Обговорення стратегії екосистеми TG щодо трафіку та зростання
Один, основи екосистеми TG
TG:швидке зростання глобальної соціальної платформи
TG швидко стає однією з найбільш швидко зростаючих соціальних платформ у світі, кількість активних користувачів на місяць перевищила 950 мільйонів. Як додаток з мільярдною базою користувачів, TG планує протягом наступних трьох років збільшити кількість користувачів до 1,5 мільярда, досягнувши абсолютного зростання на 50%. У порівнянні з іншими основними додатками миттєвих повідомлень, TG має більшу відкритість, більш досконалі функції та більш тісну екосистему, вважається найближчою до екосистеми WeChat платформою за межами Китаю.
TG має 240 мільйонів користувачів у країнах СНД, що робить його основним комунікаційним інструментом у цьому регіоні. Крім того, нові ринки, такі як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран, також є ключовими ринками для TG. Варто зазначити, що серед близько 1 мільярда користувачів TG частка користувачів криптовалюти не є високою, і в багатьох країнах TG здебільшого використовується як звичайний інструмент для миттєвих повідомлень.
Функції, такі як публічні акаунти та кола друзів, стали важливою інфраструктурою та засобом зростання для розробників TG-екосистеми. Деякі відомі проекти підвищили залученість користувачів та атмосферу в спільноті шляхом публікації коротких відео, з березневих кількох сотень тисяч користувачів вони зросли до майже мільйона переглядів щоденно в колі друзів. Функція прямих трансляцій подібна до прямих трансляцій у WeChat, деякі проекти в сфері змагань намагаються її розробити. Крім того, канал публічного акаунту засновника TG має важливу довідкову цінність для підприємців TG-екосистеми.
Екосистема TG малих програм швидко розвивається, вже в основному охоплюючи всі види застосувань малих програм WeChat, і з'явилися деякі нові категорії, які не можуть бути реалізовані у WeChat. Нещодавно популярні малі програми включають таксі, електронну комерцію, купівлю квитків, короткі п'єси тощо.
Рекламна система TG ще не сформувала індустріалізований спосіб залучення клієнтів. Наразі офіційна рекламна система підтримує лише вставку графічних матеріалів у публікаціях громадських акаунтів, оскільки не збирає інформацію про користувачів, неможливо здійснити точне таргетування. Тому деякі третій сторони рекламних систем намагаються вирішити проблеми з даними через дані на блокчейні, показники груп тощо.
TG є величезною точкою зростання для виїзних міні-ігор
TG надає величезні можливості для трафіку в сегменті ігор для виходу на міжнародні ринки, в майбутньому можуть з'явитися двоє зростання кількості користувачів та проникнення. Наразі форма ігор TG все ще постійно еволюціонує. Хоча в даний час конкуренція в сегменті ігор для виходу на міжнародні ринки є жорсткою, але проникнення TG ігор, як очікується, ще має місце для подвоєння. У поєднанні з 50%-им зростанням кількості користувачів платформи, сегмент ігор може пережити вибухове зростання.
Крім того, форма TG міні-ігор все ще еволюціонує, враховуючи розвиток міні-ігор WeChat, в майбутньому ще є великий простір для розвитку. Офіційний TG також постійно проводить ітерації продукту, кожна з яких може принести нові можливості для зростання.
ринкова позиція проекту TG
Команда проекту TG повинна чітко визначити цільову аудиторію та регіональні ринки. Позиціювання можна визначити з географічної точки зору та з двох вимірів Web2/Web3. Ринок TG є міжрегіональним, культурні відмінності між населенням різних регіонів є суттєвими, різні регіони вимагають використання різних ресурсів та стратегій. Щодо профілю користувачів, необхідно розрізняти користувачів Web2 та Web3, на даний момент багато проектів мають користувачів, які переважно є оффлайн-користувачами, вони використовують TG не для отримання аірдропів.
Розробка міні-ігор у TG, окрім випуску цифрових активів, також може призвести до зміни доходів шляхом вибору відповідного ринку та цільової аудиторії. Вже існуючі проекти успішно реалізували прибуткову модель чистих внутрішніх покупок (IAP) у Web2 додатках. Наразі більш поширеними є змішана модель монетизації IAP та важких активів. Шлях залучення користувачів у TG відрізняється від традиційних платформ, більше покладаючись на соціальний розселення серед основного кола користувачів.
можливості ринку CIS
Основний ринок екосистеми TG розташований у країнах СНД. Ринок русомовних країн має не лише велику кількість користувачів, але й високу якість користувачів, тривалість використання та вірність користувачів, що робить його найбільш цінним ринком. Багато успішних проектів TG походять з русомовних країн, деякі проекти вже успішно інтегрувалися на русомовний ринок. У порівнянні з цим, хоча в Індії найбільша кількість користувачів, але цінність користувачів і рівень проникнення нижчі. Інші ринки, такі як Іран, також заслуговують на увагу.
TG має ще багато трафіку з зовнішніх джерел, особливо варто дослідити великі платформи в російськомовному регіоні. Деякі проекти вже знайшли можливості для співпраці на таких платформах, як TikTok та YouTube.
Три, основні моменти стратегії зростання екосистеми TG
Розробка проекту TG має низькі витрати та високу рентабельність інвестицій, але наразі не вистачає зрілих масштабованих способів залучення клієнтів.
Через відсутність промислового зростання, необхідно використовувати різноманітні стратегії для спроб.
Продукт не повинен прагнути до найкращого, а повинен прагнути до найбільш підходящого та найбільш відповідного потребам поточних користувачів і характеристикам платформи.
Потрібно розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не просто як трафік, потрібно думати про те, як залучити користувачів до спільного досягнення зростання.
Новий гібридний режим монетизації поступово стає зрозумілим, основа полягає в проєктуванні ланцюга зворотного зв'язку щодо цінності для користувача.
Соціальні стратегії поширення включають три рівні: соціальні функції продукту, дизайн ціннісного ланцюга, інтеграція культурних атрибутів.
З розвитком екосистеми TG в майбутньому буде більше стратегій зростання для розробників та обміну практичним досвідом успішних проектів, щоб надати більше підтримки та керівництва для процвітання екосистеми TG.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
19 лайків
Нагородити
19
7
Поділіться
Прокоментувати
0/400
LucidSleepwalker
· 07-10 14:05
1,5 мільярда користувачів? Мабуть, достатньо.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ColdWalletGuardian
· 07-09 09:21
tg ця вибухова сила занадто сильна, чи не так?
Переглянути оригіналвідповісти на0
PonziDetector
· 07-07 15:45
Так багато нових невдах вливається в tg булран, стабільно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ForkLibertarian
· 07-07 15:42
Так і є, шифрування користувачів - це крапля в морі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
FlashLoanLarry
· 07-07 15:35
Хмм... метрики зростання tg виглядають смачними, але справжній альфа в цій неосвоєній крипто-демографії, чесно кажучи.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xSherlock
· 07-07 15:24
Наш TG маленький синій птах справді вміє розважатися!
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunter
· 07-07 15:21
tg просто ще один honeypot для масового спостереження... kek
TG екосистема нові можливості: аналіз стратегії трафіку та зростання для 9,5 мільярдів користувачів
Обговорення стратегії екосистеми TG щодо трафіку та зростання
Один, основи екосистеми TG
TG:швидке зростання глобальної соціальної платформи
TG швидко стає однією з найбільш швидко зростаючих соціальних платформ у світі, кількість активних користувачів на місяць перевищила 950 мільйонів. Як додаток з мільярдною базою користувачів, TG планує протягом наступних трьох років збільшити кількість користувачів до 1,5 мільярда, досягнувши абсолютного зростання на 50%. У порівнянні з іншими основними додатками миттєвих повідомлень, TG має більшу відкритість, більш досконалі функції та більш тісну екосистему, вважається найближчою до екосистеми WeChat платформою за межами Китаю.
TG має 240 мільйонів користувачів у країнах СНД, що робить його основним комунікаційним інструментом у цьому регіоні. Крім того, нові ринки, такі як Індія, Індонезія, Нігерія та Іран, також є ключовими ринками для TG. Варто зазначити, що серед близько 1 мільярда користувачів TG частка користувачів криптовалюти не є високою, і в багатьох країнах TG здебільшого використовується як звичайний інструмент для миттєвих повідомлень.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay
TG екологічна функціональна архітектура
Функції, такі як публічні акаунти та кола друзів, стали важливою інфраструктурою та засобом зростання для розробників TG-екосистеми. Деякі відомі проекти підвищили залученість користувачів та атмосферу в спільноті шляхом публікації коротких відео, з березневих кількох сотень тисяч користувачів вони зросли до майже мільйона переглядів щоденно в колі друзів. Функція прямих трансляцій подібна до прямих трансляцій у WeChat, деякі проекти в сфері змагань намагаються її розробити. Крім того, канал публічного акаунту засновника TG має важливу довідкову цінність для підприємців TG-екосистеми.
Екосистема TG малих програм швидко розвивається, вже в основному охоплюючи всі види застосувань малих програм WeChat, і з'явилися деякі нові категорії, які не можуть бути реалізовані у WeChat. Нещодавно популярні малі програми включають таксі, електронну комерцію, купівлю квитків, короткі п'єси тощо.
Рекламна система TG ще не сформувала індустріалізований спосіб залучення клієнтів. Наразі офіційна рекламна система підтримує лише вставку графічних матеріалів у публікаціях громадських акаунтів, оскільки не збирає інформацію про користувачів, неможливо здійснити точне таргетування. Тому деякі третій сторони рекламних систем намагаються вирішити проблеми з даними через дані на блокчейні, показники груп тощо.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay
Два, стратегії зростання трафіку TG
TG є величезною точкою зростання для виїзних міні-ігор
TG надає величезні можливості для трафіку в сегменті ігор для виходу на міжнародні ринки, в майбутньому можуть з'явитися двоє зростання кількості користувачів та проникнення. Наразі форма ігор TG все ще постійно еволюціонує. Хоча в даний час конкуренція в сегменті ігор для виходу на міжнародні ринки є жорсткою, але проникнення TG ігор, як очікується, ще має місце для подвоєння. У поєднанні з 50%-им зростанням кількості користувачів платформи, сегмент ігор може пережити вибухове зростання.
Крім того, форма TG міні-ігор все ще еволюціонує, враховуючи розвиток міні-ігор WeChat, в майбутньому ще є великий простір для розвитку. Офіційний TG також постійно проводить ітерації продукту, кожна з яких може принести нові можливості для зростання.
ринкова позиція проекту TG
Команда проекту TG повинна чітко визначити цільову аудиторію та регіональні ринки. Позиціювання можна визначити з географічної точки зору та з двох вимірів Web2/Web3. Ринок TG є міжрегіональним, культурні відмінності між населенням різних регіонів є суттєвими, різні регіони вимагають використання різних ресурсів та стратегій. Щодо профілю користувачів, необхідно розрізняти користувачів Web2 та Web3, на даний момент багато проектів мають користувачів, які переважно є оффлайн-користувачами, вони використовують TG не для отримання аірдропів.
Розробка міні-ігор у TG, окрім випуску цифрових активів, також може призвести до зміни доходів шляхом вибору відповідного ринку та цільової аудиторії. Вже існуючі проекти успішно реалізували прибуткову модель чистих внутрішніх покупок (IAP) у Web2 додатках. Наразі більш поширеними є змішана модель монетизації IAP та важких активів. Шлях залучення користувачів у TG відрізняється від традиційних платформ, більше покладаючись на соціальний розселення серед основного кола користувачів.
можливості ринку CIS
Основний ринок екосистеми TG розташований у країнах СНД. Ринок русомовних країн має не лише велику кількість користувачів, але й високу якість користувачів, тривалість використання та вірність користувачів, що робить його найбільш цінним ринком. Багато успішних проектів TG походять з русомовних країн, деякі проекти вже успішно інтегрувалися на русомовний ринок. У порівнянні з цим, хоча в Індії найбільша кількість користувачів, але цінність користувачів і рівень проникнення нижчі. Інші ринки, такі як Іран, також заслуговують на увагу.
TG має ще багато трафіку з зовнішніх джерел, особливо варто дослідити великі платформи в російськомовному регіоні. Деякі проекти вже знайшли можливості для співпраці на таких платформах, як TikTok та YouTube.
Три, основні моменти стратегії зростання екосистеми TG
Розробка проекту TG має низькі витрати та високу рентабельність інвестицій, але наразі не вистачає зрілих масштабованих способів залучення клієнтів.
Через відсутність промислового зростання, необхідно використовувати різноманітні стратегії для спроб.
Продукт не повинен прагнути до найкращого, а повинен прагнути до найбільш підходящого та найбільш відповідного потребам поточних користувачів і характеристикам платформи.
Потрібно розглядати користувачів як партнерів у зростанні, а не просто як трафік, потрібно думати про те, як залучити користувачів до спільного досягнення зростання.
Новий гібридний режим монетизації поступово стає зрозумілим, основа полягає в проєктуванні ланцюга зворотного зв'язку щодо цінності для користувача.
Соціальні стратегії поширення включають три рівні: соціальні функції продукту, дизайн ціннісного ланцюга, інтеграція культурних атрибутів.
З розвитком екосистеми TG в майбутньому буде більше стратегій зростання для розробників та обміну практичним досвідом успішних проектів, щоб надати більше підтримки та керівництва для процвітання екосистеми TG.
! Теорія зростання криптовалют|TON Foundation Kenny: TG Ecological Flow Gameplay