تقرير بحثي عن عمق الألعاب على السلسلة الكاملة: مع التركيز على التشفير الأصلي، هل هي فقاعة أم ثورة؟
أ. المقدمة: ما هي ألعاب السلسلة الكاملة؟
مؤخراً، جذبت بطاقة Pass الخاصة بلعبة sky strife على البلوكشين الكامل الكثير من الانتباه، مما جعل العديد من لاعبي الألعاب غير البلوكشين الكامل يهتمون بهذا المجال. منذ صدور لعبة "Ping Pong" في عام 1972، تطور قطاع الألعاب بشكل مستمر، من الألعاب القديمة ذات 8 بت إلى ألعاب الشبكة الكبيرة الحالية، لم تعد الألعاب مجرد ترفيه بسيط. مع صعود تقنية البلوكشين، يعيد قطاع الألعاب تشكيل تجربتنا بطرق غير مسبوقة. بالإضافة إلى وضع الأصول على البلوكشين، تقوم ألعاب البلوكشين الكامل بإدخال المزيد من العناصر على البلوكشين، مما يحقق ألعاباً لامركزية حقيقية.
تشمل السمات الرئيسية لألعاب السلسلة الكاملة:
يتم ضمان صحة مصدر البيانات من خلال blockchain. لا تعمل blockchain كمخزن مساعد للبيانات فحسب، بل هي المصدر الحقيقي لبيانات اللعبة.
يتم تنفيذ منطق اللعبة وقواعدها من خلال العقود الذكية. يتم تنفيذ جميع العمليات المختلفة في اللعبة على السلسلة، مما يضمن إمكانية تتبع المنطق وأمانه.
تطوير الألعاب يتبع مبادئ النظام البيئي المفتوح. عقود الألعاب والعميل تستخدم نموذج المصدر المفتوح، مما يوفر مساحة إبداع للمطورين من الطرف الثالث.
اللعبة غير مرتبطة بالعميل. حتى لو اختفى عميل المطورين الرئيسيين، يمكن للعبة أن تستمر.
٢. لماذا يحتاج البشر إلى ألعاب السلسلة الكاملة؟
1. حالة صناعة الألعاب التقليدية
وفقًا للبيانات، بلغ حجم سوق الألعاب العالمي في عام 2022 249.55 مليار دولار أمريكي، ومن المتوقع أن يتجاوز 280 مليار دولار أمريكي في عام 2023، وأن يتجاوز 600 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. حاليًا، تجاوز عدد لاعبي الألعاب العالميين 2.5 مليار، ويقترب من 3 مليارات. السبب وراء جذب الألعاب لعدد كبير من المشاركين هو أنها تلبي الاحتياجات الإنسانية التالية:
الهروب من الواقع وإعادة بدء الحياة
تواصل بلا عبء
مكافأة الحصول على ردود فعل فورية
استكشاف حر منخفض التكلفة
السعي نحو الإنجاز وتحقيق الذات
2. أزمة صناعة الألعاب التقليدية
تواجه الألعاب التقليدية أكبر مشكلتين:
إصدار الألعاب مقيد بتراخيص. على سبيل المثال، أدى توقف إصدار التراخيص في الصين إلى تأثير كبير على صناعة الألعاب.
تكاليف إصدار اللعبة قبل الإطلاق مرتفعة للغاية، مما يؤدي إلى دورة استرداد بطيئة، ومن السهل أن يكون هناك تكاليف صامتة.
3. محاولة كسر الجمود في ألعاب Web2.5
تجاوزت ألعاب Web2.5 قيود إصدار الشهادات من خلال استهداف المستخدمين في جميع أنحاء العالم، واكتسبت الإيرادات في وقت مبكر من اللعبة من خلال إصدار NFT وtoken. ومع ذلك، مع انهيار النموذج الاقتصادي، واجهت ألعاب Web2.5 عقبة في التطور.
٣. تحليل حالة صناعة الألعاب على سلسلة كاملة
حاليًا، فإن جميع ألعاب السلسلة الكاملة في مرحلة مبكرة جدًا، وتنقسم أساسًا إلى أربع فئات: مشاريع ألعاب السلسلة الكاملة، محركات ألعاب السلسلة الكاملة، سلاسل ألعاب السلسلة الكاملة، ومنصات توزيع ألعاب السلسلة الكاملة.
1. مشروع لعبة سلسلة كاملة
حالياً، عدد الألعاب الكاملة القابلة للعب لا يتجاوز رقمين، حيث تركز بشكل رئيسي على ألعاب SLG( الاستراتيجية). فيما يلي بعض الألعاب الكاملة الممثلة:
الغابة المظلمة: واحدة من أول ألعاب السلسلة الكاملة، تستخدم تقنية zkSNARKs لتحقيق إخفاء المعلومات.
Loot survivor: لعبة زنزانات نصية مستندة إلى بيئة Loot.
Imminent Solace: لعبة بقاء تعتمد على ضباب الحرب ZK.
2. محرك اللعبة الشامل
تشمل بشكل أساسي Mud و Dojo و Argus و Curio و Paima ، حيث أن Mud و Dojo هما محركا الألعاب الكاملان الأكثر شيوعًا.
3. سلسلة ألعاب كاملة
تفضل مشاريع الألعاب الشاملة حاليًا البناء على Layer2 العامة مثل Arbitrum Nova وOptimism وStarknet. بعض الفرق مثل Argus وCurio تعمل على تطوير سلاسل مخصصة لألعاب الشاملة.
4. منصة تجميع/إصدار ألعاب السلسلة الكاملة
حاليا هناك منصتان رئيسيتان هما Composable Hub و Cartridge.
أربعة، المزايا الأساسية للألعاب على السلسلة الكاملة
1. من PGR إلى UGR، مما يمنح الجميع الحق في أن يصبحوا آلهة
تدعم الألعاب على السلسلة بالكامل التفاعل بدون إذن، مما يتيح للاعبين بناء وإنشاء ميزات وتجارب الألعاب بحرية، مما يحقق التحول من PGR( القواعد التي تم إنشاؤها احترافيًا إلى UGR) القواعد التي تم إنشاؤها من قبل المستخدم.
( 2. العدالة والشفافية، تجربة بيئة ألعاب غير خاضعة للتحكم
تتمتع منطق اللعبة والقواعد الخاصة بألعاب السلسلة الكاملة بالشفافية بعد أن تم وضعها بالكامل على السلسلة، مما يجعلها مناسبة بشكل خاص لألعاب المراهنة والقمار، مما يضمن نزاهة اللعبة.
![تقرير بحثي شامل عن الألعاب: هل هو فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2fae5ef0cbf61de13893fb3a95abea04.webp###
خمسة، تحديات وحدود الألعاب على السلسلة الكاملة
( 1. تجربة المستخدم سيئة
من الصعب مطابقة اللاعبين للعب معاً
بعض الألعاب لديها عوائق دخول مرتفعة
ظهور الأخطاء بشكل متكرر
السرد كبير، لكن قابلية اللعب منخفضة
) 2. قيود نوع اللعبة
حاليًا، مناسب بشكل رئيسي لألعاب نوع SLG، ولا يزال غير مناسب جدًا لألعاب النوع الذي يتطلب استجابة فورية.
3. الطلب الحقيقي أو الطلب الزائف
المزايا الأساسية للألعاب على السلسلة ### UGR والعدالة ### هل يمكن أن تلبي احتياجات اللاعبين الحقيقية، لا يزال بحاجة إلى مزيد من الاستكشاف.
( 4. الألعاب اللامركزية تمامًا ليست دائمًا ممتعة، بل قد تسبب الفوضى.
كيف تجد توازنًا بين الديمقراطية والنخبوية هو مشكلة تواجه ألعاب السلسلة الكاملة.
![تقرير بحثي عن عمق الألعاب على السلسلة: هل هو فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d4e3a0281f3ded9662eb26aaefe2db5c.webp###
٦. التأمل في توسيع نموذج الأعمال للألعاب على السلسلة الكاملة
لا يزال نموذج الأعمال للألعاب الكاملة في مرحلة الاستكشاف، ويمكن النظر في الاتجاهات التالية بناءً على نوع اللعبة:
ألعاب خفيفة: يمكن استخدام طريقة رسوم الرموز NFT + Token.
سرد مفتوح وواسع للعبة: يمكن النظر في عتبة الدفع ونموذج الاشتراك والعضوية.
ألعاب الطاولة: يمكن الاستناد إلى طريقة العمولة المستخدمة في الأنماط التقليدية/الخارجية.
سبعة، الخلاصة
على الرغم من أن الألعاب الكاملة لا تزال تواجه العديد من التحديات في الوقت الحالي، إلا أن ميزاتها الفريدة مثل UGR والعدالة توفر إمكانيات جديدة لصناعة الألعاب. نتطلع في المستقبل إلى ظهور مشاريع ألعاب حقاً تستفيد من خصائص السلسلة الكاملة وتلبي احتياجات اللاعبين الحقيقية.
، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 9
أعجبني
9
5
مشاركة
تعليق
0/400
AlwaysAnon
· 07-14 22:17
هذه اللعبة هي تضليل أليس كذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
ShadowStaker
· 07-14 07:46
meh... يوم آخر ووعد آخر من البلوكشين. يظهر لي tps الفعلي عندما يدخل اللاعبون الحقيقيون الشبكة
شاهد النسخة الأصليةرد0
ImpermanentSage
· 07-14 07:46
العب بشكل أكثر صحة واحصل على نتائج غير مخادعة
شاهد النسخة الأصليةرد0
DaoResearcher
· 07-14 07:40
لماذا لم تكتمل بروتوكول إدارة اللعبة 3.0 بعد؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
LayoffMiner
· 07-14 07:22
التجربة السيئة هي جوهر الأمر، فما الفائدة من تقليد الألعاب التقليدية؟
تحليل الألعاب على السلسلة الكاملة: اختراق ثوري أم وهم فقاعة
تقرير بحثي عن عمق الألعاب على السلسلة الكاملة: مع التركيز على التشفير الأصلي، هل هي فقاعة أم ثورة؟
أ. المقدمة: ما هي ألعاب السلسلة الكاملة؟
مؤخراً، جذبت بطاقة Pass الخاصة بلعبة sky strife على البلوكشين الكامل الكثير من الانتباه، مما جعل العديد من لاعبي الألعاب غير البلوكشين الكامل يهتمون بهذا المجال. منذ صدور لعبة "Ping Pong" في عام 1972، تطور قطاع الألعاب بشكل مستمر، من الألعاب القديمة ذات 8 بت إلى ألعاب الشبكة الكبيرة الحالية، لم تعد الألعاب مجرد ترفيه بسيط. مع صعود تقنية البلوكشين، يعيد قطاع الألعاب تشكيل تجربتنا بطرق غير مسبوقة. بالإضافة إلى وضع الأصول على البلوكشين، تقوم ألعاب البلوكشين الكامل بإدخال المزيد من العناصر على البلوكشين، مما يحقق ألعاباً لامركزية حقيقية.
تشمل السمات الرئيسية لألعاب السلسلة الكاملة:
يتم ضمان صحة مصدر البيانات من خلال blockchain. لا تعمل blockchain كمخزن مساعد للبيانات فحسب، بل هي المصدر الحقيقي لبيانات اللعبة.
يتم تنفيذ منطق اللعبة وقواعدها من خلال العقود الذكية. يتم تنفيذ جميع العمليات المختلفة في اللعبة على السلسلة، مما يضمن إمكانية تتبع المنطق وأمانه.
تطوير الألعاب يتبع مبادئ النظام البيئي المفتوح. عقود الألعاب والعميل تستخدم نموذج المصدر المفتوح، مما يوفر مساحة إبداع للمطورين من الطرف الثالث.
اللعبة غير مرتبطة بالعميل. حتى لو اختفى عميل المطورين الرئيسيين، يمكن للعبة أن تستمر.
٢. لماذا يحتاج البشر إلى ألعاب السلسلة الكاملة؟
1. حالة صناعة الألعاب التقليدية
وفقًا للبيانات، بلغ حجم سوق الألعاب العالمي في عام 2022 249.55 مليار دولار أمريكي، ومن المتوقع أن يتجاوز 280 مليار دولار أمريكي في عام 2023، وأن يتجاوز 600 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. حاليًا، تجاوز عدد لاعبي الألعاب العالميين 2.5 مليار، ويقترب من 3 مليارات. السبب وراء جذب الألعاب لعدد كبير من المشاركين هو أنها تلبي الاحتياجات الإنسانية التالية:
2. أزمة صناعة الألعاب التقليدية
تواجه الألعاب التقليدية أكبر مشكلتين:
إصدار الألعاب مقيد بتراخيص. على سبيل المثال، أدى توقف إصدار التراخيص في الصين إلى تأثير كبير على صناعة الألعاب.
تكاليف إصدار اللعبة قبل الإطلاق مرتفعة للغاية، مما يؤدي إلى دورة استرداد بطيئة، ومن السهل أن يكون هناك تكاليف صامتة.
3. محاولة كسر الجمود في ألعاب Web2.5
تجاوزت ألعاب Web2.5 قيود إصدار الشهادات من خلال استهداف المستخدمين في جميع أنحاء العالم، واكتسبت الإيرادات في وقت مبكر من اللعبة من خلال إصدار NFT وtoken. ومع ذلك، مع انهيار النموذج الاقتصادي، واجهت ألعاب Web2.5 عقبة في التطور.
٣. تحليل حالة صناعة الألعاب على سلسلة كاملة
حاليًا، فإن جميع ألعاب السلسلة الكاملة في مرحلة مبكرة جدًا، وتنقسم أساسًا إلى أربع فئات: مشاريع ألعاب السلسلة الكاملة، محركات ألعاب السلسلة الكاملة، سلاسل ألعاب السلسلة الكاملة، ومنصات توزيع ألعاب السلسلة الكاملة.
1. مشروع لعبة سلسلة كاملة
حالياً، عدد الألعاب الكاملة القابلة للعب لا يتجاوز رقمين، حيث تركز بشكل رئيسي على ألعاب SLG( الاستراتيجية). فيما يلي بعض الألعاب الكاملة الممثلة:
2. محرك اللعبة الشامل
تشمل بشكل أساسي Mud و Dojo و Argus و Curio و Paima ، حيث أن Mud و Dojo هما محركا الألعاب الكاملان الأكثر شيوعًا.
3. سلسلة ألعاب كاملة
تفضل مشاريع الألعاب الشاملة حاليًا البناء على Layer2 العامة مثل Arbitrum Nova وOptimism وStarknet. بعض الفرق مثل Argus وCurio تعمل على تطوير سلاسل مخصصة لألعاب الشاملة.
4. منصة تجميع/إصدار ألعاب السلسلة الكاملة
حاليا هناك منصتان رئيسيتان هما Composable Hub و Cartridge.
أربعة، المزايا الأساسية للألعاب على السلسلة الكاملة
1. من PGR إلى UGR، مما يمنح الجميع الحق في أن يصبحوا آلهة
تدعم الألعاب على السلسلة بالكامل التفاعل بدون إذن، مما يتيح للاعبين بناء وإنشاء ميزات وتجارب الألعاب بحرية، مما يحقق التحول من PGR( القواعد التي تم إنشاؤها احترافيًا إلى UGR) القواعد التي تم إنشاؤها من قبل المستخدم.
( 2. العدالة والشفافية، تجربة بيئة ألعاب غير خاضعة للتحكم
تتمتع منطق اللعبة والقواعد الخاصة بألعاب السلسلة الكاملة بالشفافية بعد أن تم وضعها بالكامل على السلسلة، مما يجعلها مناسبة بشكل خاص لألعاب المراهنة والقمار، مما يضمن نزاهة اللعبة.
![تقرير بحثي شامل عن الألعاب: هل هو فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-2fae5ef0cbf61de13893fb3a95abea04.webp###
خمسة، تحديات وحدود الألعاب على السلسلة الكاملة
( 1. تجربة المستخدم سيئة
) 2. قيود نوع اللعبة
حاليًا، مناسب بشكل رئيسي لألعاب نوع SLG، ولا يزال غير مناسب جدًا لألعاب النوع الذي يتطلب استجابة فورية.
3. الطلب الحقيقي أو الطلب الزائف
المزايا الأساسية للألعاب على السلسلة ### UGR والعدالة ### هل يمكن أن تلبي احتياجات اللاعبين الحقيقية، لا يزال بحاجة إلى مزيد من الاستكشاف.
( 4. الألعاب اللامركزية تمامًا ليست دائمًا ممتعة، بل قد تسبب الفوضى.
كيف تجد توازنًا بين الديمقراطية والنخبوية هو مشكلة تواجه ألعاب السلسلة الكاملة.
![تقرير بحثي عن عمق الألعاب على السلسلة: هل هو فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d4e3a0281f3ded9662eb26aaefe2db5c.webp###
٦. التأمل في توسيع نموذج الأعمال للألعاب على السلسلة الكاملة
لا يزال نموذج الأعمال للألعاب الكاملة في مرحلة الاستكشاف، ويمكن النظر في الاتجاهات التالية بناءً على نوع اللعبة:
سبعة، الخلاصة
على الرغم من أن الألعاب الكاملة لا تزال تواجه العديد من التحديات في الوقت الحالي، إلا أن ميزاتها الفريدة مثل UGR والعدالة توفر إمكانيات جديدة لصناعة الألعاب. نتطلع في المستقبل إلى ظهور مشاريع ألعاب حقاً تستفيد من خصائص السلسلة الكاملة وتلبي احتياجات اللاعبين الحقيقية.
![تقرير بحثي عميق حول الألعاب على البلوكشين: هل هو فقاعة أم ثورة تركز على الأصل التشفيري؟](