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GameFi破局关键:70%游戏+20%金融+10%文化
GameFi破局的关键:回归人性需求
近期市场各板块轮番上涨,从铭文到Solana再到Depin,都在预示着牛市即将来临。这时老玩家们会思考下一个热点赛道会是什么,是已经火热的L2?还是铭文?又或者是GameFi?本文将重点分析GameFi赛道的破局关键。
一、人性向左,GameFi向右
回顾上一轮GameFi项目,不管是3A大作还是P2E矿游,都陷入了"买NFT-做任务-获得代币"的怪圈。项目方过于强调金融属性,忽视了人性需求的多样性。
马斯洛需求层次理论指出,人的需求不仅包括基本的财产安全,还有更高级的归属、尊重和自我实现需求。单纯满足金钱需求是不够的,人终究会向其他需求层次迁移。
对GameFi来说,Fi应该是"动力"而非"主力"。破圈的关键不是跨越Web2和Web3的边界,而是满足同一群人在不同需求层次上的需求。
二、70% Game+ 20% Fi+ 10% Meme
游戏早已深深刻入人类DNA,满足了人类多元需求。相比其他Web3赛道,GameFi融合了Game和Fi的需求,更有出圈潜质。
但Game和Fi如何配比才更健康?建议采用"70%Game+20%Fi+10%Meme"的比例:
关键是提升用户的沉浸时间,而非单纯追求氪金。注意力本身就是钱,让用户先沉浸,再用Fi推动新用户,最后用Meme让用户找到归属感。
三、1+1+1>∞的组合式创新
在寻找创新项目时,不必完全从0到1,也不必上来就做3A大作。"1+1+1"的组合式创新或许是新趋势。
以Cards Ahoy为例,它融合了卡牌和自走棋玩法,降低了上手难度又保留了策略性。这种组合已验证需求的方式,可以实现1+1>2的效果。
Cards Ahoy在经济模型设计上也颇具新意:
此外,Cards Ahoy背后有强大的团队和合作伙伴资源,在破圈方面也做了充分准备。
总的来说,像Cards Ahoy这样的1+1+1组合式创新项目,可能比从0到1的创新更具生命力。在布局GameFi时,可以关注此类轻投入、重运营、微创新的多元素Web3游戏。
回归人性需求,才是GameFi破局的关键。无论Game类型和Fi模式如何,总有一种组合能恰到好处地满足大多数人性需求。找到它、布局它、利用它,或许就能在下一轮牛市中脱颖而出。