Tương lai của trò chơi WEB3 đầy hứa hẹn, lợi thế giao dịch thanh toán trở thành yếu tố then chốt.

robot
Đang tạo bản tóm tắt

Triển vọng và thách thức trong phát triển trò chơi WEB3

Gần đây tôi đã tham gia WEB3 Carnival tại Hồng Kông, trong suốt thời gian đó tôi đã tham gia nhiều hoạt động và thảo luận liên quan đến trò chơi. Mặc dù hiện tại lĩnh vực trò chơi WEB3 chưa xuất hiện các dự án hiện tượng như Axie và StepN trong đợt bull run trước, nhưng tôi vẫn lạc quan về tương lai của lĩnh vực này.

Lịch sử chứng minh, game thường là cổng quan trọng để công nghệ mới vào ứng dụng. Dù là máy chơi game gia đình đầu tiên thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp chip, hay gần đây Nvidia tận dụng sức mạnh công nghệ tích lũy từ card đồ họa game để tỏa sáng trong kỷ nguyên AI, ngành công nghiệp game luôn đóng vai trò quan trọng. Là một cách quan trọng mà công chúng tìm kiếm giải trí và kích thích, game thường có thể nhanh chóng nhận được sự ưa chuộng của người dùng.

Vậy tại sao sự phát triển của trò chơi WEB3 hiện tại vẫn chưa đạt yêu cầu? Nguyên nhân chính là thời gian phát triển còn ngắn, và trong giai đoạn đầu đã xuất hiện một số sai lệch. Hiệu ứng cụm trò chơi thực sự bắt đầu từ sự bùng nổ của Axie vào năm 2021, chỉ mới vài năm trước. Các dự án đầu tiên quá chú trọng vào mô hình "chơi và kiếm", bỏ qua những lợi thế độc đáo của công nghệ WEB3 trong thanh toán và giao dịch.

Nhìn về tương lai, sức cạnh tranh cốt lõi của trò chơi WEB3 rất có thể nằm ở sự tiện lợi trong thanh toán và giao dịch. Dựa trên việc đạt được mức độ tương đương với trò chơi truyền thống về tính giải trí, rào cản, và vận hành, trò chơi WEB3 có thể cung cấp trải nghiệm thanh toán mượt mà hơn, không bị rào cản từ các nền tảng và khu vực khác nhau.

Tuy nhiên, để tích hợp hiệu quả các chức năng lưu thông và thanh toán trong trò chơi WEB3, cần phải thiết kế một mô hình kinh tế một cách cẩn thận. Quá trình này liên quan đến nhiều yếu tố phức tạp, không kém gì việc thiết kế hệ thống kinh tế cho một quốc gia. Một số suy nghĩ ban đầu của tôi bao gồm:

  1. Giai đoạn đầu cần có sự điều chỉnh trung ương vừa phải, tránh việc tự do hóa quá mức dẫn đến sự sụp đổ của hệ thống.

  2. Khi hệ sinh thái trưởng thành, có thể chọn mô hình can thiệp sâu hoặc thị trường dẫn dắt dựa trên phong cách của đội ngũ. Tình huống lý tưởng là trước tiên áp dụng mô hình can thiệp sâu để phát triển nhanh chóng, sau đó dần dần chuyển sang mô hình thị trường để đạt được sự ổn định lâu dài.

  3. Mục tiêu cuối cùng là đạt được sự đột phá ở ba lĩnh vực: loại bỏ rào cản thanh toán lưu thông, thiết lập cơ chế đồng thuận phi tập trung, theo kịp sự phát triển công nghệ của ngành công nghiệp trò chơi.

Tổng thể mà nói, mặc dù sự phát triển của trò chơi WEB3 hiện tại chưa đạt được kỳ vọng, nhưng lĩnh vực này vẫn còn nhiều tiềm năng. Trong tương lai, rất có thể sẽ xuất hiện những dự án ăn khách mới, điều quan trọng là làm thế nào để đảm bảo tính chơi game trong khi phát huy tối đa lợi thế của công nghệ WEB3 trong giao dịch thanh toán. Hãy cùng chờ đợi, tin rằng cuối cùng sẽ có những sản phẩm mang tính cách mạng ra đời.

Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
GasOptimizervip
· 16giờ trước
Sớm nói đói ví tiền tự làm coin à
Xem bản gốcTrả lời0
NFTHoardervip
· 16giờ trước
Trò chơi này nhìn là muốn nhảy vào ngay.
Xem bản gốcTrả lời0
Rugpull幸存者vip
· 16giờ trước
Web3 thực sự đã bị thổi phồng một cách quá đáng.
Xem bản gốcTrả lời0
DataPickledFishvip
· 16giờ trước
Có phải vẫn đang thổi phồng khái niệm không?
Xem bản gốcTrả lời0
InscriptionGrillervip
· 16giờ trước
đồ ngốc thật không nhớ, lại bắt đầu thổi phồng hộp quà bí ẩn NFT rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)