Game Chain Baru: Sifat Sosial Mungkin Menjadi Kunci untuk Memecahkan Lingkaran
Dengan disetujuinya ETF spot Bitcoin, pasar kripto telah mengalami pemulihan selama empat bulan, BTC naik dari sekitar 16.000 dolar AS di awal tahun menjadi sekitar 40.000 dolar AS, dan konsensus tentang awal pasar bull telah terbentuk. Inskripsi, ekosistem Bitcoin, dan permainan berbasis blockchain menjadi tiga mesin utama dalam pasar bull kali ini. Lalu, peluang baru apa yang akan dimiliki permainan WEB3 dalam pasar bull kali ini?
I. Tiga Tahun Evolusi Game Berbasis Blockchain
Permainan blockchain mulai muncul pada awal tahun 2021, saat DeFi sedang booming dan menarik banyak dana masuk. Bagi pengguna biasa, permainan lebih mudah dipahami, sehingga permainan berbasis blockchain awal dapat dianggap sebagai DeFi yang dibungkus dengan lapisan permainan, atau menambahkan konsep "metaverse" pada model ekonomi DeFi.
Gelombang popularitas permainan berbasis blockchain didorong oleh pasar bullish 2021 melanda dunia kripto, pengguna berlomba-lomba untuk ikut serta dalam permainan baru. Operasi klik sederhana dapat menghasilkan keuntungan yang besar, menarik banyak spekulan. Namun, model Ponzi yang murni sulit untuk bertahan, dan kejadian Luna dan FTX pada 2022 memberikan pukulan berat bagi pendatang baru. Tanpa dukungan pasar bullish, sebagian besar produk mengalami penurunan tajam dalam siklus hidup.
Pengembang proyek mulai mencoba menarik kembali pengguna dengan kualitas dan permainan yang lebih baik. Beberapa proyek dari tim permainan tradisional percaya bahwa mereka dapat mengalahkan produk Gamefi 1.0 dengan kualitas tinggi, tetapi hingga saat ini belum ada yang melampaui kesuksesan Axie atau StepN.
Pada tahun 2023, perusahaan besar tradisional yang memiliki kekuatan finansial akhirnya memasuki pasar, membawa IP dan permainan berkualitas, serta modal percobaan dari kapitalis lama di dunia permainan. Dalam industri ini, proyek semacam ini disebut sebagai permainan rantai WEB2.5, yang mengalami lompatan dalam hal keterpakaian dan kualitas, serta memiliki operasi jangka panjang yang lebih matang untuk seri aset NFT.
Dua, Apakah kualitas tinggi adalah satu-satunya jalan?
Meningkatkan kualitas game berbasis blockchain tanpa ragu adalah jalan yang harus dilalui, tetapi apakah meniru game AAA tradisional adalah satu-satunya jalan keluar? Apakah pengguna game WEB3 saat ini akan membayar?
Setelah dua tahun pasar bearish, sebagian besar pemain game blockchain yang bertahan adalah pengguna lama. Bagi mereka, game blockchain berkualitas tinggi tidak hanya mewakili aspek permainan, tetapi juga berarti bahwa proyek tersebut memiliki dukungan modal, tim, dan teknologi, yang merupakan bentuk "investasi nilai". Sebagian besar pengguna percaya bahwa kemungkinan tim yang menghabiskan banyak uang untuk kabur lebih kecil.
Pengguna baru belum secara besar-besaran masuk, sulit untuk diidentifikasi. Masalah lainnya adalah, sedikit ikan paus kripto yang memiliki dana besar meluangkan waktu untuk bermain game, dana mereka hanya dapat digunakan untuk pembelian aset, tidak dapat benar-benar masuk ke dalam mekanisme inti permainan. Di dalam game, sebagian besar adalah PVE dengan dana kecil untuk menghasilkan uang atau saling bertanding, siklus hidupnya terbatas pada kecepatan masuknya pengguna baru, dana dari pengembang proyek, dan kemampuan untuk mendapatkan dana dari luar.
Tidak dapat dipungkiri, saat ini pengguna game Web3 dan pengguna kripto memiliki tumpang tindih yang tinggi, keduanya datang untuk mencari keuntungan, bukan sebagai pengguna game yang sejati. Oleh karena itu, hanya meningkatkan tingkat keterlibatan tidak selalu memenuhi kebutuhan; logika pengguna adalah: tingkat keterlibatan tinggi → latar belakang proyek baik → kemungkinan menghasilkan uang di awal.
Tingkat permainan yang tinggi membutuhkan investasi besar, tetapi pengguna saat ini mungkin tidak sensitif terhadap produksi yang indah. Pihak proyek ingin menyampaikan nilai melalui kualitas, tetapi pengguna kurang memiliki kemampuan untuk menilai, sehingga saluran komunikasi antara keduanya tidak sejalan.
Jadi, selain meningkatkan aspek permainan, adakah jalur pengembangan lain untuk game berbasis blockchain? Jawabannya adalah sosial. Pada tahun 2024, seri game kasual BAC Games lahir dengan konsep "bermain game WEB3 adalah bermain sosial."
Tiga, "Sosial Kuat di Luar Permainan" Mungkin Menjadi Titik Terobosan
Sosial permainan berbeda dari sosial tradisional, ia mengumpulkan pemain melalui mekanisme permainan, membina kecocokan melalui tugas bersama, secara bertahap memperluas topik ke luar permainan, dan akhirnya mencapai efek "permainan sudah tidak menyenangkan, tetapi sekelompok teman ini cukup menarik". Permainan menjadi media koneksi antar manusia.
Permainan WEB3 memiliki keunggulan unik dalam aspek sosial. Pengguna WEB3 umumnya bekerja secara terdistribusi, dengan kebutuhan sosial sehari-hari yang kuat. Memasukkan elemen sosial ke dalam permainan berbasis blockchain, dengan keputusan kolektif dan interaksi antara banyak orang, dapat menghasilkan efek berikut:
Pekerja tambang yang rasional mungkin menjadi pemain yang emosional, mengorbankan biaya demi kehormatan tim.
Friksi dan konflik yang dihasilkan dari interaksi sosial dapat memperpanjang periode tekanan jual token.
Empat, BAC: Mode Permainan Sosial Inovatif
BAC mengedepankan "sosial kuat di luar permainan", model inti adalah "Group to earn". Konsep sosialnya tercermin dalam:
Terikat erat dengan blockchain lapisan kedua Blast, nama "Blast Auto Clubs" memiliki makna ganda.
BAC Games adalah kumpulan permainan santai, permainan pertama BAC menggunakan mode "Group to earn", pengguna harus bergabung dengan klub mobil untuk berpartisipasi dalam operasi agar dapat membagikan keuntungan.
Penyambungan Cerdas: Airdrop Vetoken untuk pengguna yang menyimpan ETH di Blast, dapat digunakan untuk meningkatkan NFT dalam game dan membuka klub, memberikan likuiditas pada aset yang terkunci.
Tim proyek menekankan pentingnya memastikan pengguna awal mendapatkan keuntungan, untuk menciptakan efek aliran awal.
BAC Games bekerja sama dengan Ultiverse, yang didanai oleh Binance dan Sequoia Capital. Kepala komunitas Ultiverse, Moonlight, telah menjadi duta BAC Games.
Hubungan antara BAC dan Blast belum secara resmi diungkapkan, tetapi waktu peluncurannya sangat terkait dengan jaringan utama Blast, kemungkinan besar akan menjadi game blockchain pertama Blast.
Model ekonomi versi V1:
Pengguna mendapatkan NFT karakter melalui kotak buta
Bergabung dengan klub mobil, menyumbangkan bahan untuk membuat mobil
Menempatkan mobil di berbagai kota untuk mendapatkan token BAC
Token BAC dibagikan kepada anggota klub berdasarkan kontribusi
Vetoken digunakan untuk membangun klub dan meningkatkan NFT, terutama ditujukan bagi pengguna staking Blast. Versi V1 diperkirakan akan diluncurkan bersamaan dengan jaringan utama Blast pada bulan 2-3, sebelumnya akan dilakukan uji coba terbatas untuk 300 orang.
Versi V2 direncanakan diluncurkan pada Q2, menambahkan mode PVP, penggemar mobil, pemilihan, lelang, dan bahkan memperkenalkan aset inskripsi.
Lima, lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna Web3
BAC Games memiliki pemikiran yang jelas:
Pengguna permainan WEB3 saat ini lebih cocok untuk permainan santai dan ringan.
Panduan cepat ke dalam skenario sosial, mengkonsolidasikan konsensus komunitas
Inovasi model ekonomi: model penggabungan + "Group to earn", mirip dengan pemikiran langsung "model armada" Blast yang menyasar titik sakit.
Tahun 2024, permainan berbasis blockchain akan berkembang pesat. Selain proyek-proyek terkemuka yang bersaing dalam kualitas dan daya tarik, game seperti BAC Games yang mengedepankan elemen permainan ringan dan sosial juga mungkin menemukan jalannya sendiri.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
17 Suka
Hadiah
17
5
Bagikan
Komentar
0/400
MemeKingNFT
· 07-08 19:29
Eh, kebenaran yang hancur oleh pasar kembali lagi. Sosial hanya sekedar alasan untuk bermain orang untuk suckers.
Lihat AsliBalas0
liquidation_surfer
· 07-08 01:45
Hanya sekadar ikut-ikutan di media sosial, bermain yang sebenarnya.
Lihat AsliBalas0
ForkLibertarian
· 07-05 19:58
Bermainlah, keuntungan adalah produk sampingan.
Lihat AsliBalas0
WalletsWatcher
· 07-05 19:54
Keuntungan sudah cukup, ngapain repot-repot dengan hal-hal yang berlebihan?
Lihat AsliBalas0
DaoTherapy
· 07-05 19:51
Sosial yang tidak menguntungkan hanyalah harimau kertas.
Arah Baru Game Blockchain: BAC Games Menonjolkan Atribut Sosial Mungkin Menjadi Kunci untuk Menembus Lingkaran
Game Chain Baru: Sifat Sosial Mungkin Menjadi Kunci untuk Memecahkan Lingkaran
Dengan disetujuinya ETF spot Bitcoin, pasar kripto telah mengalami pemulihan selama empat bulan, BTC naik dari sekitar 16.000 dolar AS di awal tahun menjadi sekitar 40.000 dolar AS, dan konsensus tentang awal pasar bull telah terbentuk. Inskripsi, ekosistem Bitcoin, dan permainan berbasis blockchain menjadi tiga mesin utama dalam pasar bull kali ini. Lalu, peluang baru apa yang akan dimiliki permainan WEB3 dalam pasar bull kali ini?
I. Tiga Tahun Evolusi Game Berbasis Blockchain
Permainan blockchain mulai muncul pada awal tahun 2021, saat DeFi sedang booming dan menarik banyak dana masuk. Bagi pengguna biasa, permainan lebih mudah dipahami, sehingga permainan berbasis blockchain awal dapat dianggap sebagai DeFi yang dibungkus dengan lapisan permainan, atau menambahkan konsep "metaverse" pada model ekonomi DeFi.
Gelombang popularitas permainan berbasis blockchain didorong oleh pasar bullish 2021 melanda dunia kripto, pengguna berlomba-lomba untuk ikut serta dalam permainan baru. Operasi klik sederhana dapat menghasilkan keuntungan yang besar, menarik banyak spekulan. Namun, model Ponzi yang murni sulit untuk bertahan, dan kejadian Luna dan FTX pada 2022 memberikan pukulan berat bagi pendatang baru. Tanpa dukungan pasar bullish, sebagian besar produk mengalami penurunan tajam dalam siklus hidup.
Pengembang proyek mulai mencoba menarik kembali pengguna dengan kualitas dan permainan yang lebih baik. Beberapa proyek dari tim permainan tradisional percaya bahwa mereka dapat mengalahkan produk Gamefi 1.0 dengan kualitas tinggi, tetapi hingga saat ini belum ada yang melampaui kesuksesan Axie atau StepN.
Pada tahun 2023, perusahaan besar tradisional yang memiliki kekuatan finansial akhirnya memasuki pasar, membawa IP dan permainan berkualitas, serta modal percobaan dari kapitalis lama di dunia permainan. Dalam industri ini, proyek semacam ini disebut sebagai permainan rantai WEB2.5, yang mengalami lompatan dalam hal keterpakaian dan kualitas, serta memiliki operasi jangka panjang yang lebih matang untuk seri aset NFT.
Dua, Apakah kualitas tinggi adalah satu-satunya jalan?
Meningkatkan kualitas game berbasis blockchain tanpa ragu adalah jalan yang harus dilalui, tetapi apakah meniru game AAA tradisional adalah satu-satunya jalan keluar? Apakah pengguna game WEB3 saat ini akan membayar?
Setelah dua tahun pasar bearish, sebagian besar pemain game blockchain yang bertahan adalah pengguna lama. Bagi mereka, game blockchain berkualitas tinggi tidak hanya mewakili aspek permainan, tetapi juga berarti bahwa proyek tersebut memiliki dukungan modal, tim, dan teknologi, yang merupakan bentuk "investasi nilai". Sebagian besar pengguna percaya bahwa kemungkinan tim yang menghabiskan banyak uang untuk kabur lebih kecil.
Pengguna baru belum secara besar-besaran masuk, sulit untuk diidentifikasi. Masalah lainnya adalah, sedikit ikan paus kripto yang memiliki dana besar meluangkan waktu untuk bermain game, dana mereka hanya dapat digunakan untuk pembelian aset, tidak dapat benar-benar masuk ke dalam mekanisme inti permainan. Di dalam game, sebagian besar adalah PVE dengan dana kecil untuk menghasilkan uang atau saling bertanding, siklus hidupnya terbatas pada kecepatan masuknya pengguna baru, dana dari pengembang proyek, dan kemampuan untuk mendapatkan dana dari luar.
Tidak dapat dipungkiri, saat ini pengguna game Web3 dan pengguna kripto memiliki tumpang tindih yang tinggi, keduanya datang untuk mencari keuntungan, bukan sebagai pengguna game yang sejati. Oleh karena itu, hanya meningkatkan tingkat keterlibatan tidak selalu memenuhi kebutuhan; logika pengguna adalah: tingkat keterlibatan tinggi → latar belakang proyek baik → kemungkinan menghasilkan uang di awal.
Tingkat permainan yang tinggi membutuhkan investasi besar, tetapi pengguna saat ini mungkin tidak sensitif terhadap produksi yang indah. Pihak proyek ingin menyampaikan nilai melalui kualitas, tetapi pengguna kurang memiliki kemampuan untuk menilai, sehingga saluran komunikasi antara keduanya tidak sejalan.
Jadi, selain meningkatkan aspek permainan, adakah jalur pengembangan lain untuk game berbasis blockchain? Jawabannya adalah sosial. Pada tahun 2024, seri game kasual BAC Games lahir dengan konsep "bermain game WEB3 adalah bermain sosial."
Tiga, "Sosial Kuat di Luar Permainan" Mungkin Menjadi Titik Terobosan
Sosial permainan berbeda dari sosial tradisional, ia mengumpulkan pemain melalui mekanisme permainan, membina kecocokan melalui tugas bersama, secara bertahap memperluas topik ke luar permainan, dan akhirnya mencapai efek "permainan sudah tidak menyenangkan, tetapi sekelompok teman ini cukup menarik". Permainan menjadi media koneksi antar manusia.
Permainan WEB3 memiliki keunggulan unik dalam aspek sosial. Pengguna WEB3 umumnya bekerja secara terdistribusi, dengan kebutuhan sosial sehari-hari yang kuat. Memasukkan elemen sosial ke dalam permainan berbasis blockchain, dengan keputusan kolektif dan interaksi antara banyak orang, dapat menghasilkan efek berikut:
Pekerja tambang yang rasional mungkin menjadi pemain yang emosional, mengorbankan biaya demi kehormatan tim.
Friksi dan konflik yang dihasilkan dari interaksi sosial dapat memperpanjang periode tekanan jual token.
Empat, BAC: Mode Permainan Sosial Inovatif
BAC mengedepankan "sosial kuat di luar permainan", model inti adalah "Group to earn". Konsep sosialnya tercermin dalam:
Terikat erat dengan blockchain lapisan kedua Blast, nama "Blast Auto Clubs" memiliki makna ganda.
BAC Games adalah kumpulan permainan santai, permainan pertama BAC menggunakan mode "Group to earn", pengguna harus bergabung dengan klub mobil untuk berpartisipasi dalam operasi agar dapat membagikan keuntungan.
Penyambungan Cerdas: Airdrop Vetoken untuk pengguna yang menyimpan ETH di Blast, dapat digunakan untuk meningkatkan NFT dalam game dan membuka klub, memberikan likuiditas pada aset yang terkunci.
Tim proyek menekankan pentingnya memastikan pengguna awal mendapatkan keuntungan, untuk menciptakan efek aliran awal.
BAC Games bekerja sama dengan Ultiverse, yang didanai oleh Binance dan Sequoia Capital. Kepala komunitas Ultiverse, Moonlight, telah menjadi duta BAC Games.
Hubungan antara BAC dan Blast belum secara resmi diungkapkan, tetapi waktu peluncurannya sangat terkait dengan jaringan utama Blast, kemungkinan besar akan menjadi game blockchain pertama Blast.
Model ekonomi versi V1:
Vetoken digunakan untuk membangun klub dan meningkatkan NFT, terutama ditujukan bagi pengguna staking Blast. Versi V1 diperkirakan akan diluncurkan bersamaan dengan jaringan utama Blast pada bulan 2-3, sebelumnya akan dilakukan uji coba terbatas untuk 300 orang.
Versi V2 direncanakan diluncurkan pada Q2, menambahkan mode PVP, penggemar mobil, pemilihan, lelang, dan bahkan memperkenalkan aset inskripsi.
Lima, lebih sesuai dengan kebutuhan pengguna Web3
BAC Games memiliki pemikiran yang jelas:
Inovasi model ekonomi: model penggabungan + "Group to earn", mirip dengan pemikiran langsung "model armada" Blast yang menyasar titik sakit.
Tahun 2024, permainan berbasis blockchain akan berkembang pesat. Selain proyek-proyek terkemuka yang bersaing dalam kualitas dan daya tarik, game seperti BAC Games yang mengedepankan elemen permainan ringan dan sosial juga mungkin menemukan jalannya sendiri.