稳健,是 Gate 持续增长的核心动力。
真正的成长,不是顺风顺水,而是在市场低迷时依然坚定前行。我们或许能预判牛熊市的大致节奏,但绝无法精准预测它们何时到来。特别是在熊市周期,才真正考验一家交易所的实力。
Gate 今天发布了2025年第二季度的报告。作为内部人,看到这些数据我也挺惊喜的——用户规模突破3000万,现货交易量逆势环比增长14%,成为前十交易所中唯一实现双位数增长的平台,并且登顶全球第二大交易所;合约交易量屡创新高,全球化战略稳步推进。
更重要的是,稳健并不等于守成,而是在面临严峻市场的同时,还能持续创造新的增长空间。
欢迎阅读完整报告:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46117
任天堂的主机禁令表明区块链游戏为何能为玩家提供更好的保护 - Brave New Coin
任天堂的误判禁令影响了无辜的Switch 2二手游戏买家。了解区块链游戏的去中心化模型如何消除这个问题。
Reddit 用户 dmanthey 从 Facebook Marketplace 购买了四款二手 Switch 1 游戏,这是一笔在游戏社区每天发生数千次的常规交易。他将游戏卡带插入他全新的 Switch 2,过夜下载了必要的游戏更新,然后去睡觉,期待第二天享受他的购买。
相反,他醒来时遇到了错误代码 0x1F727C—2124-4025,这条消息实际上使他的控制台的在线功能瘫痪。该错误阻止访问 eShop,无法下载已购买的游戏,并切断所有在线多人服务。对于一款近 $500 的控制台来说,这无疑是一个毁灭性的打击,使玩家无法使用他们所支付的核心功能。
为什么任天堂Switch 2禁止使用二手游戏
这里的问题是任天堂的反盗版方法。每个游戏卡带都包含一个独特的加密密钥,任天堂的服务器会监控这个密钥。当公司检测到同一个密钥在多个控制台上同时使用时,它会假设存在盗版,并自动禁止所有相关系统——不问原因,不进行合法性调查。
问题出现在之前的卡带所有者在出售他们的实体复制品之前,将游戏数据“转存”到 MIG 闪存卡或其他备份设备上。这一转存过程通常是出于个人备份目的或用于闪存卡设备,创建出具有相同唯一标识符的相同副本。当新主人无意中玩他们合法购买的卡带时,任天堂的系统会看到重复使用并触发大规模封禁。
该禁令并不会完全“砖化”游戏机,因为离线单人游戏仍然可以运行,但玩家将失去对数字购买、在线多人游戏、系统更新和eShop的访问权。幸运的是,任天堂的支持相对有帮助,可以在用户提供大量合法购买证明后逆转这些误判禁令。玩家必须提交他们的卡带照片、市场列表的截图、与卖家的聊天记录,有时还需要额外的文件来证明他们的清白。这个过程可能需要几天或几周,在此期间,他们昂贵的硬件实际上处于非功能状态。
虽然dmanthey和其他人成功地上诉取消了他们的禁令,但这一事件暴露了集中式游戏的一个基本缺陷:玩家可能完全基于他们从未见过的前任所有者的未知行为而失去对其投资的访问权。这是一个买家在被算法假定为有罪后,必须证明自己无辜的系统。
区块链游戏如何防止这一点
区块链游戏行业在基本原则上运作与众不同,这使得类似于任天堂当前问题的事件极不可能或不可能发生。主要游戏已经证明这些概念在实践中是有效的。
通过加密证明实现真正的数字所有权
在Axie Infinity中,玩家拥有他们的生物作为ERC-721 NFT,具有在以太坊上永久记录的唯一标识符。当玩家在二级市场上交易Axies时,所有权转移通过加密验证且不可篡改。与任天堂的系统可能错误识别合法所有者不同,Axie的区块链记录提供了绝对的所有权证明,无法被争议或算法 "误解"。
 去中心化治理中的实践
Decentraland 通过一个 DAO 运营,$MANA 代币持有者对政策变更进行投票,重大决策需要社区批准。当 Decentraland 提出内容政策和变更时,例如,社区可以投票反对,证明玩家,而不是企业高管,控制着平台。
Gala Games 已经将治理分散到 26,000 多个节点运营商,这些运营商通过保护网络赚取 GALA 代币。这些节点运营商对游戏发布、经济参数和平台政策进行投票。去中心化的结构意味着没有单一实体可以实施任意限制。
结论
任天堂的禁令争议展示了集中式游戏的致命缺陷:算法错误的误判可以在一夜之间摧毁数百美元的硬件价值。区块链游戏通过加密所有权证明、社区治理和多链韧性来解决这一问题,使任意限制在结构上变得不可能。