.@Sidekick_Labs a organisé hier une compétition en direct entre streamers de LOL Chine-Corée, qui a plutôt bien fonctionné. Le nombre d'utilisateurs ayant fait des dons et le montant des dons ont connu un petit pic, notamment en ce qui concerne les nouveaux utilisateurs.



- De la préchauffe au match, cela fait 3 jours (24.07-26.07), le nombre d'adresses de nouveaux utilisateurs de récompenses a dépassé 500. J'ai vérifié les données publiées par iMedia cette année, le pourcentage d'utilisateurs qui rechargent et font des récompenses sur les plateformes de courtes vidéos / de streaming est de 1,69 %, donc cet événement de PK entre streamers chinois et coréens pourrait espérer apporter 10 000 à 20 000 utilisateurs potentiels qui utiliseront un portefeuille.

- Le montant des bounties le jour du match a également atteint un sommet depuis près d'un mois, la majeure partie étant attribuée au streamer SideKick_CN pour la diffusion en direct de l'événement, avec la majorité des bounties effectués en Solana – USDC, environ $5k.
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