穩健,是 Gate 持續增長的核心動力。
真正的成長,不是順風順水,而是在市場低迷時依然堅定前行。我們或許能預判牛熊市的大致節奏,但絕無法精準預測它們何時到來。特別是在熊市週期,才真正考驗一家交易所的實力。
Gate 今天發布了2025年第二季度的報告。作爲內部人,看到這些數據我也挺驚喜的——用戶規模突破3000萬,現貨交易量逆勢環比增長14%,成爲前十交易所中唯一實現雙位數增長的平台,並且登頂全球第二大交易所;合約交易量屢創新高,全球化戰略穩步推進。
更重要的是,穩健並不等於守成,而是在面臨嚴峻市場的同時,還能持續創造新的增長空間。
歡迎閱讀完整報告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
索尼進軍以太坊L2賽道 Soneium或聚焦遊戲和NFT領域
自2021年以來,Web2巨頭索尼一直在不斷擴大對Web3領域的探索,包括布局元宇宙、採用NFT以及投資優質項目。
近期,索尼正式進軍公鏈賽道,與日本公鏈Astar開發商Startale合作開發了新的以太坊L2網路Soneium。這個基於OP Stack的新Layer解決方案爲OP Stack生態系統增添了一個強有力的新成員。
這個新的L2網路不僅將兼容現有的去中心化應用,還計劃開發與索尼業務相關的新服務,將區塊鏈技術引入索尼的產品中。官方表示,他們將致力於支持創作者擴展創造力,並加強與粉絲社區的互動。
考慮到索尼目前最強大的業務集中在遊戲、音樂和影視等娛樂產業,我們可以大膽預測,這個L2生態系統將主要聚焦於娛樂和消費領域。在未來主網上線後,可能會重點扶持和自主開發以下幾類項目:
1. GameFi
索尼擁有《艾爾登法環》、《上古卷軸》、《地平線》等熱門遊戲IP。雖然在早期可能不會投入巨資開發Web3 3A大作,但預計會開發這些IP的小型遊戲,如卡牌類遊戲等。
今年3月,索尼提出了"超級可替換代幣"的概念,本質上是指玩家擁有的遊戲內NFT。這意味着即使遊戲停運,玩家仍然擁有這些NFT資產。
對於Web3遊戲開發,索尼需要從先行者的經驗中吸取教訓:要實現"鏈抽象"和"概念抽象",讓玩家感知不到區塊鏈的存在,專注於遊戲體驗本身。
2. NFT
索尼很可能會更頻繁地將其影視IP融入NFT,並發行音樂NFT。創建自己的IP NFT市場不僅可以降低發行成本,還能吸引其他IP公司合作。
索尼此前已有探索NFT的嘗試。例如,2021年《蜘蛛俠:英雄無歸》上映前,索尼與一家院線合作向粉絲分發NFT。2022年,索尼與環球音樂集團合作,在NFT市場上發行了多位傳奇音樂人的數字收藏品。
3. 消費者應用
隨着加密貨幣的普及,索尼可能會開發一些創新的消費者應用,如具有代幣價格預測功能的聊天軟件,或可直接在帖子中進行代幣交互的社交平台。這些應用將成爲Web2和Web3的交匯點,爲用戶帶來全新體驗。
索尼作爲Web2巨頭,擁有龐大的用戶基礎和流量資源。向Web2用戶推廣其Web3產品,或推薦其L2網路上的優質項目,將會相對容易。
這三個方向都有潛力爲Web3帶來大量新用戶。想象一下,作爲普通電影愛好者,在觀看下一部《蜘蛛俠》時,購買到一張NFT門票,不僅可以觀影,還能解鎖在線彩蛋,進入專屬社區與主創和演員互動。或者作爲普通用戶,通過索尼推廣的Web3社交平台,輕鬆接觸並購買加密貨幣。
索尼的Soneium網路如果能夠專注於開發高質量產品,並良好地培育其生態系統,很可能成爲推動Web3大規模採用的重要力量。
需要注意的是,截至撰文時,索尼官方Twitter帳號尚未提及Soneium。希望Soneium提到的開發索尼業務新服務不僅僅是爲了吸引測試網用戶,獲取數據的噱頭。
據悉,Soneium即將啓動測試網。有興趣的用戶可以加入其Discord社區,通過參與活動獲得OG角色。在"Waiting-Room"頻道活躍到2級後,可解鎖"Join-Main-Server"頻道,完成驗證後即可自動獲得OG角色。