穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Web3遊戲遇困境 回歸本質或成突破關鍵
Web3遊戲遭遇發展瓶頸,行業如何突破困境?
近期,Web3遊戲領域出現大規模項目停擺現象。多個備受關注的項目相繼宣布終止開發,包括Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale等。甚至曾獲2億美元融資的MMORPG項目Ember Sword也突然關閉,震驚業界。
這一現象引發了人們對Web3遊戲發展前景的擔憂。究其原因,主要有以下幾點:
首先,遊戲行業本身就存在高失敗率。據研究,手機遊戲在三年內的死亡率高達83%,40%的遊戲項目甚至在開發階段就夭折了。Web3遊戲也未能幸免於這一行業規律。
其次,Web3遊戲的用戶留存難度較大。早期通過代幣激勵吸引用戶後,往往難以維持長期活躍度。用戶流失會導致代幣價格下跌,進而陷入負面循環。
第三,當前投資環境趨於保守。2025年第一季度Web3遊戲融資額同比下降68%,較上季度下降71%。投資熱情減退使許多項目難以獲得持續資金支持。
此外,一些項目存在過度炒作、產品質量不佳等問題,也損害了整個行業的聲譽。以Ember Sword爲例,其簡陋的遊戲畫面令玩家大失所望,被指責爲"騙局"。
面對這些挑戰,業內人士普遍認爲Web3遊戲開發應回歸本質:
優先關注遊戲本身的質量和可玩性,而非過早引入代幣或NFT。
注重遊戲的核心要素,如角色、敘事、遊戲體驗和社區互動。
合理設計經濟模型,避免過度依賴代幣激勵。
延長開發週期,提高遊戲品質,以吸引和留住真正的遊戲玩家。
謹慎處理玩家對資產所有權的期望,認識到資產價值與遊戲生態系統息息相關。
總之,Web3遊戲要突破當前困境,需要回歸遊戲本質,打造優質的遊戲體驗。只有真正做到"好玩",才能在競爭激烈的市場中立足,實現長遠發展。