穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
CS:GO皮膚市場崩盤 虛擬資產投機再掀波瀾
CS:GO皮膚市場崩盤:虛擬資產投機的新篇章
Meme幣熱潮消退之際,一些投機者將目光轉向了CS:GO的皮膚市場。這些曾經活躍於Meme幣市場的玩家,如今成爲了"飾品倒狗",將CS:GO皮膚視爲下一個財富密碼。
CS:GO於2012年8月21日發布,2013年引入武器箱和皮膚系統並允許在市場交易,奠定了其飾品經濟基礎。經過多年發展,CS:GO飾品市場繁榮至今已有十二年之久。
然而,2025年5月,CS飾品市場突然崩盤。飾品指數三日內暴跌20%,多個熱門交易品種價格近乎腰斬,引發廣泛討論。這種市場崩塌的場景,對經歷過加密貨幣市場的投資者來說並不陌生,只是這次他們手中握着的是"虛擬槍皮"而非數字貨幣。
長期以來因皮膚增值而獲得穩定收益的玩家,一夜之間失去了快樂。這個形似NFT,跌勢又酷似Meme幣的皮膚市場,如何吸引了衆多信徒,又將帶來什麼影響?
順手的賺錢之道
2025年4月,當Meme幣市場平淡無奇時,CS:GO飾品市場卻風生水起,吸引了不少加密貨幣玩家的注意。
這一切可以追溯到2013年Arms Deal更新。皮膚(也稱"飾品",本質是修改CS武器外觀的圖形疊加層)在那時首次推出,只能通過遊戲內隨機掉落獲得。
這開啓了"開箱即彩票"的財富遊戲時代。爲獲得稀有皮膚,玩家們開始自發交易。皮膚交易網站的興起進一步推動了市場繁榮,催生出一個包含玩家、交易平台、主播、倒賣者、黑市、數據工具等的生態系統。
對大多數人來說,初次接觸CS:GO皮膚市場只是爲了遊戲體驗。
2019年,大學生饅頭開始接觸CS:GO。起初,他只是單純地玩遊戲。他說:"玩了一段時間後就想去買皮膚",這對玩家來說再正常不過。
對CS:GO玩家而言,皮膚不僅是裝飾品,更像一種社交貨幣。高質量或稀有的皮膚彰顯玩家在社區中的地位,滿足他們的虛榮心。這自然創造了飾品流通的需求,並孕育出相應的市場。
隨着對市場的深入了解,饅頭注意到皮膚價格漲迅速。作爲一個經濟拮據的大學生,他萌生了"炒皮膚"的想法。
他的第一桶金並不多——"一開始賺了小幾百塊,開心了幾天吧"。
對饅頭來說,買皮膚和玩遊戲更像是相輔相成的事。他沒有特定的交易策略,"都是自己想玩了,然後去買了玩"。不過,飾品市場的波動也會促使他重返CS:GO,比如今年四月,他就因聽說"飾品很火"而重新開始玩遊戲。
事實上,CS:GO及其創造的飾品經濟確實相互促進。
有資深玩家曾出於好奇,自發研究這個遊戲創造的市場經濟。在他看來,CS:GO飾品市場持久的財富效應與遊戲本身的特性密不可分。
"作爲一個槍戰類遊戲,CS:GO遊戲模式非常簡單,並且和剛開發出來的時候相比沒有太大變化"。加上遊戲開發商經常舉辦活動刺激玩家,這才能夠吸引老玩家因懷舊或其他因素迅速回歸。
在留住老玩家的同時,電競主播的推廣也降低了入門門檻,吸引源源不斷的"新生代力量"(主要是大學生)加入,構成市場的增量。
虛榮心驅使玩家交易皮膚飾品,賺錢吸引着新老玩家不斷湧入,邊玩邊賺成了CS:GO遊戲和飾品經濟的最佳寫照。
飾品價格的飛躍
CS:GO的飾品市場價格跨度驚人,從幾元人民幣的普通皮膚到價值數萬甚至數十萬的稀有珍品,共同構成了這個獨特的生態。這種分層現象與加密貨幣市場頗爲相似——普通皮膚如同"小幣種",而龍狙、蝴蝶刀等頂級飾品則堪比NFT界的藍籌項目,它們的價格因稀缺性和共識溢價而不斷刷新紀錄。
大量常見的武器箱和普通品質的皮膚位於價格光譜的底端,例如某些武器箱可能僅售約2.5元人民幣。這些飾品因其獲取相對容易,供應量較大,因而價格親民,滿足了大部分玩家基礎的個性化需求。
中等價位區間的飾品通常在幾十元至幾百元人民幣。這個區間的飾品往往具有更出色的外觀設計、一定的稀有度,或是服務於更加熱門的武器。
而在高端市場,價格則呈現指數級增長,幾千元乃至上萬元人民幣的飾品屢見不鮮。這些通常是極其稀有的刀具、手套,和那些具有傳奇色彩或極其稀有的頂級槍械皮膚。一些特殊的皮膚在二手平台上的價格甚至高達13萬人民幣。
這些高價飾品已經超出了遊戲道具本身,更被視爲一種收藏品和投資品。
整體而言,飾品的顏值、磨損度、稀有度、款式、飾品商人的操作、學生假期、新品掉落甚至主播效應等因素,都影響着它們的市場價格。遊戲內的市場和第三方交易網站等平台在塑造CS:GO皮膚市場方面也發揮了重要作用。
即使影響因素可以理性梳理,飾品價格的波動仍然出乎意料。這種不可預測性在CS:GO飾品市場和加密貨幣市場都屢見不鮮。
2023年CS:GO宣布即將升級爲CS2時,不少高價皮膚和稀有貼紙都出現了價格漲,然而僅僅幾個月後,CS2正式上線,不少皮膚因顯示效果改變或掉落機制調整,價格又大幅回落,許多高位買入的玩家被"套牢"。這種情況與某些加密貨幣的價格波動如出一轍。
然而飾品的價格變動和交易,看似隨機而自由,其實盡在遊戲開發商掌控之中。整個圍繞飾品衍生出的經濟生態,都要根據開發商的規則去調整,開發商在其中佔據着絕對的主動權。
有資深玩家表示,"它(開發商)可以調控所有的概率和每一次爆出來皮膚的稀有度,並且可以告訴你去哪些地方"。甚至皮膚在遊戲內的顯示效果,也會因爲遊戲的更新而改變,"爲什麼CS2對價格影響這麼大?因爲開發商改變了一些皮膚在遊戲內的顯示,有些更好看了,有些更難看了",饅頭說。
CS:GO中的飾品,是可以飛起來的理財產品,但向下看,這個風箏的線一直握在開發商手中。
極端來看,飾品市場存在"萬一明天開發商更新就不能自由交易皮膚了"的風險。如饅頭所言:"開發商政策上的改變你無法掌握,NFT在這點上更好操作。"
加密市場的翻版
飾品的理財屬性及其價格變動,讓不少加密貨幣投資者都發出感嘆——"這不就是NFT嗎!"。
這並非無稽之談,甚至其無意中實現的"邊玩邊賺"的效果,都與一些區塊鏈遊戲設計所追求的"玩賺"模式不謀而合。
雖說CS:GO飾品能在遊戲裏使用,這構成了與NFT在實用性上的區別,饅頭表示"一些賣得貴的確實是好看",但事實上這只是很小的一部分。
"皮膚沒啥功能,甚至沒有加三點攻擊力",對於廣大的年輕玩家羣體而言,飾品承載了更爲復雜的心理需求和社交意義,它們是顏值追求、面子文化和身分象徵的集中體現,這與NFT在某些圈層所扮演的角色有着異曲同工之妙。
某些專業的飾品交易網站在描述一款貼紙時,也指出它"不僅僅是一個簡單的貼紙,更是一種身分的象徵。""雖然不能提升你的技術,但絕對能提升你的遊戲體驗和面子。"
除了社交身分象徵屬性,二者在價格驅動因素上也有相似之處。
有人表示,CS:GO上特定飾品的價格會因爲主播、電競選手使用的名人效應而升高,而NFT以身分象徵爲主,(價格)也需要一些名人效應去帶動。
名人購買帶來的背書能夠推動NFT地板價的漲,短時間內價格飆升百倍甚至千倍,但一旦市場情緒轉變、流動性收緊或項目本身出現負面消息,NFT價格便可能在短時間內斷崖式下跌,令高位接盤者損失慘重。
更巧合的是,CS:GO飾品崩盤後,加密貨幣和Meme幣行情又悄然回暖。已經沉寂許久的以太坊7天漲幅近40%,突破2500美元,一些老牌Meme幣相繼回溫。有人甚至猜測資金在不同虛擬資產間流轉,形成了另類的"吸血效應"。雖然無法直接證明,但這種資金流動的巧合,已成爲加密貨幣社群茶餘飯後的談資。
機遇與風險永遠相伴而生,在5月之前,穩定獲利一段時間的CS:GO玩家,迎來了這場前所未見的價格暴跌。
饅頭此前靠着飾品升值賺的5萬人民幣,一夜之間化爲烏有還變成了倒虧7萬。談到對此次下跌的看法,經歷過加密貨幣市場的他顯得很坦然,認爲相比於之前"鈍刀子割肉"一般還沒什麼交易量的下跌,這波下跌幅度這麼大,成交量還挺不錯,如果飾品市場能吸引更多的關注慢慢康復,應該是件好事。
畢竟,從Meme幣到CS:GO飾品,虛擬資產投機的故事永遠不會結束。市場、情緒、貪婪與恐懼,始終在不同的賽道裏輪回。
唯一不變的,是財富自由總是遙不可及,高位永遠有接盤人在。