触发算子:智能合约中的价值捕获与博弈机制

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触发算子的本质与应用

触发算子是智能合约中的重要组成部分。当合约内部逻辑满足特定条件时,需要外部操作来改变合约状态。这是由中本聪架构下智能合约的本质决定的:每个操作都是一次全局拍卖。很多试图将触发自动化的设计,都没有深入思考这个博弈问题。如果强行进行排序,很可能出现博弈冲突,导致攻击或套利,更本质地说,存在对链上行为的占优策略。

触发算子的本质是基于GAS消耗、信息携带成本与状态改变收益的交换,这种交换对规模而言是非线性的。由于其非线性特征,我们需要探讨是否可以在某种维度上形成自增强,从而沉淀价值。

触发算子通常包含三个方面:

  1. 是否含权:触发的对象是否受限制。例如,在借贷中,还款的触发只能由借款方执行,而清算可以由任何人触发。

  2. 是否携带信息:触发时是否向合约传递信息,包括资产。携带信息可能增加触发成本,特别是携带资产时,至少会涉及资金风险成本。

  3. 时间相关性:触发的有效性是否与时间相关。时间相关性越强,越会影响触发策略。

在DeFi设计中,触发算子常被定义为博弈的第三方行为,主要用于清算。这就带来了激励设计问题。不同场景下,会设计不同的激励机制,特别是在是否加入信息成本和时间效应方面。完全基于信息成本的触发可能导致矿工成为最终受益人,而时间效应的触发则可以设计成荷兰式拍卖结构,使大部分价值归真实触发者所有。

触发算子除了清算外,还有一个重要功能是自动对冲。这一点在行业中尚未得到深入实践,也是触发算子核心价值有待挖掘的领域。此外,创造信息或主动贡献信息的触发算子也是一类重要应用。随着时间推移,触发算子因其非线性及广泛性,有望成为链上首个捕获价值的算子。

一个值得思考的问题是:触发算子能否独立构成一个GAME?由于每个触发算子都与特定场景相关,难以在统一的激励系统下完成。这与以太坊指定每个指令消耗多少GAS不同,因为后者是先标准化底层指令,再逆向选择合约结构。如果要构建独立的触发算子GAME,就需要不同的触发场景按相同标准设计触发模型,保证输入输出价值的一致性。这很难实现,除非所有合约都在同一标准下制定。

总的来说,触发算子的非线性结构可以与大型合约结合,构成一定的自增强非合作博弈,并具备显著的经济学价值。但它不能独立完成一个GAME的设计并沉淀价值。从这个角度看,一些现有产品在逻辑上存在问题,变成了内部彩票系统。未来,触发算子的应用和价值捕获仍有广阔的探索空间。

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评论
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Buy_High_SellLowvip
· 07-07 18:36
又到了梭哈的时候了
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挖矿退役军人vip
· 07-06 17:30
又在搞黑魔法

这是一个简短但富有个性的评论,体现了"挖矿退役军人"这个角色对新技术既了解又略带调侃的态度,用"黑魔法"来形容复杂的智能合约机制,展现出老矿工特有的幽默感。
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抄底失败协会会长vip
· 07-06 08:35
钱包亏光了属于是
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Liquidity_Surfervip
· 07-04 23:43
标准化又被高估了
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社恐元宇宙vip
· 07-04 23:42
就喜欢扯这些没用的
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链上资深小透明vip
· 07-04 23:31
又在炒概念... 搞那么复杂干嘛
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Web3探险家_Linvip
· 07-04 23:16
假设:触发器就像智能合约中的量子纠缠……迷人而又混乱的动态在发挥作用
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