Sự va chạm giữa xã hội Web3 và trò chơi: Cơ hội mới trong thời đại GameFi

Một cuộc vui mới cho toàn dân? Phân tích ngắn gọn mười nghìn từ về sự kết hợp giữa xã hội Web3 và trò chơi

Văn bản dài: Sự kết hợp giữa mạng xã hội và trò chơi, có thể phác thảo tương lai của Web3?

Một: Khi chúng ta thảo luận về mạng xã hội phi tập trung, chúng ta đang thảo luận về điều gì?

1.1)Cách hiểu về mạng xã hội

Giao tiếp là bản năng của con người như những sinh vật xã hội. Chúng ta thiết lập mối liên hệ và quan hệ xã hội với người khác thông qua việc truyền tải thông tin, tương tác cũng như trao đổi vật chất và tinh thần. Quá trình này cần một loại phương tiện nào đó để mang nội dung, cách trực tiếp nhất chính là giao tiếp trực tiếp, nhưng cách này bị giới hạn bởi không gian và thời gian.

1.2)Môi trường xã hội hiện tại

Sự phát triển của công nghệ thông tin đại diện cho sự thay đổi trong hành vi xã hội của con người. Từ bồ câu đưa tin đến internet, chúng ta đã xây dựng một hệ thống xã hội hiệu quả. Ban đầu, chúng ta sử dụng các công cụ xã hội chủ yếu để vượt qua giới hạn về không gian và thời gian, xây dựng mối quan hệ xã hội một cách hiệu quả. Nhưng khi số lượng người dùng ngày càng tăng, mạng lưới mối quan hệ dần dần mở rộng, chúng ta nhận ra rằng mình đã khó có thể tách rời.

Mỗi nền tảng mạng xã hội lớn đều giống như một thành phố bị bao vây, nắm giữ dữ liệu và hành vi của chúng ta. Quyền giải thích thông tin của chúng ta không còn thuộc về mình, nhưng chúng ta lại khó mang theo bất cứ điều gì. Chúng ta trở thành nguồn dinh dưỡng cho nền tảng, nhưng nền tảng lại liên tục thu hút người dùng mới.

1.3)Đối với hy vọng về phi tập trung

Chúng tôi hy vọng có quyền lựa chọn và quyền tự chủ, có thể thực sự sở hữu những gì chúng tôi "sở hữu", tự do công bố những gì muốn công bố, chọn lựa để cho đi những gì muốn cho đi. Điều này gần như không thể thực hiện trong mạng lưới tập trung.

Công nghệ blockchain cho phép danh tính thực sự thuộc về chính chúng ta, không bị kiểm soát bởi bất kỳ cơ quan trung ương nào. Chúng ta có thể di chuyển giữa các ứng dụng khác nhau với một danh tính mà không cần từ bỏ bất kỳ tài sản nào.

Mạng xã hội phi tập trung là một hệ thống xã hội mới dựa trên danh tính phi tập trung (DID). Người dùng sở hữu quyền sở hữu tài sản, hệ thống tín dụng mở, quyền riêng tư có thể kiểm soát, và hồ sơ danh tính phong phú, có thể tự do chọn nơi phát biểu ý kiến và mở quyền gì. Tất cả những điều này không ai có thể sửa đổi hoặc ảnh hưởng đến lựa chọn của chúng ta.

1.4) Những khó khăn và rào cản hiện tại

Mạng xã hội phi tập trung đang đối mặt với những rào cản về "lưu lượng" và "bối cảnh":

  • Vấn đề lưu lượng: Thói quen và độ bám dính của người dùng ứng dụng tập trung khiến chi phí chuyển đổi rất cao. Số lượng người dùng web3 còn nhỏ, rào cản gia nhập cao, hiệu ứng mạng khó hình thành.

  • Vấn đề về bối cảnh: Hầu hết các bối cảnh xã hội đã được các ứng dụng truyền thống đáp ứng. Thiếu các bối cảnh ứng dụng rõ ràng khó có thể kích thích động lực người dùng chủ động chuyển đổi.

Chúng tôi tin rằng trò chơi sẽ đóng vai trò là động lực tăng trưởng mang lại lượng lưu lượng lớn cho mạng xã hội web3.

Bài viết dài: Sự kết hợp giữa mạng xã hội và trò chơi, có thể phác thảo tương lai của Web3?

Hai: Cuộc gặp gỡ giữa mạng xã hội phi tập trung và trò chơi

Trò chơi thu hút người dùng bằng cách xây dựng một thế giới quan hoàn toàn mới. Xã hội tự nhiên phù hợp với bối cảnh trò chơi, có thể vượt qua những hạn chế về thời gian và không gian để thiết lập kết nối, cuộc sống ở thế giới khác cũng là bối cảnh xã hội tuyệt vời.

Trong các trò chơi trực tuyến truyền thống có nhiều trường hợp xác nhận sự kết hợp giữa xã hội và trò chơi, chẳng hạn như World of Warcraft. Trò chơi trẻ hơn Fortnite thì càng củng cố thêm thuộc tính xã hội, đưa tiệc tùng thực tế vào thế giới trò chơi.

2.1)GameFi hướng tới vũ trụ ảo, cốt lõi là khả năng tương tác

Các trò chơi phi tập trung hy vọng sử dụng NFT và Token để giải quyết vấn đề quyền sở hữu tài sản. Tuy nhiên, tài sản NFT trong các trò chơi đơn lẻ sẽ mất giá trị sau khi trò chơi ngừng hoạt động. Do đó, các dự án GameFi chính thống đều hướng tới "vũ trụ ảo", theo đuổi tính tương tác mạnh mẽ giữa tài sản và dữ liệu.

2.2)GameFi+DID = GameID

Để đạt được khả năng tương tác, cần có định dạng danh tính chung, tức là DID phiên bản trò chơi ( GameID ). Nó ghi lại trải nghiệm, danh tiếng, tài sản và thành tích của người chơi trong các trò chơi khác nhau, và mối quan hệ xã hội cũng có thể được mang vào các trò chơi khác nhau. GameID cùng với các dữ liệu danh tính khác cấu thành hình ảnh DID hoàn chỉnh.

Nhờ vào GameID, chúng tôi còn có thể thực hiện tương tác xã hội ngoài trò chơi. Công cụ xã hội phi tập trung có thể thay thế Discord và các nền tảng khác, cho phép tương tác với đồng nghiệp và bạn bè trong trò chơi mà không cần chuyển đổi tài khoản hay nền tảng.

Văn bản dài: Sự hòa quyện giữa mạng xã hội và trò chơi, liệu có thể phác thảo ra tương lai của Web3?

Ba: Sản phẩm hiện tại do va chạm hợp nhất và khả năng trong tương lai

3.1)Dựa trên danh tính và hành vi của người dùng: Hồ sơ người chơi

Các dự án như vậy mong muốn nắm bắt các yếu tố then chốt của GameID, tổng hợp dữ liệu trò chơi của người chơi và trực quan hóa, làm phong phú thêm các chiều DID, đóng vai trò trong việc tuyên bố quyền sở hữu, tích lũy giá trị, và chứng minh danh tiếng cũng như kỹ năng trong hệ sinh thái GameFi.

Profile ban đầu không có ý nghĩa lớn đối với người chơi, thực tế, nhóm đối tượng đầu tiên của GameID là các dự án game B-end và các hiệp hội. Do đó, loại dự án này thường được trình bày dưới dạng nền tảng, vừa cung cấp giá trị cho người dùng, vừa hợp tác với các bên game/hiệp hội để lấy giao diện dữ liệu.

Các dự án điển hình bao gồm:

a. Carv: Bắt đầu từ hệ thống thành tích, tính toán điểm danh tiếng của người dùng, cung cấp phân tích dữ liệu xã hội và khu vực INO.

b. DeQuest: Bắt đầu từ hệ thống Quest, thực hiện thiết kế gamification, trải nghiệm người dùng mượt mà, nội dung Quest được sản xuất cẩn thận.

c. Arche: Hướng đến B端, sở hữu sdk lên game, hiển thị tỷ lệ hoàn vốn GameFi của người dùng, liên kết với nhiều hội game để thành lập liên minh.

d. Soulbound: sở hữu dữ liệu trong trò chơi, cho phép bất kỳ ai đăng Quest.

e. Lysto: Tập trung vào dữ liệu người chơi, có khả năng tổng hợp dữ liệu trò chơi web2 mạnh mẽ.

Bài viết dài: Sự kết hợp giữa mạng xã hội và trò chơi, có thể phác thảo tương lai của Web3?

3.2) Thành phần bổ sung xã hội của trò chơi: Xã hội đa nền tảng

Các dự án này thiên về mạng xã hội dựa trên danh tính, là công cụ bổ sung cho mạng xã hội trong trò chơi, tương tự như Discord, YY Voice, nhưng có tính năng đa nền tảng mạnh mẽ hơn.

Các dự án điển hình bao gồm:

a. XMTP: Giao thức truyền thông phi tập trung, hỗ trợ tin nhắn mã hóa điểm-điểm.

b. Web3MQ: Nền tảng mở rộng dựa trên XMTP, cung cấp giải pháp đa năng với các tính năng đẩy thông báo, trò chuyện và cộng đồng.

c. Swapchat: Plugin cho phép trò chuyện tức thì đa nền tảng dựa trên địa chỉ.

d. Beoble: Chuyển đổi chức năng xã hội thành API và SDK, cung cấp chức năng mô-đun.

e. MetaForo: Dự án dạng diễn đàn, có thể nhúng các ứng dụng khác để tạo ra không gian thảo luận phi tập trung.

Bài viết dài: Sự kết hợp giữa mạng xã hội và trò chơi, có thể phác thảo tương lai của Web3?

3.3)Đơn vị tài sản: Trò chơi kết nối NFT

Các dự án này cung cấp một thế giới game hoàn chỉnh, cho phép người chơi nhập các tài sản NFT để sử dụng như nhân vật, khéo léo tận dụng mạng lưới cộng đồng của các dự án NFT, đồng thời tăng giá trị sử dụng của NFT và mở rộng các tình huống xã hội.

Các dự án điển hình bao gồm:

a. Arcade: Dự án NFT loại đất, nhấn mạnh thuộc tính xã hội, có thể mời bạn bè tương tác, hỗ trợ nhập NFT.

b. Worldwide Webb: Xây dựng hệ sinh thái MMORPG, hỗ trợ nhập NFT làm hình ảnh.

c. Big Brawl: Cung cấp sức mạnh cho PFP NFT trở thành những anh hùng có thể chiến đấu, thực hiện đối kháng nhiều nhân vật NFT.

Bài viết dài: Sự hòa nhập giữa xã hội và trò chơi, liệu có thể phác thảo tương lai của Web3?

3.4)Theo mối quan hệ: Trò chơi nhỏ xã hội

Các dự án loại này xoay quanh các mối quan hệ xã hội hiện có, kích thích sự lan truyền thông qua các trò chơi nhỏ thú vị nhẹ nhàng. Hiện tại chủ yếu dựa vào các nền tảng mạng xã hội web2, trong tương lai có thể sẽ phát triển thành các hình thức mới cùng với sự phát triển của đồ thị xã hội DID.

Các dự án điển hình bao gồm:

a. Mở rộng mặt nạ: Plugin dựa trên Twitter, tích hợp mô-đun trò chơi.

b. Người bạn không thể thay thế: Thành phần plugin Mask, triển khai NFT trên trang cá nhân Twitter như một người tiếp tân.

c. Shil.me: Dự án trình diễn NFT, tương tự như QQ Space.

Văn bản dài: Sự kết hợp giữa xã hội và trò chơi, có thể phác thảo tương lai của Web3?

3.5) Khác: Quan hệ ảo xoay quanh AI

Sử dụng công nghệ AI để mở rộng phạm vi quan hệ xã hội, chẳng hạn như thiết lập mối quan hệ 1 đối 1 với NPC, hoặc nhận được cơ hội giao tiếp dựa trên thú cưng ảo thông minh. DID cho phép AI có hình thức thể hiện đầy đủ, trong tương lai có thể khó phân biệt với người thật.

Các dự án đáng chú ý có:

a. rct AI: Cung cấp giải pháp AI cho trò chơi, tạo ra hệ sinh thái ảo web3 thông minh động.

b. Mirror World: Xây dựng một thế giới trò chơi đa dạng với khả năng chuyển giao tài sản, NFT có thể di chuyển giữa các trò chơi khác nhau.

c. GiroGiro: Tạo danh tính AI trên chuỗi cho NFT, trao quyền khả năng tương tác và sáng tạo.

d. Soularis: Tạo ra một xã hội ảo nơi người dùng và AI tồn tại song song, với danh tính số và tài sản kết nối lẫn nhau.

Bốn: Tóm tắt

Nhiều ý tưởng thú vị và độc đáo đã xuất hiện trong lĩnh vực xã hội phi tập trung và GameFi, nơi sự giao thoa của cả hai tạo ra những dự án có tiềm năng vượt ra ngoài giới hạn. Sự kết hợp giữa trò chơi và xã hội sẽ là một kịch bản quan trọng để vượt qua hạn chế về lưu lượng trong môi trường web3, hãy cùng chờ đợi sự xuất hiện của những ứng dụng hiện tượng.

Bài viết dài: Sự kết hợp giữa mạng xã hội và trò chơi, có thể phác thảo tương lai của Web3?

GAFI-11.5%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 4
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
Blockwatcher9000vip
· 18giờ trước
Sự thổi phồng lại đến rồi sao?? Không thể nào.
Xem bản gốcTrả lời0
TommyTeachervip
· 07-31 12:20
Đây chính là buổi trình diễn hóa trang phải không?
Xem bản gốcTrả lời0
WalletsWatchervip
· 07-31 12:10
又被 chơi đùa với mọi người了一波 đồ ngốc嗷
Xem bản gốcTrả lời0
ChainWanderingPoetvip
· 07-31 12:04
Lại một đợt phân tích khái niệm như vậy, nói thì hay nhưng không hiểu rõ về mạng xã hội mà vẫn cố tình bám vào game.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)