🎉 #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 联合推广任务上线!
本次活动总奖池:1,250 枚 ES
任务目标:推广 Eclipse($ES)Launchpool 和 Alpha 第11期 $ES 专场
📄 详情参考:
Launchpool 公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46134
Alpha 第11期公告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46137
🧩【任务内容】
请围绕 Launchpool 和 Alpha 第11期 活动进行内容创作,并晒出参与截图。
📸【参与方式】
1️⃣ 带上Tag #Gate Alpha 第三届积分狂欢节 & ES Launchpool# 发帖
2️⃣ 晒出以下任一截图:
Launchpool 质押截图(BTC / ETH / ES)
Alpha 交易页面截图(交易 ES)
3️⃣ 发布图文内容,可参考以下方向(≥60字):
简介 ES/Eclipse 项目亮点、代币机制等基本信息
分享你对 ES 项目的观点、前景判断、挖矿体验等
分析 Launchpool 挖矿 或 Alpha 积分玩法的策略和收益对比
🎁【奖励说明】
评选内容质量最优的 10 位 Launchpool/Gate
Web3休闲游戏:Gomble引领大规模采用新方向
Web3 休闲游戏:推动大规模采用的新方向
Web3 领域长期以来一直在寻求大规模普及的突破口,但迄今为止仍未取得实质性进展。虽然技术层面的进步如账户抽象化和交易速度提升等降低了部分使用门槛,但活跃用户数量并未显著增长。近期兴起的模因币热潮虽然短暂激发了公众兴趣,但数据显示多数投资者很快就遭受损失并退出,这种投机性参与对生态的长期发展贡献有限。
要实现真正的普及,Web3 行业需要转变重心,从短期财务收益转向为用户创造持续的价值感知,建立稳定的参与者基础。在这一背景下,休闲游戏正逐渐成为推动 Web3 普及的新方向。
休闲游戏:新技术普及的桥梁
纵观科技发展史,游戏一直是新技术普及的先锋力量。在 PC 时代,MUD 游戏帮助用户适应陌生的界面和网络环境。到了智能手机时代,一系列简单直观的休闲游戏如《水果忍者》《神庙逃亡》等吸引了更广泛的用户群体,有效引导人们体验触屏、陀螺仪等移动设备特性。
增强现实技术的普及也遵循了类似路径。《Pokémon Go》让玩家在现实场景中与数字角色互动,无需深入理解底层技术就能将 AR 带入日常生活。这些案例表明,休闲游戏作为新技术的"体验教程",通过简化复杂系统、提供直观价值,一直是推动大规模采用的有效工具。
这一原理同样适用于 Web3 领域。相比于复杂的硬核 Web3 游戏,休闲游戏能够提供低门槛的生态入口,让用户以最小风险探索 Web3 的特性。它既具备可及性,又能保持持续的参与度,成为推动 Web3 大规模采用的务实路径。
Gomble Games:融合 Web3 与休闲游戏
Gomble Games 正在引领 Web3 与休闲游戏的融合。该公司源于韩国游戏工作室 111 Percent 的区块链部门,拥有开发全球爆款游戏的经验。Gomble 坚持"传递乐趣"的核心原则,将 Web3 功能巧妙融入游戏玩法中,不影响用户体验。
这一策略获得了市场的强力支持。2024 年,Gomble 完成了超过 1000 万美元的融资,投资方包括多家知名机构。公司已推出多款休闲游戏,其中 Telegram 平台游戏 Eggdrop 上线两天就吸引了 30 万用户,月活快速突破 300 万,日活达到 60 万且保持高留存率。玩家对 Eggdrop 的游戏品质与综合体验给予了高度评价。
Gomble 的生态构建战略
Gomble 正在构建一个完整的 Web3 生态系统,通过连接用户、开发者和内容持有者的架构实现长期参与。其战略包括三个核心部分:
挑战与潜力
Gomble 已经证明了其在休闲游戏领域的执行力,但持续产出"有趣游戏"仍是成功的关键。不同于传统依赖单款产品的模式,Gomble 作为生态建设者,正与外部开发者、工作室和 Web3 项目合作扩大影响力。
休闲游戏仍是实现 Web3 大规模采用最务实的工具。历史证明游戏能够通过直观体验将新技术带给主流用户,Gomble 正立于游戏与 Web3 的交汇点。如果成功突破,有望开启一个由游戏乐趣驱动、而非投机驱动的新一轮普及浪潮。