El mercado de skins de CS:GO colapsa, la especulación de activos virtuales genera nuevas olas.

Colapso del mercado de skins de CS:GO: un nuevo capítulo en la especulación de activos virtuales

A medida que la fiebre de los Meme coins se desvanece, algunos especuladores han dirigido su atención al mercado de skins de CS:GO. Estos jugadores, que solían estar activos en el mercado de Meme coins, ahora se han convertido en "perros de adorno", considerando las skins de CS:GO como la próxima clave para la riqueza.

CS:GO se lanzó el 21 de agosto de 2012, introdujo las cajas de armas y el sistema de skins en 2013, y permitió el comercio en el mercado, estableciendo la base de su economía de artículos. Después de años de desarrollo, el mercado de artículos de CS:GO ha prosperado durante doce años hasta hoy.

Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de CS skins colapsó de repente. El índice de skins cayó un 20% en tres días, y el precio de varios productos de negociación populares casi se redujo a la mitad, lo que generó amplias discusiones. Esta escena de colapso del mercado no es ajena a los inversores que han experimentado el mercado de criptomonedas, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales" en lugar de criptomonedas.

Los jugadores que durante mucho tiempo obtuvieron ingresos estables debido a la apreciación de la piel, perdieron la felicidad de la noche a la mañana. ¿Cómo logró este mercado de pieles, que se asemeja a un NFT y cuya tendencia a la baja recuerda a las monedas Meme, atraer a tantos seguidores y qué impacto traerá?

Forma fácil de ganar dinero

En abril de 2025, cuando el mercado de Meme Coins estaba bastante apagado, el mercado de artículos de CS:GO florecía, atrayendo la atención de muchos jugadores de criptomonedas.

Todo esto se remonta a la actualización Arms Deal de 2013. Las skins (también conocidas como "artículos", que son esencialmente capas gráficas que modifican la apariencia de las armas en CS) se lanzaron por primera vez en ese momento y solo se podían obtener a través de caídas aleatorias dentro del juego.

Esto ha dado inicio a la era del juego de riqueza de "lotería al abrir". Para obtener pieles raras, los jugadores han comenzado a comerciar de manera espontánea. El auge de los sitios de intercambio de pieles ha fomentado aún más la prosperidad del mercado, dando lugar a un ecosistema que incluye jugadores, plataformas de intercambio, streamers, revendedores, mercado negro, herramientas de datos, entre otros.

Para la mayoría de las personas, la primera vez que entran en el mercado de skins de CS:GO es solo por la experiencia del juego.

En 2019, el estudiante universitario Mantou comenzó a jugar CS:GO. Al principio, solo jugaba por diversión. Dijo: "Después de jugar un tiempo, quería comprar skins", lo cual es algo muy normal para los jugadores.

Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo decoraciones, son más bien una moneda social. Las máscaras raras o de alta calidad resaltan la posición del jugador en la comunidad y satisfacen su vanidad. Esto, naturalmente, crea una demanda de circulación de joyas y da origen a un mercado correspondiente.

A medida que profundizaba su comprensión del mercado, Mantou notó que el precio de la piel estaba subiendo rápidamente. Como un estudiante universitario con problemas económicos, le surgió la idea de "especular con la piel".

Su primera fortuna no fue mucha: "Al principio gané unos pocos cientos, estuve feliz unos días".

Para Mantou, comprar skins y jugar juegos son cosas que se complementan entre sí. No tiene una estrategia de trading específica, "simplemente es que quería jugar y luego compré lo que quería". Sin embargo, la volatilidad del mercado de skins también lo impulsa a regresar a CS:GO; por ejemplo, en abril de este año, comenzó a jugar de nuevo porque escuchó que "las skins estaban muy populares".

De hecho, CS:GO y la economía de los artículos que ha creado se fomentan mutuamente.

Un jugador experimentado, movido por la curiosidad, se dedicó a investigar la economía de mercado creada por este juego. En su opinión, el efecto de riqueza duradero del mercado de artículos de CS:GO está intrínsecamente relacionado con las características del propio juego.

"Como un juego de disparos, el modo de juego de CS:GO es muy simple y no ha cambiado mucho desde su desarrollo inicial". Además, los desarrolladores del juego suelen organizar eventos para estimular a los jugadores, lo que puede atraer rápidamente a los jugadores antiguos por nostalgia u otras razones.

Al mantener a los jugadores veteranos, la promoción de los streamers de deportes electrónicos también ha reducido la barrera de entrada, atrayendo a un flujo constante de "nuevas fuerzas de la generación" (principalmente estudiantes universitarios) para unirse, lo que constituye un aumento en el mercado.

El afán de vanidad impulsa a los jugadores a comerciar con skins y artículos, mientras que la posibilidad de ganar dinero atrae a nuevos y veteranos jugadores que continúan llegando, convirtiéndose en la mejor representación del juego CS:GO y la economía de artículos.

El salto en los precios de las joyas

El mercado de artículos de CS:GO presenta una asombrosa variabilidad de precios, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta raros tesoros que valen decenas de miles o incluso cientos de miles, formando así este ecosistema único. Este fenómeno de estratificación es bastante similar al mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "altcoins", mientras que artículos de élite como el AWP Dragon Lore o el cuchillo mariposa son comparables a los proyectos de blue chip en el mundo de los NFT, con precios que rompen récords debido a su escasez y a la prima de consenso.

Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del espectro de precios, por ejemplo, algunas cajas de armas pueden venderse por alrededor de 2.5 yuanes. Estos artículos son relativamente fáciles de obtener y su oferta es abundante, por lo que los precios son accesibles y satisfacen la demanda de personalización básica de la mayoría de los jugadores.

Las joyas en el rango de precios medianos suelen costar entre decenas y cientos de yuanes. Las joyas en este rango a menudo tienen un diseño exterior más destacado, cierta rareza o sirven para armas más populares.

En el mercado de alta gama, los precios muestran un crecimiento exponencial, siendo comunes las joyas que cuestan varios miles o incluso decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser herramientas extremadamente raras, guantes y aquellas armas de fuego de primer nivel que tienen un trasfondo legendario o son extremadamente raras. Algunos skins especiales alcanzan precios de hasta 130,000 yuanes en plataformas de segunda mano.

Estos artículos de lujo han superado el simple estatus de objetos del juego, y se consideran más bien como objetos de colección y de inversión.

En general, la apariencia, el desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes de accesorios, las vacaciones de los estudiantes, la caída de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers, entre otros factores, influyen en los precios de mercado de los mismos. El mercado dentro del juego y plataformas como sitios de intercambio de terceros también juegan un papel importante en la formación del mercado de las skins de CS:GO.

Incluso si los factores influyentes se pueden analizar de manera racional, las fluctuaciones en los precios de los artículos siguen siendo inesperadas. Esta imprevisibilidad es común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el mercado de criptomonedas.

Cuando CS:GO anunció su próxima actualización a CS2 en 2023, muchos skins de alto precio y pegatinas raras experimentaron un aumento en sus precios. Sin embargo, solo unos meses después, con el lanzamiento oficial de CS2, muchos skins vieron caer drásticamente sus precios debido a cambios en los efectos visuales o ajustes en los mecanismos de caída, dejando a muchos jugadores que compraron a precios altos "atrapados". Esta situación es similar a la volatilidad de precios de ciertas criptomonedas.

Sin embargo, los cambios en los precios de los accesorios y las transacciones, aunque parecen aleatorios y libres, en realidad están bajo el control de los desarrolladores del juego. Toda la economía ecológica derivada de los accesorios debe ajustarse según las reglas de los desarrolladores, quienes tienen el control absoluto en este proceso.

Jugadores experimentados han señalado que, "el (desarrollador) puede controlar todas las probabilidades y la rareza de cada skin que aparece, y puede decirte a qué lugares ir". Incluso el efecto visual de las skins dentro del juego puede cambiar debido a las actualizaciones del juego, "¿por qué CS2 tiene un gran impacto en los precios? Porque el desarrollador ha cambiado la visualización de algunas skins en el juego, algunas se ven mejor, otras se ven peor", dijo Mantou.

Los artículos en CS:GO son productos financieros que pueden volar, pero al mirar hacia abajo, la cuerda de este cometa siempre está en manos de los desarrolladores.

En el extremo, el mercado de accesorios presenta el riesgo de que "en caso de que mañana el desarrollador actualice, ya no se puedan comerciar libremente las skins". Como dice Mantou: "No puedes controlar los cambios en la política del desarrollador, y los NFT son más manejables en este aspecto."

Réplica del mercado de criptomonedas

La propiedad financiera de los accesorios y su fluctuación de precios han hecho que muchos inversores en criptomonedas exclamaran: "¡Esto no es más que un NFT!".

Esto no es una tontería, incluso el efecto de "jugar y ganar" que se logra sin querer, coincide con el modelo de "jugar para ganar" que persiguen algunos diseños de juegos de blockchain.

Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esto constituye una diferencia en términos de utilidad con los NFT. Mantou dijo: "Algunos que se venden caros son realmente bonitos", pero en realidad, esto es solo una pequeña parte.

"La piel no tiene ninguna función, ni siquiera añade tres puntos de ataque", para la amplia comunidad de jóvenes jugadores, los accesorios representan una necesidad psicológica y un significado social más complejo; son una manifestación concentrada de la búsqueda de atractivo, la cultura del estatus y el simbolismo de identidad, lo cual es similar al papel que juegan los NFT en ciertos círculos.

Algunos sitios web de intercambio de accesorios profesionales, al describir una pegatina, también mencionan que "no es solo una simple pegatina, sino un símbolo de identidad." "Aunque no puede mejorar tus habilidades, definitivamente puede mejorar tu experiencia de juego y tu prestigio."

Además de las propiedades simbólicas de identidad social, ambos tienen similitudes en los factores que impulsan el precio.

Alguien ha señalado que el precio de ciertos objetos en CS:GO puede aumentar debido al efecto de celebridad de los streamers y jugadores de esports, y que los NFT, que son principalmente símbolos de identidad, también necesitan cierto efecto de celebridad para impulsarse.

El respaldo que proviene de las compras de celebridades puede impulsar el aumento del precio mínimo de los NFT, haciendo que en poco tiempo los precios se disparen cientos o incluso miles de veces. Sin embargo, una vez que cambie el sentimiento del mercado, se restrinja la liquidez o surjan noticias negativas sobre el proyecto en sí, el precio de los NFT puede caer en picada en un corto período, causando grandes pérdidas a quienes compraron en niveles elevados.

Curiosamente, después del colapso de los artículos de CS:GO, el mercado de criptomonedas y Meme coins ha comenzado a recuperarse silenciosamente. Ethereum, que ha estado en silencio durante mucho tiempo, ha visto un aumento del 40% en los últimos 7 días, superando los 2500 dólares, y algunas Meme coins clásicas también han comenzado a recuperarse. Algunos incluso especulan que el capital está fluyendo entre diferentes activos virtuales, creando un "efecto vampiro" alternativo. Aunque no se puede probar directamente, esta coincidencia en el flujo de capital se ha convertido en un tema de conversación en la comunidad cripto.

Las oportunidades y los riesgos siempre van de la mano. Antes de mayo, los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias estables durante un tiempo se enfrentaron a esta caída de precios sin precedentes.

El panecillo había ganado 50,000 RMB gracias a la revalorización de las joyas, pero en una noche se convirtió en nada y además sufrió una pérdida de 70,000. Al hablar sobre su opinión acerca de esta caída, él, que ha pasado por el mercado de criptomonedas, se mostró bastante tranquilo y consideró que, en comparación con la caída anterior que era como "cortar carne con un cuchillo desafilado" y que no tenía mucho volumen de transacciones, esta caída ha sido bastante grande y el volumen de transacciones es bastante bueno. Si el mercado de las joyas puede atraer más atención y recuperarse lentamente, debería ser algo positivo.

Después de todo, la historia de la especulación de activos virtuales nunca terminará, desde las monedas meme hasta los artículos de CS:GO. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre están en un ciclo en diferentes pistas.

Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance y que siempre hay alguien que compra en la parte alta.

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MetaMaskVictimvip
· 07-05 22:01
tontos otra vez han tomado a la gente por tonta
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Token_Sherpavip
· 07-03 10:52
mismo ponzi, diferente envoltura... smh los degens de crypto nunca aprenden
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UnluckyLemurvip
· 07-03 10:48
tomar a la gente por tonta una taza de tontos para prolongar la vida
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GasWastervip
· 07-03 10:35
ngmi, solo otro ponzi con pasos adicionales lmao
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