygun fiyatlıdır ve bu da çoğu oyuncunun temel kişiselleştirme ihtiyaçlarını karşılamaktadır.
Orta fiyat aralığına girildiğinde, takıların fiyatı genellikle birkaç on yuan ile birkaç yüz yuan arasında değişir. Bu aralıktaki takılar genellikle daha üstün bir görünüm tasarımına, belirli bir nadirliğe veya daha popüler silahlara hizmet etme özelliğine sahiptir.
Yüksek segment pazarda, fiyatlar üssel bir artış gösteriyor; birkaç bin yuan veya hatta on binlerce yuan değerinde takılar sıradan hale gelmiştir. Bunlar genellikle son derece nadir bıçaklar, eldivenler ve efsanevi veya son derece nadir en üst düzey silah kaplamalarıdır. Belirli bir kaplama, öldürme sayısını kaydetme özelliğine sahip ve nadir çıkartmalarla birlikte, ikinci el platformlarda önerilen fiyatı yaklaşık 130.000 yuan'a kadar çıkabiliyor.
Bu yüksek fiyatlı aksesuarlar, oyun eşyalarının ötesine geçmiş ve bir koleksiyon ve yatırım aracı olarak görülmüştür.
Genel olarak, takıların görünümü, aşınma durumu, nadirliği, tarzı, takı tüccarlarının ("yükseltme") işlemleri, öğrencilerin tatil dönemleri, yeni ürünlerin düşmesi ve hatta yayıncı etkisi gibi faktörler, bunların piyasa fiyatlarını etkilemektedir. Resmi pazar ve üçüncü taraf ticaret siteleri gibi platformlar, CS:GO kaplama pazarının şekillenmesinde de önemli bir rol oynamaktadır.
Etkenler rasyonel bir şekilde sıralanabilse de, aksesuar fiyatlarının keyfi olarak yükselmesi hala beklenmedik. Bu keyfi davranış, CS:GO aksesuar pazarında ve coin dünyasında sıkça görülmektedir.
2023'te CS:GO'nun CS2'ye yükseltileceğini duyurmasının ardından, birçok yüksek fiyatlı skin ve nadir çıkartma fiyatlarında artış görüldü. Ancak sadece birkaç ay sonra CS2 resmen piyasaya sürüldü ve birçok skin, görsel efekt değişiklikleri veya düşme mekanizması ayarlamaları nedeniyle fiyatlarında büyük bir düşüş yaşadı. Birçok yüksek fiyattan alım yapan oyuncu "sıkışıp kaldı". Benzer şekilde, bir siyasi figürün iktidara gelmeden önce piyasaya sürdüğü ilgili token'lar da bir zamanlar gözdeydi, ancak göreve geldikten sonra token fiyatı aniden çöktü ve geride dağınıklık bıraktı.
Ancak, takıların fiyat değişimi ve ticareti, Meme'ler gibi rastgele ve özgür görünse de, aslında oyun geliştiricilerin kontrolü altındadır. Takılar etrafında gelişen tüm ekonomik ekosistem, stüdyonun kurallarına göre ayarlanmalıdır; geliştiriciler bu süreçte mutlak bir öneme sahiptir.
Analizler, "Geliştirici tüm olasılıkları ve her seferinde çıkan cildin nadirliğini kontrol ediyor ve hangi yerlere gideceğinizi söyleyebiliyor" diyor. Hatta oyundaki ciltlerin gösterim etkisi, oyunun güncellenmesiyle değişebilir, "CS2'nin fiyat üzerindeki etkisi bu kadar büyük? Çünkü geliştirici bazı ciltlerin oyundaki görünümünü değiştirdi, bazıları daha güzel oldu, bazıları daha çirkin oldu."
CS:GO'daki eşyalar, havaya uçabilen finansal ürünlerdir, ancak aşağı baktığınızda, bu uçurtmanın ipi sürekli olarak geliştiricinin elinde.
Aşırı durumlarda, aksesuar pazarında "Eğer yarın geliştirici güncelleme yaparsa, ciltleri serbestçe ticaret yapamayabiliriz" riski vardır. Mantou'nun dediği gibi: "Geliştirici politikalarındaki değişiklikleri kontrol edemezsin, bu noktada NFT'ler daha iyi bir şekilde işleniyor."
Coin dünyası hikayesi, takı pazarı yeniden sahneleniyor
Aksesuarların finansal özellikleri ve fiyat dalgalanmaları, kripto dünyasındaki birçok kişinin haykırmasına neden oldu – "Bu tam olarak NFT değil mi!".
Bu tamamen saçmalık değil, hatta kazara gerçekleştirdiği "oynarken kazan" etkisi, GameFi tasarımının hedeflediği "oyna ve kazan" ile örtüşüyor.
Her ne kadar CS:GO eşyalarının oyunda kullanılabilmesi, bunların NFT'lerden pratiklik açısından farklılık oluşturduğu söylenirse de, Mantou "bazı pahalı olanlar gerçekten güzel" diyor; ancak gerçekte bu sadece çok küçük bir kısmı.
"Cildin pek bir işlevi yok, hatta üç nokta saldırı gücü eklemiyor", geniş genç oyuncu kitlesi için, aksesuarlar daha karmaşık psikolojik ihtiyaçlar ve sosyal anlamlar taşıyor; bunlar, görünüm takıntısı, yüz kültürü ve kimlik sembolünün yoğun birer yansımasıdır, bu da bazı topluluklarda NFT'nin oynadığı rolle benzerlik göstermektedir.
Profesyonel bir takı ticaret sitesi, 2022 Antwerpen Şampiyonası'nın max altın baskısını tanımlarken, "bu sadece basit bir etiket değil, aynı zamanda bir kimlik sembolüdür" ifadesini de vurguladı. "Bu, becerilerinizi artırmasa da, kesinlikle oyun deneyiminizi ve prestijinizi artırabilir."
Sosyal kimlik sembolü özelliklerinin yanı sıra, her ikisi de fiyat belirleyici faktörler açısından benzerlikler taşımaktadır.
Bazı analizler, CS:GO'daki belirli eşyaların fiyatlarının yayıncılar ve e-spor oyuncuları tarafından kullanılan ünlü etkisi nedeniyle artacağını belirtmektedir. NFT'ler esasen bir kimlik sembolü olarak değerlendirildiğinden, (fiyatlarının) da belirli bir ünlü etkisine ihtiyaç duyduğu söylenebilir.
Ünlülerin satın alımları, NFT taban fiyatlarının artışını teşvik edebilecek bir ünlü onayı sağlayabilir; fiyatlar kısa sürede yüz kat veya hatta bin kat yükselebilir. Ancak piyasa duyarlılığı değiştiğinde, likidite daraldığında veya projenin kendisi olumsuz haberler aldığında, NFT fiyatları kısa bir süre içinde dik bir şekilde düşebilir ve yüksekten alan yatırımcılar büyük kayıplar yaşayabilir.
Daha da ilginç olanı, CS:GO eşyalarının çöküşünden sonra, kripto para piyasası ve Meme trendleri tekrar sessizce canlanmaya başladı. Uzun zamandır sessiz kalan Ethereum'un son 7 günde yaklaşık %40 artış göstererek 2500 doları aştığı ve birçok eski coin'in yeniden değerlendiği görülüyor. Bazıları, fonların farklı sanal varlıklar arasında dolaştığını ve alternatif bir "kan emme etkisi" oluşturduğunu bile öne sürüyor. Doğrudan kanıtlamak mümkün olmasa da, bu fon akışlarının rastlantısı, kripto para topluluğunun sohbetlerinde sıkça gündeme gelen bir konu haline geldi.
Fırsatlar ve riskler her zaman birlikte doğar, Mayıs'tan önce, bir süre boyunca huzurlu bir şekilde mutlu olan CS:GO oyuncuları, eşi benzeri görülmemiş bir fiyat çöküşü ile karşılaştı.
Mantou, daha önce takılardan kazandığı 50.000 RMB'yi bir gecede kaybetti ve 70.000 RMB zarar etti. Bu düşüşle ilgili görüşlerini paylaştığında, "kripto dünyasında çok vakit geçirdi" diyen Mantou, önceki "kör bıçakla et kesme" gibi işlem hacminin neredeyse olmadığı düşüşlerle karşılaştırıldığında, bu düşüşün bu kadar büyük ve işlem hacminin oldukça iyi olduğunu düşünüyor. Eğer takı piyasası daha fazla ilgi çekebilir ve yavaş yavaş iyileşirse, bu iyi bir şey olmalı.
Sonuçta, Meme coin’den CS:GO eşyalarına, siber spekülasyon hikayesi asla sona ermeyecek. Piyasa, hisler, açgözlülük ve korku, her zaman farklı pistlerde döngü halinde.
Tek değişmeyen, zenginlik özgürlüğünün her zaman ulaşılamaz olması ve yüksek konumda her zaman bir alıcının bulunmasıdır.