L'effondrement du marché des objets CS:GO reproduit le scénario historique de l'univers de la cryptomonnaie.

Marché des objets CS:GO : la répétition des histoires de l'univers de la cryptomonnaie

Récemment, alors que la tendance des jetons Meme s'estompe progressivement, certains spéculateurs tournent leur attention vers le marché des skins de CS:GO. Ces anciens "chasseurs de Meme" se transforment en "revendeurs de cosmétiques", considérant les skins de CS:GO comme un nouveau code de richesse.

CS:GO a été lancé en août 2012, et l'année suivante, le système de caisses d'armes et de skins a été introduit, permettant des échanges sur le marché, posant ainsi les bases de l'économie des objets. Après des années de développement, le marché des objets CS:GO a toujours maintenu sa prospérité.

Cependant, en mai 2025, le marché des accessoires CS s'est soudainement effondré. L'indice des accessoires a chuté de 20 % en trois jours, et le prix de plusieurs produits d'échange populaires a presque été divisé par deux, suscitant de vives discussions parmi les utilisateurs. Ce type de scénario d'effondrement du marché est très familier pour ceux qui ont vécu l'univers de la cryptomonnaie.

Depuis longtemps, les joueurs qui ont obtenu des revenus stables grâce à l'appréciation des skins ont perdu leur joie du jour au lendemain. Ce marché, qui a été médiatisé, a révélé sa fragilité. Comment ces skins, ressemblant à des NFT et dont la chute rappelle celle des jetons Meme, ont-ils attiré de nombreux adeptes et quelles en seront les conséquences ?

Le jeu et le profit coexistent

En avril 2025, lorsque le marché des jetons Meme est plutôt calme, le marché des objets CS:GO est en pleine effervescence, attirant l'attention de nombreux joueurs de l'univers de la cryptomonnaie.

Tout cela remonte à la mise à jour Arms Deal de 2013. Les skins (également appelés "accessoires", qui sont essentiellement des couches graphiques modifiant l'apparence des armes dans CS) introduits à l'époque ne pouvaient être obtenus que par des chutes aléatoires.

Cela a ouvert l'ère du jeu de richesse "ouvrir des boîtes est une loterie". Pour obtenir des skins rares, les joueurs ont progressivement commencé à échanger de manière autonome. L'émergence des sites d'échange de skins a encore stimulé la prospérité du marché, formant un écosystème comprenant des joueurs, des plateformes d'échange, des streamers, des revendeurs, le marché noir et des outils de données.

Pour la plupart des gens, entrer sur le marché des skins CS:GO était au départ juste pour l'expérience de jeu.

En 2019, le petit pain qui était encore à l'université a dit : "Après avoir joué un certain temps, j'ai envie d'acheter des skins." C'est tout à fait normal pour les joueurs de CS:GO.

Pour les joueurs de CS:GO, les skins ne sont pas seulement des objets décoratifs, mais ressemblent plutôt à une forme de monnaie sociale. Les skins de haute qualité ou rares affichent le statut du joueur au sein de la communauté, satisfaisant ainsi leur vanité. Cela crée naturellement une demande pour la circulation des accessoires, donnant naissance à un marché correspondant.

Après avoir compris le marché, Mantou a constaté que les prix des peaux avaient augmenté de manière significative. En tant qu'étudiant universitaire à l'époque, il a eu l'idée de "faire du trading de peaux".

Ses premiers gains n'étaient pas nombreux : "Au début, j'ai gagné quelques centaines de yuans, j'étais content pendant quelques jours".

Pour Mantou, acheter des skins et jouer au jeu vont de pair. Il n'a pas de stratégie de trading spécifique, "c'est juste qu'il avait envie de jouer, alors il est allé acheter pour jouer". Cependant, la volatilité du marché des accessoires peut également le ramener dans le jeu, par exemple, en avril de cette année, il est revenu en entendant dire que "les accessoires sont très en vogue".

En fait, CS:GO et l'économie des objets qu'il a créée se renforcent mutuellement.

Un personnage en ligne bien connu a curieusement étudié l'économie de marché dérivée de ce jeu. Il pense que l'effet de richesse durable du marché des accessoires CS:GO est indissociable des caractéristiques du jeu lui-même.

"En tant que jeu de tir, le mode de jeu de CS:GO est très simple et n'a pas beaucoup changé par rapport à son développement initial". De plus, les événements réguliers organisés par les développeurs du jeu stimulent l'intérêt, ce qui permet d'attirer rapidement les anciens joueurs pour des raisons de nostalgie et autres.

Tout en conservant les anciens joueurs, la promotion par les streamers d'e-sport a également abaissé le seuil d'entrée, attirant un flux constant de "nouvelles générations" (principalement des étudiants universitaires) à rejoindre, constituant ainsi une augmentation du marché.

La vanité pousse les joueurs à échanger des skins et des accessoires, et l'argent attire continuellement de nouveaux et d'anciens joueurs, jouer tout en gagnant est devenu la meilleure illustration du jeu CS:GO et de l'économie des accessoires.

L'augmentation des prix des bijoux

Le marché des objets de CS:GO présente une gamme de prix incroyable, allant de quelques yuans en RMB pour des skins ordinaires à des objets rares valant des dizaines de milliers, voire des centaines de milliers. Cela constitue un écosystème unique. Ce phénomène de stratification est similaire à celui du marché des cryptomonnaies : les skins ordinaires sont comme des "jetons de faible valeur", tandis que des objets haut de gamme comme le Dragon Lore ou le couteau papillon sont comparables à des projets célèbres dans le domaine des NFT, leurs prix atteignant des sommets en raison de leur rareté et de leur prime de consensus.

De nombreuses caisses d'armes courantes et des skins de qualité ordinaire se situent à l'extrémité inférieure du spectre des prix, par exemple certaines caisses d'armes peuvent ne coûter qu'environ 2,5 yuan. Ces objets sont relativement faciles à obtenir, leur offre est importante, et leurs prix sont abordables, répondant aux besoins de personnalisation de la plupart des joueurs.

Les prix des bijoux dans la fourchette de prix intermédiaire se situent généralement entre plusieurs dizaines et plusieurs centaines de yuans. Les bijoux de cette gamme ont souvent un design extérieur plus attrayant, une certaine rareté, ou sont adaptés à des armes plus populaires.

Sur le marché haut de gamme, les prix augmentent de manière exponentielle, avec des bijoux coûtant plusieurs milliers, voire des dizaines de milliers de yuans. Il s'agit généralement d'outils, de gants extrêmement rares, et de skins d'armes de luxe qui ont une réputation légendaire ou qui sont très rares. Certains skins d'armes spéciaux peuvent être recommandés à un prix pouvant atteindre environ 130 000 yuans sur des plateformes de seconde main.

Ces accessoires coûteux vont au-delà des objets du jeu eux-mêmes, étant considérés comme des objets de collection et des investissements.

Dans l'ensemble, l'apparence des accessoires, leur niveau d'usure, leur rareté, leur style, les actions des revendeurs, les vacances des étudiants, les lancements de nouveaux produits et même l'effet des streamers, influencent tous leurs prix sur le marché. Les plateformes telles que le marché officiel du jeu et les sites d'échange tiers jouent également un rôle important dans la formation du marché des skins CS:GO.

Même si les facteurs d'influence peuvent être analysés de manière rationnelle, les fluctuations drastiques des prix des accessoires restent inattendues. Cette imprévisibilité est courante tant sur le marché des accessoires de CS:GO que sur celui des cryptomonnaies.

En 2023, lorsque CS:GO a annoncé qu'il passerait à CS2, de nombreux jetons coûteux et autocollants rares ont connu une augmentation de prix. Cependant, seulement quelques mois plus tard, avec le lancement officiel de CS2, de nombreux jetons ont vu leur prix chuter de manière significative en raison de changements d'effets d'affichage ou d'ajustements dans les mécanismes de chute, et de nombreux joueurs ayant acheté à des prix élevés ont subi des pertes. Cette situation est similaire aux fluctuations de prix de certaines cryptomonnaies avant et après des événements spécifiques.

Cependant, les fluctuations et les transactions des prix des accessoires, bien qu'elles semblent aléatoires et libres, sont en réalité contrôlées par les développeurs de jeux. L'ensemble de l'écosystème économique dérivé des accessoires doit suivre les règles établies par les développeurs, qui occupent une position dominante.

Une personne bien informée a déclaré : "Les développeurs de jeux peuvent contrôler toutes les probabilités et la rareté des skins lors de chaque chute, et peuvent orienter les joueurs vers des plateformes spécifiques". Même l'apparence des skins dans le jeu peut changer en raison des mises à jour du jeu, "La raison pour laquelle CS2 a un impact si important sur les prix est que les développeurs ont modifié l'apparence de certains skins dans le jeu, certains sont devenus plus beaux, d'autres ont perdu en attrait", a déclaré Mantou.

Les objets dans CS:GO sont des investissements qui peuvent connaître une forte hausse, mais en réalité, le pouvoir sur ce marché a toujours été entre les mains des développeurs de jeux.

Dans des cas extrêmes, le marché des accessoires comporte le risque que "un jour, les développeurs interdisent soudainement le commerce libre des skins". Comme le dit Mantou : "Tu ne peux pas contrôler les changements de politique des développeurs, les NFT sont en fait plus faciles à manipuler à cet égard."

Le sentiment de déjà-vu sur le marché des cryptomonnaies

Les attributs d'investissement des accessoires et leurs variations de prix ont amené de nombreux investisseurs en cryptomonnaie à s'exclamer : "C'est pas ça, un NFT ?"

Cette comparaison n'est pas infondée, et même l'effet "jouer pour gagner" réalisé par CS:GO de manière involontaire coïncide parfaitement avec le modèle "play to earn" recherché par le design de GameFi.

Bien que les objets de CS:GO puissent être utilisés dans le jeu, cela constitue une différence avec l'utilité des NFT. Mantou a déclaré que "certains objets coûteux sont en effet très beaux", mais en réalité, cela ne représente qu'une très petite partie de leur utilité.

"La peau n'a pas de fonction réelle, elle ne peut même pas augmenter la puissance d'attaque", pour la plupart des jeunes joueurs, les accessoires portent des besoins psychologiques et des significations sociales plus complexes. Ils sont l'incarnation concentrée de la quête de beauté, de la culture de l'image et du symbole d'identité, ce qui est similaire au rôle que joue le NFT dans certains cercles.

Un site de commerce de bijoux professionnel, en décrivant certaines autocollants rares, a également souligné qu'ils "ne sont pas simplement des autocollants, mais un symbole d'identité." "Bien qu'ils ne puissent pas améliorer vos compétences, ils peuvent certainement améliorer votre expérience de jeu et votre image."

En plus des attributs symboliques d'identité sociale, les deux présentent également des similitudes en ce qui concerne les facteurs de prix.

Un analyste a déclaré que le prix de certains objets cosmétiques dans CS:GO augmenterait en raison de leur utilisation par des streamers et des joueurs d'e-sport, cet effet de célébrité étant similaire au mécanisme d'augmentation des prix des NFT.

L'achat par des personnalités connues peut promouvoir une augmentation des prix des NFT, et dans un court laps de temps, le prix peut grimper de centaines à même des milliers de fois. Mais une fois que le sentiment du marché change, que la liquidité diminue ou que le projet fait face à des nouvelles négatives, le prix des NFT peut chuter rapidement, entraînant de lourdes pertes pour ceux qui ont acheté à des prix élevés.

Il est d'autant plus intéressant que, après l'effondrement des prix des objets CS:GO, le marché des cryptomonnaies et des jetons Memes a de nouveau commencé à se redresser. L'Ethereum a connu une augmentation de près de 40 % en sept jours, franchissant la barre des 2500 dollars, et plusieurs jetons Memes ont également rebondi. Certains supposent que des fonds circulent entre différents actifs virtuels, créant un effet de "sangsue" alternatif. Bien qu'il soit impossible de le prouver directement, cette coïncidence dans les flux de fonds est devenue un sujet de discussion populaire au sein de la communauté des cryptomonnaies.

Les opportunités et les risques coexistent toujours. Les joueurs de CS:GO qui ont réalisé des bénéfices stables avant mai ont été confrontés à cette chute de prix sans précédent.

Le man Tou a gagné 50 000 RMB grâce à la valorisation de ses bijoux, mais en une nuit, cette somme s'est non seulement évaporée, mais s'est également transformée en une perte de 70 000 RMB. En parlant de son avis sur cette chute, il semble très serein après avoir traversé les fluctuations du marché des cryptomonnaies, estimant que, par rapport à la "baisse lente" et à la faible volume des transactions précédentes, cette chute, bien que importante, a vu un bon volume de transactions. Si cela peut attirer plus d'attention et se rétablir progressivement, cela pourrait être une bonne chose.

Après tout, de la cryptomonnaie Meme aux skins CS:GO, les histoires de spéculation dans le monde virtuel ne prendront jamais fin. Le marché, les émotions, la cupidité et la peur circulent toujours dans différents domaines.

La seule constante est que la liberté financière est toujours hors de portée, et qu'il y a toujours quelqu'un pour reprendre le flambeau au sommet.

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Commentaire
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FarmHoppervip
· Il y a 8h
Encore une fois, on se fait prendre pour des cons.
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zkProofInThePuddingvip
· 08-22 02:58
Encore un spectacle de se faire prendre pour des cons.
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TokenDustCollectorvip
· 08-22 02:50
L'air finira par être dispersé
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SleepyArbCatvip
· 08-22 02:30
Il a effectivement explosé en flèche.
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