Los juegos Web3 enfrentan un estancamiento en su desarrollo, ¿cómo puede la industria superar esta crisis?
Recientemente, ha habido una gran cantidad de proyectos detenidos en el ámbito de los juegos Web3. Varios proyectos muy esperados han anunciado sucesivamente el cese de su desarrollo, incluidos Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, entre otros. Incluso el proyecto MMORPG Ember Sword, que había recibido 200 millones de dólares en financiamiento, cerró de repente, sorprendiendo a la industria.
Este fenómeno ha suscitado preocupaciones sobre las perspectivas de desarrollo de los juegos Web3. Las razones principales son las siguientes:
En primer lugar, la industria de los videojuegos en sí misma tiene una alta tasa de fracaso. Según investigaciones, la tasa de mortalidad de los juegos móviles alcanza el 83% en tres años, y el 40% de los proyectos de juegos incluso fracasan en la etapa de desarrollo. Los juegos Web3 tampoco han escapado a esta norma de la industria.
En segundo lugar, la dificultad de retener usuarios en los juegos de Web3 es bastante alta. Después de atraer usuarios inicialmente a través de incentivos en tokens, a menudo es difícil mantener la actividad a largo plazo. La pérdida de usuarios puede provocar una caída en el precio de los tokens, lo que a su vez lleva a un ciclo negativo.
En tercer lugar, el entorno de inversión actual se está volviendo conservador. En el primer trimestre de 2025, la financiación de juegos Web3 disminuyó un 68% en comparación con el año anterior, y un 71% en comparación con el trimestre anterior. La disminución del entusiasmo inversor ha dificultado que muchos proyectos obtengan apoyo financiero continuo.
Además, algunos proyectos sufren de sobreexplotación y baja calidad de producto, lo que también daña la reputación de toda la industria. Tomemos como ejemplo Ember Sword, cuyos gráficos de juego rudimentarios decepcionaron a los jugadores, siendo acusados de "estafa".
Frente a estos desafíos, los profesionales de la industria creen en general que el desarrollo de juegos Web3 debería volver a lo esencial:
Prioriza la calidad y la jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto.
Enfocarse en los elementos clave del juego, como los personajes, la narrativa, la experiencia de juego y la interacción comunitaria.
Diseñar modelos económicos de manera razonable, evitando la dependencia excesiva de incentivos en tokens.
Extender el ciclo de desarrollo, mejorar la calidad del juego para atraer y retener a verdaderos jugadores.
Manejar con cuidado las expectativas de los jugadores sobre la propiedad de los activos, reconociendo que el valor de los activos está íntimamente relacionado con el ecosistema del juego.
En resumen, los juegos Web3 deben superar la situación actual volviendo a la esencia del juego y creando una experiencia de juego de alta calidad. Solo al lograr realmente ser "divertido" se podrá establecer en un mercado altamente competitivo y lograr un desarrollo a largo plazo.
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Los juegos Web3 enfrentan dificultades, regresar a la esencia podría ser la clave para la ruptura.
Los juegos Web3 enfrentan un estancamiento en su desarrollo, ¿cómo puede la industria superar esta crisis?
Recientemente, ha habido una gran cantidad de proyectos detenidos en el ámbito de los juegos Web3. Varios proyectos muy esperados han anunciado sucesivamente el cese de su desarrollo, incluidos Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, entre otros. Incluso el proyecto MMORPG Ember Sword, que había recibido 200 millones de dólares en financiamiento, cerró de repente, sorprendiendo a la industria.
Este fenómeno ha suscitado preocupaciones sobre las perspectivas de desarrollo de los juegos Web3. Las razones principales son las siguientes:
En primer lugar, la industria de los videojuegos en sí misma tiene una alta tasa de fracaso. Según investigaciones, la tasa de mortalidad de los juegos móviles alcanza el 83% en tres años, y el 40% de los proyectos de juegos incluso fracasan en la etapa de desarrollo. Los juegos Web3 tampoco han escapado a esta norma de la industria.
En segundo lugar, la dificultad de retener usuarios en los juegos de Web3 es bastante alta. Después de atraer usuarios inicialmente a través de incentivos en tokens, a menudo es difícil mantener la actividad a largo plazo. La pérdida de usuarios puede provocar una caída en el precio de los tokens, lo que a su vez lleva a un ciclo negativo.
En tercer lugar, el entorno de inversión actual se está volviendo conservador. En el primer trimestre de 2025, la financiación de juegos Web3 disminuyó un 68% en comparación con el año anterior, y un 71% en comparación con el trimestre anterior. La disminución del entusiasmo inversor ha dificultado que muchos proyectos obtengan apoyo financiero continuo.
Además, algunos proyectos sufren de sobreexplotación y baja calidad de producto, lo que también daña la reputación de toda la industria. Tomemos como ejemplo Ember Sword, cuyos gráficos de juego rudimentarios decepcionaron a los jugadores, siendo acusados de "estafa".
Frente a estos desafíos, los profesionales de la industria creen en general que el desarrollo de juegos Web3 debería volver a lo esencial:
Prioriza la calidad y la jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto.
Enfocarse en los elementos clave del juego, como los personajes, la narrativa, la experiencia de juego y la interacción comunitaria.
Diseñar modelos económicos de manera razonable, evitando la dependencia excesiva de incentivos en tokens.
Extender el ciclo de desarrollo, mejorar la calidad del juego para atraer y retener a verdaderos jugadores.
Manejar con cuidado las expectativas de los jugadores sobre la propiedad de los activos, reconociendo que el valor de los activos está íntimamente relacionado con el ecosistema del juego.
En resumen, los juegos Web3 deben superar la situación actual volviendo a la esencia del juego y creando una experiencia de juego de alta calidad. Solo al lograr realmente ser "divertido" se podrá establecer en un mercado altamente competitivo y lograr un desarrollo a largo plazo.