最近、あるテクノロジーの巨人が公チェーン分野に正式に進出し、ある日本の公チェーン開発者と協力して新しいイーサリアム L2 ソリューションを構築しました。このプロジェクトは Soneium と名付けられ、OP Stack を基に開発され、OP Stack L2 エコシステムに強力なプレーヤーを追加しました。このテクノロジー大手のL2エコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、コアビジネスに関連する新サービスの開発を計画しています。ブロックチェーン技術を製品ラインに導入することを目指しています。公式は、クリエイターが創造性を発揮できるよう支援し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することに専念すると述べています。この会社の現在最も強力なビジネスは、ゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業に集中しています。したがって、私たちは大胆に推測できますが、そのL2エコシステムは主にエンターテインメントと消費分野に焦点を当てるでしょう。将来のメインネットの立ち上げ後、以下のいくつかのプロジェクトを重点的に支援し、自主的に開発する可能性があります。**1. ゲームファイ**2021年のGameFiの流行の中で、多くの伝統的なゲーム会社がこの分野に足を踏み入れ始めました。その会社も当時、GameFiへの理解を示しました。今年の3月、彼らは「スーパー代替可能トークン」という概念を提案しました。これは本質的にゲーム内アイテムをNFT化することであり、ゲームがサービスを終了してもプレイヤーはこれらのNFTを所有し続けることができます。複数の有名なゲームIPを持つこの会社は、これらのIPを基にした小規模なゲーム、例えばカードゲームの開発から始める可能性があります。他社の経験から教訓を得られることを願っています:Web3ゲームが主流のプレイヤーを引き付けるためには、「チェーンの抽象化」と「概念の抽象化」を実現し、プレイヤーにブロックチェーンの存在を感じさせない必要があります。**2. NFT**ゲーム内のNFTだけでなく、映画やテレビのIPをNFTに組み込んだり、音楽NFTを発行することも重要な方向性になる可能性があります。専用のIP NFTマーケットを作成することで、自社の発行コストを削減できるだけでなく、他のIP企業とのコラボレーションを引き寄せることもできます。その会社は以前にNFTの試みを何度も行ってきました。例えば、あるスーパーヒーロー映画の公開前夜に、ある映画館と協力してファンにNFTを配布しました。また、ある音楽グループと協力して、NFTマーケットで伝説的なミュージシャンのデジタルコレクションを発行しました。**3. 消費者アプリケーション**暗号通貨市場が低迷している時期に、さまざまな実用主義を打ち出したSocialFi、X2Earn、およびWeb2プラットフォームのWeb3代替品が登場しました。現在、消費者アプリケーションエコシステムで最も成功しているのはある公チェーンですが、熱気はそれほど高くありません。この会社の強みは、そのWeb2の巨人としてのアイデンティティにあり、大規模なトラフィックとリソースを持っています。Web2ユーザーに自社のWeb3製品を宣伝したり、厳格な審査を経た優れたプロジェクトを推奨したりすることは、比較的容易なはずです。暗号通貨の普及に伴い、Web2ユーザーに対して、対話ボックスでトークン価格を予測できるチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなどの革新的な機能を示すことが、これらのWeb2とWeb3の交差点がユーザーの興味を引く可能性があります。この3つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。普通のWeb2プレイヤーとして、高品質なWeb3ゲームに初めて触れることを想像してください。プレイヤーが十分にいるので、NFT装備の取引を試みることも悪くありません。また、普通の映画ファンとして次のスーパーヒーロー映画を観る際に、NFTチケットを購入すれば、映画を観るだけでなく、オンラインでエッグを解放し、専用コミュニティに入ってクリエイターや俳優と交流することができるという体験もとても魅力的です。または、普通の人として、おすすめのWeb3ソーシャルプラットフォームを偶然ダウンロードし、初めて暗号通貨に触れ、購入プロセスが意外に簡単で、他の人の投稿の中で直接取引を完了できることに気づいた。おそらく Web2 ユーザーが本当にうんざりしているのは、終わりのない暗号通貨の投機と低品質の製品だけです。このテクノロジー大手の L2 プロジェクトは、製品の品質を維持し、エコシステムを適切にサポートできれば、Web3 の大規模なアプリケーションを推進する次の契機になる可能性があります!! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-fab550df358bb7035dc1e579f688ee57)! [Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-08fcdc3e29c651b5c4b2e747931eb6e1)注:上記の内容は参考のためのものであり、投資のアドバイスを構成するものではありません。執筆時点で、同社の公式ソーシャルメディアはこのL2プロジェクトについて言及していません。彼らが言及した新しいサービスの開発が、テストネットユーザーを引き付け、良好なデータを得るための単なる話題作りでないことを願っています。
テクノロジー大手がOP Stack L2 Soneiumを発表し、ゲーム、NFT、そして消費者向けアプリケーションをターゲットにする
最近、あるテクノロジーの巨人が公チェーン分野に正式に進出し、ある日本の公チェーン開発者と協力して新しいイーサリアム L2 ソリューションを構築しました。このプロジェクトは Soneium と名付けられ、OP Stack を基に開発され、OP Stack L2 エコシステムに強力なプレーヤーを追加しました。
このテクノロジー大手のL2エコシステムは、既存の分散型アプリケーションと互換性があるだけでなく、コアビジネスに関連する新サービスの開発を計画しています。ブロックチェーン技術を製品ラインに導入することを目指しています。公式は、クリエイターが創造性を発揮できるよう支援し、ファンコミュニティとのインタラクションを強化することに専念すると述べています。
この会社の現在最も強力なビジネスは、ゲーム、音楽、映画などのエンターテインメント産業に集中しています。したがって、私たちは大胆に推測できますが、そのL2エコシステムは主にエンターテインメントと消費分野に焦点を当てるでしょう。将来のメインネットの立ち上げ後、以下のいくつかのプロジェクトを重点的に支援し、自主的に開発する可能性があります。
1. ゲームファイ
2021年のGameFiの流行の中で、多くの伝統的なゲーム会社がこの分野に足を踏み入れ始めました。その会社も当時、GameFiへの理解を示しました。今年の3月、彼らは「スーパー代替可能トークン」という概念を提案しました。これは本質的にゲーム内アイテムをNFT化することであり、ゲームがサービスを終了してもプレイヤーはこれらのNFTを所有し続けることができます。
複数の有名なゲームIPを持つこの会社は、これらのIPを基にした小規模なゲーム、例えばカードゲームの開発から始める可能性があります。他社の経験から教訓を得られることを願っています:Web3ゲームが主流のプレイヤーを引き付けるためには、「チェーンの抽象化」と「概念の抽象化」を実現し、プレイヤーにブロックチェーンの存在を感じさせない必要があります。
2. NFT
ゲーム内のNFTだけでなく、映画やテレビのIPをNFTに組み込んだり、音楽NFTを発行することも重要な方向性になる可能性があります。専用のIP NFTマーケットを作成することで、自社の発行コストを削減できるだけでなく、他のIP企業とのコラボレーションを引き寄せることもできます。
その会社は以前にNFTの試みを何度も行ってきました。例えば、あるスーパーヒーロー映画の公開前夜に、ある映画館と協力してファンにNFTを配布しました。また、ある音楽グループと協力して、NFTマーケットで伝説的なミュージシャンのデジタルコレクションを発行しました。
3. 消費者アプリケーション
暗号通貨市場が低迷している時期に、さまざまな実用主義を打ち出したSocialFi、X2Earn、およびWeb2プラットフォームのWeb3代替品が登場しました。現在、消費者アプリケーションエコシステムで最も成功しているのはある公チェーンですが、熱気はそれほど高くありません。
この会社の強みは、そのWeb2の巨人としてのアイデンティティにあり、大規模なトラフィックとリソースを持っています。Web2ユーザーに自社のWeb3製品を宣伝したり、厳格な審査を経た優れたプロジェクトを推奨したりすることは、比較的容易なはずです。
暗号通貨の普及に伴い、Web2ユーザーに対して、対話ボックスでトークン価格を予測できるチャットソフトウェアや、投稿内でトークンを直接やり取りできるソーシャルプラットフォームなどの革新的な機能を示すことが、これらのWeb2とWeb3の交差点がユーザーの興味を引く可能性があります。
この3つの方向は、Web3に大量の新しいユーザーをもたらす可能性があります。普通のWeb2プレイヤーとして、高品質なWeb3ゲームに初めて触れることを想像してください。プレイヤーが十分にいるので、NFT装備の取引を試みることも悪くありません。
また、普通の映画ファンとして次のスーパーヒーロー映画を観る際に、NFTチケットを購入すれば、映画を観るだけでなく、オンラインでエッグを解放し、専用コミュニティに入ってクリエイターや俳優と交流することができるという体験もとても魅力的です。
または、普通の人として、おすすめのWeb3ソーシャルプラットフォームを偶然ダウンロードし、初めて暗号通貨に触れ、購入プロセスが意外に簡単で、他の人の投稿の中で直接取引を完了できることに気づいた。
おそらく Web2 ユーザーが本当にうんざりしているのは、終わりのない暗号通貨の投機と低品質の製品だけです。このテクノロジー大手の L2 プロジェクトは、製品の品質を維持し、エコシステムを適切にサポートできれば、Web3 の大規模なアプリケーションを推進する次の契機になる可能性があります!
! Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか?
! Web2の巨人がL2をローンチ:ソニーとそのエンタテインメント帝国はどんな波を起こすのか?
注:上記の内容は参考のためのものであり、投資のアドバイスを構成するものではありません。執筆時点で、同社の公式ソーシャルメディアはこのL2プロジェクトについて言及していません。彼らが言及した新しいサービスの開発が、テストネットユーザーを引き付け、良好なデータを得るための単なる話題作りでないことを願っています。