Cách phá vỡ GameFi: Trở về nhu cầu nhân bản, thực hiện sự đổi mới kết hợp 1+1+1>∞
Thời gian gần đây, các lĩnh vực trên thị trường liên tục tăng giá, từ văn bản đến Solana rồi đến Depin, tất cả đều truyền tải một tín hiệu - thị trường bò tót đang đến gần hơn. Trong thời điểm này, những người chơi cũ tự nhiên sẽ suy nghĩ về con đường bùng nổ tiếp theo sẽ là gì. Bài viết này sẽ tập trung vào việc khám phá GameFi, một lĩnh vực còn cơ hội để đầu tư sớm.
Một, nhân tính hướng trái, GameFi hướng phải
Các dự án GameFi trong quá khứ hầu hết chỉ dừng lại ở vòng lặp "mua NFT - thực hiện nhiệm vụ - nhận token", quá nhấn mạnh vào thuộc tính tài chính mà bỏ qua bản thân trò chơi. Nhưng bản chất con người không chỉ có lòng tham, mà còn có những nhu cầu cao hơn như cảm giác thuộc về, sự tôn trọng và tự hiện thực hóa. Để GameFi vượt ra ngoài vòng tròn, điều quan trọng là phải đáp ứng nhu cầu đa dạng của con người, chứ không chỉ là nhu cầu tài chính.
Fi trong Game, nên là "động lực" chứ không phải "lực lượng chính". Bản chất của việc phá vỡ vòng tròn không phải là để người dùng Web2 vào Web3, mà là liên tục vượt lên trong thang nhu cầu của Maslow, đáp ứng các nhu cầu ở các cấp độ khác nhau của cùng một nhóm người.
Chỉ số chính để đánh giá xem một sản phẩm có đáp ứng nhu cầu hay không là thời gian. Chiến trường chung của tất cả các doanh nghiệp trong tương lai sẽ là tranh giành thời gian của người dùng. Việc đáp ứng nhu cầu đa tầng mới là chìa khóa để GameFi cũng như toàn bộ dự án Web3 có thể bứt phá.
Hai, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
Trò chơi đã ăn sâu vào DNA của con người, đáp ứng nhu cầu đa dạng của con người. So với các lĩnh vực Web3 khác, GameFi vốn có tiềm năng vượt trội hơn.
Nhưng Game và Fi nên được phối hợp như thế nào để đạt được sự cân bằng tốt hơn? Một tỷ lệ tham khảo là: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% Fi được sử dụng để thu hút người dùng, 70% thiết kế Game cần tập trung vào việc nâng cao thời gian trải nghiệm của người chơi. Trong quá khứ, chúng tôi quá quan tâm đến việc người chơi có nạp tiền hay tái đầu tư hay không, nhưng thực sự sự chú ý chính là tiền. 10% yếu tố Meme giúp người chơi từ người tham gia trở thành người sáng tạo, tìm thấy những người đồng loại.
Tỷ lệ phối hợp sức khỏe hơn này có lẽ mới là cách phá vỡ bế tắc và giữ chân người dùng.
Ba, từ 0 đến 1 là đổi mới, 1+1+1>∞ cũng là đổi mới
Khi tìm kiếm các dự án đổi mới, không nhất thiết phải hoàn toàn theo đuổi sự đổi mới từ 0 đến 1. Sự "đổi mới kết hợp" kiểu 1+1+1 có thể là xu hướng mới trong vòng đổi mới GameFi này.
Lấy Cards Ahoy làm ví dụ, nó kết hợp mạnh mẽ giữa cờ tự động và gameplay thẻ bài, vừa giảm độ khó khi bắt đầu vừa giữ lại sự thú vị của chiến lược. Sự kết hợp này đã có những trường hợp thành công, như Đói khát ( sinh tồn + xây dựng + Roguelike ), Chiến tranh hoàng gia ( RTS đơn giản + thẻ bài ), v.v.
Cards Ahoy vẫn đang đổi mới trên mô hình kinh tế Web3, tăng cường các kênh đầu ra đa dạng. Nền tảng phát hành và các đối tác đứng sau nó cũng cho thấy tiềm năng vượt ra ngoài giới hạn mạnh mẽ.
Sự kết hợp sáng tạo theo kiểu 1+1+1 này dễ dàng tồn tại lâu dài hơn. Mỗi 1 đằng sau là một nhu cầu đã được xác nhận, liên tục tích lũy và hòa trộn, cuối cùng có thể tạo ra hiệu ứng 1+1+1>∞.
Trong vòng đua GameFi này, việc tìm kiếm những trò chơi Web3 đa yếu tố như Cards Ahoy với mức đầu tư nhẹ, vận hành mạnh, đổi mới vi mô và sức sống hơn có thể là một hướng đi tốt.
Bất kể loại Game hay mô hình Fi như thế nào, trong nhiều sự sắp xếp và kết hợp khác nhau, luôn có một dạng có thể chính xác đáp ứng hầu hết nhu cầu của con người. Tìm ra nó, sắp xếp nó, tận dụng nó, có lẽ bạn sẽ có được lợi thế trong làn sóng GameFi tiếp theo.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
13 thích
Phần thưởng
13
6
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
VCsSuckMyLiquidity
· 10giờ trước
Khi nào có thể từ đồ ngốc biến thành hành vàng?
Xem bản gốcTrả lời0
MondayYoloFridayCry
· 10giờ trước
Lại đang vẽ BTC thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
MidnightGenesis
· 10giờ trước
Logic hợp đồng vẫn chưa có bước đột phá, thì có thể phá vỡ cái gì?
Xem bản gốcTrả lời0
SillyWhale
· 10giờ trước
Lại là một bẫy mới để chơi đùa với mọi người.
Xem bản gốcTrả lời0
rekt_but_resilient
· 10giờ trước
Khóa này đã thành Phật rồi, vẫn còn cần trở về với nhân tính sao?
GameFi đổi mới: Trở lại với mô hình 70-20-10 theo nhu cầu con người
Cách phá vỡ GameFi: Trở về nhu cầu nhân bản, thực hiện sự đổi mới kết hợp 1+1+1>∞
Thời gian gần đây, các lĩnh vực trên thị trường liên tục tăng giá, từ văn bản đến Solana rồi đến Depin, tất cả đều truyền tải một tín hiệu - thị trường bò tót đang đến gần hơn. Trong thời điểm này, những người chơi cũ tự nhiên sẽ suy nghĩ về con đường bùng nổ tiếp theo sẽ là gì. Bài viết này sẽ tập trung vào việc khám phá GameFi, một lĩnh vực còn cơ hội để đầu tư sớm.
Một, nhân tính hướng trái, GameFi hướng phải
Các dự án GameFi trong quá khứ hầu hết chỉ dừng lại ở vòng lặp "mua NFT - thực hiện nhiệm vụ - nhận token", quá nhấn mạnh vào thuộc tính tài chính mà bỏ qua bản thân trò chơi. Nhưng bản chất con người không chỉ có lòng tham, mà còn có những nhu cầu cao hơn như cảm giác thuộc về, sự tôn trọng và tự hiện thực hóa. Để GameFi vượt ra ngoài vòng tròn, điều quan trọng là phải đáp ứng nhu cầu đa dạng của con người, chứ không chỉ là nhu cầu tài chính.
Fi trong Game, nên là "động lực" chứ không phải "lực lượng chính". Bản chất của việc phá vỡ vòng tròn không phải là để người dùng Web2 vào Web3, mà là liên tục vượt lên trong thang nhu cầu của Maslow, đáp ứng các nhu cầu ở các cấp độ khác nhau của cùng một nhóm người.
Chỉ số chính để đánh giá xem một sản phẩm có đáp ứng nhu cầu hay không là thời gian. Chiến trường chung của tất cả các doanh nghiệp trong tương lai sẽ là tranh giành thời gian của người dùng. Việc đáp ứng nhu cầu đa tầng mới là chìa khóa để GameFi cũng như toàn bộ dự án Web3 có thể bứt phá.
Hai, 70% Game + 20% Fi + 10% Meme
Trò chơi đã ăn sâu vào DNA của con người, đáp ứng nhu cầu đa dạng của con người. So với các lĩnh vực Web3 khác, GameFi vốn có tiềm năng vượt trội hơn.
Nhưng Game và Fi nên được phối hợp như thế nào để đạt được sự cân bằng tốt hơn? Một tỷ lệ tham khảo là: 70% Game + 20% Fi + 10% Meme.
20% Fi được sử dụng để thu hút người dùng, 70% thiết kế Game cần tập trung vào việc nâng cao thời gian trải nghiệm của người chơi. Trong quá khứ, chúng tôi quá quan tâm đến việc người chơi có nạp tiền hay tái đầu tư hay không, nhưng thực sự sự chú ý chính là tiền. 10% yếu tố Meme giúp người chơi từ người tham gia trở thành người sáng tạo, tìm thấy những người đồng loại.
Tỷ lệ phối hợp sức khỏe hơn này có lẽ mới là cách phá vỡ bế tắc và giữ chân người dùng.
Ba, từ 0 đến 1 là đổi mới, 1+1+1>∞ cũng là đổi mới
Khi tìm kiếm các dự án đổi mới, không nhất thiết phải hoàn toàn theo đuổi sự đổi mới từ 0 đến 1. Sự "đổi mới kết hợp" kiểu 1+1+1 có thể là xu hướng mới trong vòng đổi mới GameFi này.
Lấy Cards Ahoy làm ví dụ, nó kết hợp mạnh mẽ giữa cờ tự động và gameplay thẻ bài, vừa giảm độ khó khi bắt đầu vừa giữ lại sự thú vị của chiến lược. Sự kết hợp này đã có những trường hợp thành công, như Đói khát ( sinh tồn + xây dựng + Roguelike ), Chiến tranh hoàng gia ( RTS đơn giản + thẻ bài ), v.v.
Cards Ahoy vẫn đang đổi mới trên mô hình kinh tế Web3, tăng cường các kênh đầu ra đa dạng. Nền tảng phát hành và các đối tác đứng sau nó cũng cho thấy tiềm năng vượt ra ngoài giới hạn mạnh mẽ.
Sự kết hợp sáng tạo theo kiểu 1+1+1 này dễ dàng tồn tại lâu dài hơn. Mỗi 1 đằng sau là một nhu cầu đã được xác nhận, liên tục tích lũy và hòa trộn, cuối cùng có thể tạo ra hiệu ứng 1+1+1>∞.
Trong vòng đua GameFi này, việc tìm kiếm những trò chơi Web3 đa yếu tố như Cards Ahoy với mức đầu tư nhẹ, vận hành mạnh, đổi mới vi mô và sức sống hơn có thể là một hướng đi tốt.
Bất kể loại Game hay mô hình Fi như thế nào, trong nhiều sự sắp xếp và kết hợp khác nhau, luôn có một dạng có thể chính xác đáp ứng hầu hết nhu cầu của con người. Tìm ra nó, sắp xếp nó, tận dụng nó, có lẽ bạn sẽ có được lợi thế trong làn sóng GameFi tiếp theo.