稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
Oasys发布技术路线图 打造链游新基建
Oasys发布技术路线图,推动链游发展
Oasys作为一个专注于游戏的区块链平台,近日发布了新的技术路线图,旨在解决当前链游发展面临的技术挑战,并为未来发展制定了短期和中期规划。该路线图的三大核心目标是提升应用数据可用性、增强二层互操作性和扩展生态系统。
Oasys采用Layer1和Layer2相结合的架构设计,提供高网络稳定性、高扩展性和高数据可用性。为解决模块化架构带来的资产连续性问题,Oasys提出了将Layer2上的游戏资产镜像到Layer1的新方法,即使Layer2数据丢失,用户资产仍能得到保护。
在Layer2互操作性方面,Oasys计划引入跨链桥、采用通用数据格式并标准化API,以实现不同Layer2之间的无缝互通。这将使用户能够在Oasys生态系统内的不同游戏间自由转移数据和资产。
为提高生态系统的可扩展性,Oasys与合作伙伴密切合作,为游戏开发者提供所需的工具和资源。其中,Oasys Verse开发套件(VDK)允许企业快速访问预设生态系统组件,加速项目启动和内容开发。
Oasys的技术路线图分为短期(1年内)和中期(2-3年)两个阶段。短期目标包括标准化游戏资产规范、创建实际用例和提供VDK。中期目标则聚焦于解决协议层问题、实现Layer2间互操作性和提供开发者工具。
在实际应用方面,Oasys已取得多项进展。今年5月,Oasys推出L2链XPLA Verse,多款知名游戏将在此上链。此外,基于热门漫画改编的区块链游戏《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys平台正式发布。
在生态系统拓展方面,Oasys与日本SBI集团达成合作,以扩大其在日本加密游戏和NFT市场的影响力。今年2月,Oasys还与韩国互联网巨头Kakao的Web3游戏部门Metabora SG合作,支持其进军日本市场。
通过这些技术创新和战略合作,Oasys正逐步实现构建全球链游标准的愿景,为玩家和开发者创造价值,同时为游戏行业带来新的体验与机遇。